Star Wars: Aufstieg zur Macht: 10 Dinge, die wir aus dem Pre-Alpha-Test gelernt haben

EA hat sein offenes Alpha für Star Wars: Rise to Power veröffentlicht und bietet glücklichen Spielern die Möglichkeit, das neueste Star Wars- Spiel für mobile Geräte zu erleben. Basierend auf dem geschlossenen Alpha haben viele Spieler ihre Erwartungen mit dem bereits drohenden Pay-to-Win-System abgesichert, das bereits im Vordergrund stand. Viele schlechte Konnotationen umgeben EA bereits, aber der nostalgische Geschmack für Star Wars ist viel stärker.

Es ist nicht ganz das epische Strategie- / Actionspiel, auf das die meisten hoffen würden, da es ein Strategie- / Diplomatiespiel mit Star Wars- Farbe ist. Hier sind 10 Dinge, die wir über Star Wars gelernt haben : Aufstieg zur Macht aus dem Alpha-Test.

10 Keine Aktionsbildschirme

Eine Sache, die das Spiel abschreckte, war, dass es keine Aktionsbildschirme gibt, wenn ein Kampf zwischen zwei Fraktionen stattfindet. Es ist nur ein stagnierender Bildschirm, auf dem die Aktion außerhalb des Bildschirms stattfindet, was ein unangenehmes Gefühl vermittelt, wenn der Großteil Ihrer Arbeit auf dem Kampf basiert.

Es wird viel aufgebaut, um all Ihre Schiffe und Kommandobasen zu produzieren, nur um sich einer feindlichen Fraktion zu stellen, nur damit sie einem Light Novel-Bildschirm entspricht, besser, um Ihre Augen zu schließen und Ihre Fantasie zu nutzen. Es ist etwas, das sie hoffentlich in der endgültigen Version verbessern werden, aber die Hoffnungen sind nicht groß, da sich viele Funktionen in der Finalisierungsphase zu befinden scheinen.

9 Raumschiffflotten bauen

Das Hauptspiel besteht darin, deine Basis aufzubauen und deine Schiffe zu verbessern. Das Nachladen von Upgrades dauert einige Zeit. Natürlich können Sie den Vorgang beschleunigen, indem Sie für die Währung im Spiel bezahlen. Sie können Upgrades für Ihre Schiffe mit einer anderen Währung im Spiel kaufen und diese Währung mit echtem Geld erwerben.

Sie werden stärker, indem Sie Territorium übernehmen und mehr Stützpunkte errichten. Daher ist es für Sie von Vorteil, Koalitionen mit anderen Spielern in Ihrer Fraktion zu bilden, da diese Sie mit Spielwährung unterstützen und Schiffe spenden können. Im Kampf gegen andere Armadas können andere Spieler helfen, das Blatt zu wenden, indem sie ihre Stärke in Zahlen erhöhen.

8 Schiff-zu-Schiff-basierter Kampf

Das Endergebnis eines Kampfes kann bekannt sein, bevor der Kampf selbst beginnt, da die Art der Gesamtmachtpunkte bestimmen, wer die Konfrontation gewinnt. Wenn Sie sich einer feindlichen Armada mit 300 Kräften nähern und 290 haben, ziehen Sie sich zurück oder holen Sie sich Hilfe.

Es ist kein Actionspiel, bei dem der Außenseiter dank massiver Fähigkeiten und Strategien gewinnt. Tatsächlich braucht es nicht viel Geschick, um das Spiel zu spielen, da es Zeit und Ressourcen kostet. Da es sich um die Zeit des Alpha handelt, muss es auch auf den Bildschirm geklebt werden, da das Spiel nicht stoppt, wenn Sie schlafen. Jemand kann Ihre Basis leicht angreifen und es gibt keinen Schutz dagegen.

7 Pay-to-Win-Mikrotransaktionen

Eine der größten Befürchtungen dieses Spiels war, dass es sich um eine Mikrotransaktion handelte. Es hat sie, aber vielleicht nicht auf die klügste Weise. Eines der größten Probleme ist das endlose Schwarze Loch, in dem Sie Ihre Schiffe aufrüsten müssen. Nichts ist dauerhaft und ähnelt dem Permatod-Mechaniker von Fire Emblem.

Diejenigen, die an der Spitze des Spiels stehen werden, und die Anführer werden diejenigen sein, die Hunderte von Schiffen bezahlen. Diejenigen, die nicht zahlen, werden es schwer und langsam haben, Ressourcen aufzubauen, die sehr einfach vernichtet werden können, wenn sie nicht im Spiel sind.

