Die 10 mächtigsten Monster in The Witcher 3, Rangliste
Wenn Sie durch die Länder der Welt des Hexers 3 reisen, werden Sie mit unzähligen harten Feinden konfrontiert. Die Herausforderung der Hexer-Spiele besteht darin, immer schwierigere Feinde zu besiegen, von Wölfen über Palastwächter bis hin zu Monstern von Albträumen.
Trotz der Tatsache, dass Sie in einem schwierigen Kampf immer aufsteigen oder unterschiedliche Ausrüstung mitbringen können, um das Blatt zu wenden, scheinen einige Feinde einfach zu hart zu sein, egal was Sie tun. Zusätzlich zu bestimmten Bosskämpfen gibt es bestimmte Gruppen von Feinden, die Ihnen einen harten Kampf ermöglichen, unabhängig davon, wie gut Sie vorbereitet oder überfordert sind. Hier sind sie eingestuft.
10 Bären
Während sie später im Spiel möglicherweise keine so große Bedrohung darstellen, sind diese waldbewohnenden Bestien für frühe Spieler unglaublich hart. Aus irgendeinem Grund haben Bären ein hohes Maß an Verteidigung und Gesundheit, was für jeden, der im Wald über sie stolpert, ein Problem darstellt.
Sie laufen auch schnell und schlagen dich leicht nieder und verursachen eine Menge Schaden. Fügen Sie all dies der Tatsache hinzu, dass leistungsstarke Öle und Stat-Boosts erst verfügbar sind, wenn Sie weiter im Spiel aufsteigen, und Bären zu Beginn ihrer Durchspiele zum Fluch vieler Spieler werden.
9 Höhere Vampire
Geralt wird sich mit einigen verschiedenen Vampiren in Velen, Skellige und Novigard befassen, um Ciri zu finden und zu retten. Die normale Sorte ist hart, schnell, intelligent und schwer zu beseitigen. Aber in seltenen Fällen wird er höheren Vampiren begegnen. Diese Bestien sind so überwältigt, dass sie sich nahtlos in Menschen einfügen und dich sehr, sehr schnell töten können.
Ihre Kraft nimmt nachts zu, daher wird empfohlen, sie tagsüber zu bekämpfen. Yrden, der Feinde verlangsamt, ist entscheidend für die Bekämpfung ihrer wahnsinnigen Geschwindigkeit. Außerdem kann ein Spieler den Schwarzbluttrank ausrüsten, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
8 Unholde
Diese Greuel sind nicht nur schrecklich und beängstigend, sie sind auch tödlich. Sie sind schneller als sie aussehen, und ihre großen Hörner und Krallen können einen Hexer mit Leichtigkeit auseinander reißen. Es hilft auch nicht immer, weit weg von ihnen zu sein, da sie dich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit angreifen und auf dir sein werden, bevor du es weißt.
Wenn Sie eine Samum-Bombe gegen einen Unhold werfen, wird sie vorübergehend betäubt, sodass Sie Schaden anrichten können, ohne dass sie herumwirbelt oder mit ihrem Geweih auf Sie zuläuft. Etwas Reliktöl ist auch eine gute Idee.
7 Der Hausmeister
Wenn Sie den Witcher 3 ohne die DLC-Erweiterung Hearts of Stone spielen, werden Sie diesem schrecklichen Feind zum Glück nie begegnen. Wenn du den DLC hast, wirst du während der Quest Szenen aus einer Ehe auf dieses gesichtslose Monster stoßen. Es wird angetroffen werden, Körper auszugraben.
Wenn du gegen dieses Relikt kämpfst, heilt es jedes Mal, wenn es dich angreift, was bedeutet, dass es schwierig ist, es zu bekämpfen, wenn du erfolgreich angegriffen wirst. Verlassen Sie sich darauf, auszuweichen, um eine Heilung zu verhindern, und verwenden Sie Ihr Quen-Zeichen. Dieses Monster hört auch auf, was es tut, um deine Yrden-Zauber abzubrechen. Wirke es also weiter, um es abzulenken.
6 Dschinn
Dieser Luftgeist ähnelt in gewisser Weise dem Hexer, der einem Geist entspricht. Wenn ein Magier einen fängt, kann er damit Zauber mit seiner Energie anstelle traditioneller Quellen wirken. Dschinns sind außergewöhnlich mächtig mit Magie und können mit wenig Aufwand sehr komplizierte und tödliche Zauber wirken.
