Rangliste jedes Dragon Ball Z-Kampfspiels vom schlechtesten zum besten

Durch Manga, Anime und Videospiele hat Dragon Ball Z als Franchise so viel Boden unter den Füßen, dass es fast unmöglich ist, mit dem Kampfkunst-Epos nicht vertraut zu sein. Insbesondere bei Videospielen hat Dragon Ball Z eine reiche Geschichte. Die meisten Spiele im frühen Leben der Serie waren Rollenspiele, von denen sich viele auf kartenbasierte Bewegung und Action konzentrierten. Diese RPG-Elemente haben sich im Laufe der Zeit erhalten, aber wenn die meisten Fans heutzutage an Dragon Ball Z- Videospiele denken, neigen sie eher dazu, über die Kampfspiele nachzudenken, und das aus gutem Grund.

Für eine Serie, die so tief in Aktion verwurzelt ist, macht es nur Sinn, dass sie als Kampfspiel zum Leben erweckt wird. Vom Super Famicom in Japan bis zum Nintendo Switch in wenigen Monaten hat die Dragon Ball Z- Videospielszene nicht die Absicht, sich zu verlangsamen.

Während ein guter Teil der Dragon Ball Z- Spiele exklusiv in Japan war, gibt es viele großartige, die ihren Weg nach Nordamerika gefunden haben. Leider haben einige Spiele in der Serie nicht den gleichen Grad an Politur, wenn es um Lokalisierung geht. Wie jedes 30-jährige Franchise hat Dragon Ball Z einige Höhen und Tiefen erlebt, und das können Sie in seinen Spielen deutlich sehen.

25 Dragon Ball Z: Für Kinect

Dragon Ball Z: Denn Kinect nimmt alles, was Dragon Ball Z zum Spaß macht, und schlachtet es ohne Grund. Es ist keine Überraschung, dass der Kinect nicht so gestartet ist, wie Microsoft es wollte, aber die Qualität oder das Fehlen von Spielen für den Bewegungssensor ist verwirrend. Dragon Ball Z: Für Kinect hätte es ein interessanter Versuch sein können, ein Ego-Kampfspiel zu spielen, aber es ist kaum mehr als eine Werbung für Super Saiyan Bardock.

Fast jedes Asset wird Ultimate Tenkaichi schamlos gestohlen , aber ohne das Gameplay, das Ultimate Tenkaichi so unvergesslich gemacht hat. Der Story-Modus ist einer der schlechtesten in der Serie, und das Gameplay besteht aus zufälligen Schlägen und Herumspringen. Sicher, es macht Spaß, das erste Mal einen Kamehameha zu feuern, aber danach? Es ist nur eine Übung in Langeweile. Sparen Sie sich den Ärger und spielen Sie eines der viel besseren Dragon Ball Z- Spiele.

24 Taiketsu

Taiketsu wird als erstes Spiel beworben, in dem Broly als spielbarer Charakter zu sehen ist (was übrigens eine kühne Lüge ist). Es ist mit Sicherheit das schlechteste Kampfspiel der Serie und wahrscheinlich die schlechteste Dragon Ball Z -Spielperiode, vorausgesetzt, Sie berücksichtigen dies nicht Dragon Ball Z: Für Kinect ein Videospiel.

Taikestu ist ein hässlicher, kleiner 2D-Kämpfer für den Game Boy Advance, der mehr Tekken als Dragon Ball Z ist. Nun, ein traditioneller DBZ-Kämpfer hätte unglaublich sein können, aber Webfoot Technologies war es offensichtlich egal, ein gutes Spiel zu machen, sie wollten es einfach melke diesen süßen Dragon Ball . Schlachten sind träge, der Story-Modus ist geradezu miserabel, die Grafiken sind abscheulich und der Kampf reagiert überhaupt nicht.

Webfoot Technologies hat Legacy of Goku II und Buu's Fury gemacht, es ist also nicht so, als wären sie mit der Serie nicht vertraut, und sie hatten eine anständige Erfolgsbilanz. So wie es aussieht, ist Taiketsu ein geradezu beschämender Fleck auf dem Erbe der Videospiele der Serie.

