Jeder Major Spoiler in Red Dead Redemption 2

Was an Red Dead Redemption 2 besonders interessant ist, ist, wie lange es dauert, bis der Großteil der Geschichte erreicht ist. Im Gegensatz zur ersten Red Dead Redemption, bei der John Marston das Spiel mit einem klaren Ziel begann, versucht Arthur Morgan in der ersten Hälfte der RDR2 -Erzählung nur, unter niederländischer Herrschaft auszukommen und zu leben.

Erst in Kapitel 4 beginnt Red Dead Redemption 2, seine Geschichte voranzutreiben. Von dort ist es eine Nonstop-Fahrt bis zum Ende von Epilog II. Da in der einen Spielhälfte so viel passiert, ist es natürlich leicht, die saftigeren Spoiler in Aktion zu vergessen oder zu verpassen.

10 Hosea stirbt

Der Banküberfall ist der Moment, in dem sich die Geschichte von Red Dead Redemption 2 irreversibel ändert. Auf einen Schlag muss John Marston (zum ersten Mal) sterben und Hosea stirbt. Die klare Folie von Dutch, Hosea, hielt die Bande angesichts der bombastischeren Persönlichkeit von Dutch mehr oder weniger auf dem Boden. Noch wichtiger ist, dass Hosea die Niederländer auf dem Laufenden hielt.

Ohne Hosea schnappt Dutch. Während er bereits ausrutschte, zwang der Verlust seines besten Freundes und engsten Geschäftspartners Dutch in eine Spirale. Hoseas Anwesenheit war das einzige, was die Bande über Wasser hielt und ihn verlor. Für den Niederländer van der Linde war dies der Anfang vom Ende.

9 Die Bande wird schiffbrüchig

Nach dem unglaublich intensiven Banküberfall, bei dem Hauptfiguren sterben und der Status Quo direkt vor den Augen des Spielers zerstört wird, geht Red Dead Redemption 2 in den nächsten, logischsten, narrativen Takt über: Ein Schiffbruch in einem Spiel über Cowboys und das Ende von der amerikanische Wilde Westen.

Die Zeit, die Arthur in Guarma verbringt, ist ein narrativer Tiefpunkt. Sein einziger klarer Zweck ist es zu zeigen, wie Niederländisch geknackt hat, aber das hätte in jeder Umgebung möglich sein können. Guarma füllt einen Teil des Spiels aus, der der Weiterentwicklung der Geschichte gewidmet sein sollte, und zwar schnell. Wenn nichts anderes, dauert es nicht besonders lange.

8 Arthur hat Tuberkulose

Während Hoseas Tod sicherlich der Moment ist, in dem es für Arthur Morgan immer schlimmer wird, hat er zumindest die Hoffnung, dass er nach Hause zurückkehren und etwas leben kann, das einem normalen Leben ähnelt. Unglücklicherweise wird bei Arthur nach seiner Rückkehr aus Guarma ein Fall von Tuberkulose diagnostiziert, der ihn eher früher als später töten wird.

Tragischerweise ist der große Spoiler nicht, dass er TB hat, sondern dass er seit Beginn von Kapitel 2 TB hat. Während des größten Teils des Spiels hatte Arthur eine symptomlose Krankheit, die darauf wartete, ihn zu verzehren, und das erst Er verlässt Guarma, dass sein ständiger Husten zu etwas viel Schlimmerem wird.

7 Molly hat die Gruppe „verpfiffen“

Red Dead Redemption 2 legt großen Wert darauf, wie Dutch Molly während des Spiels behandelt. Immer wenn sie eine potenzielle Mission hat, wird sie von Dutch abgelöst. Er ignoriert sie und verkleinert sie sogar ein bisschen, obwohl sie ihn sehr liebt. Wenn sie letztendlich die Bande ausrottet, macht das ehrlich gesagt nur Sinn.

Außer dass sie die Bande überhaupt nicht rausgeschmissen hat, hat sie nur gelogen, um sich von den Holländern zu erheben. Ob sie dies getan hat, um ein "Selbstmord durch Polizisten" -Szenario auszulösen, ist unklar (und ehrlich gesagt zum Besseren), aber es ist einer der vielschichtigeren, nuancierteren Spoiler im Spiel.

6 Micah war die ganze Zeit die Ratte

Der wichtigste Aspekt von Mollys „Verrat“ ist, dass er die eigentliche Ratte, Micah Bell, entlastet. Während des Spiels ist Micah als klarer Antagonist aufgebaut. Er ist Arthurs Folie, die aktiv gegen die besten Wünsche der Bande verstößt, aber es schafft, den Respekt, die Zuneigung und die Bewunderung der Holländer zu gewinnen. Ohne dass Molly sich aufgibt, ist Micah der offensichtliche Schuldige.

