Jedes Metal Gear-Spiel wurde vom schlechtesten zum besten bewertet
Ich habe dies bereits in Artikeln gesagt, aber die Metal Gear- Serie gehört zu meinen drei besten Franchisenehmern aller Zeiten. Trotz all der kleinen Macken von Hideo Kojima denke ich, dass er ein Genie ist und ich schlucke alles, was er verkauft, zweistündige Zwischensequenzen und alles. Er ist einer der wenigen Regisseure von Gaming, der seinen Spielen einen stilistischen Stempel aufdrückt. Außerdem können nicht viele Leute sagen, dass sie dreißig Jahre lang ein Franchise gesteuert haben. 30 Jahre! Das ist unglaublich und obwohl ich traurig bin, dass seine Version der Serie beendet ist, bin ich auch froh, dass er neue Dinge tun kann. Ich möchte nur seine Vision für die Serie sehen, die ich in meinem letzten Artikel, 20 Videospiel-Franchise-Unternehmen, die so schnell wie möglich beendet werden müssen, besprochen habe und wie er diese Eigenschaften wiederbeleben kann. Metal Gear natürlich rabattieren.
Trotzdem bin ich froh, dass er mit Death Stranding an etwas völlig Neuem arbeitet , da es erstaunlich aussieht, obwohl niemand, wahrscheinlich nicht einmal Kojima, weiß, was es zu diesem Zeitpunkt ist, aber wir geraten aus der Bahn. Dies wird eine schwierige Frage sein, da die meisten dieser Spiele für mich wie Kinder sind und es nicht einfach sein wird, sie zu bewerten. Ich werde sagen, dass ich keine Remakes wie Metal Gear Solid: The Twin Snakes oder HD-Sammlungen oder Sammlungen jeglicher Art oder Handyspiele wie Metal Gear Solid Touch aufnehmen werde . Es wäre zu seltsam, diese einzustufen. Jetzt rangiere ich die Ports eines Spiels, das ich machen könnte, aber das ist momentan nicht wichtig. Wenn wir all diese zusätzlichen Versionen entfernen, müssen wir genau fünfzehn Spiele bestellen, also lasst uns loslegen.
15 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Das hier anzuziehen kann als eine Strecke angesehen werden, da dies nur eine Demo für The Phantom Pain ist, aber obwohl es sich wie eine Demo anfühlt, wurde es in den Läden veröffentlicht, also werde ich es in das Pantheon aufnehmen. Da es so kurz ist (ich denke, die aktuelle Rekordzeit beträgt ungefähr fünf Minuten), werde ich es auf fünfzehn setzen. Es war ein schöner Blick in die Fox Engine und was die Spieler mit The Phantom Pain anfangen würden, aber es hält auch viele Mechaniken der richtigen Rate zurück. Es war ein netter Vorgeschmack auf die kommenden größeren Dinge, aber ursprünglich bei dreißig Dollar war es gleichzeitig eine Art Riss. Ich muss Konami für diese verpfuschte Entscheidung verantwortlich machen.
14 Rache der Schlange
Okay, hier wird es verwirrend und wir sind erst vierzehn! Metal Gear wurde für den japanischen MSX2-Computer entwickelt. Das Spiel wurde dann auf das NES portiert, wenn auch in einer herabgestuften Version. Es folgten zwei Fortsetzungen. Snake's Revenge wurde exklusiv für nordamerikanische und europäische Gebiete entwickelt und kam in keiner Form nach Japan, während die eigentliche Fortsetzung Metal Gear 2: Solid Snake ebenfalls auf der MSX2 veröffentlicht wurde. Zugegeben, ich habe dieses Spiel nicht geschlagen, da es selbst für ein NES-Spiel ziemlich schwer ist und ich einfach kein Interesse daran habe, da Kojima nicht beteiligt war und es sich um eine seltsame andere Art von Zeitachse handelt. Nichts ist wirklich falsch daran, aber es fehlt nur eine magische Berührung. Grundsätzlich fühlt sich alles weniger poliert an.
