Ranking jedes Charakters von Ultra Street Fighter II, vom schlechtesten zum besten

Sie sagen, du vergisst nie dein erstes ... Klar, wer auch immer gesagt hat, dass er noch nie ein Street Fighter- Spiel gespielt hat.

Während der ursprüngliche Street Fighter 1987 veröffentlicht wurde, wurde die Kampfspiel-Community erst mit Street Fighter II: The World Warrior wirklich aufmerksam - was in den frühen 90er Jahren zu einem Wiederaufleben der Spielhallen führte und die Türen für eine Sammlung klassischer Kämpfe öffnete Franchise-Unternehmen. Street Fighter II, ein kulturelles Phänomen, war in den 90er Jahren das wichtigste Kampfspiel und brachte im Laufe der Jahre zahlreiche Aktualisierungen hervor. Capcom hat 2016 das 25-jährige Jubiläum des Spiels gefeiert und die achte Ausgabe von Street Fighter II exklusiv für den Nintendo Switch veröffentlicht.

Ultra Street Fighter II: Die Final Challengers bauen auf dem Erfolg des Super Street Fighter II Turbo HD Remix auf und erfinden sich mit einem Meisterwerk an Steuerelementen, einem neuen Spielausgleich und neuen Funktionen im Spiel neu - Street Fighter IVs Punkt- basiertes Online-Ranking-System und originale Pixel-Art-Grafiken oder UDONs HD-Grafiken für ein verfeinertes und aktualisiertes Gefühl. Zusätzlich gibt es "Buddy Battle" für Zwei-gegen-Eins-Matches, ein Kinect-ähnliches Minispiel "Way of the Hado", einen Online-Mehrspielermodus und zwei neue palettengetauschte Charaktere, die dem Kader hinzugefügt wurden.

Wer ist dein Haupt? Wir zerlegen jeden Kämpfer, um Ihnen zu helfen, Ihren Freunden und Gegnern einen Vorteil zu verschaffen. In unserer Rangliste unten sind alle Kämpfer in Ultra Street Fighter II aufgeführt, einschließlich Taktiken und Fähigkeiten, um Ihre Krone als Weltkrieger zurückzugewinnen. Außerdem ist ein kleiner Ausflug in die Nostalgie immer gut für die Seele.

19 Zangief

Zangief, der 1991 in Street Fighter II debütierte, ist ein professioneller Wrestler aus nächster Nähe, der aus Mutter Russland stammt. Im Gegensatz zu anderen Charakteren im Spiel hat Zangief aufgrund seiner mangelnden Fähigkeit, Projektile zu werfen, eine eingeschränkte Mobilität und umständliche Bewegungen. Zangiefs Stärke liegt vielmehr in der Vielfalt der Nahkampfbewegungen, die in seinem Arsenal verfügbar sind - Wrestling-Würfe und Grappling-Bewegungen mit verheerender Wirkung.

Obwohl er eine beeindruckende Fähigkeit besitzt, seine Gegner mit Nahkampfangriffen und hoher Ausdauer zu besiegen, wenn er in die Defensive gehen muss, macht ihn seine mangelnde Reichweite zu einem herausfordernden Charakter, den er für Anfänger aufgreifen und spielen kann. Zangief kann leicht von jedem projektilbasierten Kämpfer in Zonen aufgeteilt werden, und während seine Bewegungen verheerend sind, ist es schwierig, sie auszuführen, insbesondere wenn Sie ein Anfänger sind.

18 Cammy

Cammy wurde in Super Street Fighter II der Welt vorgestellt und ist vielleicht am besten dafür bekannt, die zweite weibliche spielbare Figur in der Geschichte des Franchise zu sein. Als tödliche Attentäterin für Shadaloo löste sie sich mit Hilfe von Dhalsim in Street Fighter Alpha 3 aus ihrer Gedankenkontrolle . Als Fanfavorit, der zahlreiche Auftritte außerhalb der Serie hatte, liegt Cammys Stärke im offensiven Druck, ihre Gegner in Schach zu halten .

Während Cammy leichtfüßig ist und ihre Bewegungsgeschwindigkeit nur von wenigen erreicht wird, leidet sie unter Angriffen mit geringem Schaden und ist gegen Schildkrötencharaktere benachteiligt. Ihre Geschwindigkeit ermöglicht es ihr, in ihre Gegner einzudringen, um Schaden zu verursachen, aber außerhalb der Nähe wird ihre Schadensfähigkeit auf ihre Reichweite beschränkt. Während sie eine einfache Figur zum Aufnehmen und Spielen ist, erfordert ihre fortgeschrittene Taktik viel Geschick und Kontrolle.

