Skyrim: 10 Dinge, die keinen Sinn für die Diebesgilde machen

Unter den vielen Fraktionen von Skyrim ist eine, die sich nur dem Diebstahl und der Korruption widmet. Die Diebesgilde, die in den Ratways unter Riften lebt, ist in Trümmern, als wir zum ersten Mal in der Stadt ankommen. Nachdem die Mitglieder vor langer Zeit ihre Blütezeit erlebt haben, wollen sie unbedingt in eine Ära früherer Herrlichkeit zurückkehren. Während dies wie jede andere Geschichte erscheinen mag, enthält die mächtige Diebesgilde und ihre einzigartige Questreihe Unmengen von Inkonsistenzen und Fehlern. Von Handlungspunkten, die keinen Sinn ergeben, bis zu Details, bei denen wir uns verwirrt am Kopf kratzen, haben wir die 10 Methoden zusammengestellt, mit denen die Diebesgilde in Skyrim keinen Sinn ergibt. Hoffentlich werden wir diese im nächsten The Elder Scrolls-Spiel sehen.

10 Jeder kann mitmachen

Man könnte meinen, sich einer so geheimen Bande von Dieben anzuschließen, wäre ein schwieriger Job, aber im Gegenteil. Es ist Brynjolf selbst, der sich dem Drachengeborenen in Riften nähert und versucht, Sie nach einem kleinen Test zum Beitritt zu verleiten. Er sagt dir, du sollst einen Ring stehlen und ihn auf jemand anderen pflanzen, während er die Menge ablenkt.

Fair genug, klingt nach einer grundlegenden Aufgabe, die ein Dieb zu erledigen weiß. Selbst wenn Sie diesen Test nicht bestehen, wird er Sie dennoch in die Gilde aufnehmen und erklären, dass er große Hoffnungen für Sie hat. Mann, die Gilde muss wirklich verzweifelt sein, jedem glanzlosen Dieb auf der Straße zu vertrauen!

9 Befürchteter Mercer

Später in der Geschichte wird deutlich, dass Mercer Frey nicht gerade das treue Mitglied der Gilde ist, für das er sich immer ausgegeben hat. Obwohl er als Dieb höchstwahrscheinlich viel erfahrener ist als der Drachengeborene, würde man meinen, dass der Drachengeborene im Kampf gegen ihn immer noch die Oberhand hat, da es sich um den Drachengeborenen handelt!

Aber nein, jeder scheint unglaublich Angst vor Mercer zu haben. Karliah sagt sogar, dass er nur besiegt werden kann, wenn sich das Drachengeborene den Nachtigallen anschließt. Leider ist Mercer genauso einfach wie jeder andere Feind. Sicher, er könnte Unsichtbarkeit benutzen, aber er ist nichts Besonderes im Vergleich zu Drachenpriestern zum Beispiel.

8 blinde professionelle Diebe

Die Diebesgilde hat in ganz Skyrim einen eigenen Ruf. Sie sind talentierte Leute, mit schnellen Händen und beispielloser Heimlichkeit. Und doch haben sie die ganze Zeit irgendwie nicht bemerkt, dass Mercer direkt unter ihrer Nase aus ihrem Tresor gestohlen hat.

Das ist wirklich die größte Verlegenheit von allen. Wenn diese Informationen während der Questreihe veröffentlicht würden, wäre die Gilde wahrscheinlich nicht mehr im Geschäft. Tatsächlich ist es eine Art Wunderwort, dass die Gilde niemals von all ihrem Gold und anderen Schätzen beraubt wird. Kein Wunder, dass Brynjolf und seine Freunde verzweifelt sind, sie können nicht einmal ihren eigenen Besitz aufspüren.

7 Karliah und ihre Nacht

Die Diebesgilde ist eine Sache, aber eine Nachtigall zu werden ist eine ganz andere Geschichte. Anscheinend identifizieren sich einige Mitglieder der Gilde als Nachtigallen und haben ihre Loyalität gegenüber dem daedrischen Lord Nocturnal geschworen. Was genau ist der Vorteil davon? Nun, du bekommst coole Ausrüstung und laut Karliah musst du das tun, um Mercer zu besiegen.

Was sie nicht weiß, ist, dass wir die Drachengeborenen sind, und wir könnten wahrscheinlich davonkommen, niemals eine Nachtigall zu werden. Wenn überhaupt, ist es nur ein zusätzlicher Flaum in der Geschichte. Aber hey, zumindest erzielen wir diese super süße Nachtigall-Ausrüstung, oder?

6 Fragwürdige Grundsätze

Die Diebesgilde arbeitet im Schatten, erpresst und stiehlt. Mit seinem bloßen Einfluss kann es Politik und Unternehmen aus dem Schatten kontrollieren. Die Gilde wird jedoch immer versuchen sicherzustellen, dass kein Leben gefährdet ist. Nun, bis der Bewahrer einer Meadery sein ganzes Leben lang ins Gefängnis kommt, nachdem die Gilde beschlossen hat, den Met zu vergiften, um Maven Black-Briar zu rächen.