13 Metallgetriebe
Ich habe die NES-Form von Metal Gear auch in der Emulation nie berührt. Eigentlich wusste ich nie, dass es das gibt, weil ich dachte, Metal Gear Solid sei das erste Spiel in der Serie. Dies war in einer Zeit, bevor das Internet so weit verbreitet war wie heute. Stellen Sie sich diese Welt vor, lieber Leser. Wie auch immer, die ursprünglichen MSX2-Versionen von diesem und Metal Gear 2 waren in einer späteren Version von Snake Eater, Metal Gear Solid 3: Subsistence, enthalten . Obwohl es sicherlich nicht einfach war, habe ich mich durchgesetzt, weil ich diese Serie so sehr liebte und entschlossen war, die Ursprünge des Spiels zu sehen, zumal es bei Snake Eater nur darum ging, dass Big Boss ein Bösewicht wird, also wollte ich ihn eigentlich böse sehen . So fortgeschritten es damals auch war, es ist grundlegend in Bezug darauf, was Metal Gear mit verschwenderischen Bosskämpfen und einer skurrilen Geschichte werden würde. Es ist etwas einfach, aber es lohnt sich trotzdem, Ihre Zeit in es zu investieren.
12 Metallzahnrad 2: Feste Schlange
Da ich diese ersten beiden Spiele hintereinander gespielt habe, ist es schwierig, den Überblick zu behalten, was ich dachte, da beide in Bezug auf Mechanik und Story sehr ähnlich sind, aber insgesamt ist es ein etwas besseres Spiel. Snake findet einige Jahre nach dem ersten statt und muss nun Sansibarland infiltrieren, um einen Wissenschaftler zu retten, der gezwungen ist, eine andere Metal Gear-Maschine herzustellen. Klingt bekannt? In gewisser Weise ist Metal Gear Solid wie ein raffinierteres Metal Gear 2 mit vielen Rückrufen zu Charakteren und Themen, obwohl es erst Jahre später außerhalb Japans veröffentlicht wurde. Trotzdem gibt es in Metal Gear Solid eine Zusammenfassung, die diese Mission behandelt, aber es ist immer noch seltsam. Wie bei Metal Gear finden Sie das Gameplay hier einfach und angesichts der Einschränkungen möglicherweise etwas frustrierend. Hier greift die Geschichte auf, deshalb ist es in meinen Augen vor allem besser.
11 Metal Gear: Ghost Babel
Wie Snake's Revenge oder Metal Gear Solid in anderen Gebieten außerhalb Japans findet dieses Spiel seltsamerweise in einer alternativen Zeitachse zur Hauptserie statt. Es wurde ein Jahr vor dem Start von Sons of Liberty auf dem Game Boy Color veröffentlicht. Kojima hat es nicht inszeniert, aber er hat es produziert. Shinta Nojiri hat stattdessen Regie geführt, die ich später noch einmal erwähnen werde. Das Spiel sieht auf der GBC phänomenal aus, besonders mit den Charakterillustrationen in den Zwischensequenzen. Überlassen Sie es einem der Metal Gear- Teams, jede Unze Leistung eines Systems zu nutzen. Ghost Babel ist eine weitere alternative Fortsetzung von Metal Gear . Es bietet die gleiche Top-Down-Perspektive, aber das Seltsamste ist, dass es auf Level basiert. Es ist wie eine fortgeschrittenere Version oder eher wie ein Rückruf zu den beiden ursprünglichen Metal Gear- Spielen in Bezug auf das Gameplay. Es ist einfach, schön, aber im Wesentlichen mehr dasselbe.
