Doom Eternal: Die 10 mächtigsten Dämonen, Rangliste
Doom Eternal bringt alles zurück, was Fans an dem berühmten Ego-Shooter-Franchise lieben, einschließlich Horden wilder Dämonen. Viele von ihnen sind Neugestaltungen klassischer Monster aus den Originaltiteln, während andere brandneu sind. Die leichten Dämonen sind Kanonenfutter, aber eine kleine Handvoll sind Kräfte, mit denen man rechnen muss.
Trotz des beeindruckenden Arsenals des Doom Slayer machen die meisten der unten aufgeführten Bestien, von den am wenigsten stärksten bis zu den mächtigsten, schnelle Arbeit mit dem legendären Krieger, wenn die Spieler nachlässig sind. Das Spiel wäre langweilig, wenn jeder Feind mit einem Windstoß niedergeschlagen werden könnte. Glücklicherweise bieten viele der folgenden Einträge Tipps, wie Sie diese harten Gegner besser entsorgen können.
10 Schreckensritter
Der Höllenritter ist mit seiner Geschwindigkeit und rohen Stärke schon schlimm genug, aber der Schreckensritter verbessert die Kraft und Fähigkeit des Basisdämons mit einigen kybernetischen Verbesserungen. Kultisten der UAC fügten Energieklingen hinzu, die ihre physischen Angriffe verlängern, und es kann immer noch aus einer Laune heraus herumspringen.
Glücklicherweise ist seine Schwäche der Chaingun. Solange man sicherstellt, dass sie genügend Munition in ihrem Vorrat haben, sollte dieses Tier keine allzu große Bedrohung darstellen.
9 Gespenst
Lass dich nicht von dem süßen Namen täuschen. Pinky packt einen gemeinen Schlag, wenn er in den Doom Slayer rammt. Schlimmer noch, die aktualisierte Version Spectre verfügt über einen Tarnmechanismus. Eins zu eins ist leicht zu sehen, aber es ist schwieriger zu erkennen, wenn andere Dämonen in der Nähe sind.
Lock-on-Waffen funktionieren auch nicht, wenn sie getarnt sind. Glücklicherweise deaktiviert eine Eisbombe ihre Tarnung, wodurch der Umgang mit dem beeindruckenden Feind viel einfacher wird. Wenn sie nur gezähmt werden könnten, würden Pinky und Spectre entzückende Haustiere abgeben.
8 Cyber Mancubus
Die Armkanonen des Mancubus haben verheerende Kräfte. Der Cyber Mancubus verfügt über dieselben Angriffe und ein paar weitere Tricks, einschließlich erhöhter Gesundheit und Rüstung. Am schlimmsten als die normalen Kanonenangriffe sind die sauren Sekrete, die auf den Spieler schießen und ätzenden Schaden verursachen.
Wenn einer auftaucht, nimm seine Arme so schnell wie möglich heraus. Selbst dann stellt es immer noch eine Bedrohung dar, bis der Spieler vollständig darüber verfügt. Ein Blood Punch entfernt schnell die Rüstung und führt anschließend einen Glory Kill auf die Brust, damit sie explodiert und in der Nähe befindliche Feinde beschädigt werden.
7 Schmerzelementar
Dieses Ärgernis sieht aus wie ein aufgemotzter Cacodemon, nur dass es nicht so leicht zu töten ist, wenn man eine Granate in den Mund schießt und einen frühen Glory Kill erzielt. Diese Bestien müssen auf altmodische Weise entfernt werden und erst nach einer gewissen Menge an Schaden taumeln.
Es erzeugt auch Lost Souls, die schwebenden Schädel, die den Spieler angreifen. Es gibt keinen schnellen Trick, um dieses Monster einfach zu vertreiben, obwohl der Ballista allen Luftfeinden zusätzlichen Schaden zufügt.