23 Evolution

Wenn wir von Flecken sprechen, sprechen wir über Dragonball Evolution . Dragonball Evolution basiert auf einer der schlimmsten Adaptionen im Filmmedium und entfernt den Charme, die Nuancen und die Leidenschaft, die Dragon Ball zu einer so unterhaltsamen Serie machen, und verpackt sie in einen schändlichen Versuch, das Franchise für Profit auszunutzen. Es würde Ihnen schwer fallen, jemanden zu finden, der Dragon Ball gesehen oder gelesen und gedacht hat: „Wissen Sie, was das besser machen würde? Wenn Goku auf die High School ging und die ganze Zeit launisch war. “

Sicher, Dragon Ball hat viele Waren, und Sie würden sich nicht irren, wenn Sie sagen, dass die Serie wahrscheinlich ausverkauft ist, aber zumindest die unzähligen Ausgründungen versuchen, etwas in Bezug auf Qualität oder Fanservice anzubieten, um dies auszugleichen . Die Evolution kümmert sich jedoch überhaupt nicht darum und ist zufrieden damit, ein mittelmäßiges Kampfspiel zu sein, das die Serie, auf der es basiert, kaum versteht.

22 Final Bout

Dragon Ball GT war eine so schreckliche Serie, dass Toei zehn Jahre darauf wartete, Dragon Ball erneut zu melken. Es ist also keine Überraschung, dass ein auf GT basierendes Kampfspiel die Dragon Ball- Videospielszene ein halbes Jahrzehnt lang so gut wie getötet hat.

Dragon Ball GT: Final Bout war der letzte Eintrag in der ursprünglichen Butoden- Unterserie und der erste, der in den USA veröffentlicht wurde. Die früheren Einträge in der Serie sind alle ausgezeichnete Spiele, aber Final Bout hat, möglicherweise aufgrund seines Quellmaterials, nicht alle Erwartungen erfüllt. Final Bout grenzte an das Schreckliche und war das erste Kampfspiel der Serie, das in Nordamerika veröffentlicht wurde. Das bedeutet für einige Leute, dass Final Bout ihre Einführung in die Serie war.

Das wahrscheinlich Seltsamste an dem Spiel ist, dass es kaum GT- Charaktere enthält, was bedeutet, dass seine Fehler sehr leicht hätten vermieden werden können. Es wäre aber wahrscheinlich immer noch ein hässliches Durcheinander gewesen.

21 Ultimative Schlacht 22

Was passiert, wenn Sie wunderschöne Sprite-Arbeit, umständliche CG-Hintergründe und unglaublich lange Ladezeiten kombiniert haben? Sie erhalten Ultimate Battle 22 . Ein weiterer Eintrag in der Butoden- Unterserie, Ultimate Battle 22, ist besser als Final Bout, aber ehrlich gesagt nicht viel.

Damit ein Kampfspiel erfolgreich ist, muss es schnell sein, und UB22 ist alles andere als. Das Ein- und Aussteigen sollte sofort erfolgen, aber es dauert unglaublich lange. Sicher, es macht Spaß, als Ihre Lieblings- Dragonball- Charaktere zu spielen, aber wissen Sie, was sonst noch Spaß macht? Eigentlich ein Videospiel spielen.

Es gibt einige nette Ideen - wie ein Level-Up-System für jeden Charakter -, aber das eigentliche Gameplay grenzt an das Alltägliche. Die älteren Butoden- Spiele waren großartig, weil der kleine Kader fokussiertere Bewegungssätze bedeutete, aber Ultimate Battle 22 gibt Ihnen nicht wirklich das gleiche Gefühl. Goku gegen Vegeta fühlt sich an wie zwei muskulöse Männer, die sich langsam in die Luft schlagen.

20 Unendliche Welt

Infinite World ist Budokai 3, wenn letzteres nie versucht hat, ein lustiges Videospiel zu sein, das auch wie eine Episode von Dragon Ball Z gespielt wird . Wirklich, alles, was Infinite World macht, hat Budokai 3 Jahre zuvor besser gemacht. Infinite World geht sogar so weit , Zeichen aus B3 zu entfernen, obwohl der erstere die Engine des letzteren verwendet. In einer Situation wie dieser, in der ein vorab festgelegtes Spiel schamlos erneut veröffentlicht wird, gibt es keinen Grund, Inhalte loszuwerden, geschweige denn spielbare Charaktere.

