Die 15 schlechtesten PSP-Spiele (und 15 einen zweiten Blick wert)

Während Nintendo seit Jahren den Markt für Handheld-Spiele dominiert, bedeutet dies nicht, dass ihr Kreuzzug außer Konkurrenz war. Unter einigen wenigen Unternehmen war Sony der Zweitplatzierte für den größten Marktanteil in der Branche. Ihr Einstieg in das Handheld-Gaming begann mit der PlayStation Portable, auch bekannt als PSP.

Im Gegensatz zum Nintendo DS (der damaligen Konkurrenzkonsole des Big N) konzentrierte sich die PSP auf traditionellere Spiele, nur in der Hand des Verbrauchers. Mit klassischen Tastatureingaben mit einem einzigen Bildschirm in der Mitte wollte Sony den Vorteil von tragbaren Spielen nutzen, aber mehr Leistung als die Konkurrenz haben.

Die PSP brachte einige exklusive Franchise-Unternehmen hervor, die in den Augen vieler Menschen zu Kultklassikern wurden. Es war auch die Heimat mehrerer Spin-off-Titel für beliebte Franchise-Unternehmen wie Ratchet, Clank und Jak . Sony hatte eine gute Vorstellung davon, was mit dem System zu tun ist, und es lief kommerziell gut.

Sony konnte den Markt für Handheld-Spiele jedoch nie vollständig in den Griff bekommen, was teilweise auf die Spiele auf der PSP zurückzuführen war. Es gab einige, die einfach schrecklich waren und nicht das gute Design von Spielen hatten, das die Leute auf Sonys Heimkonsolen finden konnten. Auf der anderen Seite gab es andere gute Titel, die einfach nicht genug Aufmerksamkeit erregten, um aus den Regalen zu fliegen. Als solche verschwanden sie in Dunkelheit.

Schauen wir uns vor diesem Hintergrund 15 der schlechtesten PSP-Spiele und 15 an, die eine zweite Chance verdienen.

30 Das Schlimmste: Invizimals

Während die Neuheit einer PSP-Kamera nett war, ließen die beigefügten Invizimals zu wünschen übrig. Dieses Spiel ist kaum mehr als eine gefälschte AR-Version von Pokemon und hat die Aufmerksamkeit der Spieler nicht auf die gleiche Weise gelenkt wie Game Freak vor all den Jahren. Viele der Mechaniker schienen ebenfalls halbherzig zu sein und verzichteten auf die Erkundungselemente des Spiels, die es inspirierten. Es gelang immer noch, eine Fortsetzung zu bekommen, aber das wurde noch weniger verstanden als das erste.

29 Unterschätzt: Patapon 3

Das Patapon- Franchise war eines der besten auf der PSP, wobei die ersten beiden Spiele der Serie viel Aufmerksamkeit erregen. Das Finale der Serie, Patapon 3, wurde jedoch in einer Zeit veröffentlicht, in der es leicht von größeren Spielen überschattet wurde. Als solches konnte es nicht so viel Interesse wie seine Vorgänger wecken, obwohl es weiter auf die umfangreichen Anpassungsoptionen einging, die zu Beginn der Serie festgelegt wurden. Es war auch ein zufriedenstellendes Finale einer charmanten und gut gestalteten Trilogie.

28 Das Schlimmste: Arbeitszeitspaß

Work Time Fun ist ein Spiel, das von WarioWare inspiriert wurde. Die Spieler würden geschickt, um eine Reihe von Minispielen zu absolvieren. Anstatt an Party-Modi gebunden zu sein, würde dieses Spiel die Spieler mit einer Währung belohnen, die für willkürliche Ergänzungen der Erfahrung ausgegeben werden könnte. Es könnte der PSP selbst einige nette Funktionen hinzufügen, aber diese waren neuartiger als clevere Ideen. Die Minispiele waren alle langweilig und wurden nicht mit der gleichen Detailgenauigkeit ausgeführt, die in Nintendos seltsamerem Franchise enthalten war.

