Überholung des Hearthstone-Ranglisten-Modus erklärt - alles, was Sie wissen müssen

Das Jahr des Phönix in Hearthstone bringt große Änderungen im Spiel mit sich, und während die Klasse der Dämonenjäger, der doppelte Schutz und die Rotationen in der Hall of Fame im Mittelpunkt der meisten Diskussionen standen, sind die Änderungen an der Rangliste beachtlich. Die Änderungen von Blizzard haben nicht so viel Aufmerksamkeit erhalten wie in jedem anderen Teil des Jahres, sowohl weil eine neue Rotation immer aufregend ist, als auch weil sie oft auf kleinere, weniger wirkungsvolle Weise an der Rangfolge basteln.

Zu Beginn wurden die Ränge von eins bis zwanzig beseitigt und durch ein neues Ligasystem ersetzt, das aus fünf verschiedenen Ligen und jeweils zehn Rängen besteht. Ein neuer Spieler in diesem System müsste insgesamt fünfzig Ränge erklimmen, bevor er den Legendenrang erreicht, der der Spitzenplatz bleibt. Die Ligen schreiten in der Reihenfolge Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant vor der Legende voran.

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Eine wesentliche Änderung ist, dass zu jeder Jahreszeit alle Spieler zu Bronze 10 zurückkehren, dem niedrigstmöglichen Rang. So funktionierte das Leitersystem jeden Monat vor der Einführung von Rangobergrenzen am Ende jeder Saison. Dies hat zur Folge, dass die Spieler jetzt jede Saison viel mehr Spiele spielen müssen, um ihren vorherigen Rang zu erreichen, was einfach Gelegenheitsspieler fernhält.

Für Spieler, die jeden Monat viele Spiele mahlen, wird dies keinen großen Unterschied machen, aber für Gelegenheitsspieler, die von dieser Saisonobergrenze abhängig waren, um schrittweise Fortschritte zu erzielen und konsequent mit Spielern mit ähnlichen Fähigkeiten verglichen zu werden, wird dies erschütternd sein, und der Zug ist es Insgesamt wird es für die Mehrheit der Spieler zu Beginn jeder weiteren Saison eine negative Erfahrung sein.

In diesem Sinne haben auch Star Bonuses eine Überarbeitung erhalten. Während Win Streaks bestehen bleiben, erhalten die Spieler auch einen Star-Bonus, der auf dem Rang basiert, den sie im Vormonat erreicht haben. Er reduziert sich für jeden erreichten Rang auf eins, bis zu einem Maximum von 11x für einen Spieler, der die Legende des Monats erreicht hat Vor.

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Dies hilft einerseits den Spielern, ihren vorherigen Rang in der neuen Rangliste schneller zu erreichen. Auf der anderen Seite zeigt die Mathematik, dass die Spieler jeden Monat ungefähr 50 Spiele mit ihrem entsprechenden Sternbonus spielen müssen, um zu erreichen, wo die vorherige Obergrenze sie verlassen hätte. Sie müssen 15 positive Starts ohne Bonus erwerben, um ihren vorherigen Rang zu erreichen, der weit, weit mehr als zuvor ist.

Schließlich wurden auch die Belohnungen zum Saisonende aktualisiert und umfassen nun sowohl eine Belohnung zum Saisonende als auch eine Belohnung zum ersten Mal, die einmalig erhältlich ist. Die erstmalige Belohnung ist für neue Spieler nützlicher, aber das bereitgestellte Ressourcenäquivalent ist auf lange Sicht vernachlässigbar, und wie unten gezeigt, belaufen sich die Belohnungen zum Saisonende fast auf das gleiche Niveau wie zuvor.

Insgesamt ist die Idee, unterschiedliche Ligen zu schaffen, ein guter Anfang. Aber wenn die Spieler nicht mehr Zeit als zuvor haben, werden sich die meisten dauerhaft in niedrigen Rängen befinden.

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