Am offensivsten ist vielleicht, dass Budokai 3s RPG-artiger, charakterbasierter Story-Modus komplett kastriert und durch ein flaches Durcheinander ersetzt wurde, das mehr Minispiele enthält als Kampfhandlungen. Wirklich, es ist das Fehlen des Story-Modus, das Infinite World am meisten schmerzt. Dragon Universe ist zweifellos eine der besten Ideen, die ein Dragon Ball Z jemals hatte, und es zu verlieren, schmerzt Infinite World mehr als alles andere. Wenn Sie ein besseres Spiel abreißen wollen, stehlen Sie zumindest die Aspekte, die es zu einem besseren Spiel gemacht haben.

19 Budokai 2

Die Cel Shading von Budokai 2 ist geradezu umwerfend, der Kampf ist schön und flüssig und erhöht den Kader um ein respektables Maß, aber es hat auch die schlechtesten Story-Modi, die jemals für Dragon Ball Z gespielt wurden . Budokai 2 kombiniert die schlimmsten Elemente von Mario Party mit den schlimmsten Eigenschaften einer Anime- oder Manga-Adaption und knüpft an den fantastischen Story-Modus des ursprünglichen Budokai mit einer Brettspiel-Monstrosität an, die das Ausgangsmaterial nur aus dem Grund schlachtet, Goku in jede größere Schlacht zu stecken .

Wenn es um die Kampfmechanik geht, scheint Dragon Ball Z nicht zu glänzen, daher müssen die Geschichten das schwere Heben übernehmen. Wenn die Geschichte nicht mithalten kann, verliert das Spiel natürlich etwas. Budokai hat einen so starken Präzedenzfall geschaffen und den Anime mit vollständigen Zwischensequenzen bis zu den Cell Games richtig angepasst, aber Budokai 2 hat am Ende die Handlung zugunsten der Spielereien der Mario Party zurückgesetzt und eine Geschichte, die fast jedes wichtige Detail falsch macht. Auch keine Zwischensequenzen.

18 Rasende Explosion

Raging Blast ist im Grunde das, was Sie erhalten, wenn Sie Budokai Tenkaichi in seine Basisteile zerlegen und freigeben, bevor Sie die Anpassung und den Dienstplan zurücksetzen. Es ist immer noch ein gutes Spiel, wohlgemerkt, aber es fehlt viel von dem, was Budokai Tenkaichi zu einer lustigen Serie gemacht hat.

Vielleicht sind die besten Dinge, die Raging Blast auf den Tisch bringt, vollständig zerstörbare Umgebungen, Kampfschaden und sogar Mimik während des Kampfes. Es fühlt sich tatsächlich manchmal wie eine Episode von Dragon Ball Z an, wobei die Charaktere und die Umgebung mit der Zeit merklich verfallen. Es ist wirklich eine Schande, dass Raging Blast mit seiner Prämisse nicht weiter gegangen ist, da nur ein bisschen Charakteranpassung einen langen Weg gegangen wäre, um zu helfen.

Der Story-Modus folgt Budokai Tenkaichis Führung, ist aber noch unorganisierter und schlampiger. Wenn es Ihre einzige Option für ein Dragon Ball Z- Kampfspiel ist, wird es die Arbeit erledigen, aber es wird nicht das Beste sein, was Sie tun können.

17 Raging Blast 2

Was reizt Entwickler an Dragon Ball Z, solche faulen Story-Modi zu entwickeln? Für so viel Action wie in der Serie sind die Kämpfe nur so gut wie sie sind, weil es einen richtigen Kontext für die Charaktere gibt und wofür sie kämpfen. Entfernen Sie das, und Sie haben nur sinnlose Gewalt. Für einige ist das mehr als genug, aber die besten Kämpfe in Dragon Ball Z kommen heraus, wenn etwas auf dem Spiel steht.

Raging Blast 2 behebt zwar fast alles, was mit dem Original nicht stimmte, macht aber im Story-Modus einen großen Schritt zurück und entscheidet sich für ein paar lose Missionen für jeden Charakter.

