Red Dead Redemption: 10 Zitate aus den Spielen, die für immer bei uns bleiben werden
Rockstar wird für immer für die Grand Theft Auto-Serie bekannt sein, doch in den letzten zehn Jahren haben ihre Red Dead Redemption-Spiele in Bezug auf Qualität sowohl bei Fans als auch bei Kritikern mit GTA mithalten können. Die Wild-West-Spiele sind wegen ihrer eindringlichen Geschichten, überzeugenden Charaktere und vielleicht vor allem des brillanten Schreibens beliebt. Von zum Nachdenken anregenden Reden bis hin zu herzzerreißenden Kommentaren bieten beide Red Dead Redemption-Spiele einige der besten Dialoge, die man beim Spielen sehen kann.
In dieser Liste sind 10 großartige Zitate aus den Spielen enthalten. Einige sind weise, andere herzzerreißend, aber sie werden alle für immer bei den Spielern bleiben.
10 "Ich sehe deutlich, dass Ihre Welt keine Welt ist, aus der man entkommen kann"
Während Red Dead Redemption 2 wird klar, dass es die einzige Möglichkeit für Arthur ist, wegzulaufen und mit Mary Linton zusammen zu sein, um ein gutes Leben zu führen. Das macht Marys letzten Abschiedsbrief so herzzerreißend, da es eine Erkenntnis ist, dass Arthur seine Chance verpasst hat zu gehen.
Arthur benutzt die Ausrede, kein Geld zu haben, warum er nicht früher mit Mary gehen konnte, aber das obige Zitat in Marys Brief ist eindeutig der wahre Grund. Der ganze Brief und insbesondere diese Zeile sind ein großer Moment im Spiel, da sie zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Arthur ein Happy End bekommt, gering ist und dass er mit der Bande untergehen wird.
9 "Ist nichts Faires"
"Einige Bäume gedeihen, andere sterben. Einige Rinder wachsen stark, andere werden von Wölfen gefangen genommen. Einige Männer werden reich genug und dumm genug geboren, um ihr Leben zu genießen. Ist nichts Faires."
Dieses Zitat hat sowohl Red Dead als auch reale Bedeutung. Im Spiel wird gezeigt, dass die reichen Regierungsmitglieder genauso grausam sind wie alle anderen (vielleicht noch mehr), aber sie werden weder von ihren Lieben weggebracht, noch werden sie gezwungen, ihre alten Freunde zu töten / zu fangen, und sie Lassen Sie sich auf keinen Fall von einer Gruppe von Menschen auf ihrem eigenen Grundstück ohne Grund erschießen.
Im wirklichen Leben erkennen die Menschen, dass das Leben nicht früh in ihrem Leben fair ist. Insbesondere die Linie, dass Menschen reich genug geboren werden, um ihr Leben zu genießen, findet bei vielen Anklang.
8 "Sie wählen jetzt Ihre Seite, weil dies vorbei ist"
Sie verbringen den größten Teil von Red Dead Redemption 2 in der Van Der Linde Gang, und die ganze Geschichte dreht sich um sie, wobei fast jede größere Mission die Gruppe auf die eine oder andere Weise einbezieht. Das macht dieses Zitat wichtig, da es das Ende der Bande bedeutet.
Die Crew hatte in der zweiten Spielhälfte einen Bruchpunkt erreicht, aber es ist dieser Moment, nachdem Arthur Micah als Ratte ausscheidet und dann alle auffordert, sich für eine Seite zu entscheiden, wenn sie den Punkt ohne Wiederkehr erreichen.
7 "Sie haben mich zu einem Monster gemacht"
Einer der coolsten Teile des zweiten Spiels ist Sadie Adlers Entwicklung von einer verängstigten Witwe zu einem bösen Gesetzlosen.
In den späteren Phasen des Spiels bittet Sadie Arthur, mit ihr die verbleibenden O'Driscolls (die Bande, die ihren Ehemann getötet hat) auszulöschen. Als sie damit fertig ist, ihr Messer in die Brust des letzten zu stecken, spricht sie das fragliche Zitat aus und es ist eine plötzliche Erinnerung (oder Erkenntnis für einige), dass Sadies scheinbar cooler Übergang in einen Gesetzlosen tatsächlich eine tragische Geschichte ist. In ihrem Bogen geht es nicht um eine fähige Frau, die sich in den Reihen einer Bande hocharbeitet, sondern um eine Frau, die von dem, was mit ihr und ihrem Ehemann passiert ist, so vernarbt war, dass sie zu einer rücksichtslosen Mörderin wurde, um zu überleben .
6 "Menschen vergessen nicht, nichts wird vergeben"
Dies ist ein weiterer Fall, in dem das Zitat teilweise aufgrund seiner tatsächlichen Bedeutung einprägsam ist. Wie sehr Sie glauben, dass dieses Zitat wahr ist, hängt davon ab, wie zynisch Sie sind, aber einige sehen sicherlich ein wenig Wahrheit darin.