27 Unterschätzt: Lemminge

Wer hätte gedacht, dass es so viel Spaß machen würde, ein Team von Kreaturen zu managen, die sich alleine bewegen? Die neuartige Idee hinter Lemmings war, dass die Spieler eine Gruppe kleiner Tiere daran hindern mussten, ihr Ende auf schädliche Weise zu erreichen. Ob es darum geht, einer Bühne neue Dinge hinzuzufügen oder ihnen zu sagen, dass sie bestimmte Aktionen ausführen sollen, dieses Spiel hat sowohl den Verstand als auch die Reaktionszeit des Spielers gestreckt. Es war auch vollgepackt mit Inhalten und hatte über hundert Levels zu genießen.

26 Am schlimmsten: Infektion

Infektion ist ein Spiel, das von seinem eigenen Ehrgeiz geplagt wird. Die Idee, die PSPs anderer Spieler mit einer zombifizierten Version von sich selbst zu infizieren (die Heilung, zu der nur bestimmte Aktionen führen), ist auf dem Papier cool, aber das eigentliche Spiel lässt viel zu wünschen übrig. Es tut vor allem dadurch weh, dass es nicht sehr lustig ist. Das Schießen ist wackelig und die Mechaniker selbst funktionieren nicht so gut, wie sie sollten. Die Idee hätte bei PSP-Besitzern viel beliebter sein können, wenn das Spielen nicht so langweilig gewesen wäre.

25 Unterschätzt: Star Wars Battlefront: Elite Squadron

Während Star Wars Battlefront II für eine Weile das Ende des Franchise auf Heimkonsolen markierte, wurde es nach diesem Zeitpunkt auf Handheld-Geräten fortgesetzt. Der letzte in der Serie, bevor EA übernahm, war Star Wars: Battlefront: Elite Squadron . Während die Geschichte ein unvollendetes Durcheinander war, das versuchte, die unveröffentlichten Details von Battlefront III zu verstehen, verbesserte sich das Gameplay erheblich. Die Kontrollen waren präziser und die Kämpfe konnten gleichzeitig am Boden und im Weltraum stattfinden.

24 Das Schlimmste: Prinz von Persien: Offenbarungen

Prince of Persia: Revelations ist ein Hack-and-Slash-Spiel im schlimmsten Fall und eine schlechte Portierung eines der schlechtesten Spiele im gesamten Franchise. Nicht nur das Leben und das Herz von Sands of Time wurden aus der Gleichung gestrichen, sondern es wurde auch durch ein tristes Abenteuer ersetzt, das zu sehr versuchte, angstvolle Teenager anzusprechen. Das ist alles, ohne zu erwähnen, wie simpel der Kampf war, sodass sich jede Begegnung gleich anfühlt. Dann gab es die zahlreichen Pannen und Ladebildschirme, die die Spieler niemals abschütteln konnten.

23 Unterschätzt: Ultimate Ghosts N Goblins

Ghosts N Goblins wurde aufgrund seines cleveren Designs und seiner brutalen Schwierigkeit zu einem der bekanntesten Spiele auf dem NES. In Ultimate Ghosts N Goblins auf der PSP bleibt die Vision des Originals erhalten. Die Charakteranimationen sind nicht nur identisch mit denen des NES-Gegenstücks, sondern auch die Schwierigkeit. Die PSP-Version verfügt über aktualisierte Grafiken und ein neues Sounddesign, das ein zeitloseres Gefühl vermittelt. Es greift auf 16-Bit-Grafiken zurück und fügt ein paar neue, moderne Akzente hinzu.

