Säulen der Ewigkeit II: Deadfire PS4 Review: Letzte Anlaufstelle

Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein isometrisches Rollenspiel im Stil von Spielen wie Baldur's Gate und Divinity: Original Sin 2. Das Spiel hat den Sprung vom PC zu den Konsolen geschafft, was einige wichtige technische Probleme mit sich gebracht hat, die ein unglaubliches Rollenspiel immer wieder in den Hintergrund rücken unter Wasser.

Pillars of Eternity II: Deadfire meidet die traditionelle Fantasy-Einstellung, die von vielen RPGs für eine verwendet wird, die im Gaming selten vorkommt. Die sanften Hügel und malerischen Städte der ersten Säulen der Ewigkeit werden durch die hohe See und die mysteriösen Inseln einer Fantasie ersetzt, die der Karibik entspricht, da der Spieler seine Robe und seinen Zaubererhut durch ein Wams und einen Dreikornhut ersetzt, um die zu segeln Wellen auf der Suche nach Abenteuer.

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Träumen, nicht aufgeben, Beobachter

Säulen der Ewigkeit II: Deadfire beginnt mit einem Knall. Das Spiel spielt fünf Jahre nach seinem Vorgänger und beginnt damit, dass der Wächter (der Protagonist aus dem ersten Spiel) in der Eröffnungsszene getötet wird, als ein schlummernder Gott namens Eothas unter ihrer Burg erwacht und alle seine Bewohner vernichtet. Der Wächter wird von Berath, dem Gott des Todes, von den Toten zurückgebracht und hat die Aufgabe, die tobenden Eothas auf ihren Spuren zu stoppen. Der Wächter folgt Eothas zum Deadfire-Archipel, wo sie Verbündete unter den Einheimischen und auf der Seite verschiedener Fraktionen suchen müssen, um ihre Suche abzuschließen.

Das Gameplay von Pillars of Eternity II: Deadfire beinhaltet die Kontrolle einer Gruppe von Abenteurern, die gefährliche Orte erkunden. Die Leute, die Spiele wie Divinity: Original Sin 2 gespielt haben, werden sich bei Pillars of Eternity II: Deadfire wie zu Hause fühlen, zumal der Konsolenport über einen rundenbasierten Modus verfügt, in dem sich die Spieler während des Kampfes Zeit lassen können. Es wird dringend empfohlen, dass Neulinge den rundenbasierten Modus verwenden, da das Chaos, mehrere Gruppenmitglieder gleichzeitig mit einem Controller zu kontrollieren, überwältigend sein kann.

Das Kampf- und Level- Up-System in Pillars of Eternity II: Deadfire wird den Fans der dritten Ausgabe von Dungeons & Dragons und Pathfinder bekannt sein. Der Spieler kann beim Level aus einer Reihe von Klassen und Fähigkeiten auswählen. Die nautische Einstellung von Pillars of Eternity II: Deadfire bedeutet, dass Schusswaffen eine Option im Spiel sind, aber die meisten Kräfte sind Standardtarife und nur Dungeons & Dragons- Fähigkeiten mit unterschiedlichen Namen. Das Kampfsystem macht immer noch viel Spaß (auch wenn es nicht sehr originell ist) und die wenigen einzigartigen Wendungen, die hinzugefügt werden, wie die Fähigkeit, Fähigkeiten einige Male am Tag zu stärken, um sie effektiver zu machen, sind eine willkommene Ergänzung des Spiels . Säulen der Ewigkeit II: Bei Deadfire geht es nicht nur um den Kampf, da es eine Reihe von Verbündeten gibt, mit denen man sich unterhalten kann, und eine Reihe von NPCs, die auf unterschiedliche Weise beeinflusst werden können. Jede Fraktion im Deadfire-Archipel ist gezwungen, auf die Ankunft eines riesigen Gottes in ihrem Land zu reagieren.