In Red Dead Redemption ist es traurig, wenn John es sagt, da dies ein Typ ist, der versucht, sich selbst zu erlösen und ein neuer Mann zu werden, was sehr schwierig ist, wenn die Leute nicht vergessen oder vergeben, was Sie getan haben. Es erweist sich jedoch einige Male im Spiel als wahr, besonders am Ende, als Jack Marston, der Edgar Ross weder vergessen noch vergeben hat, dass er seinem Vater das Leben genommen hat, den ehemaligen Regierungsbeamten niedergeschossen hat.
5 "Ich habe nicht zu viel zu sagen"
Während des größten Teils von Red Dead Redemption 2 hat Dutch eine Antwort auf jede Situation. Deshalb bleibt es bei den Spielern, wenn er zugibt, dass er nicht mehr viel zu sagen hat.
Am Ende des Spiels haben sowohl Dutch als auch Micah ihre Waffen auf John gerichtet. Marston fleht seinen ehemaligen Anführer an und erinnert ihn daran, dass es nicht die Schuld aller anderen war, dass die Bande auseinanderfiel und dass das Töten von ihm nichts lösen würde. In diesem Moment weiß Dutch endlich nicht, was er sagen soll. Ausnahmsweise ist er weder ein charismatischer Anführer, der seine Crew führt, noch ein Verrückter, der die Menschen in seiner Nähe manipuliert, sondern ein gebrochener Mann.
4 "Unsere Zeit ist vergangen, John"
Bei der ersten Red Dead Redemption (die nach der zweiten stattfindet) befinden sich Dutch und John wieder auf einem schneebedeckten Berg. Dutch ist diesmal nicht ganz sprachlos, da er eine großartige Rede über den Kampf gegen die Natur hält, aber es ist diese letzte Zeile, die am denkwürdigsten ist. Diese Worte sind die letzten, die der Niederländer Van Der Linde spricht, als er Sekunden später von der Klippe stürzt.
Das Zitat könnte zwei Bedeutungen haben: Die erste ist, dass Gesetzlose wie Dutch und John obsolet werden, weil der Westen zivilisierter wird. Niederländisch könnte sich auch speziell auf die Bande beziehen, da die meisten Hauptmitglieder der ehemaligen Bande zu diesem Zeitpunkt gestorben sind (oder im Gefängnis sind).
3 "Ich habe dir alles gegeben, was ich hatte"
Arthurs letzte Momente werden in einem Kampf mit Micah verbracht. Während der Schlägerei kriecht Arthur zu seiner Waffe, um dem Verräter ein Ende zu setzen, aber Dutch hält ihn auf. Arthur sieht dann zu seinem ehemaligen Mentor auf und sagt, er habe ihm alles gegeben, was er hatte.
Das Zitat ist wahr, wie Arthur manchmal mit Dutch gestritten haben könnte, aber er blieb bei ihm, obwohl er krank war und Dutch in den Wahnsinn abstieg. Dutch entschied sich jedoch immer noch für Micahs Seite gegenüber Arthurs, was diese Linie zu einer der herzzerreißendsten in der Serie macht.
2 "Jetzt geh !! Hol !!"
Diese Wörter scheinen vielleicht nicht so tief wie andere auf dieser Liste zu sein, aber sie gehören zu den emotionalsten in der Geschichte der Serie.
Als Johns Eigentum von Edgar Ross und einigen seiner Freunde besetzt wird, schaffen es die Marstons, sich ihren Weg zur Scheune zu erkämpfen. Während John seine Frau Abigail und seinen Sohn Jack dazu bringt, auf ein Pferd zu steigen und zu fliehen, sind diese drei Worte die letzten, die er zu ihnen sagt, als er einen Moment später niedergeschossen wird. An seinem Gesichtsausdruck, nachdem er es gesagt hat, ist klar, dass er wusste, dass er sie nicht wiedersehen würde, was die Szene noch emotionaler macht.
1 "Ich denke ich ... ich habe Angst"
Tief im zweiten Spiel spricht ein todkranker Arthur mit Schwester Calderon (wenn der Spieler eine hohe Ehre hat). Dieses ganze Gespräch wird für immer bei den Spielern bleiben, aber es ist Arthurs Eingeständnis der Angst, das wirklich auffällt.
Selten in einem Videospiel zeigt der Protagonist diese Schwachstelle. Einige Charaktere mögen physisch verwundbar sein, aber Sie werden nicht viele finden, die offen zugeben, Angst zu haben, insbesondere keine bösen Verbrecher wie Arthur Morgan. Es ist eine Tränen-Linie, die durch seine Lieferung sowie den Ausdruck auf seinem Gesicht verstärkt wird. Es ist ein Moment, den Fans des Charakters niemals vergessen werden.