Raid: Shadow Legends ist absoluter Müll und wir haben keine Angst, es zu sagen

"Vergiss alles, was du über Handyspiele weißt", lautet der sich wiederholende Slogan, der in zu vielen gesponserten Videos auf YouTube laut wird.

Es ist nicht einfach eine eingängige Marketing-Spielerei, sondern ein kultischer Gesang des Entwicklers Plarium Games, bei dem sie hoffen, dass sie die Realität grundlegend verzerren könnten, wenn genügend Leute die ausgehöhlten Worte wiederholen. Denn seien wir ehrlich: Der einzige Weg, wie Raid: Shadow Legends jemals für irgendeine Art von Spaß gehalten werden könnte, wäre, wenn Benutzer buchstäblich alles andere über mobile Spiele vergessen würden. Raid: Shadow Legends ist alles, was mit dem Markt für Handyspiele nicht stimmt, und wir haben keine Angst, es laut und stolz zu schreien.

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Was genau ist Raid: Shadow Legends ?

Im Kern ist Raid: Shadow Legends ein rundenbasiertes Freemium-Rollenspiel mit einem Gacha-System zum Sammeln von Hunderten verschiedener Charaktere. Es gibt einen Einzelspielermodus mit einer vorhersehbaren, mittelmäßigen Geschichte, und obwohl seine künstlerische Präsentation für ein Handyspiel insgesamt recht gut ist, ist dies das einzig mögliche Lob, das dieses Spiel erhalten kann.

Es ist alles bergab von hier.

Der erste Treffer ist kostenlos

Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal spielen, wird die Illusion der Wahl über den Bildschirm verteilt. Kampagnen, Dungeons, Faction Wars und andere Optionen sind in den Spielmodi verfügbar, aber jede davon ist unglaublich flach. Obwohl so viele YouTube-Sponsoren das Spiel als ehrgeizig und mit einigen der komplexesten PC-Spiele vergleichbar erklären, kann der Großteil des Spiels auf Autoplay und doppelte Geschwindigkeit eingestellt werden, sodass der Spieler nicht mehr durchspielen muss die weltliche, sich wiederholende Aufgabe, die Raid: Shadow Legends ist.

Die meisten Spieler beginnen das Spiel mit einem „Geschenk“ an Ressourcen, die aus den Empfehlungscodes stammen, die von dem YouTube-Sponsor bereitgestellt wurden, der ihnen diesen ersten kostenlosen Treffer gegeben hat. Mit diesen Ressourcen kann ein Spieler einen Charakter verbessern, der die Anforderungen der ersten Bereiche weit übertrifft, sodass sich die ersten Stunden des Spiels einfach anfühlen, da nichts wirklich eine Herausforderung darstellt.

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Der Inbegriff von Pay To Win

Raid: Shadow Legends belästigt seine Spieler zu jeder Zeit, um echtes Geld auszugeben. Dies ist keine Übertreibung, es fühlt sich oft so an, als würde beim Übergang von praktisch jedem Bildschirm eine Aufforderung angezeigt, ein Level 10-Pack, ein Gem-Pack, ein Warrior-Pack oder unzählige andere Echtgeldkäufe zu kaufen. Manchmal wird dies schneller und es werden vier oder fünf Eingabeaufforderungen angezeigt, eine direkt nach dem Schließen der vorherigen. Schlimmer noch ist, dass der Entwickler in jede dieser Eingabeaufforderungen einen Countdown-Timer einfügt, der darauf hinweisen soll, dass dies ein zeitlich begrenztes Angebot ist, als ob diese Parasiten jemals das Geld eines Spielers ablehnen würden.

Jetzt sind wir nicht so naiv zu behaupten, dass ein Entwickler von Handyspielen sein Spiel nicht monetarisieren sollte. Jedes Unternehmen muss Einnahmen generieren, um seine Kosten zu rechtfertigen, oder bald wird der gesamte Betrieb zusammenbrechen. Vor diesem Hintergrund waren die Verbraucher in den letzten Jahren den schlimmsten und manipulativsten Monetarisierungsmethoden in der Videospielbranche ausgesetzt, und Raid: Shadow Legends verkörpert die schlimmsten Eigenschaften von allen, da diese Käufe direkt einen Anstieg der Gesamtleistung bewirken Level deiner Charaktere.