22 Das Schlimmste: Ape Escape Academy

Die ganze Liebe hinter dem Ape Escape- Franchise hat alles damit zu tun, dass Spieler Spike kontrollieren und in verschiedenen Umgebungen alle möglichen schelmischen Affen fangen. Die Ape Escape Academy auf der PSP warf diese Formel zugunsten einer Minispiel-Zusammenstellung aus dem Fenster, in der die Affen ohne ersichtlichen Grund alle möglichen verrückten Dinge taten. Das Ergebnis ist ein verwässertes Spiel, das seiner Prämisse nie voll gerecht wird. Es ist auch schwer, die Originalspiele beim Spielen nicht zu verpassen.

21 Unterschätzt: Lumines: Puzzle Fusion

Lumines: Puzzle Fusion ist eine Art Spiel, das auf den ersten Blick nicht viel aussieht. Meistens ähnelt es einem albernen Tetris- Spiel mit einzigartigen Farben. Lumines ist jedoch viel mehr als man denkt . Seine schöne Musik und Grafik, kombiniert mit seinem innovativen Grafikstil, machen es zu einem Anwärter auf eines der besten Puzzlespiele nach dem Erstellen, selbst im Vergleich zu Tetris . Es wurde seitdem nur deshalb auf andere Konsolen portiert, weil es so gut ist.

20 Das Schlimmste: Bloons Tower Defense

Bloons Tower Defense ist mit Sicherheit eines der besten Franchise-Unternehmen in Tower Defense-Spielen. Als es auf die PSP portiert wurde, war es nur eine Hülle dessen, was diese Spiele waren. Während Bloons Tower Defense 4 heiß auf dem Markt war, basierte die PSP-Version auf dem dritten Eintrag in der Serie. Der vielleicht größte Fehler war, dass Levels nur bis zur 50. Runde abgeschlossen werden konnten, dann war das Spiel vorbei. Es gab keinen Endlosmodus, wodurch sich das Spiel weniger interessant anfühlte (freies Spielen war ein Highlight bei PC-Versionen).

19 Unterschätzt: Prinny: Kann ich wirklich der Held sein?

Die Disgaea- Serie von NIS America ist im Wettbewerb mit größeren AAA-Titeln bereits ein ziemlich unbesungenes Franchise. Stellen Sie sich vor, wie viel weniger vertraute Leute mit dem PSP-Spin-off vertraut sind, Prinny: Kann ich wirklich der Held sein? . In diesem Spiel spielen die mit Schwertern schwingenden Pinguine die Hauptrolle, während sie die Aufgabe haben, das Ultra-Dessert zu holen. Das Spiel ist ein Action-Plattformer, der besser funktioniert, als es recht hat. Es nutzt seine Prämisse und seinen Charakter in großem Maße, um ein Erlebnis zu bieten, das seinen Platz im Franchise hat.

18 Das Schlimmste: Transformers: Das Spiel

Ein Spiel über Riesenroboter, die in überfüllten Städten gegeneinander kämpfen, scheint eine Erfahrung zu sein, die sich von selbst machen würde. Leider ist Transformers: The Game genauso langweilig und leblos wie der Film, den es anpasst. Alles am Spiel fühlt sich falsch an. Die Modelle, Umgebungen und Animationen sehen alle so aus, als gehörten sie zu einem schlechten N64-Spiel. Darüber hinaus kontrollieren die Roboter selbst nicht gut, sodass sich jeder „intensive“ Kampf wie ein nachlässiges Schlagfest anfühlt, bei dem der einzige Weg zum Gewinnen darin besteht, Knöpfe zu drücken.

17 Unterschätzt: Half-Minute Hero

Rette die Welt in nur 30 Sekunden. Das ist die Voraussetzung für Half-Minute Hero . Im Gegensatz zu einigen der schlechten Spiele auf der Liste nutzt dieses Spiel seine Prämisse, um ein Rollenspiel wie kein anderes zu liefern. Anstatt die Spieler zu zwingen, hoffnungslos durch die Level zu gehen, um stark zu werden, zählt Half-Minute Hero jede Sekunde, wodurch sich jede Aufgabe so spannend und wichtig anfühlt wie der Kampf gegen ein Monster. Es ist eine einzigartige Idee, die in ihrer Ausführung vollständig umgesetzt wird. RPG-Fans sollten einen Blick darauf werfen.