6 Verlieren Sie Ihr ganzes Geld, wenn Ihr Schiff zerstört wird

Der größte Killer in diesem Spiel sind keine regenerierenden Schiffe. Was auch immer Sie für die Aufrüstung Ihrer Armada ausgeben, geht verloren, wenn Sie sie verlieren oder sie zerstört werden.

Dies bringt es zurück zum Problem des No-Sleep-Modus: Wenn jemand Ihre gesamte Basis mit einer mächtigen Armada zerstört, wie jemand, der für eine stärkere Armada bezahlt hat, sind alle Ihre Schiffe und Basis-Upgrades verschwunden. Wenn Sie 50 US-Dollar dafür ausgegeben haben, sind diese 50 US-Dollar weg und Sie müssen sie erneut ausgeben, um die gleichen Ressourcen zurückzugewinnen.

5 Fraktion auswählen

Es gibt zwei Fraktionen im Spiel: Die Rebellen und die Empire-artige Erste Ordnung. Einfache Bösewichte gegen gute Jungs, die die meisten kriegerischen Strategiespiele haben. Die allgemeine Anpassung erfolgt in der Armada, die Sie erstellen, und nicht in der Figur. Sie können nicht als Lieblingscharakter der Fans spielen oder eine Anpassung per se erhalten.

Das Gameplay basiert hauptsächlich auf Interaktionen von Spieler zu Spieler für die Infrastruktur jeder Seite. Der einzige besondere Vorteil, den Sie von beiden Seiten erhalten, ist die Spielergröße. Eine der größten Sorgen ist ein Missverhältnis der Fraktionen, das zu vielen verlorenen Ressourcen und einem nicht sehr wettbewerbsfähigen Spiel führen würde. Wenn alle zahlenden Spieler auf einer Seite sind, würde dies das Spiel im Wesentlichen ruinieren.

4 Ähnlich wie Nova Empire

Seine Struktur und sein Gameplay sind Nova Empire sehr ähnlich, kein Scherz. Wenn Sie Nova Empire mögen, mögen Sie vielleicht Star Wars: Rise to Power, andernfalls finden Sie es möglicherweise abgeleitet und übermäßig bezahlt strukturiert.

Wenn Sie diesen Spielstil mögen, passt er vielleicht gut, aber auch hier kommt es auf die Nachveröffentlichung an und darauf, wie ausgewogen er ist. Viele der gleichen Gameplay-Elemente sind in diesem Spiel vorhanden.

3 Keine Strategie erforderlich

Dies ist ein Spiel zum Aufbau von Ressourcen. Es ist ein langsamer Prozess, es sei denn, Sie zahlen. Sie bauen, um zu kämpfen und Ihrer Seite den Vorteil zu geben. Leider gab es nicht viel, um die Paywall zu umgehen, so dass es sich im Wesentlichen um ein Pay-to-Win-Spiel handelt.

Sie könnten sich mit anderen zusammenschließen, um eine größere Armada zu besiegen oder sich einer Gruppe anzuschließen, die bereits eine übernimmt, aber das ist eher opportunistisch als strategisch.

2 Nach der Rückkehr der Jedi

Die Einstellung des Spiels findet in einem ganz bestimmten Teil der Zeitleiste des Star Wars-Universums statt, es fehlen jedoch viele der Hauptfiguren, die es definieren. Die Darstellung der Ereignisse zwischen den Sagen erfolgt hauptsächlich zwischen dem Ersten Orden und den Rebellen, ohne dass ein Zusammenhang mit der Geschichte besteht.

Es gab keine Geschichte im Alpha, da es ein Tutorial gab, also hat es nicht viel, was die Geschichte von Star Wars betrifft. Es fühlt sich einfach wie ein Spiel an, das auf dem Franchise basiert.

1 Diplomatie in Koalitionen

Eines der großen Merkmale des Spiels und damit der Untertitel Rise to Power ist der Einsatz von Diplomatie im Spiel als Element, um voranzukommen und es zu gewinnen. Dies wird hauptsächlich durch die Ressourcen bestimmt, da die Zahler für ihren Führer stimmen, was bei der Permadeath-Option von Armadas sinnvoll ist.

Sie möchten mit jemandem mit vielen Ressourcen zusammenarbeiten, damit Sie nicht Ihre eigenen verlieren. Dies schließt jedoch aus, dass Sie der Chef einer Koalition sind, wenn Sie ein Spieler mit geringen Ressourcen sind.

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