Befindest du dich in einem besonders schwierigen Dungeon und möchtest nicht nach mehr Ausrüstung suchen? Verwenden Sie Ihr Visum! Benötigen Sie mehr Silber, um eine neue Waffe auszurüsten, weil dies aus irgendeinem Grund die Währung im Spiel kostet? Brechen Sie die MasterCard aus! Sind Sie mit Ihrem Rang in der Arena gegen die von anderen Spielern und ihren Kreditkarten verstärkten Teams unzufrieden? Dann gib mehr Geld aus oder bleibe für immer in den untersten Rängen des "wettbewerbsfähigen" Spiels, du dreckiger, armer Gelegenheitsspieler

Letztendlich ist das Problem nicht, dass Raid: Shadow Legends seine Benutzer in jedem Moment um Geld jagt, sondern dass Geldausgabe der einzige Weg ist, um mit anderen Spielern zu konkurrieren. Fortnite hat 2019 fast 2 Milliarden US-Dollar eingespielt und damit keinem seiner Spieler einen Wettbewerbsvorteil verschafft. Es ist also eindeutig keine unmögliche Aufgabe.

Nicht der Erste und nicht der Letzte

Es ist einfach, sich auf Raid: Shadow Legends zu stürzen, da die Gier der Entwickler immens ist und das Sponsoring von YouTube-Content-Erstellern weit verbreitet ist, aber sie machen mit ihrem räuberischen Monetarisierungsmodell oder ihrem Spiel nichts Originelles. Marvel Strike Force kommt dem Monetarisierungsmodell von Raid: Shadow Legends am nächsten.

Dort werden die Spieler auch auf jedem anderen Bildschirm verfolgt, um lächerliche Geldsummen auszugeben, um ihren Captain America zu verbessern oder ihre Yondu besser auszurüsten. All dies bringt echte Vorteile sowohl für den Arena-Spielmodus als auch für kooperative Endspiel-Raids. Zumindest in diesem Spiel gibt es den Anschein eines Endspiels, was mehr ist, als wir für Raid: Shadow Legends sagen können, aber im Wesentlichen bemühen sich beide, ihren Benutzern so viel Geld wie möglich abzureißen.

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Beschuldigen Sie YouTubers nicht: Seien Sie wachsam

Tatsache ist, dass der Markt für mobile Spiele mit einer Geschwindigkeit steigt, die nur wenige erwartet haben. 2019 stellten die Einnahmen für mobile Spiele die individuellen Einnahmen für Konsolen- und PC-Spiele in den Schatten, sodass Gewinne erzielt werden können. Letztendlich ist es Sache der Verbraucher, die endlose Propaganda, die in das Internet eingedrungen ist, und jetzt unsere bevorzugten Ersteller von YouTube-Inhalten kritisch zu betrachten.

Der einfache Weg könnte darin bestehen, einen anklagenden Finger auf die vielen Ersteller von Inhalten zu richten, die Geld für die Werbung für Raid: Shadow Legends genommen haben, aber das ist nicht die richtige Vorgehensweise. Die Ersteller von Inhalten haben im vergangenen Jahr auf die harte Tour gelernt, dass YouTube nicht ihr Freund ist, und es wird immer schwieriger, auf der Plattform Geld zu verdienen.

Die Realität ist, dass jeder, der Sponsorengelder nimmt, um für Raid: Shadow Legends zu werben, nur versucht, das Licht an zu halten, und immer offenbart, dass „dieses Video von… zu Ihnen gebracht wurde“ oder etwas in diesem Sinne. Genauso wie nur wenige Ihrer Lieblings-Podcaster Hello Fresh, MeUndies oder Squarespace verwenden, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass keiner dieser YouTubers wirklich begeistert ist, diese Travestie eines Spiels zu spielen. Wie Dave Chappelle sagt, ist seine Lieblingssache immer derjenige, der ihn zuletzt bezahlt hat. Was für ein Zufall.

Letztendlich gibt es immer jemanden, der versucht, den Verbraucher von seinem hart verdienten Geld zu trennen, und mit internierten Hinzufügungen und Sponsoring an jeder virtuellen Ecke müssen wir als Verbraucher hart schielen und sehen, was wirklich unter diesem Glanz liegt Anstrich.

Raid: Shadow Legends ist im wahrsten Sinne des Wortes absoluter Müll, aber niemand sollte überrascht sein, wenn er auch nur einen flüchtigen Blick darauf wirft.

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