16 Das Schlimmste: TalkMan

TalkMan ist ein komisches kleines Spiel. Dies liegt hauptsächlich daran, dass es überhaupt kein Spiel ist, sondern ein Übersetzer, der in einer Handvoll verschiedener Sprachen arbeitet. Die Spieler sprechen einfach in ein Mikrofon und lassen den unbeholfen modellierten Vogel den Rest erledigen. Damit diese Art von Programm nützlich ist, muss es leider Phrasen richtig erkennen.

Einfach gesagt, das Spiel versteht nicht, was die Leute die meiste Zeit sagen.

Es war ein Programm, das durch die Hardware, auf der es platziert wurde, begrenzt war, was es schwierig macht, es selbst für akademische Zwecke zu empfehlen.

15 Unterschätzt: Ys Seven

Während viele RPG-Spiele Spieler beinhalten, die durch Kampfsequenzen herumstehen und langweilig durch Schätze stöbern, nur um Stunden damit zu verbringen, ihre Gruppe anzupassen, ist Ys Seven das Gegenteil von allem, während sie immer noch an den Kernelementen des Genres festhalten. Der Hauptunterschied besteht darin, dass das Spiel schnell und actionreich ist und ständig Bewegung fördert. Es ist ein reibungsloses und unterhaltsames Abenteuer, das von einer respektablen Geschichte und Grafiken unterstützt wird, die den DS beschämen würden. Es ist so gut.

14 Das Schlimmste: Peter Jacksons King Kong: Das offizielle Spiel des Films

Wenn Peter Jacksons King Kong: Das offizielle Spiel des Films wie ein lächerlicher Titel erscheint, dann deshalb, weil sich darunter ein lächerliches Spiel versteckt. Wie die meisten Spiele, bei denen es um Filme geht, ist Peter Jacksons King Kong kaum mehr als ein Versuch, vom Franchise zu profitieren, und das ist besonders schlimm. Spieler sind gezwungen, durch ein Barebone-FPS zu schlüpfen, das nicht gut kontrolliert werden kann. Der vielleicht schlimmste Teil des Spiels ist, dass es leicht in einer Sitzung abgeschlossen werden kann. Im Ernst, die Credits scheinen fast den größten Teil ihrer Länge einzunehmen.

13 Unterschätzt: Jeanne D'Arc

Level 5 hat einige der bekanntesten Spiele der Geschichte hervorgebracht. Leider bekommen viele von ihnen nicht viel Aufmerksamkeit und Jeanne D'Arc ist keine Ausnahme. Dieses Spiel ist eine Variante der klassischen Geschichte von Jeanne d'Arc und nimmt alle Elemente eines Rollenspiels und eines Strategiespiels auf und wirft sie zusammen, um eines der magischsten Abenteuer auf der PSP zu erschaffen. Mit animierten Zwischensequenzen, wunderschöner Grafik und luftdichtem Gameplay gibt es fast nichts an diesem Spiel, was hätte besser gemacht werden können.

12 Das Schlimmste: Marvel Nemesis: Aufstieg der Unvollkommenheiten

Obwohl Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects Zugang zu einer Vielzahl von Charakteren hat, erfüllt es nie seine Prämisse und schafft ein Spiel, das sich genauso seelenlos anfühlt wie ein schlecht gemachter Spider-Man-Film.

Als Actionspiel weicht die Mechanik nie weit von den Kernkonzepten ab und lässt jedes Level und jeden Charakter miteinander verschmelzen.

Es gibt nicht viel Inhalt, um die Spieler am Laufen zu halten, und die Gegner kämpfen nie genug, um die Dinge interessant zu halten. Spiele einfach Spider-Man auf der PS4.