17 E. Honda

E. Honde wollte die Überlegenheit des Sumo-Wrestlings gegenüber anderen Kampfstilen beweisen und trat in das Street Fighter- Turnier ein, um sofort zu beweisen, dass er eine Kraft ist, mit der man rechnen muss. E. Honda, ein ehrenwerter Champion, ist am bekanntesten für seinen Hundred Hand Slap und Sumo Headbutt, erleidet aber immer noch das gleiche Schicksal wie die beiden vorherigen, die auf dieser Liste aufgeführt sind. Während sein Torpedo es ihm ermöglicht, die Distanz zwischen ihm und seinem Gegner schnell zu verringern, bereiten ihm Projektile immer noch Probleme, insbesondere wenn sie von einem gut gespielten Charakter in Zonen aufgeteilt werden.

Seine hervorragende Ausdauer-Rangliste verschafft ihm einen leichten Vorteil gegenüber anderen Nahkampf-Charakteren. Da er jedoch verfälscht wurde, sind seine Vorteile durch den Spieler begrenzt, der den Joystick steuert. Aufgrund seiner mangelnden Beweglichkeit und Ausführungsschwierigkeiten ist er anfällig für Gegenangriffe, während seine Fähigkeiten mit einem zeitlich gut abgestimmten Sprung leicht vermieden werden können.

16 Fei lang

Fei Long, Capcoms Hommage an die Kampfkunstlegende Bruce Lee, ist eine pixelwürdige Nachbildung des berühmten Jeet Kune Do-Praktizierenden. Capcom hat sowohl Lee als auch Long mehrere Ähnlichkeiten eingeflößt - sie stammen aus derselben Stadt, sie haben ähnliche Schlachtrufe, und Longs Wildheit und Geschwindigkeit sind eine schöne Wiedergabe von Lees Fähigkeiten. Fei Long ist sogar ein berühmter Kampfkünstler-Filmstar.

Die offensiven Fähigkeiten von Fei Long sind bemerkenswert, haben aber eine schwierige Lernkurve, was bedeutet, dass das Gewinnen von Spielen mit Long in den Händen eines Neulings zu einem sehr harten Kampf wird. In den Händen eines erfahrenen Veteranen ist Long so tödlich wie sie kommen. Als Fei Long zu spielen ist eine Kunstform - ein Weg, der schwer zu beschreiten ist. Er ist leicht für Konter und Feuerballfallen einzurichten, hat Herausforderungen mit defensiven Charakteren und es fehlt ihm ein starkes Distanzspiel.

15 T. Hawk

Geduld ist eine Tugend, wenn man mit T. Hawk spielt.

Thunder Hawk wurde erstmals in Super Street Fighter II vorgestellt und ist ein Kämpfer der amerikanischen Ureinwohner, der Rache für die Zerstörung seiner Heimatländer durch M. Bison sucht.

T. Hawk ist ein Moloch in den richtigen Händen und hat einen hohen Schaden. Er bietet großartige Belohnungen für geduldige Spieler, die bereit sind, seine intrinsischen Combos und Moves zu lernen. T. Hawk ist in der Lage, viel Schaden zu absorbieren, und leidet unter der Unfähigkeit, Charakteren, die sich auf Schildkröten befinden, leicht entgegenzuwirken, sowie unter umständlichen Bewegungen, deren Abziehen Zeit und Geduld erfordert. Bei korrektem Manövrieren ist T. Hawk von innen verheerend - sein Condor Dive bringt ihn in die Nähe und sein Hawk Slam kann einen Großteil der Ausdauer seines Gegners verschlingen. Selbst mit einem Super, der lächerlich weitläufig und mächtig ist, ist T. Hawk leicht zu kontern, ihn auf diese gestufte Liste zu setzen.

14 Blanka

Blanka ist ein Produkt seiner Umwelt und stammt aus dem Amazonas-Dschungel Brasiliens. Das wilde brasilianische Tier, das zum ersten Mal in Street Fighter II auftaucht, ist vor allem dafür bekannt, dass es Strom aus seinem Körper erzeugt, um sich nähernde Gegner zu betäuben und abzuwehren.