10 Metal Gear Solid: Tragbare Ops
Kommen wir zurück in die 3D-Welt von Metal Gear mit Portable Ops, die als erste direkte Fortsetzung von Snake Eater dient und die Hintergrundgeschichte fortsetzt, wie Big Boss an die Macht kam und Outer Heaven in Metal Gear kreierte. Sechs Jahre nach den Ereignissen dieses Spiels reist Big Boss nach Südamerika, um gegen seine alte FOX-Einheit zu kämpfen, während schlechtes Blut aufsteigt. Es ließ die Überlebensaspekte von Snake Eater hinter sich, behielt jedoch einige der Schlüsselelemente bei, einschließlich verschiedener Outfits für Operationen, und die Missionen selbst wurden unter Berücksichtigung der Portabilität der PSP entwickelt, da sie normalerweise kurz und großartig für schnelle Sitzungen unterwegs waren. Dieses Spiel führte auch zuerst das Fulton-System ein, bei dem Spieler Soldaten extrahieren konnten, um sie über einen Ballon für Operationen einzusetzen. Es war nicht so umfassend wie seine Fortsetzung, Peace Walker, aber es war ein wichtiger Schritt für das Franchise. Es ist jetzt schwer, mit den beengten Bedienelementen der PSP zu spielen, was bedauerlich ist, da die Erzählung ausgezeichnet ist und von wunderschön gezeichneten Zwischensequenzen in Form von Comic-Panels begleitet wird. Es hat viele gute Elemente, die verbessert werden würden, aber letztendlich ist es etwas schlampig in der Ausführung.
9 Metallzahnradsäure
Bis heute ist dies das einzige Metal Gear- Spiel, das beim Start einer Konsole ausgeliefert wurde. Es wurde zusammen mit dem PSP-Debüt in Japan, Nordamerika und Europa veröffentlicht. Es ist zwar kein richtiges Metal Gear- Spiel, aber dennoch eine coole Sache für das System. Es ist eigentlich ein kartenbasiertes taktisches Rollenspiel, das etwas in der Art von Disgaea ähnelt. Sein Partner Teliko begleitet Snake beim Versuch, Terroristen aufzuhalten, die ein Flugzeug mit einem US-Senator entführt haben. Mit Karten können sich die Charaktere bewegen, Ausrüstung wie Rüstungen ausrüsten sowie Gegenstände, die heilen oder als Waffen verwendet werden können. Es bringt die Stealth-Konzepte auf ein ganz neues Level und obwohl es wie Portable Ops klobig ist, funktionieren die RPG-Elemente gut für diesen Metal Gear- Spinoff. Nojiri war Regisseur dieser und der Fortsetzung, wobei sein Ablegerstil für das Franchise gut war.
8 Metallzahnradsäure 2
So cool Metal Gear Acid auch war, diese Fortsetzung brachte die Dinge erheblich auf Touren, indem sie die darin beschriebene Mechanik verbesserte. Nicht nur das, sondern sie entschieden sich stattdessen für Cel-Shading und das Spiel wurde mit einer 3D-Brille geliefert, die Sie aufsetzen konnten, um das Spiel buchstäblich zum Platzen zu bringen. Obwohl sie ziemlich chintzy sind, da sie nur aus Pappe bestehen, haben sie die auffälligen Grafiken des Spiels verbessert und den Namensvetter des Titels besser genutzt. Es ist ein weiteres taktisches Rollenspiel mit Karten, aber wie ich im letzten Eintrag sagte, wurde alles verdoppelt. Die Geschichte war verrückter, Bosskämpfe kehrten besser zurück und insgesamt ist es einfach ein viel besseres Spiel. Ich hätte gerne eine HD-Sammlung für beide oder nur einen 3DS-Port dieses Spiels, weil meine Augen vor Freude bluten wollen. Das wird wahrscheinlich nicht passieren, also suchen Sie in der Zwischenzeit eine Kopie und lassen Sie sich von diesem Spinoff nicht entgehen.
7 Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten
Guns of the Patriots war der Grund, warum ich beim Start im Juni 2008 endlich den wahnsinnigen Geldbetrag für eine PS3 ausgegeben habe. Sie wurde als letztes Metal Gear angepriesen, was verständlich war, da alle Anzeichen darauf hindeuten, dass Old Snake stirbt und zu alt für diese Scheiße oder so. Es war ein wunderschöner Brief an den Charakter mit so vielen Rückrufen und Referenzen, die sich bemühten, jede einzelne Handlungslinie, die das Spiel in seiner zwanzigjährigen Geschichte entwickelt hatte, buchstäblich zu schließen. Es ging sogar so weit, Raiden zu erlösen, indem man ihn zu einem völlig bösen Arsch machte. Kojima wurde in vollen Zügen entfesselt und maximierte den vollen Umfang der 50 GB, die auf einer einzelnen PS3-Blu-ray-Disc gespeichert werden konnten. Es ist ein gewaltiges Spiel. Trotzdem habe ich es nur einmal beendet, weil es so lange dauert, bis alles fertig ist. Außerdem ist die Kulisse weniger interessant, vor allem, weil ein Großteil des Spiels im Nahen Osten stattfindet, das inzwischen und selbst dann zu Tode gegangen ist.