Wenn Raging Blast 2 nur einen Kontext hinzugefügt hätte, wäre es nicht so schlimm gewesen, aber wenn man es versäumt, tut dies dem Gesamtspiel weh. Es ist auch eine Schande, denn Raging Blast 2 kommt dem Ziel sehr nahe, scheitert aber kläglich an der Übersetzung der Handlung. Zumindest kannst du als Hatchiyack spielen.

16 Budokai Tenkaichi

Nach dem Erfolg von Budokai 3 musste Budokai Tenkaichi wirklich beeindrucken. Die Budokai- Serie hatte gerade ihren Höhepunkt erreicht und was auch immer folgte, musste besser werden. Leider war Budokai Tenkaichi nicht besser und fühlte sich im Vergleich ziemlich schlampig.

Die Erfassung der Dragon Ball Z- Storyline ist besser als bei Budokai 2 - zumindest -, aber die Entscheidung, jeden Bogen in Minisegmente aufzuteilen, die Sie entsperren und hin und her springen mussten, führte zu einem ernsthaften Mangel an Zusammenhalt. Es ist wirklich eher ein "Best Of" als ein tatsächlicher Story-Modus. Für ein nicht auf Turnieren basierendes Kampfspiel, bevor Online alltäglich war, ist das nur entmutigend.

Zum Glück gibt es ein anständiges Charakterbildungssystem für den gigantischen Kader, so dass Budokai Tenkaichi nicht alles falsch gemacht hat. Wenn es darauf ankommt, war Budokai Tenkaichi nur ein grober Entwurf für die Fortsetzungen, die seine Formel perfektionieren würden.

15 Tenkaichi Tag Team

Die Budokai- Serie hatte zwei Einträge auf der PSP, daher ist es nur natürlich, dass Budokai Tenkaichi auch ein Nebenspiel auf dem Handheld haben würde. Tenkaichi Tag Team war das letzte Dragon Ball Z- Spiel, das für die PSP veröffentlicht wurde. Nicht nur das, es war auch das einzige Budokai Tenkaichi- Spiel, das sich ausschließlich auf 2-gegen-2-Action konzentrierte.

Das Tag Team behält den gleichen dreidimensionalen Kampf von Budokai Tenkaichi bei und lässt sich überraschend gut auf den Handheld übertragen, wenn auch nicht ohne Fehler. Ein Teil der Anziehungskraft von Budokai Tenkaichi war sein massiver Kader, der dem Tag Team einfach fehlt. Der Story-Modus ist im Vergleich zu seinen PSP-Brüdern auch in Bezug auf die Qualität rauer. Kein Online so spät im PSP-Lebenszyklus ist eine große Enttäuschung.

Das Tenkaichi Tag Team ist jedoch ein würdiges Finale für Dragon Ball Z auf der PSP. Während es in Bezug auf die Präsentation von Geschichten möglicherweise nichts Neues bringt, wurde ein angemessenes Maß an Sorgfalt in das Gameplay gesteckt, um es zumindest einzigartig zu machen und hervorzuheben.

14 Schlacht von Z.

Battle of Z konzentriert sich ebenso wie das Tenkaichi Tag Team auf teambasierte Kämpfe. Es ist ein seltsamer Trend für Dragon Ball Z, eine Serie konzentriert sich hauptsächlich auf Eins-zu-Eins-Schlachten, aber Battle of Z macht es noch seltsamer, indem es die Möglichkeit von 4-gegen-4-Aktionen hinzufügt.

Um der starken Betonung des teambasierten Kampfes Rechnung zu tragen, wurde der Story-Modus leicht angepasst, sodass in den Hauptschlachten mehrere Charaktere gleichzeitig kämpfen. Im Gegensatz zu Budokai 2, das die Geschichte verändert hat, ohne viel darüber nachzudenken, Goku zu jeder größeren Auseinandersetzung zu zwingen, geht Battle of Z etwas sorgfältiger mit seiner Geschichte um und versucht tatsächlich, die Geschichte sinnvoll zu machen und sich dennoch wie Dragon Ball Z zu fühlen.

Das größte Problem ist, dass der teambasierte Fokus für Dragon Ball Z nicht wirklich funktioniert. Es ist ein lustiges Spiel, das mit seinem Gameplay und seiner Prämisse etwas Einzigartiges macht, aber es hätte vielleicht für ein anderes Franchise gespeichert werden sollen.