Seine wilde Natur bedeutet, dass man als Spieler viel Spaß daran haben muss, Menschen zu beißen. Zum Teil wegen der lächerlichen Reichweite seines Bite Grab und eines großartigen Mid-Combo-Angriffs oder Combo-Finishers. Blankas Beast Roll, hohe Mobilität und kleine Trefferquote in der Hocke bedeuten, dass er ein beeindruckender Charakter im Kampf ist. Blanka-Spieler leiden jedoch unter dem gleichen Schicksal wie Fei Long und müssen seine steile Lernkurve meistern, da er unter mangelnden Verteidigungsfähigkeiten gegen Projektilgegner leidet und während seines Beast Rolls kontert wird.

13 M. Bison

Der selbst auferlegte Diktator und Anführer der kriminellen Vereinigung Shadaloo, M. Bison, war der Hauptgegner der Street Fighter-Turniere, die die Weltherrschaft anstrebten.

Als Meister der korrupten Macht, bekannt als "Psycho Power", verleiht diese Macht Ultra Street Fighter II ihre Neuheit und verwandelt den fügsamen Ken in einen der neuen palettengetauschten Charaktere des Spiels, Violent Ken.

Als stark offensiver Charakter verlässt sich M. Bison darauf, einen einzelnen Cross-Up-Angriff in verheerende Combos umzuwandeln, um Spiele zu gewinnen. Seine Stöße können seine Gegner schnell schwindelig machen, während seine Würfe eine anständige Reichweite und Schaden haben. Auf der anderen Seite des Spektrums hat M. Bison ein schwaches Defensivspiel, das Timing seiner Combos erfordert ein hohes Maß an Geschicklichkeit, und seine schwierige Lernkurve bedeutet, dass nicht jeder einfach seinen Charakter lernen und spielen kann. Eingeschränkte Luftabwehrfähigkeiten bedeuten, dass viele seiner Gegner (viel!) Einspringen, um Cross-Up-Combos zu erzielen.

12 Dee Jay

Dee Jay (Wortspiel beabsichtigt), der erst am Street Fighter- Turnier teilgenommen hat, um für seine Gesangskarriere weiter an Popularität zu gewinnen, ist ein jamaikanischer Kämpfer mit einem starken Nahaufnahmespiel und einem beeindruckenden Zugset.

Dee Jays Maschinengewehrschlag ist ein guter Allround-Charakter und kann ankommende Projektile zerstören, obwohl er nur mit gutem Timing ausführbar ist. Sein Dread Kicks-Zug ist ein guter Luftabwehr und wirkt eindrucksvoll niedrigen Angriffen entgegen. Sein Max-Out-Projektil trägt auch zu seiner Manövrierfähigkeit bei und kontrolliert die Position des Gegners. Charaktere mit dominanten Projektilen stellen jedoch ein Problem dar. Aufgrund seiner Größe werden größere Gegner wie Zangief und T. Hawk zu herausfordernden Spielen, sobald ihre Angriffe in Reichweite sind und sie in Dee Jay eindringen. Er ist auch anfällig für Gegenangriffe, da seine Up Kicks ihn weit offen lassen, um Combos zu kreuzen, sodass er auf dieser Liste nur noch in der Mitte steht.

11 Guile

Guile nahm an dem Turnier teil, um den Tod seines Freundes Charlie Nash zu rächen, und trat erstmals in Street Fighter II auf, um das amerikanische Publikum anzusprechen. Guile, der ursprüngliche Schildkrötencharakter, ist ein ausgezeichneter Charakter der Mittelklasse oder in den Händen eines hochrangigen Spielers mit der höchsten Stufe. Sein Sonic Boom hält seine Gegner in Schach und jeder, der es wagt, näher zu kommen, muss sich mit seinen Flash Kicks-Luftabwehrangriffen auseinandersetzen.

Guile ist im Herzen ein defensiver Charakter und verfügt über keine wirklichen Taktiken in seinem Arsenal, um offensiven Druck auszuüben. Um Spiele zu gewinnen, müssen viele Sonic Booms, Pokes und Space Management eingesetzt werden. Ein Neuling im Spiel wird es schwierig finden, ihn zu spielen, da er ein außergewöhnliches Timing benötigt, um seine Züge auszuführen. Guile hat auch Schwierigkeiten, zeitlich gut abgestimmten Cross-Ups entgegenzuwirken, die ihn in den Händen eines minderwertigen Spielers für eine Niederlage öffnen.