6 Metal Gear Rising: Rache
Wenn Konami mit dem Metal Gear- Franchise nichts anderes machen wird als Müll rauszuwerfen, wie ich es von Metal Gear Survive voraussage, kann PlatinumGames dann noch einen Stich machen und das fortsetzen, was sie in Revengeance begonnen haben? Machen wir es auch psychedelisch bunt wie Metal Gear Acid 2, weil es den Stil dieses ersten Eintrags noch wahnsinniger groovig machen würde. Nach Raidens Erlösung in Guns of the Patriots, die aussah wie ein böser Arsch und kein Stiefmütterchen, wollte ich unbedingt wieder ein Spiel mit ihm. Wie die anderen Ausgründungen schätze ich diese mehr als jede andere zuvor für eine neue Version der Serie, während sie immer noch viele der verrückten Elemente enthält, aus denen Metal Gear besteht . Der schreckliche, aber seltsam süchtig machende Metal-Soundtrack, die übertriebene Geschichte, die spastische Aktion, alles von Glied zu Glied zu schneiden, und dieser letzte Bosskampf sind alle erstaunlich. Wo zum Teufel ist diese Fortsetzung?!
5 Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit
Dies war tatsächlich das erste Spiel, das ich in der Serie gespielt habe, dank einer zufälligen Mietentscheidung, die auf dem Namen basiert, der mir irgendwie bekannt vorkommt. Es war das vierte Spiel, in dem ich nur meine neu erworbene PS2 gespielt habe, und während GTA III, Final Fantasy X sowie Jak und Daxter großartige Spiele sind, hat Sons of Liberty mir schon sehr früh die Leistungsfähigkeit der PS2 gezeigt. Von dem Moment an fällt Snake von einer Brücke und landet erstaunlich gut, während der kraftvolle Soundtrack im Hintergrund rockt. Beeindruckend. Auf jeden Fall die fünfzehn besten Eröffnungsmomente in Videospielen. Von dort aus war das Schiff Ihr Spielplatz zum Infiltrieren und es ging weiter mit einem neuen Charakter auf der Anlage. Da ich neu bei Metal Gear bin, hat mich der Wechsel von Snake zu Raiden nicht so sehr gestört, obwohl er ein schwächerer Charakter war und viel gewonnen hat. Es gibt viele großartige Momente, aber rückwirkend stimme ich jetzt zu, dass Raiden das Spiel zurückhält, und dass das ganze Ende, während es genial ist, auch sehr frustrierend ist. Abgesehen von Rückschlägen ist es zweifellos eines der fünf besten Metal Gear- Spiele.
4 Metal Gear Solid
Während Sons of Liberty mein erstes war, habe ich meinem Bruder beim Spielen von Metal Gear Solid zugesehen, als es herauskam, aber es sah aus wie ein weiteres Spionagespiel wie Siphon Filter, also habe ich es ignoriert. Deshalb ist mir MGS2 damals aufgefallen . Hätte ich die Geschichte gesehen, wäre ich sicher motivierter gewesen, sie aufzuspüren, da er sie zu diesem Zeitpunkt nur ausgeliehen hatte. Egal, ich habe es jetzt gespielt und wow. Während ich die Steuerung und die verrückte Handlung von Sons of Liberty mag, mag ich, wie sich etwas geerdetes Metal Gear Solid anfühlt , obwohl es immer noch ziemlich verrückt war. Ich kann es momentan nicht wirklich ergründen, wie die Bosse der Serie eingestuft werden, aber auf einer konstanten Ebene muss ich sagen, dass dieses Spiel das beste Verhältnis an guten Bosskämpfen aufweist. Nicht die besten Bosskämpfe, aber insgesamt ein konstantes Niveau an guten. Außerdem durfte ich endlich ein ganzes Spiel als Snake spielen und fand heraus, warum die ganze Sache mit Raiden ein Problem war.
