Scalebound-Produzent schießt Gerüchte über Nintendo Switch Revival ab

Vor ungefähr einer Woche gab es Gerüchte über eine mögliche Nintendo Switch-Konvertierung der abgesagten Xbox One-exklusiven Scalebound, aber ein ehemaliger PlatinumGames-Produzent hat sich an Twitter gewandt, um diese Behauptungen zu zerstreuen. Obwohl das Spiel auf der Microsoft-Konsole nie zum Leben erweckt wurde, wollten die Fans glauben, dass dieser Hardware-Drücker auf einem System, das viel weniger leistungsfähig ist als das, für das er ursprünglich entwickelt wurde, das Licht der Welt erblicken kann.

Scheisse. Ich weiß es nicht. Ich arbeite dort nicht mehr und habe mit niemandem darüber gesprochen, aber ich würde sehr bezweifeln, dass dies eine Sache ist. //t.co/lM1iypFzwy

- JP Kellams (@synaesthesiajp), 18. Februar 2019

"Ich würde sehr bezweifeln, dass dies eine Sache ist", erklärte der ehemalige PlatinumGames-Entwickler Jean Pierre Kellams auf Twitter als Antwort auf die grassierenden Spekulationen über die unglückliche Produktion. "Es ist nicht so, dass Scalebound eine beliebte IP war", fuhr er fort. "Es hat nie eine Chance bekommen, das zu sein."

VERBINDUNG: Xbox Game Pass und Game Streaming kommen zu Nintendo Switch

Obwohl Kellams PlatinumGames 2017 nach der Absage des Spiels verlassen hat und die wahren Vor- und Nachteile der Pläne des Studios nicht kennen kann, hat er einen unbestreitbaren Punkt. Wie könnte ein Spiel, das einst alles in Betracht ziehen sollte, was Microsoft zu bieten hat, möglicherweise auf einem viel weniger leistungsfähigen System ausgeführt werden? Sicher, der epische Twitch-Shooter Doom aus dem Jahr 2016 wurde für den Switch entwickelt, aber das brachte eine Reihe markierter Einschränkungen mit sich, die die Erfahrung erheblich von den Konsolen-Gegenstücken trennten.

Natürlich sind seltsamere Dinge passiert. Bayonetta 2 war ausgerechnet eine exklusive Wii U-Version, und nur wenige konnten das ausgereifte, aber nicht gerade überzeugende Devil's Third vergessen, das auch exklusiv für die 2012er Touchpad-Konsole von Nintendo erhältlich war. Darüber hinaus ist es kein Geheimnis, dass es dem Switch an exklusiven Produkten von Drittanbietern mangelt, und eine an die Konsole gebundene Wiederbelebung von Scalebound könnte dazu beitragen, die bereits boomenden Verkaufszahlen von Nintendo anzukurbeln.

Es gibt jedoch noch einen weiteren wichtigen Punkt für diejenigen, die hoffen, das Spiel in Switch-Form live zu sehen. Obwohl Scalebound bereits im Januar 2017 offiziell von Microsoft gestrichen wurde, behalten sie weiterhin die Rechte an der IP. Dies bedeutet, dass eine Switch-Konvertierung eine weitere Hürde in Form von Eigentum darstellen würde, und Microsoft wäre wahrscheinlich nicht bestrebt, den Handel für Nintendo so lohnenswert zu machen.

Es wurde jedoch gemunkelt, dass die beiden Gaming-Giganten zusammenarbeiten, und das Flüstern von Microsofts Xbox Live auf dem Weg zur Nintendo-Konsole fasziniert und verwirrt die Spieler seit einigen Wochen. Niemand kann mit Sicherheit sagen, was für den einmaligen Blockbuster von PlatinumGames-Videospielen auf Lager ist, aber es ist schwer vorstellbar, dass das Studio, das sich um die Veröffentlichung bemüht, im Wesentlichen ein Scalebound- Demake sein würde.

VERBINDUNG: Nintendo Switch ist weiterhin nicht mehr aufzuhalten und bricht die Rekorde im Januar

Ähnlicher Artikel