6 Schleudertrauma
Schleudertrauma sind die schlangenartigen Kreaturen, die sich schnell auf der Karte bewegen und mit einer tödlichen Peitsche zuschlagen. Es ist schwierig, einen Schlag darauf zu bekommen, aber eine Eisbombe wird den Dämon aufhalten und dem Spieler die Möglichkeit geben, einige Kugeln zu entladen.
Nur einer von ihnen ist schon schlimm genug, aber der Doom Slayer sieht sich oft zwei gleichzeitig gegenüber, und das ist bereits zusätzlich zu den anderen Dämonen, die ihn schwärmen.
5 Doom Hunter
Diese Dämonen schweben auf speziellen Plattformen und verfügen über einen Energieschild. Zusätzlich zu seiner Verteidigung greift Doom Hunter den Spieler auch mit Zielsuchraketen an. Verlieren Sie das Schloss durch Stürzen und Doppelspringen und machen Sie das Abnehmen des Schildes mit einem Ballista oder einer Plasmapistole zur obersten Priorität.
Danach wird ein Blood Punch auf seiner Plattform einen großen Beitrag zur Deaktivierung seines Schildes leisten. Auch ohne die zusätzliche Schutzschicht kann Doom Hunter einen rücksichtslosen Spieler leicht besiegen.
4 Baron der Hölle
Dieses beeindruckende Biest kehrt mit ein paar Ergänzungen aus dem Doom 2016 zurück. Anstatt die Spieler nur mit den Händen zu schlagen, sind jetzt Klingen an den Armen angebracht, um verheerendere Schläge zu erzielen.
Nach dem Codex des Spiels ist der Chaingun die beste Verteidigung. Mit einem der Mods kann der Spieler beim Schießen einen Schild aufstellen, um sich vor eingehenden Angriffen zu schützen. Sobald dieser Mod gemeistert ist, kann der Schild aufgelöst werden und den Gegnern vor dem Spieler massiven Schaden zufügen.
3 Tyrann
Während die legendäre Cyberdemon in dieser Fortsetzung fehlt, nimmt der Tyrann viele Hinweise, sodass die Spieler das klassische Biest nicht verpassen werden, wenn sie einmal auf diesen einschüchternden Feind treffen. Es gibt keine Schwachstellen, um Begegnungen schneller zu machen, aber man kann ihre langsame Wendung ausnutzen. Es gibt auch einen Lock-On-Angriff namens Sucherwelle, auf den der Spieler achten und stürzen oder doppelt springen muss, um dies zu vermeiden.
Zumindest werden diese Bestien erst spät im Spiel angetroffen, sodass der Spieler bis dahin bereits über ein volles Arsenal verfügt, einschließlich des Schmelztiegels, der sie mit einem Schlag besiegt.
2 Archvile
Archvile hat einige brutale Angriffe für sich, aber der wahre Kicker kommt von seiner Fähigkeit, als lebendes Buff-Totem zu agieren und Feinde mit erhöhter Geschwindigkeit und Stärke bis zu seinem Tod unendlich hervorzubringen.
In diesem Sinne ist es am besten, es so schnell wie möglich nach dem Erscheinen herauszunehmen. Der Schild kann mit einem Blutschlag ausgeschlagen werden, um danach schnell arbeiten zu können.
1 Rumtreiber
Diese ehemaligen Wächter, die ihren Eid verraten hatten, kamen als Rumtreiber von den Toten zurück, für jeden, der sich um die Überlieferungen des Spiels kümmert. Diese Feinde sind so gemein, dass sie zuerst als Boss-Begegnung eingeführt werden, um später als regulärer Feind zurückzukehren. Sein Schild blockiert alle Angriffe und wird nur für einen Moment verwundbar, bevor er zuschlägt, wenn seine Augen grün blinken.
Das ist schlimm genug in einem Einzelkampf, aber es zeigt sich oft während eines chaotischen Kampfes mit anderen Dämonen. Die Sache noch schlimmer zu machen, ist ein Spektralhund, den er gelegentlich herbeiruft. Wenn ein Rumtreiber auftaucht, wird der Kampf nur zehnmal härter.