3 Metal Gear Solid: Friedensläufer
Peace Walker ist der Höhepunkt jedes tragbaren Spiels, das auf das Maximum optimiert wurde und gleichzeitig die Formel perfektioniert, um nicht nur ein erstaunliches Metal Gear- Spiel zu schaffen, sondern auch eines, das die Funktionen der PSP erstaunlich gut nutzt. Das Tastenlayout ist immer noch etwas gewöhnungsbedürftig, wie bei Portable Ops, aber dank einiger anderer Korrekturen weniger. Es fehlt die übliche Flut einzigartiger, verrückter Bosse und stattdessen werden diese Kämpfe gegen Panzerungsduelle zwischen verschiedenen Panzern und Metal Gear-Maschinen eingetauscht. Wie bei Metal Gear Solid ist auch hier die Erzählung fundierter und konzentriert sich weiter auf Big Boss als Person, zusammen mit den Soldaten, die er zu trainieren versucht. Das Beste am Spiel ist das Pokémon- ähnliche Fangsystem mit den Fulton-Ballons, das wiederum besser implementiert ist. Ich muss sie alle rekrutieren!
2 Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz
Meine Konflikte mit der Erzählung von The Phantom Pain verhindern, dass es meine erste Wahl ist. Obwohl es gut ist, fühlt es sich unvollendet an und der Mangel an Big Boss-Gesprächen war die größte Enttäuschung. Das Ändern der Stimme war erschwerend, aber Keifer Sutherland wäre mir recht gewesen, wenn er tatsächlich gesprochen hätte. Basierend auf der Beziehung zwischen Konami und Kojima oder dem, was wir jetzt wissen, macht es zumindest Sinn, warum es sich unzusammenhängend anfühlt. Wenn Sie Kojima nicht in einer Bar in die Enge treiben und ihn verschwenden, werden wir nie die ganze Geschichte erfahren. Abgesehen von der Handlung ist dies das beste Gameplay in jedem Metal Gear und eine Zusammenführung von allem, was das Team von Anfang an gelernt hat, einschließlich der tragbaren Geräte. Die offenen Umgebungen und die austauschbare Ausrüstung ermöglichten mehrere Möglichkeiten, jede Mission zu übernehmen, und Ihre KI-Partner sind alle cool, insbesondere Ihre entzückende Augenklappe mit Hündchen und Ihre Mini-Metallausrüstung, in der Sie herumkreuzen können. Es macht einfach Spaß, über alles zu spielen und da die Geschichte so zurückhaltend ist, ist sie technisch wahrscheinlich der beste Einstiegspunkt für die Serie.
1 Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser
Auch wenn das Gameplay von MGSV besser und damit einfacher ist, die Leute für die Serie zu begeistern, wäre Snake Eater immer noch das, was ich vorantreiben würde. Solid Snake ist ein großartiger Charakter, aber nachdem er gesehen hat, wie Big Boss 'Bogen hier beginnt, ist er im Vergleich dazu wie Sons of Liberty's Raiden. Nur wenige Spiele oder Medien insgesamt nehmen sich die Zeit, um einen Charakter so aufzubauen wie Kojima mit Big Boss oder wie er in diesem Spiel Naked Snake genannt wurde. Er musste seine alte Einheit und seinen Mentor, The Boss, durch den Dschungel kämpfen, nicht nur voller Feinde, sondern auch gefährlicher Bestien. An dem Tag, an dem ich dieses Spiel bekam, bekam ich eine Magengrippe und schlief einen Tag lang. Um meine verlorene Zeit auszugleichen, spielte ich Snake Eater in buchstäblich zwei Sitzungen mit insgesamt irgendwo in der 20-Stunden-Marke. Es ist eine wertvolle Erinnerung an eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Es gibt einfach zu viele Momente, um zu nennen, warum ich dieses Spiel liebe, aber es reicht zu sagen, dass Snake Eater das Komplettpaket mit erstaunlichen Versatzstücken und Momenten ist, einschließlich der besten letzten zwei Stunden einer Spielperiode. Es ist eine emotionale Fahrt, aber eine, die ich zu oft genommen habe, um sie zu zählen.