10 Chun-Li

Chun-Lis Beweglichkeit und Schnelligkeit machen sie nicht nur als ursprünglich spielbare weibliche Figur im Street Fighter- Franchise, sondern auch im gesamten Kampfgenre berühmt und machen sie zu einer beeindruckend vielfältigen Figur.

Chun-Li betritt das Turnier, um sich an M. Bison für den Tod ihres Vaters zu rächen. Ihre Stärke liegt in der Vielzahl von Poke-Attacken in ihrem Arsenal, während ihre Lighting Leg Kicks alle Gegner in Schach halten und es ihr ermöglichen, den Raum von zu kontrollieren die Kampfumgebung. Ähnlich wie Cammy hat Chun-Li einen geringen Schaden, da sie sich auf ihre Geschwindigkeit und ihre schnellen Füße verlässt, um Schäden zu vermeiden. Obwohl sie ein ausgeglichener Charakter ist, macht es ihr das Fehlen lebensfähiger Combos schwer, sie zu meistern, da sie für einen sachkundigen Gegner schnell vorhersehbar wird.

9 Ryu

Ryu, der Gewinner des ersten World Warrior-Turniers, nahm am Street Fighter-Turnier teil, um seine Fähigkeiten gegen die Besten der Welt zu testen.

Ryu ist vielleicht der bekannteste Street Fighter- Charakter und wohl der ausgeglichenste Charakter in der Street Fighter- Serie - ein anfängerfreundlicher Charakter, der leicht zu erlernen und zu spielen ist, unabhängig von Ihrem Können. Trotzdem haben erstklassige Spieler mit Ryu beachtliche Erfolge erzielt, da er in den richtigen Händen ein verheerender Charakter sein kann, der als Gegner schwer zu handhaben ist.

Seine Hadouken- und Shoryuken-Fähigkeiten halten Gegner in Schach, wenn sie versucht sind, in die Nähe zu kommen - insbesondere Nahkämpfer wie Zangief und T. Hawk. Während Ryu extrem ausgeglichen ist und keine offensichtlichen Mängel aufweist, hat jeder irgendwann als oder gegen Ryu gespielt, was bedeutet, dass jeder weiß, wie man ihn besiegt. Sein Erfolgsgeheimnis ist es, mit einer Vielzahl von Cross-Up-Combos und Finte-Attacken zu überraschen.

8 Ken

Obwohl Ken als Ryus ursprünglicher Klon angesehen wird, steht er auf eigenen Beinen und hat bemerkenswerte Unterschiede zu seinem besten Freund. Sein flammender Shoryuken hat mehr Schaden als Ryus und sein Tatsumaki Senpuu-Kyaku oder Hurricane Kick können in der Luft als Luftzähler ausgeführt werden.

Spieler, die sich dafür entscheiden, als Ken zu spielen, sind im Herzen Spieler, da Ken ein Charakter mit hohem Risiko und hoher Belohnung ist. Um als Ken erfolgreich zu gewinnen, müssen Sie immer Gold holen und einen Homerun-Hitter-Stil spielen. Wenn Sie es vermasseln, werden Sie schnell auffallen.

Kens Fähigkeit zu gewinnen hängt von seinem flammenden Shoryuken aufgrund seines hohen Schadens ab und ist mit seiner schnellen Erholungszeit vor Gegenangriffen sicher, selbst wenn Ihr Gegner ihn blockt. Wenn Sie dies mit seinen verheerenden Knee Bash-Würfen und seiner schnellen Geschwindigkeit kombinieren, haben Sie ein Erfolgsrezept.

7 Balrog

Ursprünglich Mike Bison (M. Bison) in den japanischen Versionen von Street Fighter II genannt, ist Balrog im Herzen ein wahrer Schläger - er hat sich entschieden, seine Gegner mit seinen Fäusten zu besiegen. Super Punch-Out !! Stil. Er kann aufgrund seines Verhaltens und seiner bedrohlichen Erscheinung an einen bestimmten amerikanischen Boxer erinnern.

