Dragon Ball: Jedes SNES & PS1-Kampfspiel vom schlechtesten zum besten, bewertet
So sehr sich die Videospielseite von Dragon Ball in den letzten zwei Jahrzehnten um das Kampfgenre gekümmert hat, ist die Geschichte des Videospiels der Franchise tatsächlich im RPG-Genre verwurzelt. Das soll nicht heißen, dass alle Dragon Ball- Spiele damals RPGs waren (das allererste war ein traditioneller Action-Plattformer), aber es ist schwer zu leugnen, wie wenig Präsenz Dragon Ball- RPGs an diesem Tag haben.
Dies hat natürlich zur Folge, dass es nicht viele Retro- Dragon-Ball- Kämpfer gibt, die erneut besucht werden müssen - zumindest nicht zwischen Super Nintendo und PlayStation 1 allein. Trotzdem ist das nicht unbedingt eine schlechte Sache. Wenn überhaupt, hatten moderne Fans zu viele Dragon Ball- Kampfspiele, aus denen sie zu lange auswählen konnten. Eine kleinere Liste von Spielen kann den Fans helfen, diese wirklich besonderen Titel zu schätzen.
7 Final Bout
Auf der anderen Seite macht eine kleinere Liste von Spielen auch die schlechtesten noch schlimmer. An Final Bout gibt es nur wenig zu schätzen, außer der jetzt vielseitigen Liste für ein Dragon Ball- Spiel. Final Bout ist eine Mischung aus Dragon Ball GT und den größten Hits von DBZ und eines der zusammenhängendsten Spiele im Franchise. Es ist klobig, unausgeglichen und ästhetisch ziemlich hässlich im Vergleich zu den meisten Spielen seiner Zeit.
Final Bout diente auch so vielen als Einführung in Dragon Ball in Übersee, wie die Veröffentlichung des Spiels vor dem Popularitätboom der Serie im Westen erfolgte. Obwohl Final Bout die letzte Wahl für ein Dragon Ball- Spiel sein sollte, lohnt es sich, einen genaueren Blick darauf zu werfen. Es bietet eine völlig andere englische Besetzung, hat wirklich großartige Musik und kann gegen einen Spaß einigermaßen Spaß machen.
6 Super Butoden
Das erste Super Butoden- Spiel ist an den Rändern rau. Die Combos sind nicht flüssig, der Kampf ist klobig und es ist einfach nicht so, sich auf das große Schema der Dinge einzulassen. Die Gameplay-Schleife ist charmant, aber das war es auch schon. Es ist schwer, Tiefe aus dem Spiel herauszuholen, ohne die Mechanik besser zu verstehen, und Super Butoden ist kein lustiges Spiel, das man beherrschen kann.
Aber es ist ein lustiges Spiel, lässig zu spielen! Der Story-Modus deckt eindeutig das Ende des 23. Tenkaichi Budokai bis zu den Cell Games ab, bei denen Goku, Vegeta oder Piccolo Cell besiegen können. Butoden bietet auch die größte Liste der SNES-Kampfspiele, daher ist es der beste Wert für diejenigen, die nur nach Schlüsselkämpfen suchen.
5 Ultimative Schlacht 22
Ultimate Battle 22 ist ein Spiel, das spät in den USA erschien und den Preis dafür bezahlte. Ultimate Battle 22 wurde 2003 veröffentlicht, obwohl es 1995 in Japan entwickelt und veröffentlicht wurde. Es wurde von Kritikern mit mehreren Einsen auf der ganzen Linie verwüstet. Als PS1-Veröffentlichung im 21. Jahrhundert wurde Ultimate Battle 22 mit den damaligen Kampfspielen verglichen.
Das war für Kritiker enorm unfair, da dies keinen Einfluss auf die Qualität des Spiels hat. Es ist keineswegs so gut, aber es ist ein durchaus akzeptables frühes PS1-Kampfspiel. Die Musik ist hervorragend, Charaktermodelle werden direkt aus dem Anime herausgerissen, und trotz langer Ladezeiten hat Ultimate Battle 22 ein ordentliches Stück Inhalt zu bieten.