13 Shin Budokai

Was ist besser als ein Budokai- Spiel auf einem Handheld? Ein Budokai- Spiel auf einem Handheld mit einer völlig neuen Geschichte. Art von. Es basiert auf dem zwölften Dragon Ball Z- Film, Fusion Reborn, aber die eigentliche Handlung ist so ziemlich nichts wie der Film, so dass Sie davonkommen können, wenn Sie ihn eine völlig neue Handlung nennen.

Shin Budokai für die PSP nimmt die Budokai- Formel und überträgt sie mit großem Erfolg auf den kleinen Bildschirm. Es ist das gleiche Budokai, das du liebst, aber nur verdichtet. Die Geschichte spielt einige Jahre nach der Niederlage von Majin Buu und sieht unsere Helden im Umgang mit dem Dämon Janemba.

Es ist ein eher kurzer Story-Modus, und das Schreiben ist nichts, worüber man nach Hause schreiben kann, aber der Versuch, mit vorher festgelegten Ideen und Charakteren etwas Neues zu schaffen, hat viel Charme. Wenn Sie nach einem Dragon Ball Z- Titel für Ihre PSP verlangen und aus irgendeinem Grund keinen Zugang zu Another Road haben, ist Shin Budokai zu einem guten Zeitpunkt die beste Wahl.

12 Shin Budokai - Eine andere Straße

Das Aufwachsen während der Ausstrahlung von Dragon Ball Z war eine Erfahrung wie keine andere. Es war eine so exotische und seltsame Show, die erst seltsam wurde, als Vegetas Sohn aus der Zukunft kam, um vor einem bevorstehenden Android-Angriff zu warnen. Trunks war nur für einen Bogen in der Serie, aber seine Anwesenheit war stark zu spüren und wurde schnell zu einer der beliebtesten Figuren der Serie. Bevor Dragon Ball Super kam und erklärte, was mit ihm passiert ist, mussten die Videospiele die Lücken füllen. Kein Spiel ging detaillierter als Shin Budokai - Another Road .

Trunks spielt in der ursprünglichen Zeitleiste von Trunks und muss in die Vergangenheit reisen, um die Z-Krieger dazu zu bringen, seine Inkarnation von Majin Buu zu bekämpfen. Das Ende der zweiten Hälfte der Geschichte bricht einiges von der internen Logik der Serie, aber der Aufbau in der ersten Hälfte ist so unglaublich, dass man leicht vergisst, wie schamlos die hintere Hälfte ist. Es wurde von Super komplett neu verbunden, aber es ist eine schöne Geschichte, die mit Trunks 'Bogen mit einer soliden Budokai- Action spielt.

11 Budokai

Der ursprüngliche Budokai . Es löste im Alleingang eine Renaissance für Dragon Ball Z- Videospiele aus. Es kam zur richtigen Zeit heraus, hatte viel Glanz und Charme und machte einen fantastischen Job, indem es den Anime in ein Videospielformat umwandelte. Mit einer episodischen Struktur fühlten sich Schlachten wie ein Anime an, bis hin zu Titelkarten und einem „Next Time On“.

Die Zwischensequenzen halten sich vielleicht nicht besonders gut und wurden von Burst Limit völlig übertroffen, aber das Gameplay ist immer noch da und es gibt viele lustige Nebeninhalte, mit denen man herumspielen kann. Das Spielen der Cell Games als Hercule (Mr. Satan, wenn Sie böse sind) ist auf die bestmögliche Weise lächerlich. Budokai führte auch das Kapselanpassungssystem ein, das immer noch als eines der besten Features eines Dragon Ball Z- Spiels gilt. Wenn Sie es nicht gespielt haben, tun Sie sich selbst einen Gefallen und machen Sie sich daran. Wenn Sie haben, entstauben Sie es und geben Sie ihm neue Liebe. Ich bin sicher, es vermisst dich.

10 Burst Limit

So gut der ursprüngliche Budokai auch ist, es sollte nicht ignoriert werden, wie viel besser Burst Limit ist. Sicher, es fehlt die Kapselanpassung, die die Budokai- Serie zu einem solchen Kraftpaket gemacht hat, aber Burst Limit ist praktisch ein hochglanzpoliertes Remake des ursprünglichen Budokai bis hin zu diesen wunderschönen Zwischensequenzen.