11 Unterschätzt: Valkyria Chronicles 2

Valkyria Chronicles 2, eines der einzigartigsten Strategiespiele seiner Zeit, machte einen nahtlosen Sprung zur PSP und brachte eine fantastische Fortsetzung eines fantastischen Spiels mit sich. Das Spiel übernimmt die Kontrolle über mehrere Charaktere mit unterschiedlichen Klassen auf einem vom Krieg heimgesuchten Schlachtfeld und enthält viele Komponenten. Das auf Kacheln basierende Gameplay entfällt jedoch, stattdessen wird ein bewegungsbasiertes System gewählt, das sich aktiver anfühlt und bei dem jede Entscheidung zählt. Es ist alles hinter einer charmanten Geschichte mit gut geschriebenen Charakteren angesiedelt.

10 Das Schlimmste: KAZooK

Partyspiele können im besten Fall lustige Ablenkungen von der Monotonie des täglichen Lebens sein. Im schlimmsten Fall haben Sie so etwas wie KAZooK . Vielleicht eines der schlechtesten Partyspiele aller Zeiten, mit diesem Titel gibt es fast nichts zu genießen. Die Spieler werden durch einige ungenaue, klobige und visuell unattraktive Minispiele geführt, die nie viel mehr tun, als zu versuchen, ihr Interesse für mindestens ein paar Sekunden aufrechtzuerhalten. Ein Blick auf dieses Spiel reicht aus, um zu wissen, dass man es sich nicht noch einmal überlegen muss.

9 Unterschätzt: Loco Roco 2

Wo die PSP viele grafisch beeindruckende Spiele beherbergte, war die Loco Roco- Serie völlig anders. Sie wurden mit einer künstlerischen Vision geschaffen, komplett mit einzigartiger Musik und Grafik, die zusammen kamen, um eines der besten Spiele auf der Plattform zu schaffen. Mit der neuen Formel perfektionierte Sony sie mit der Fortsetzung des ersten Spiels, Loco Roco 2 . Wie jede gute Fortsetzung sollte, hat das Spiel die Mechanik der ersten richtig erweitert, neue Level hinzugefügt und den Spielern genügend Gründe gegeben, für mehr zurückzukehren.

8 Am schlimmsten: Pocket Racer

Trotz des Versuchs, die Fantasie eines Kindes zu zerstreuen, um eine bezaubernde Erfahrung zu schaffen, gelingt es Pocket Racers nicht, etwas zu tun, das es versucht, etwas zu schaffen, das besser im Dunkeln bleibt. Das Spiel ist ungefähr so ​​allgemein wie es kommt und liefert niemals die Kreativität seiner Prämisse. Trotzdem werden die Spieler zu Mini-Autos, die um Orte in einem Haus rennen, die Strecken sind hoffnungslos allgemein gehalten und die Mechanik ist aus anderen besseren Spielen herausgerissen. Die Grafik lässt auch zu wünschen übrig, was eine Schande für ein Spiel ist, das die Fantasie anregen soll.

7 Unterschätzt: Pixel Junk Monsters

Pixel Junk Monsters ist seit geraumer Zeit eines der innovativsten Tower-Defense-Spiele, und das liegt hauptsächlich daran, dass die Spieler einen Charakter auf der Karte kontrollieren, um Gebäude zu erstellen, anstatt eine allmächtige Einheit zu sein.

Jedes Level wird zu einem Rennen, um Türme zu bauen, während Feinde Spieler jagen.

Die PSP-Version brachte den Spielern auch eine völlig neue Insel, die eine verrückte Menge neuer Inhalte bietet. Es war lustig, intensiv und schwierig: alles, was ein Tower Defense-Spiel sein sollte.

6 Das Schlimmste: Der goldene Kompass

Die meisten Filmbindungen sorgen für schlechte Spiele, aber das ist umso mehr der Fall, wenn der Film selbst bereits nicht sehr gut ist. Dies war der Fall bei The Golden Compass auf PSP. Basierend auf dem gleichnamigen Live-Action-Film war diese Veröffentlichung nicht besonders faszinierend. Außerdem ist es ein schreckliches Spiel, das nicht genug Zeit in der Entwicklung hat, um manchmal sogar spielbar zu sein. Das Spiel ist übersät mit Pannen und Ladezeiten mitten in der langweiligen Action. Das ist auch nur die Spitze des Eisbergs.