Während niemand getötet wird, ist es eine ziemlich schwere Strafe, jemanden zu treffen, für den Rest seiner Existenz zwischen Bars bleiben zu müssen. Diese Grausamkeit widerspricht den Prinzipien der Gilde, doch während dieser Mission schlägt niemand ein Auge zu. Heuchler, viel?

5 Karliahs Giftpfeil

Mercer wird dich schließlich bitten, dich ihm auf einer Mission anzuschließen, um einen Verräter der Gilde namens Karliah aufzuspüren, der angeblich den vorherigen Gildenmeister getötet hat. Nun, es stellt sich heraus, dass Mercer dahintersteckte und Karliah tatsächlich der Gute hier ist. In der letzten Phase dieser Mission schießt Karliah einen mächtigen lähmenden Pfeil in uns hinein, um unsere Herzfrequenz zu verlangsamen und uns immun gegen Mercers Angriff zu machen.

Während dies auf dem Papier Sinn macht, hätte sie stattdessen einfach ihren supereffizienten Pfeil in Mercer schießen und diese ganze Tortur dann und dort mit unserer Hilfe beenden können. Aber jetzt, jetzt müssen wir uns bemühen, eine Nachtigall zu werden. Es scheint albern und rückständig, nicht wahr?

4 viele Jobs

Wenn wir uns der Diebesgilde zum ersten Mal anschließen, wird immer wieder gesagt, dass sich die Gilde in einem Zustand der Zerstörung befindet. Mit sehr wenig Einfluss und wenigen Arbeitsplätzen fließt das Geld nicht mehr so ​​wie früher. Hier ist der Haken: Sobald wir uns anschließen, gibt es plötzlich viele Jobs zu erledigen. Es scheint, als ob sie nur jemanden brauchten, der dumm oder fleißig genug war, um sie zu tun.

Bei so vielen Mitgliedern und Mitarbeitern könnte man sich vorstellen, dass hier zumindest etwas unternommen wird, aber die eigentliche Aktion scheint erst zu beginnen, wenn sich das Drachengeborene anschließt. Warum nicht einfach zugeben, dass diese Diebe faul sind und nur darauf warten, dass jemand die Drecksarbeit für sie erledigt?

3 Freunde mit der dunklen Bruderschaft

Erinnern Sie sich, wie sich die Prinzipien der Gilde auf die Idee stützen, zu stehlen und zu erpressen, nicht darauf, Menschen zu verletzen? Nun, irgendwie und irgendwie gelang es der Gilde immer noch, sich mit einer anderen Fraktion anzufreunden, die den Prinzipien und Idealen der Gilde völlig zu widersprechen scheint.

Delvin Mallory, eines der Hauptmitglieder der Gilde, ist tatsächlich ein sehr enger Freund von Astrid. Es ist vielleicht nicht öffentlich bekannt, aber es zeigt nur, dass Diebe und Attentäter doch nicht so verschieden sind. Es ist ein bisschen scheinheilig zu behaupten, mit solchen Freunden Mitglied der Gilde zu sein, aber fair genug, Delvin.

2 Unbequeme Händler

Wenn Sie weiterhin hart arbeiten, um den früheren Ruhm der Gilde wiederherzustellen, wird Ihr Einfluss in jeder der großen Städte von Skyrim zunehmen. Die Belohnungen sind ziemlich nett: Sie werden neue Händlerstände im Ragged Flagon freischalten, mit verschiedenen Waren, die Sie während Ihres Stopps zwischen den Quests kaufen können.

Etwas rückständig erscheint jedoch die Tatsache, dass Sie diesen Händlern keine gestohlenen Gegenstände verkaufen können. Ja, sie könnten für die Gilde arbeiten, aber wenn du es gestohlen hast, wollen sie es nicht. Warum hat die Gilde diese Leute überhaupt eingestellt, wenn dies der Fall ist? Auf diese Frage werden wir nie eine Antwort bekommen.

1 Warum den Schlüssel zurückgeben?

Um die Questreihe der Diebesgilde vollständig abzuschließen, müssen wir den berüchtigten Skelettschlüssel an das Zwielicht-Grab zurückgeben. Sobald wir dies tun, können wir den Schlüssel nie wieder verwenden. Dies ist offensichtlich die dümmste Entscheidung, die wir im Spiel treffen müssen.

Wie viele von uns haben den Abschluss dieser Quest verzögert, nur damit wir den Skelettschlüssel nach Herzenslust verwenden und alle möglichen Truhen und Türen der Welt öffnen können? Ohne wirkliche Motivation, es zurückzugeben, und mit so geringen Belohnungen im Vergleich dazu, wie gut der Schlüssel ist, ist dies wirklich die unlogischste Aufgabe in der gesamten Diebesgilde.

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