Anstelle von Kapseln verwendet Burst Limit ein Drama-Piece-System, bei dem Mini-Zwischensequenzen mitten im Kampf um Schaden ausgelöst werden können, um dem Kampf ein neues Level an Theatralik hinzuzufügen. Sie können im Vergleich zu etwas mittelmäßig sein, aber sie sorgen für einige wirklich unglaubliche Momente im Story-Modus.

Seltsamerweise hat Burst Limit auch einen der besten Soundtracks der Dragon Ball Z- Videospiele und eine starke Sprachausgabe, insbesondere von Sean Schemmel als Goku. Das Spiel, das nur bis zu den Cell Games reicht, mag für manche eine Enttäuschung sein, aber es macht einen großartigen Job, wenn man so weit kommt.

9 Überschallkrieger 2

Die ursprünglichen Supersonic Warriors kamen mit ihrem herausragenden Was-wäre-wenn-Storytelling zurecht, und während Supersonic Warriors 2 die Was-wäre-wenns größtenteils in den Schatten stellt, leistet es immer noch bewundernswerte Arbeit, den Dragon Ball Z- Geist einzufangen und die Handlungen der verzweigten Charaktere in verschiedene Richtungen zu erfassen.

Sie müssen eine schreckliche Übersetzung verzeihen, wahrscheinlich die schlechteste in einem Dragon Ball Z- Spiel, bevor Sie etwas aus dem Story-Modus herausholen, aber wenn Sie es übersehen können, werden Sie viel zu genießen finden. Das Durchlaufen der Zeitleiste von Trunks ist ein Knaller und Gohans gesamter Story-Modus ist eine Fahrt von Anfang bis Ende. Schlachten sind auch viel besser als das Original, fließen viel schneller und bieten flüssigere Charakterübergänge.

Das Schreiben ist ehrlich gesagt ein Problem, und es ist eine Schande, dass es den Übersetzern offensichtlich egal war, aber es ist weder offensiv schlecht noch reicht es aus, um die Bedeutung einer bestimmten Zeile zu beeinträchtigen. Machen Sie sich jedoch auf gelegentlichen Kauderwelsch gefasst.

8 Ultimativer Tenkaichi

Auf den ersten Blick ist es leicht, Ultimate Tenkaichi mit einer verwässerten Version der Budokai Tenkaichi- Unterserie zu verwechseln . Es spielt sich ungefähr genauso, aber es fehlt die Anpassung und der riesige Dienstplan, die diese Spiele so attraktiv gemacht haben, aber das ist nur auf den ersten Blick. Ein genauerer Blick zeigt Ihnen einen der besten Story-Modi in Dragon Ball Z und eine originelle Nebengeschichte, die sich seltsam wie ein Vorgänger für Xenoverse anfühlt .

Die Grafiken basieren auf dem Original-Manga, der den Zwischensequenzen im Story-Modus neues Leben und Flair verleiht. Es gibt jedoch auch brandneue animierte Zwischensequenzen, die wichtige Szenen wiederbeleben, die der Anime nicht ganz richtig gemacht hat. Die Geschichte deckt alles von Z und GT ab, aber von Raditz bis Majin Buu macht Ultimate Tenkaichi einen bewundernswerten Job bei der Anpassung der Handlung. In der Nebengeschichte machst du deinen eigenen Saiyajin und erforschst eine Welt, in der Goku bereits verstorben ist, was an sich eine neuartige Idee ist. Es ist nicht das beste Was-wäre-wenn, aber es ist ein schöner Bonus für eine der besseren Story-Präsentationen in Dragon Ball Z.

7 Xenoverse

Was bekommst du, wenn du ein MMO mit einem Kampfspiel kombinierst? Dragon Ball Xenoverse . Ist es mürrisch? Jep. Ist es manchmal frustrierend? Bestimmt. Ist es alles, was Sie sich als Kind von einem Dragon Ball Z- Videospiel gewünscht haben? Oh, absolut.

Möchten Sie als Ihr eigenes Original Saiyajin spielen? Tue es. Vielleicht möchten Sie lieber ein Namekianer oder ein Majin sein, das ist auch in Ordnung. Wenn Sie jemals Lust hatten, Frieza zu sein, können Sie auch dorthin gehen. Die Charakteranpassung in Xenoverse ist nicht von dieser Welt und wird nur durch ein detailliertes Level-Up-System verbessert. Es ist genauso ein Rollenspiel wie ein Kampfspiel.