5 Unterschätzt: Retro City Rampage DX

Wenn Grand Theft Auto auf dem NES veröffentlicht würde, könnte es Retro City Rampage DX sehr ähnlich sehen. Dieses Spiel versetzt die Spieler in eine offene Welt, in der sie Autos stehlen, gegen die Polizei antreten und verschiedene verrückte Waffen einsetzen können. In der offenen Welt gibt es mehrere Missionen, die klassische Videospiele, Filme und TV-Shows der 80er Jahre liebevoll parodieren. Es wird zu einem Liebesbrief an die Ära selbst, was es zu einem der unterhaltsamsten Spiele auf der PSP macht. Seitdem wurde das Spiel auf nahezu jede andere Plattform portiert.

4 Das Schlimmste: Pac-Man World Rally

Mit dem Mario Kart- Franchise gelang es Nintendo, ein eigenes Subgenre zu kreieren, das noch von keinem anderen Entwickler berührt werden muss. Viele haben jedoch versucht, das Big N in ihrem eigenen Spiel zu entthronen, einschließlich Bandai Namco. Dieses Spiel, das Pac-Man World Rally kreiert, ist so langweilig und unvergesslich, wie Sie es vielleicht erwarten. Es versucht nicht, seine Ähnlichkeiten mit Mario Kart zu scheuen und einige der Power-Ups praktisch abzureißen. Darüber hinaus bringt das Spiel nichts Neues auf den Tisch und ist insgesamt nur ein schlechter Kartrennfahrer.

3 Unterschätzt: Krisenkern: Final Fantasy VII

Krisenkern: Final Fantasy VII zeichnet sich durch alles aus, was es zu tun versucht. Es schafft eine Erfahrung, die Final Fantasy VII eine Hintergrundgeschichte verleiht, während es seine Charaktere ausarbeitet, ein exzellentes Kampfsystem bietet, das sich von den Traditionen der Serie löst und zusammenhält Eine fesselnde Geschichte, die zu den besten der Serie zählt.

Es gibt viele Leute, die mit diesem Spiel nicht so vertraut sind, und das ist eine Schande.

Square entwickelte seine eigenen Ideen weiter und bot den Fans des Franchise dennoch viel Vertrautheit.

2 Das Schlimmste: Dynasty Warriors

Als Dynasty Warriors auf die PSP gebracht wurde, war klar, dass die Entwickler mehr Arbeit zu erledigen hatten, bevor sie es veröffentlichten. Es versucht im Wesentlichen, die Erfahrung auf eine tragbare Konsole zu bringen, und schlägt fast auf Schritt und Tritt fehl. Die Levels sind nicht ansprechend, der Kampf erfordert viel Arbeit und die Grafiken selbst sind erbärmlich für das, was mit der Konsole gemacht werden kann. Die Serie würde später bessere Versionen auf dem Sony-Handheld sehen, aber die erste Instanz davon auf der Konsole erwies sich als große Enttäuschung.

1 Unterschätzt: Echochrom

Echochrome ist eines der denkwürdigsten Puzzlespiele, die jemals entwickelt wurden. Es spielt mit einem auffälligen visuellen Design und künstlerischen Elementen, die vom großartigen MC Esher inspiriert wurden. Das Spiel ist in Ebenen unterteilt, in denen die Umgebungen absurd und abstrakt sind. Die Aufgabe des Spielers ist es, die Kamera zu manipulieren, um einen kleinen Kerl zum Ziel zu führen. Während es ein Konzept ist, das nicht an seine Grenzen stößt, ist es eine Erfahrung, die PSP-Besitzer nicht verpassen sollten. Es ist eines der einzigartigsten Spiele auf dem System.

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