Drachendogma: 10 der besten Fähigkeiten für Magick Archer
Dragon's Dogma hat ein einzigartiges Kampfsystem, mit dem kein anderes Spiel mithalten kann. Open-World-Spiele wie Skyrim mit japanisch-schweren Kampfmodellen aus Shadow of the Colossus oder intensiveren Kampfspielen machen Spaß.
Genau wie bei Skyrim gibt es viele Builds, die Spieler für ihr Abenteuer in Dragon's Dogma auswählen können. Von Kriegern bis zu Magiern gibt es eine Klasse, die jeder ausprobieren kann. Wer magische Effekte mit Bogenschießen kombinieren möchte, sollte den Magick Archer ausprobieren, der von vielen als eine der höchsten Schadensklassen im Spiel angesehen wird. Wenn Sie diese mystische Klasse ausprobieren möchten, sind hier 10 Zaubersprüche, die Sie verwenden müssen, um die Opposition zu vernichten.
10 Sofortiges Zurücksetzen
Sie werden nicht alle Ihre Treffer in Dragon's Dogma landen, es sei denn, Sie haben unmenschliche Reflexe. Wenn Sie einen Angriff verpassen, kann dies den Tod bedeuten, wenn der Feind stark genug ist.
Zum Glück gibt es eine Fähigkeit, die fehlende Angriffe weniger schmerzhaft machen kann. Sofortiges Zurücksetzen ist eine Dolchfertigkeit, die Ihre aktuelle Animation sofort beendet und negative Statuseffekte auf Sie aufhebt, wie z. B. Staffeln oder Knockdowns. Sie können diese Fertigkeit verwenden, um sich nach einem verpassten Treffer zu erholen, einen Knockdown-Effekt sofort zu beenden oder sie geschickt in Verbindung mit mehreren Sprüngen zu verwenden, um massive Lücken in der Umgebung zu überwinden.
9 Neunfacher Bolzen
Nur wenige Videospiele ermöglichen es den Spielern, mehrere Pfeile in einem einzigen Bogenschuss abzufeuern. Das Drachen-Dogma ist möglicherweise das einzige, mit dem Sie 9 auf einmal abfeuern können.
Ja, das hast du richtig gelesen. Ninefold Bolt feuert neun Eisbolzen gleichzeitig auf das Ziel. Es sieht nicht nur schön aus, sondern verursacht auch erheblichen Schaden. Wenn ein Feind einen geringen Eiswiderstand hat, kann dieser Blitz ihn mit wenigen Schlägen töten. Sie benötigen einen Magick Bowman-Ring oder ein Band, um diese Fertigkeit einzusetzen, aber die Ausrüstungsanforderung ist den Schaden wert, den dieser Bolzen austeilen kann.
8 Großes Opfer
Bogenschießen ist dank seiner großen Fähigkeiten und Skalierbarkeit einer der mächtigsten Spielstile in Dragon's Dogma . Wenn diese Skalierung nicht ausreicht, um jemanden zu töten, warum nicht einen Gefährten opfern?
Großes Opfer braucht das Leben eines Bauern, um deinen nächsten Schuss zu beschleunigen und gleichzeitig die Zeit zu verlangsamen. Dieser Pfeil verursacht wahnsinnigen dunklen Schaden und stößt fast jeden Gegner im Spiel zurück. Das Erstellen von Bauern ist ein einfacher Vorgang, aber jedes Mal, wenn Sie diese Fertigkeit einsetzen, müssen Sie neue Bauern bekommen. Verwenden Sie dies daher nur als letzten Ausweg oder wenn Sie wissen, dass dies einen Boss tötet, an dem Sie festgehalten haben.
7 Dreifachschraube
Als eine der ersten Fähigkeiten, die Magick Archers erlernen, feuert Threefold Bolt drei Eispfeile auf Ihr Ziel. Es wird in einem Spread abgefeuert, bevor es an der Stelle geschliffen wird, auf die Sie zielen.
Es ist nicht so stark wie Ninefold Bolt, erfordert jedoch auch kein Upgrade oder einen speziellen Gegenstand, um darauf zugreifen zu können. Diese Grundfähigkeit ist fantastisch gegen eisschwache Gegner, fügt aber eisresistenten Gegnern erheblich weniger Schaden zu. Für einfache Feinde oder als Magick Archer ist diese Fertigkeit ziemlich mächtig, bis Sie sie später auf Sixfold Bolt aktualisieren.
6 Scension
Magische Bogenschützen sind dafür bekannt, dass sie relativ niedrige Gesundheitspools haben, was dazu führt, dass sie sterben, wenn sie von einem harten Gegner fokussiert werden. Fähigkeiten wie Scension können den Umgang mit diesen Szenarien erleichtern.
