Final Fantasy: 10 Dinge, die Sie über Cactuar nicht wussten

Der schrullige Kaktus, der alle zum Lächeln bringt: Cactuar. Vor 25 Jahren trat dieser nützliche Feindtyp in die Serie ein und blieb seitdem ein Franchise-Favorit. Cactuar fungiert als Erfahrungs- und Gil-Farm und schenkt den Spielern großzügige Beträge, wenn sie besiegt werden.

Es ist jedoch nicht so einfach. Die Spieler müssen Treffer auf die ausweichende Kreatur landen, ihre harte Verteidigung durchbrechen und sich mit ihrem 1000-Nadeln-Angriff auseinandersetzen - ein Angriff, der ausgerechnet die Verteidigung ignoriert. Es ist ein Ärger, aber die Fangemeinde liebt die seltsame Kreatur immer noch. Hier sind einige Fakten, die Spieler nicht über Cactuar wussten!

10 Cactuar erschien zuerst in Final Fantasy VI

Fans, die kürzlich in Final Fantasy eingeführt wurden, kennen möglicherweise die meisten Kultgegenstände, Beschwörungen und die Herkunft der Charaktere nicht. Cactuar ist schon lange in der Serie, aber nicht so lange, wie manche vielleicht denken. Cactuar debütierte erstmals in Final Fantasy VI, das 1994 veröffentlicht wurde.

Komischerweise war ihre englische Originalübersetzung auf dem SNES "Cactrot". Sie haben 10.000 Gil- und 10 Magic-Punkte verloren, als sie besiegt wurden. Das ist großartig, wenn die Spieler verzweifelt nach mehr Ausrüstung und Zaubersprüchen suchen. Wenn Spieler 10 Cactuars in der GameBoy Advance-Version von FF6 besiegen, erscheint ein Gigantuar!

9 Vom Doodle zur Hauptstütze

Diese Ursprungsgeschichte mag nicht so überraschend sein. Das Konzept von Cactuar stammt von einem Doodle, das Tetsuya Nomura in ein Notizbuch gezeichnet hat. Der Square Enix-Veteran war zu dieser Zeit ein Schüler. Laut dem Final Fantasy Wiki gab Nomura 1997 in einem Interview gegenüber V-Jump, einem japanischen Manga-Magazin, bekannt.

Cactuar ähnelt auch Haniwa, alten unglasierten Terrakotta-Figuren aus der Kofun- und Asuka-Zeit Japans (250-710 n. Chr.). Haniwa bedeutet " Tonring ". Anthropologen untersuchen sie immer noch, aber sie nehmen an, dass sie als Opfergaben, Schutzgegenstände oder Konsumgüter für die soziale Elite verwendet wurden.

Dies ist eine Beobachtung des Final Fantasy Wiki, aber man kann einen möglichen Einfluss dieser alten japanischen Tradition erkennen.

8 In Final Fantasy VII gab es eine Namensverwechslung

In Final Fantasy VII gibt es zwei Arten von Kakteen: Kakteen (echte) und Kakteen (falsche). Das klingt verwirrend, aber warte.

Cactuer ist der echte Cactuar, und der gefälschte Cactuar wurde… Cactuar genannt. Es war ein Namensfehler, da in späteren Final Fantasy- Einträgen die Kreatur als Cactuar und NICHT als Cactuer bezeichnet wird. Möglicherweise war es eine englische Fehlübersetzung bei der Lokalisierung des Spiels.

FF7-Kakteen konnten sich auch in Tetra-Elementare verwandeln. Diese Schadensschwammgegner sind immun gegen die meisten grundlegenden Elementarschäden, insbesondere Feuer-, Eis-, Blitz- und Erdschäden. Wenn man bedenkt, wie sperrig Kakteen normalerweise sind - das ist ein Huch.

7 Eine Beschwörung in einigen Einträgen

Cactuar trat nicht nur zum ersten Mal über FF6 in die Serie ein, sondern war auch eine Vorladung! Wenn Spieler den Gigantuar besiegen, können sie die riesige Kaktuskreatur zu 1000 Nadeln oder „10.000 Nadeln?“ Beschwören. 10.000 Nadeln? Ist eine aktualisierte Version von Cactuars Signature Move, die Feinden 9.999 Schaden zufügt.

Cactuar ist auch als Beschwörung in Crisis Core: Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy Crystal Chronicles: Mein Leben als Dunkellord (MLAAD) und den ersten beiden Dissidia Final Fantasy- Einträgen sowie Final Fantasy: Record Keeper erhältlich . Seltsamerweise greift in MLAAD eine Kaktuarbeschwörung keine Feinde an. es heilt Verbündete.

6 Final Fantasy XIII-Kakteen

Die Cactuars in der Final Fantasy XIII- Serie sind interessant und haben viele Spielmechaniken. Wenn Sie den Cactuar in der ersten Runde nicht angreifen, wird er für den Anfang stärker. Ein normaler Kaktor hat auch keinen 1000-Nadeln-Angriff. es kennt nur Kick.

Ein Gigantuar ist im ersten FF13-Spiel zusammen mit einer serienexklusiven Variante vorhanden: dem Flowering Cactuar. Der blühende Kaktor kann „mächtige magische Angriffe“ ausführen, versucht jedoch normalerweise zu fliehen, bevor er angreift. Spieler können auch in der Archylte Steppe in Cie'th Stone Mission 54 gegen den Gigantuar kämpfen - achten Sie auf die Schwierigkeit.