Es gibt jedoch einige Probleme mit dieser Enthüllung. Während Mollys Handlungen bis zu einem gewissen Grad sinnvoll sind, führt der Einstieg in die Logistik, warum sie sich selbst ausrotten würde, zu einem Szenario, in dem Micah unrealistisch unentdeckt bleiben kann. Molly gibt sich auch zu einem perfekten Zeitpunkt auf, um Micah ins Rampenlicht zu rücken, was das Timing etwas zu bequem macht.

5 John Marston muss sterben

Um fair zu sein, dies ist ein Spoiler, der im ersten Spiel ziemlich oft angesprochen wird, da Red Dead Redemption 2 ein Prequel ist. Was im ersten Spiel jedoch nicht erwähnt wird, ist die Tatsache, dass Dutch John verlassen hat, um zweimal zu sterben. Das erste Mal war der Banküberfall, das zweite Mal war die letzte Mission des zweiten Spiels, "Red Dead Redemption".

Dieser zweite Moment distanziert John nicht nur vollständig von den Holländern, sondern zeigt auch der ganzen Bande, wie korrupt die Holländer geworden sind. Dies ist der Moment, in dem Hollands Bande völlig auseinander fällt und er alle außer den loyalsten Mitgliedern verliert.

4 Holländer und Arthur wachsen auseinander

Arthurs Schicksal ist ziemlich tragisch. Zusammen mit einer unglaublich tödlichen Krankheit verschlechtert sich auch seine Beziehung zu Dutch im Laufe des Spiels. Seine Vaterfigur Dutch ist ein Mann, zu dem Arthur eindeutig aufschaut. Zumindest anfangs. Je länger Red Dead Redemption 2 dauert, desto schlechter wird ihre Beziehung.

Am Ende des Spiels untergräbt Arthur aktiv Dutch, bis sein ehemaliger Wohltäter versucht, ihn in der letzten Mission zu töten. Hollands schwindende geistige Gesundheit ist kein Schiff, auf das Arthur sinken will, und er tut alles, um die Familie Marston vor Hollands Manie zu schützen.

3 Arthur Morgan stirbt

Es versteht sich vielleicht von selbst, dass John ihn im ersten Spiel nie erwähnt, aber Arthur Morgan überlebt die Ereignisse von Red Dead Redemption 2 nicht . Dies ist bei einem Prequel immer zu beachten, aber es ist nicht so, als hätte Arthur nicht überleben können. Es wäre nicht so überzeugend für eine Erzählung gewesen, aber es hätte funktionieren können.

Interessanterweise kann Arthur je nach Moral des Spielers auf verschiedene Arten sterben. Wenn Arthur ein guter Mensch wäre, würde er ein letztes Mal sterben und den westlichen Sonnenuntergang beobachten. Wenn Arthur jedoch schlecht war, wird er kurzerhand von Micah getötet.

2 John ist im Nachwort spielbar

Ähnlich wie Jack Marston im ersten Spiel die Rolle seines Vaters übernimmt, wird John Marston nach dem Tod von Arthur Morgan zum spielbaren Charakter und Protagonisten von Red Dead Redemption 2 . Mit zwei ziemlich langen Kapiteln ist John eine hervorragende Buchstütze für ein großartiges Spiel.

Noch wichtiger ist, dass Johns Rolle nicht wie die von Jack ist. John erbt weder Arthurs Statistiken noch Geld. Während er später im Nachwort an seinen Waffen und seiner Garderobe festhält, fängt John mehr oder weniger von vorne an und muss sich bis zu dem Punkt vorarbeiten, an dem Arthur aufgehört hat. Von allen Spoilern im Spiel ist dies vielleicht der aufregendste und interessanteste.

1 Holländer rettet Johns Leben

In der eigentlichen letzten Mission des Spiels jagt John Marston sowohl Micah Bell als auch den Holländer van der Linde. Am Ende der Mission wird er mit Micah konfrontiert, aber von niemand anderem als Holländern gerettet. Hollands Motive werden nie erklärt und er verlässt John ohne eine angemessene Lösung. Trotzdem ist es eine schockierende, überraschende Note, mit der man das Gameplay abschließen kann.

Leider widerspricht es tatsächlich ziemlich wichtigen Informationen aus dem ersten Spiel, in dem John behauptete, er habe Dutch nicht gesehen, seit er das Spiel verlassen hatte. Diese Mission findet eindeutig lange danach statt. In jedem Fall ist es ein interessanter narrativer Beat, auch wenn er keinen Sinn ergibt. Außerdem bindet es sich direkt in das erste Spiel ein, sobald die Credits abgelaufen sind.

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