Balrog spielt sehr ähnlich wie der echte Mike Tyson - er ist schnell und mächtig und liefert verheerende Angriffe, wenn Sie nicht aufpassen. Seine Geschwindigkeit ermöglicht es ihm, in die Nähe zu kommen, um entscheidende Schläge abzugeben, während seine Headbutt-Angriffe eine anständige Reichweite haben, die es ihm ermöglicht, an Projektilfallen vorbeizukommen. Sein Sprungspiel ist jedoch begrenzt, was bedeutet, dass er Schwierigkeiten haben wird, um Projektile herum zu manövrieren, insbesondere um Sagats Tiger Shot.

Diese Einschränkungen lassen sich leicht mit seiner beeindruckenden Offensivdrucktaktik überwinden, die die Gegner mit der Aufregung und Geschwindigkeit seiner Angriffe taumelt und ihn zu einem sehr mächtigen Top-Tier-Charakter macht.

6 Böser Ryu

Dem Satsui no Hado oder "Surge of Murderous Intent" zu erliegen, der gleichen dunklen Energiekraft, die Akuma antreibt, hat Ryu in einen bösartigen Charakter verwandelt, mit absoluter Macht und einem unstillbaren Durst nach Krieg.

Dieser Evil Ryu ist einer der ersten beiden neuen Charaktere, die sich dem Kampf seit Super Street Fighter II angeschlossen haben. Er weicht von seinem normalen ausgeglichenen Charakter ab. Trotz seiner geringen Vitalität und Betäubung gleicht seine hohe Angriffsfähigkeit diese Mängel aus und ermöglicht es den Spielern, Evil Ryu als Panzer und offensiven Druckkämpfer einzusetzen, um Spiele zu gewinnen. Sein einzigartiger Senpukyaku-Angriff ist der perfekte Konter für niedrige Angriffe oder um Charaktere zu umgehen, die auf Stöße angewiesen sind. Außerdem können Sie sich Ihrem Gegner nähern, um ihn für einen verheerenden Shoryuken für eine Kombination mit hohem Schaden zu öffnen. Mit einer Super-Combo, die mit massivem Schaden zerstört und du hast einen neuen Top-Tier-Charakter.

5 Gewalttätiger Ken

Violent Ken, das erstmals in SNK vs. Capcom: SVC Chaos zu sehen ist, ist das Endergebnis von M. Bisons Gehirnwäsche, die den normalerweise fügsamen Ken mit „Psycho Power“ erfüllt und einen rücksichtslosen und aggressiven Kämpfer hervorbringt, der nach Macht verlangt.

Als offensiv orientierter Charakter müssen die Spieler von Violent Ken die schnelle Gesamtbewegung und das perfekte Timing des Kämpfers voll ausnutzen, um Combos zu verbinden, um seine geringe Vitalität und Betäubung auszugleichen - sogar niedriger als bei Evil Ryu. Seine regelmäßigen Angriffe verursachen mehr Schaden als die von "normalen" Ken und sein Inazuma Kick ist ein einzigartiger Overhead-Angriff, der den Block des Gegners überwinden kann. In der Zwischenzeit ist sein Rasetsukyaku ein großartiges Bewegungswerkzeug, um Kens Position während der Spiele zu kontrollieren. Es erlaubt Violent Ken sogar, Feuerbällen auszuweichen, die es ihm ermöglichen, seinen Shoryuken in Reichweite oder seine Shinbu Messatsu-Superkombination mit hohem Schaden zu verwenden. Er hat einen höheren Rang als Evil Ryu, weil dies sein erster Street Fighter- Auftritt ist.

4 Dhalsim

Dhalsim ist ein Yoga-Meister mit Ruffy-ähnlichen Gliedmaßen und der Fähigkeit, Feuer zu beschwören. Er ist von Natur aus altruistisch und hat sich erst dem Street Fighter- Turnier angeschlossen, um Geld für die Armen und Unterdrückten zu sammeln.

Dhalsim ist ein außergewöhnlich defensiver Charakter mit einer unglaublichen Reichweite, um seine Gegner in Schach zu halten. Er ist ein vielseitiger Kämpfer mit umfangreichen Fähigkeiten, um mit jeder Situation und jedem Charakter fertig zu werden. Seine Yoga-Flamme ist verheerend, wenn sein Gegner in der Ecke festgesteckt ist und sein Kick Slide es ihm ermöglicht, Projektilen auszuweichen, während er Gegner für den Nachwurf öffnet. Obwohl gewarnt werden muss, muss das Timing einwandfrei sein, da ein leichter Fehler Dhalsim für die Zähler öffnet.