5 Ein Kaktuar, der spricht!

Zur Feier des 30-jährigen Jubiläums von Final Fantasy veröffentlichte Square Enix ein Spiel namens World of Final Fantasy für die PlayStation 4. In dieser Hommage an ein Spiel gibt es einen kleinen Kaktor, der sprechen kann! Einfach als Cactuar Conductor bekannt: „[h] e ist der erste Cactuar in der Serie, der in der Lage ist, mit den Hauptfiguren in ihrer eigenen Sprache zu kommunizieren.“

Normalerweise kommunizieren Cacutars in einer seltsamen, aber niedlichen Sprache, die sich aus „Variationen des Wortes 'ge-ka', Quietschen und Warbeln“ zusammensetzt. Es gibt feindliche Kakteen im Spiel, aber wie kann jemand Cactrot Conductor ignorieren? Er ist ein 50-jähriger Dirigent, der gerne Menschen und anderen Mirages einen Streich spielt! Was gibt es nicht zu lieben? Es gibt auch eine feindliche Version von Cactuar Conductor, die in der Maxima-Version des Spiels verfügbar ist: Cactuar Johnny.

4 Vermächtnis des Kaktuars in Kingdom Hearts

Während Cactuar nicht als NPC- oder Bosskampf erscheint, erscheint es in dieser Serie auf sinnvolle Weise. Diese ikonische Kreatur erschien in allen drei Hauptspielen von Kingdom Hearts als Gummischiff. Die Anforderungen, um das Schiff zu erhalten, variieren in jedem Spiel.

In Kingdom Hearts muss der Spieler 1000 Heartless besiegen. Das Cactuar Gummi Ship ist eine Blaupause in Kingdom Hearts II, und der Spieler muss die Mission Broken Highway mit einem S-Rang abschließen, um sie zu erhalten. Bei Kingdom Hearts III muss der Spieler ein Rätsel in der Toy Box ( Toy Story- Welt) lösen, um das Schiff sofort freizuschalten.

3 Auftritt in zwei Mario-Spielen

Mario Hoops 3-gegen-3, ein exklusives Nintendo DS-Sportspiel, zeigte Cactuar, „einen Moogle, einen Ninja, einen Weißmagier und einen Schwarzmagier“ als geheime Charaktere. Die Spieler kratzen sich bei dieser angenehmen Überraschung vielleicht am Kopf, aber es gibt nur einen Grund: Square Enix hat dieses Spiel entwickelt. Wer hätte gedacht, dass sie ein Sportspiel entwickeln könnten?

Die Charaktere haben eine spezielle Fähigkeit, die als "Spezialschuss" bezeichnet wird, und natürlich ist Cactuars 1000 Nadeln.

Die Kaktuskreatur ist nicht nur der schnellste Spieler im Spiel, sondern er erhielt auch ein spezielles Design für das Spiel. Das Entwicklerteam gab dem Charakter "segmentierte Gliedmaßen", um ein "gemeinsames Erscheinungsbild zu erhalten ... damit er flexibel genug aussieht, um Basketball zu spielen".

Mario Sports Mix, „die spirituelle Fortsetzung der Nintendo Wii“ von Mario Hoops, zeigte Cactuar auch als freischaltbaren Charakter.

2 Osterei in Monster Hunter: World & More

Final Fantasy ist ein großes Videospiel-Franchise. Was lieben große Videospiel-Franchise-Unternehmen? Frequenzweichen und Ostereier!

In ROBLOX können Spieler einen von Kakteen inspirierten Hut für 1000 Tix kaufen, was ein Hinweis auf seinen Angriff mit 1000 Nadeln ist. „Die Beschreibung des Hutes, 'Wüste, südlich von Miranda. Welt der Ruine. Achten Sie auf Blow Fish ', spielt auf Final Fantasy VI an (der ursprüngliche Begriff für 1000 Nadeln war' Blowfish ') “, so das Final Fantasy Wiki. Komischerweise gibt es in World of Final Fantasy einen Feind namens Cactrot.

Cactuar erschien als Statuette in den heutigen Szenen von Assassin's Creed: Origins . Die Statuette liegt auf Layla Hassans Schreibtisch in der Nähe ihres Computers. Die Kaktuskreaturen erschienen über das FF-inspirierte Behemoth-Update auch als „endemisches Leben“ im Wildspire Waste-Bereich von Monster Hunter: World .

1 Lokalisierung fast falsch

Spieler wissen im Allgemeinen, wie seltsam oder falsch die englische Lokalisierung werden kann. Die 1990er bis frühen 2000er Jahre waren der Höhepunkt lustiger und verwirrender englischer Übersetzungen japanischer Eigenschaften, von Anime und Manga bis hin zu Videospielen.

Als sich eines der Final Fantasy-Spiele seiner Veröffentlichung auf der PlayStation näherte, lautete die Beschreibung für die Kreatur: "Es ejakuliert Nadeln!"

Keine Notwendigkeit zu erklären, warum dies eine schlechte Idee für das westliche Publikum ist. Der Übersetzer für das Spiel war ein japanischer Sprecher und übersetzte den Satz daher einfach genau, ohne den kulturellen Kontext zu berücksichtigen. Glücklicherweise hat Alexander O. Smith, ein Revisor des Lokalisierungsteams, dies erkannt und geändert. Guter Fang!

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