4 Super Butoden 3
Der größte Fehler von Super Butoden 3 ist, dass es das einzige Spiel in einer Trilogie mit großartigen Kampfspiel-Story-Modi ist, das keinen Story-Modus bietet. Während Super Butoden Story-Länge und Super Butoden 2 Story-Tiefe hatte, hat Super Butoden 3 einen Arcade-Modus. Was ist besser als nichts, oder? Es ist sicherlich eine massive Enttäuschung und ein klares Zeichen dafür, dass das Spiel überstürzt war.
Trotzdem bietet es erstaunliche Musik, die typisch für die Super Butoden- Serie ist, einige großartige Grafiken und einen wirklich lustigen Kampf. Da Super Butoden 2 die Kampftiefe um ein ordentliches Stück erhöht hat, profitiert Super Butoden 3 dank einer gut etablierten Grundlage. Der Kader ist auch ziemlich seltsam, da das Spiel nur die Hälfte des Buu-Bogens abdeckt. Es kommt nicht oft vor, dass Dabra und Kaioshin als spielbare Charaktere dargestellt werden.
3 Die Legende
The Legend ist ein so verrücktes Dragon Ball- Spiel, dass es für Kami eine ehrliche Schande ist, dass es Europa oder Japan nie verlassen hat. The Legend ist weniger ein Kampfspiel als vielmehr ein direkter Dragon Ball Z- Simulator. Es deckt alles vom Beginn des Saiyajin-Bogens bis zum Ende von Dragon Ball Z ab . Es ist ein umfassender Story-Modus mit einer breiten Besetzung, die am Ende viel Boden abdeckt.
Die Schlachten sind nicht nur ziemlich lang, es gibt auch Zwischensequenzen in der Mitte des Kampfes, die ausgelöst werden, indem die Ereignisse des Spiels mit dem Anime abgeglichen werden. Das ist ein weiteres cooles Detail von The Legend . Es ist möglich, während eines Kampfes von der Geschichte abzuweichen, was der Geschichte eine Menge Charme und Persönlichkeit verleiht. Es lohnt sich schon deshalb zu spielen, weil es eines der einzigartigsten Spiele der Serie ist.
2 Super Butoden 2
Super Butoden 2 ist eines der besten Kampfspiele auf dem SNES im Allgemeinen. Super Butoden 2, eines der wenigen Spiele, die in dieser kurzen Zeit entwickelt wurden, in der Gohan der unbestreitbare Protagonist war, macht Goku zu einem geheimen Charakter (neben Brolys erstem Videospielauftritt!). Dem Kampf wird eine beträchtliche Tiefe verliehen. Die Bewegung ist flüssiger, Treffer haben mehr Einfluss und das Spiel ist bei weitem nicht so träge.
Das wahre Fleisch des Spiels befindet sich jedoch im Story-Modus. Die Spieler decken den Beginn der Cell Games ab, bevor sie Bojack Unbound und Broly: The Legendary Super Saiyan locker anpassen. Sie können zwischen Gohan, Trunks, Piccolo und Vegeta wählen, die alle ihre eigene Geschichte mit verzweigten Pfaden haben. Super Butoden 2 macht dadurch süchtig.
1 Hyperdimension
Der einzige wirkliche Fehler von Hyper Dimension ist, dass seine Musik bei weitem nicht so gut ist wie die der Super Butoden- Trilogie. Davon abgesehen ist es so gut wie die Dragon Ball- Action vor der PlayStation 2. Mit Sprites, die direkt aus dem Manga herausschauen, einer unglaublichen Farbpalette und einigen der kreativsten Kämpfe der Serie ist Hyper Dimension ein Spiel mit einem überraschend viel Tiefe.
Da Gesundheit und Ki miteinander verbunden sind, beeinträchtigen Super-Moves die Gesundheit eines Spielers. Es ist wichtig, strategisch anzugreifen und zu den richtigen Zeitpunkten aufzuladen. Die Geschichte behandelt nur das Ende des Freeza-Bogens bis zum Ende des Buu-Bogens, ist aber gut verarbeitet und ziemlich herausfordernd. Hyper Dimension ist es wert, Zeit in Dragon Ball- Fans oder auf andere Weise zu investieren.