Scension ist eine Dolchfertigkeit, die eine Schockwelle aussendet, um Feinden in einem kleinen Radius Schaden zuzufügen. Der Schaden, den du verursachst, wird dir dann als Leben zurückgegeben, wodurch diese Fähigkeit ein lebensraubendes Eigentum erhält, das in Kämpfen gegen Gruppen von Feinden von unschätzbarem Wert sein kann.
5 Sucherbolzen
Seeker Bolt ist für jeden guten Magick Archer Build obligatorisch. Seeker Bolt fügt bis zu 5 Feinden gleichzeitig heiligen Schaden zu, verfolgt Ziele durch die Luft und verursacht vernünftigen Niederschlag.
Die automatische Verriegelung dieser Fertigkeit verursacht nicht nur heiligen Schaden, sondern macht sie auch auf große Entfernungen und gegen sich schnell bewegende Ziele fantastisch. Seeker Bolt kann auch mehrere Gliedmaßen auf ein Ziel zielen, sodass Sie 5 Schüsse erhalten, die garantiert für heiligen Schaden bei Bossen oder großen Feinden landen.
4 Tausend Küsse
Dolche werden in den meisten RPG-Titeln normalerweise mit Stealth-Gameplay in Verbindung gebracht, aber Dragon's Dogma ist kein gewöhnliches Action-RPG. In diesem Spiel sind Dolche schnell angreifende Schadensmaschinen.
Tausend Küsse lösen mit Ihren Dolchen eine Reihe von Schlägen aus, zwei Trefferziele pro Schlag für guten Schaden. Sie können diese Fertigkeit ohne zusätzliche Ausdauer-Kosten mit sich selbst verketten. Dies ist ideal, um Feinde zu taumeln oder schwächere Ziele schnell zu entsenden. Es gibt auch Boden-Finisher, die Sie damit machen können, was zu einem Roundhouse-Kick führt, um Feinde niederzuschlagen. Wenn es fehlschlägt, verwenden Sie den zuvor erwähnten Sofort-Reset, um wieder in den Kampf einzusteigen.
3 Feueropfer
Sich in Dragon's Dogma zu schwärmen, kann einen schnellen Tod bedeuten, wenn Sie die Opposition nicht schnell besiegen können. Fähigkeiten wie Feueropfer können sogar die Chancen mit seinem großen Flächenschaden verbessern.
Feueropfer ist eine Feuerfertigkeit, die dich in Brand setzt und Feinden, die in deine Nähe kommen, stumpfen Schaden zufügt und die auch die Chance hat, sie zu verbrennen. Sie verlieren Trefferpunkte, während dies aktiv ist, aber Fähigkeiten wie Scension können die Verwaltung dieser Fertigkeit erleichtern. Wenn es zu schwierig wird, springen Sie einfach, um diese Fähigkeit frühzeitig zu beenden.
2 Großer Gemeindepfeil
Da Sie Magie in Ihren Pfeilen und Fähigkeiten einsetzen können, können Sie Verbündeten Buffs gewähren, anstatt Ihren Feinden Schaden zuzufügen.
Great Ward Arrow ist eine fantastische Unterstützungsfähigkeit, die allen Verbündeten, die Sie treffen, 135 Sekunden lang den Status "Undurchlässig" verleiht. Es kann Ihr gesamtes Team auf einmal ansprechen und jedem außer Ihnen den Statuseffekt gewähren. Der undurchlässige Effekt selbst macht Sie immun gegen nahezu jeden negativen Statuseffekt im Spiel, mit Ausnahme der Bewusstlosigkeit. Brennen, Blindheit, Schlaf und niedrigere Werte gehören mit diesem aktiven Buff der Vergangenheit an.
1 Ricochet Hunter
Wenn Sie sich in Dragon's Dogma in einem engen Innenraum befinden, können nur wenige Fertigkeiten mit Ricochet Hunter konkurrieren. Diese verrückte Fertigkeit fügt deinem Bolzen zusätzlichen Schaden zu, je länger er abprallt.
Es feuert drei mit Licht angereicherte Bolzen ab, die von den Wänden abprallen. Diese Fertigkeit kann bis zu zwanzig Mal abprallen und gewährt für jeden Sprung einen Schadensbonus. In Innenräumen kann diese Fertigkeit die meisten Ziele mit wenigen Blitzen töten. Die Bolzen können auch Ziele um Ecken oder Bereiche verfolgen, die der Spieler nicht sehen kann, was bedeutet, dass er selbst Hinterhalte beseitigen kann. Nur wenige Fähigkeiten sind so nützlich und mächtig wie Ricochet Hunter.