Die Geschichte zeigt Ihren ursprünglichen Charakter, der mit Trunks in die Vergangenheit zurückreicht, um durcheinandergebrachte Zeitpläne zu korrigieren. Dies ist ein neues Konzept, da Sie klassische Dragon Ball Z- Schlachten mit einem Twist erleben. Das Endspiel kann ein Schmerz sein, wenn man versucht, die richtige Ausrüstung zu finden, aber man kann zumindest etwas Einzigartiges erleben, indem man eine wirklich lustige Charakterbildung in die Mischung einfließen lässt.

6 Extremer Butoden

Die meisten Dragon Ball Z- Spiele leiden unter einem Mangel an detaillierten Kämpfen, aber Extreme Butoden spuckt seinem Vorgänger ins Gesicht und zeigt, was mit einem Dragon Ball Z- Kampfspiel getan werden kann, wenn die Entwickler voll und ganz darauf bedacht sind, ein solides Spiel zu entwickeln . Wunderschöne Sprite-Arbeit und schneller Kampf heben jede Schlacht hervor, da sich alle Ihre Lieblingscharaktere mit gelegentlicher Unterstützung gegenseitig in Staub stürzen.

Die Geschichte fehlt aufgrund des Gameplay-Fokus etwas, ist aber sicherlich nicht schlecht. Etwas zu viel Zeit wird für Namek aufgewendet, aber das gilt auch für die eigentliche Serie. Außerdem gibt es einige nette und subtile Was-wäre-wenn-Szenarien, die die Handlungen einzelner Charaktere wirklich verbessern. Für diejenigen, die etwas außerhalb des Einzelspieler-Bereichs suchen, gibt es auch einen Online-Modus, der zwar nicht sehr aktiv ist, aber Spaß macht, wenn Sie ein Spiel in Gang bringen.

5 Überschallkrieger

In Bezug auf Was-wäre-wenn-Szenarien macht kein Spiel sie besser als Supersonic Warriors für den Game Boy Advance. Sicher, Xenoverse und Xenoverse 2 haben viel Spaß beim Spielen mit der Timeline, aber Super Sonic Warriors bekennt sich zu seinen Was-wäre-wenns wie nichts anderes. Es gibt keine Time Patrol Trunks, um krankhafte Zeitleisten zurückzusetzen, was auch immer passiert, passiert.

Goku könnte nach Cell endgültig sterben, was bedeutet, dass Gohan und Vegeta mit Majin Buu umgehen müssen. Piccolo könnte gezwungen sein, mit so vielen Namekianern wie möglich zu fusionieren, da er der einzige Z-Krieger ist, der noch übrig ist. Sogar Krillin, der in der zweiten Hälfte der Serie Schwierigkeiten hat, mitzuhalten, hat Momente, um in seinen eigenen Was-wäre-wenn-Szenarien zu glänzen.

Während das Schreiben nichts ist, worüber man nach Hause schreiben kann, ist es zumindest konsequent und kreativ genug, um seine Story-Momente landen zu lassen. Mit unterhaltsamem, schnellem Gameplay als schönem Highlight ist Supersonic Warriors ein Spiel, das jeder Dragon Ball Z problemlos genießen kann.

4 Budokai Tenkaichi 3

Budokai Tenkaichi 3 ist mit dem vielleicht größten Kader in einem einzelnen Dragon Ball Z- Spiel und viel Inhalt ein würdiges Finale der Budokai Tenkaichi- Serie. Leider ist der abgespeckte Story-Modus verständlicherweise schwächer als sein Vorgänger, aber zu sagen, dass Budokai Tenkaichi 3 kein großartiges Spiel ist, wäre eine mutige Lüge.

Insbesondere die Wii-Version leistet hervorragende Arbeit bei der Verwendung von Bewegungssteuerungen auf eine Weise, von der Dragon Ball Z für Kinect nur träumen konnte. Der Kampf fließt tatsächlich gut und erfordert echtes Geschick. Während die Server noch aktiv waren, gab Online dem Spiel neues Leben. Dank Nintendos Servern war es nicht das Beste, aber es war auch nicht schlecht.