Einer der aufregendsten Aspekte von Pillars of Eternity II: Deadfire ist die Erkundung, da der Spieler seine Gruppe manuell auf jeder Insel bewegt und das Schiff auf der Suche nach Abenteuern (und hoffentlich Schätzen) von Ort zu Ort führt. Das Meer ist ein gefährlicher Ort und der Spieler kann auf offenem Wasser auf alle Arten von Gemeinheiten stoßen, was die Dinge auf jedem Schritt des Weges aufregend macht. Die Aspekte des Ressourcenmanagements beim Besitz einer Besatzung und eines Schiffs sind weniger interessant, aber dies kann der Spieler ignorieren, wenn er bereit ist, Geld auf das Problem zu werfen und einfach zu versuchen, seine Vorräte in jedem Hafen zu maximieren.

Die Konsolenversion von Pillars of Eternity II: Deadfire enthält alle Erweiterungspakete der PC-Version des Spiels, was bedeutet, dass das Spiel für seinen Preis eine unglaubliche Menge an Inhalten bietet. Ein Spieler könnte leicht achtzig Stunden damit verbringen, Pillars of Eternity II: Deadfire zu spielen, und das ist nur ein einziger Durchgang.

Die endlosen Ladezeiten

Nachdem ich Pillars of Eternity II: Deadfire auf der PlayStation 4 gespielt habe, ist es meine traurige Pflicht zu berichten, dass die Konsolenports der PC-Version des Spiels in vielerlei Hinsicht unterlegen sind, angefangen bei den schrecklichen Ladezeiten.

Auf einer Basis-PlayStation 4 (nicht dem Pro-Modell) waren die Ladezeiten beim Betreten eines neuen Bereichs viel zu lang. Das Spiel kann über eine Minute dauern, um den nächsten Ort zu laden. Dies wird zu einem großen Problem, wenn der Spieler in eine Stadt zurückkehrt und Questgeber, eine Taverne, ein Geschäft usw. besuchen muss. Wenn der Spieler schnell mehrere Orte besuchen muss, kann er damit rechnen, mehr Zeit damit zu verbringen, auf die Ladung zu starren Bildschirm als das Spiel tatsächlich zu spielen, was ein großer Nachteil für die Erfahrung ist. Dies wird in einzelnen Bereichen, in denen der Spieler viel Zeit verbringt (wie in einem Dungeon), weniger problematisch, aber es tritt genug auf, um den Konsolenport zur schlechtesten Version des Spiels zu machen.

Die Konsolenversion von Pillars of Eternity II: Deadfire bietet Controller-Unterstützung, an die man sich erst gewöhnen muss, vor allem, weil das Spiel dem Spieler die verschiedenen Verknüpfungen schrecklich erklärt. Sobald der Spieler das Kontrollschema endlich in den Griff bekommen hat, wird es zur zweiten Natur, auch wenn es sich manchmal unintuitiv anfühlt, beispielsweise wenn es darum geht, mehrere Gegenstände auszuwählen.

Baldurs Boot

Pillars of Eternity II: Deadfire ist ein Spiel, das sowohl eine Hommage an die klassischen Spiele der Vergangenheit als auch eines der originellsten Rollenspiele seit Jahren ist. Es ist nur eine Schande, dass die Konsolenversion des Spiels so viele Probleme hat, dass sie die Erfahrung wirklich behindern. Es wird empfohlen, dass Leute dieses Juwel eines Spiels auf dem PC spielen, um die beste Version von Pillars of Eternity II: Deadfire zu erleben, aber die Nachteile der Konsolenversion können von Leuten übersehen werden, die wirklich geduldig sind oder nichts dagegen haben, herumzuspielen alle paar Minuten auf ihrem Handy, wenn sie in eine Stadt zurückkehren, um sich rechtzeitig aufzufüllen.

Eine PlayStation 4-Kopie von Pillars of Eternity II: Deadfire wurde von TheGamer für diesen Test gekauft. Pillars of Eternity II: Deadfire ist ab sofort für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar und wird 2020 auf dem Nintendo Switch erhältlich sein.

WEITERLESEN: Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire Ultimate Edition landet im Januar 2020 auf PS4, Xbox One

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