Während Dhalsim ein dominierender Charakter ist, leidet er unter einem Mangel an Combos und seine Langsamkeit macht ihn anfällig für offensiven Druck. Seine dehnbaren Gliedmaßen geben ihm Reichweite, aber es ist nicht unempfindlich gegen Schaden, obwohl er, wenn er richtig gemeistert wird, zu einer unaufhaltsamen Kraft wird.

3 Vega

Vega ist ein narzisstischer spanischer Kämpfer, der von Shadaloo als persönlicher Leibwächter von M. Bison eingesetzt wird. Er verkörpert den Narzissen-Archetyp - besessen von seiner eigenen Schönheit und einem Selbstliebhaber.

Als einer der schnellsten Kämpfer in einem Street Fighter- Turnier haben Vegas Klauenangriffe eine beeindruckende Reichweite und seine Stöße lassen seine Gegner oft frustriert zurück, während sein defensives und reaktionäres Spiel jeden Gegner überwindet, der bereit ist, in die Nähe zu kommen. Sein Wall Dive gibt ihm eine gute Verwechslungstaktik und ein Spieler, der die Positionierung in der Arena des Spiels kontrollieren kann, wird immer die Nase vorn haben.

Vegas Schwierigkeiten liegen in seiner niedrigen Defensivwertung und seiner steilen Lernkurve, da jeder Spieler, der bereit ist, als Vega zu spielen, in der Lage sein muss, die Entfernung und Reichweite seiner Angriffe zu messen und beeindruckende Reaktionsfähigkeiten zu besitzen. Wenn diese überwunden werden können, können die im Vega-Arsenal verfügbaren Werkzeuge jedem Gegner außergewöhnlichen Schaden zufügen.

2 Sagat

Sagat kehrt zu Street Fighter zurück, um sich an Ryu zu rächen, weil er im ersten World Warrior- Turnier besiegt hat. Er ist Mitglied von Shadaloo und bekannt für seine Fähigkeiten als Muay Thai.

Während Sagat seit seinen alten Tagen als Super Street Fighter II leicht zerfetzt wurde, ist er immer noch eine Kraft, mit der man rechnen muss. Sein Tiger Shot mit variabler Größe ist trotz der längeren Erholungszeit immer noch trotzig missbräuchlich. Das Timing ist entscheidend für den Erfolg mit Sagat und die Entwicklung eines sechsten Sinnes beim Spielen eines Sagat ist eine Notwendigkeit. Sie müssen wissen, wann Sie Ihren Gegner ködern müssen, um Tiger-Oberschnitte auszuführen, oder wann Sie ihn mit Ihren Tiger-Schüssen wegschieben müssen. Außerdem jongliert sein Tiger-Knie jetzt und ermöglicht demoralisierende Combos. Obwohl Sagat in der Natur ein defensiver Charakter ist, ist er immer noch ein offensives Kraftpaket, das das volle Ausmaß der „Kunst der acht Glieder“ nutzt, um seine Gegner zu zerstören.

1 Akuma

Gab es überhaupt Zweifel, wer auf unserer gestuften Liste den ersten Platz einnehmen würde?

Als rätselhafter und mächtiger Krieger ist Akuma ein inoffizieller Einstieg in das Street Fighter- Turnier und debütiert als spielbarer Kämpfer im Super Street Fighter II Turbo .

Akuma wird von vielen als „gebrochen“ oder besser gesagt als unschlagbar angesehen und hat unzählige Herausforderer vor sich besiegt - insbesondere in den Händen eines erfahrenen Spielers. Während es bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit Ken und Ryu gibt, unterscheidet sich Akuma von den beiden durch seine kraftvollen Movesets, den extrem hohen Angriff und die frustrierende Käsetaktik. Seine geringe Vitalität und Betäubung sollten das Spielfeld leicht ausgleichen, aber er ist immer noch ein hervorragender Gegner für jeden Spieler, der ihn in einem Match zieht. Er kann Ihr enges Spiel mit seinen dominanten Combos negieren und seine schnelle Geschwindigkeit ermöglicht es ihm, eine Vielzahl von Werkzeugen zu verwenden, um Ihre Gesundheit schnell zu verbessern. Sein Raging Demon Super ist vielleicht einer der stärksten Superkombinationen im Spiel - mit verheerenden Ergebnissen.

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