FFVIII Remastered: Tipps und Tricks, die Sie vor dem Start kennen müssen

Mit der jüngsten Veröffentlichung von Final Fantasy VIII Remastered werden viele Spieler, die das Spiel noch nie zuvor erlebt haben, es zum ersten Mal aufgreifen - oder zumindest hoffen wir, dass sie es sein werden. Trotz seiner mangelnden Beliebtheit im Vergleich zu seinen PS1-Geschwistern bleibt FFVIII ein brillanter und überzeugender JRPG-Klassiker, der mehr als ein Spiel wert ist.

In klassischer JRPG-Manier ist das Spiel jedoch weniger erfolgreich darin, einige der nützlichsten Mechaniken im Spiel zu erklären. Zum Glück haben wir einige Tipps und Tricks vorbereitet, die Sie berücksichtigen sollten, bevor Sie das Spiel zum ersten Mal laden.

Sie müssen nicht mahlen!

Zumindest müssen Sie nicht nach Levels suchen. Eine einzigartige Sache bei FFVIII ist, dass das Level deiner Gegner mit deinem skaliert - genauer gesagt, es gibt eine mathematische Formel, die das Spiel verwendet, um das Level von Monstern basierend auf dem durchschnittlichen Level der aktiven Gruppenmitglieder zu bestimmen. Im Kern werden sich Feinde mit wenigen Ausnahmen immer auf dem gleichen Level wie Ihre Charaktere befinden. In der Feuerhöhle, in der Quistis Sie für ein kurzes Tutorial-Segment führt, sind die feindlichen Levels beispielsweise auf 5 gesperrt, während in einigen Story-Segmenten der Lunatic Pandora die Monster auf Level 1 gesperrt sind.

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Dies bedeutet natürlich auch, dass jedes Monster viele Iterationen hat - welche Fähigkeiten es einsetzen kann und wie viel Prozent der Beute, die es fallen lassen könnte, variieren in seinem Level. Manchmal ist seltene Beute an höhere Versionen von Monstern gebunden, während manchmal das Gegenteil der Fall ist und niedrigere Versionen von Monstern möglicherweise nützlichere Drops haben. Hier bietet sich die Fähigkeit des GF Tonberry King an, Feinde nach oben oder unten zu richten. Apropos ...

GF Junctions - Was ist Ihre Funktion?

Die Schlüsselmechanik des Spiels, wenn es darum geht, Ihre Charaktere zu aktivieren - das Junction-System - dreht sich um den Erwerb und das Wachstum von Guardian Forces, auch bekannt als GFs, die es unseren Protagonisten ermöglichen, Magie zu verwenden und zu verbinden.

Es ist jedoch oft effektiver, die mächtigsten Zaubersprüche zu verbinden, als sie im Kampf einzusetzen. Angenommen, Sie haben 100 Curagas auf Lager. Sie können Curaga entweder 100 Mal im Kampf wirken oder, wenn Sie eine GF haben, die HP-J kennt, diese 100 Curagas mit Ihrer HP-Statistik verbinden und beobachten, wie sie von 700 auf über 3000 springt.

Dies ist besonders nützlich, da die Wahrscheinlichkeit, Limit Breaks auszulösen - mächtige Angriffe, die für jeden Charakter einzigartig sind - steigt, je niedriger Ihre aktuellen HP im Verhältnis zu Ihren maximalen HP sind. Ergo, wenn Sie Ihre HP über 3000 verbinden und Ihre aktuellen HP bei etwa 600-700 halten, können Sie durchweg Limit Breaks auslösen, auch wenn Sie nicht annähernd KO-fähig sind - zumindest wenn Sie 100 Curagas und HP haben -J, das bringt uns zu unserem nächsten Tipp ...

Achten Sie auf Ihre Freundin

Jede GF verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die sie erlernen kann, indem sie AP, auch als Fähigkeitspunkte bezeichnet, verdient. Standardmäßig sind die ersten Fähigkeiten, die sie lernen sollen, SumMag und GFHP. Beide unterstützen die Beschwörung der GF, die sich für eine kurze Zwischensequenz manifestiert und einen Angriff auslöst, der beträchtlichen Schaden anrichtet.

Sie haben jedoch wahrscheinlich die Tatsache erkannt, dass die wahre Kraft einer Freundin die Verstärkung ist, die sie einem Charakter verleiht, und nicht seine Beschwörung. Stellen Sie beim Konfigurieren der Fähigkeiten Ihrer Freundin immer sicher, dass sie zuletzt SumMag und GFHP lernen. Ihre Verbindungsfähigkeiten und magischen Verfeinerungsfähigkeiten sind viel nützlicher - ganz zu schweigen von den einzigartigen und vielseitigen Fähigkeiten, die jede GF erlernen kann.