Wenn der Story-Modus nur ein wenig fokussierter und polierter gewesen wäre, hätte Budokai Tenkaichi 3 leicht das beste Dragon Ball Z- Kampfspiel sein können, aber es ist immer noch eine der besten Möglichkeiten, Ihre Lieblingskämpfe noch einmal zu erleben.

3 Xenoverse 2

Das ursprüngliche Xenoverse war zwar ein großartiges Spiel, litt jedoch unter seinen gröberen MMO-Tendenzen und wurde mit einigen Rückschlägen konfrontiert, weil es mit seiner großartigen Story-Prämisse nicht weit genug ging. Xenoverse 2 behebt fast alles, was mit dem ursprünglichen Xenoverse nicht funktioniert hat, indem es den Grind erleichtert, Filmcharaktere und Handlungsstränge zum Mix hinzufügt und den Dienstplan noch weiter erweitert.

Für Fans des Originals mag Xenoverse 2 ein bisschen wie ein Erweiterungspaket wirken, sollte aber nicht ignoriert werden, nur weil es einige Inhalte aus dem ersten Spiel enthält. Wenn überhaupt, ist die Tatsache, dass es sich um eine so zugängliche Fortsetzung handelt, eine ziemlich gute Sache. Außerdem können Personen, die Zeit in das Original gesteckt haben, ihre Daten für Bonus-Goodies in die zweite importieren.

Kann das MMO-Kampfspiel-Genre noch perfektioniert werden? Sicher, aber Xenoverse 2 leistet hervorragende Arbeit, um es weniger zu einem sinnlosen Unterfangen zu machen. Es fügt auch Dragon Ball Super Charaktere hinzu, was einfach cool ist.

2 Budokai Tenkaichi 2

Budokai Tenkaichi 2 ist eines der besten Dragon Ball Z- Videospiele, ein großartiger Story-Modus, ein großartiger Dienstplan und eine großartige Anpassung. Der Story-Modus deckt ganz Z und einige GT ab und ähnelt auffallend dem von Budokai 3 . Es ist vielleicht nicht der originellste Versuch, aber er funktioniert sehr, sehr gut. Sicher, das Fehlen eines Level-Up-Systems nimmt einen Teil des Spaßes weg, aber das bedeutet nicht, dass die Geschichte schlechter dran ist.

Das Potara-System wurde gegenüber dem ersten Budokai Tenkaichi verfeinert , und obwohl es möglicherweise nicht so ausführlich ist wie Budokais Kapseln, schafft es dennoch, eine natürliche Entwicklung hinzuzufügen, die es den Charakteren ermöglicht, spürbar stärker zu werden.

Wenn Budokai 3 nicht existieren würde, gäbe es keine Frage, wie das beste Dragon Ball Z- Videospiel aussehen würde. BT2 macht fast alles richtig und hält sich im Vergleich zu seinen modernen Nachfolgern hervorragend .

1 Budokai 3

Das Beste vom Besten. Wenn es um das endgültige Dragon Ball Z- Erlebnis geht, gibt es keinen besseren als Budokai 3 . Die Anpassung der Kapseln ist vom Feinsten, der Kader hat eine sehr respektable Besetzung und der Inhalt geht durch das Dach. Dragon Universe ist zweifellos die endgültige Art, Dragon Ball Z durch ein Kampfspiel zu erleben, während Sie die Ereignisse von Z aus der Perspektive verschiedener Charaktere durchspielen und sie verbessern.

Der Wiederholungswert ist auch unglaublich, da Dragon Universe Was-wäre-wenn-Szenarien bietet, nachdem es einmal geschlagen wurde. Es bringt auch die Charakterbildungsmechanik aus Ultimate Battle 22 zurück und macht es tatsächlich richtig . Da Sie aus einer früheren Ära online stammen, müssen Sie Codes eintauschen, um gegen die benutzerdefinierten Charaktere anderer zu kämpfen, aber die bloße Tatsache, dass Sie dies können, ist fantastisch. Das Gameplay fühlt sich genauso an wie die Serie, der Kunststil ist genau richtig und die Geschichte lässt Sie die Serie wirklich wie nichts davor oder danach fühlen.

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