Dschinns können das Wetter kontrollieren, um ihre Feinde anzugreifen, Hurrikane zu senden und Ihren Weg zu beleuchten. Wenn Sie in Skellige auf einem Berg gegen einen kämpfen, wird es ein harter Kampf. Verwenden Sie Ihre Dimeritirium-Bomben, um einige seiner Fähigkeiten aufzuheben. Viele professionelle Spieler sagen auch, dass sie das Upscaling des Feindes deaktivieren sollen, da es für diesen Kampf scheinbar kaputt ist, um sicherzustellen, dass der Dschinn Sie in zwei oder weniger Treffern tötet.
5 Hym
Hymnen sind möglicherweise nicht nur einer der härteren Feinde im Kampf, sondern auch einer der gruseligsten. Diese schattigen Dämonen ernähren sich von der Schuld ihres Opfers und treiben sie schließlich zum Selbstmord. Geralt trifft in Skellige auf einen, wenn er versucht, Cerys an Craite zu helfen, und erneut in Hearts of Stone DLC.
Diese Gespenster arbeiten im Schatten und sind schwer zu töten. Sie können nicht mit herkömmlichen Mitteln exorziert werden, daher müssen Sie einen schnellen Verstand einsetzen, um sie zu beseitigen. Alternativ können Sie es austricksen und vermeiden, es insgesamt zu bekämpfen.
4 Krötenprinz
Als erster Boss im Hearts of Stone DLC ist diese riesige Amphibie hier, um Sie mit einem harten Kampf zur Erweiterung willkommen zu heißen. Von Giftgas über Fernkampfangriffe bis hin zu einem gigantischen Gesundheitsriegel ist der Krötenprinz ein harter Kampf, der Sie vor eine echte Herausforderung stellt.
Sie können Golden Oriole verwenden, um dem Gift entgegenzuwirken, und einige Nordwindbomben, um diesen Boss einzufrieren, aber Sie müssen lange warten, egal was Sie tun. Dieses Ding hat eine Menge Gesundheit und geht nicht leicht runter.
3 Archgriffins
Es gibt regelmäßige Griffins, die in der Wildnis der Hexerwelt verstreut sind, aber diese sind blass im Vergleich zu ihren überlegenen Gegenstücken - Archgriffins. Diese großen geflügelten Hybridkreaturen sind wie die Könige der Griffin-Welt und bieten einen mächtigen Schlag und tödliche Angriffe.
Ein bestimmter Archgriffin in Skellige gilt als einer der Feinde der höchsten Stufe im gesamten Spiel. Achten Sie auf ihre Säurespucke und Krallen, holen Sie Ihre Armbrüste heraus, und Sie sollten in der Lage sein, diese Feinde mit etwas Engagement und Glück zu besiegen.
2 Wasserspeier
Geralts Reisen werden ihn in die Höhlen vieler Steinelementare führen, aber die härtesten unter ihnen für die Spieler sind wahrscheinlich die Gargoyles. Diese großen geflügelten Kreaturen sind steinhart und lieben es, auf riesige Steine auf dich zu werfen, während du verzweifelt versuchst, ihnen auszuweichen.
Sie sind zu schwer, um von Aard beeinflusst zu werden, und sie werden ohne Anstrengung durch deine Rüstung schlagen. Halten Sie Abstand und nutzen Sie Ihr Quen-Zeichen, um eine Chance gegen diese schwierigen Feinde zu haben. Seien Sie auch sehr geduldig, denn Sie werden eine Weile gegen sie kämpfen.
1 Gaunter O'Dimm
Viel Geheimnis umgibt diesen seltsamen Charakter, dessen Name zufällig ein Akronym für GOTT ist. Gaunter O'Dimm, der Tricks und Wortspiele einsetzt, um zu täuschen, könnte als dem Teufel in der Folklore ähnlich angesehen werden. Er kontrolliert ein schattiges Reich voller Monster und Illusionen und ist in der Lage, sich zu teleportieren, Wünsche zu erfüllen und die Zeit zu kontrollieren.
Während des Hearts of Stone DLC werden Sie sich ziemlich viel mit ihm beschäftigen, insbesondere in einigen Quests. Gaunter O'Dimm, bekannt als "Evil Incarnate", ist wahrscheinlich das mächtigste Wesen in der Welt des Hexers 3.