Zeichnen und lagern Sie Magie sofort!

Ein weiterer wichtiger Mechanismus ist die Fähigkeit, Zauber von Gegnern zu „ziehen“ und sie entweder zu wirken oder zu lagern. Oft tragen bestimmte Feinde oder Bosse mächtige Zaubersprüche, die Sie erst später im Spiel wieder erwerben können. Wenn Sie einem neuen Feind begegnen, überprüfen Sie immer dessen Ziehungsliste.

Wenn Sie einen neuen Zauber sehen, versuchen Sie, so viel Zeit wie möglich damit zu verbringen, bevor Sie den Feind töten. Haben Sie auch keine Angst, den 3-fachen Geschwindigkeitsschub zu missbrauchen, da der Versuch, vor dem Fortfahren einen vollen Bestand zu ziehen, mühsam werden kann - aber vertrauen Sie uns, es lohnt sich. Ein Wert, der mit vollen 100 Zaubersprüchen verbunden ist, ist mächtiger als wenn er nur mit 50 desselben Zaubers verbunden ist.

Holen Sie sich Diablos sofort weg

Zu Beginn des Spiels gibt Ihnen Schulleiter Cid eine „magische Lampe“ mit einer bedrohlichen Warnung, sie erst zu verwenden, wenn Sie bereit sind. Sie sollten ihn jedoch ignorieren und sofort nach dem Speichern am nächsten Speicherpunkt verwenden. Dies wird einen Kampf mit der GF Diablos auslösen, die sich Ihnen nach seiner Niederlage anschließen wird.

Ja, es wird ein kniffliger Kampf, da seine Magie ziemlich mächtig ist, aber denken Sie daran, dass die Level der Feinde skaliert sind. Je früher Sie sich Diablos stellen, desto einfacher wird der Kampf. Er ist auf höheren Ebenen fast nicht mehr aufzuhalten, daher ist es wirklich das Beste, ihn so schnell wie möglich zu bekommen. Außerdem hat er einige der besten Fähigkeiten im frühen Spiel, die viele Bosskämpfe zum Kinderspiel machen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Sie sich nicht um Heilung kümmern sollten, es sei denn, Sie sind dem Tod wirklich nahe, wenn Sie gegen ihn kämpfen, da seine Angriffe die Hälfte oder ein Viertel Ihrer aktuellen HP beanspruchen. Vergiss auch nicht, einen vollständigen Vorrat an Demi von ihm zu ziehen - es ist einer der mächtigsten Zaubersprüche, die zu Beginn des Spiels verfügbar sind.

Das Beste ist fehlend oder optional

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Das heißt nicht, dass Sie das Spiel nicht spielen oder genießen können, ohne Gegenstände zu erhalten, aber sie sind aus einem bestimmten Grund optional. Wenn Sie jedoch ein Spieler sind, der so früh wie möglich die mächtigsten Gegenstände und Fähigkeiten erwerben möchte, bevor er sich zurücklehnt und die Bosse des Hauptspiels auslöscht, sollten Sie aufpassen.

Die beiden Haupttypen essentieller Missables sind Magazine und GFs. Zeitschriften setzen mächtige Fähigkeiten für Rinoa und Zell sowie Waffen-Upgrades für alle anderen frei. In der Zwischenzeit sind GFs technisch nicht zu übersehen - aber wenn Sie Ihre erste Chance verpassen, sie von bestimmten Bossen zu ziehen, können Sie keine weitere erhalten, bis Sie sich im allerletzten Dungeon nach dem Punkt ohne Wiederkehr befinden. Sie könnten also genauso gut verfehlt werden.

Wenn Sie nichts verpassen möchten, lesen Sie die Anleitungen, wo Sie Zeitschriften finden, plündern Sie, um Quistis 'blaue Magie freizuschalten, und halten Sie Ausschau nach Bossen, die GFs tragen. Ganz zu schweigen davon, wenn Sie in Lagunas zweiter Traumsequenz nicht die beiden alten Schlüssel aufheben und an der Luke herumspielen, werden Sie später im Spiel einige mächtige Gegenstände verpassen. Haben Sie also keine Angst, nachzuschlagen.

Hab auch keine Angst, so viel wie möglich zu erkunden - viele der GFs sind nicht zu übersehen, aber optional und hinter Nebenquests versteckt, zu denen dich das Hauptspiel nicht auffordert. Wenn du alles erleben willst, was FFVIII zu bieten hat, musst du Höhlenforschung betreiben !

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