5 besten UFC-Spiele aller Zeiten (& die 5 schlechtesten)

Insbesondere Mixed Martial Arts und die Ultimate Fighting Championships sind eine der am schnellsten wachsenden Sportarten der Welt. Es kombiniert Boxen, Kickboxen, Wrestling, brasilianisches Jiu-Jitsu, Karate und mehr zu einem fein abgestimmten Kampfsport.

Wenn es darum geht, den Sport für Videospiele anzupassen, ist es für Entwickler viel schwieriger, als es scheint, obwohl es unendlich viele Kampfspiele auf dem Markt gibt. Entwickler müssen nicht nur sicherstellen, dass das Stand-up funktioniert, sondern das Grundspiel mit Übergängen, Einreichungen und Auseinandersetzungen muss der Aufregung eines großen Kampfes so nahe wie möglich kommen.

Es ist daher nicht verwunderlich, dass es ebenso viele UFC- und MMA-Videospiele gibt wie gute.

10 Gut: UFC unbestritten 2009

UFC: Unbestritten 2009 war das erste UFC-Spiel von Entwicklern Yukes, die für die Entwicklung der WWE 2K- Serie berühmter sind. Es war auch das erste UFC-Spiel, das für die Erfassung der Feinheiten gemischter Kampfkünste von Kritikern gelobt wurde.

Das Kampfsystem ist komplex und sehr ausführlich und das Bodenspiel ist gewöhnungsbedürftig, aber das Einreichungs- und Umkehrsystem ist viel einfacher zu erlernen als die neuen UFC-Titel von EA. Es gab einige Clipping-Probleme und Southpaw-Kämpfer wurden infolgedessen von der Liste gestrichen.

9 Schlecht: EA Sports UFC

EA Sports UFC auf PlayStation 4 und Xbox One war das erste Spiel desselben Teams hinter der MMA von Fight Night Franchise EA . Leider war es nicht annähernd so poliert oder unterhaltsam wie sein Box-Gegenstück oder so zugänglich und funktionsreich wie sein von THQ veröffentlichter Vorgänger.

Es war visuell beeindruckend, aber das Grundspiel ist ein schreckliches und fummeliges Durcheinander, und das Aufstehen, während es beeindruckend ist, fühlt sich viel zu arcade-artig an, um als MMA-Sim betrachtet zu werden. Stattdessen erlaubt das Spiel den Kämpfern, verheerende Schüsse von Muay Thai zu machen, die den Kampf hätten beenden sollen, als wäre nichts passiert.

8 Gut: EA Sports UFC 2

UFC 2 wurde 2014 veröffentlicht und war das zweite Spiel in EAs neuem Kampfsport-Franchise. Es war eine große Verbesserung gegenüber dem glanzlosen Original. Das Spiel wurde mit erstklassiger Grafik, einer größeren Anzahl von Kämpfern und der Einbeziehung von Kämpferinnen wie Ronda Rousey ausgeliefert.

Das Stand-up-Spiel von UFC 2 ist reibungslos und schnell, und Kämpfer können sich auf realistische Weise im Achteck bewegen. Außerhalb des Kickboxens hat das Spiel eine steile Lernkurve, wenn es um das Bodenspiel geht, und es gab immer noch einen Mangel an Inhalten.

7 Schlecht: UFC Plötzlicher Aufprall

UFC Sudden Impact wurde 2004 auf der PlayStation 2 veröffentlicht. Es wurde von Opus entwickelt, dem gleichen Team, das für die katastrophale Fighter's Destiny-Serie auf dem Nintendo 64 verantwortlich ist. Das Spiel bot einen progressiven Meisterschaftsmodus mit rund 40 Kämpfern zur Auswahl, wie in einigen aktuellen UFC-Hallen der Famers Chuck Lidell, Tito Ortiz und Bas Rutten.

Der Karrieremodus ist langweilig, ebenso wie die Geschichte, die ihn begleitet, und die Spieler werden Schwierigkeiten haben, durch irgendetwas wach zu bleiben. Es wäre etwas verzeihlich gewesen, wenn die tatsächlichen Kämpfe gut gewesen wären, aber es ist nicht so und es ist eher ein Arcade-Kämpfer als eine MMA-Sim.

6 Gut: UFC unbestritten 2010

UFC: Undisputed 2010 wurde 2010 auf der PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Es war eine große Verbesserung gegenüber dem Vorgänger und Verbesserungen des Ultimate Fights-Modus und eines detaillierteren Karrieremodus.

Darüber hinaus wurden die Clinch- und Boden-Grappling-Systeme überarbeitet, und die Kämpfer konnten nun die Käfigwand nutzen, um sich einen Vorteil im Clinch zu verschaffen. Einige Clipping-Probleme blieben bestehen, aber UFC: Undisputed 2010 war eines der technischsten und brutalsten Kampfspiele seiner Generation.

5 Schlecht: UFC-Throwdown

UFC Throwdown wurde 2002 auf PlayStation 2 und Nintendo GameCube veröffentlicht. Es wurde von Crave Entertainment veröffentlicht und war eine Fortsetzung der Ultimate Fighting Championship im Sega Dreamcast.

Es gab nur 28 Kämpfer und dem Kampfsystem des Spiels fehlte jede wirkliche Tiefe. Das Kontersystem war nutzlos und keine Strategie konnte es zum Laufen bringen, und das begrenzte Grappling-System bedeutete nur, dass die Spieler voreinander standen und Schläge warfen. Anstatt ein aufregender Stand-up-Krieg zu sein, ist er langweilig und ungeschickt.

4 Gut: EA Sports UFC 3

EA Sports UFC 3 ist ein sehr gelungener Mixed Martial Arts-Titel, abgesehen von zu viel Nachdenken über seinen umstrittenen Cover-Star Conor McGregor und die Mikrotransaktionen.

Es bietet auch einige der beeindruckendsten Grafiken und Gesichtsanimationen in einem Kampfsportspiel. Infolgedessen sehen die Zeitlupenwiederholungen zufriedenstellend aus und fühlen sich auch so an, wenn sich die Schläge auf solch realistische Weise verbinden.

Im Stand-up-Spiel ist UFC 3 konkurrenzlos, aber das Bodenspiel könnte noch etwas Arbeit gebrauchen, und das übermäßig fummelige und oft unfaire Einreichungssystem hält es davon ab, der beste verfügbare Kampfsporttitel zu sein.

3 Schlecht: UFC: Tapout 2

UFC: Tapout 2 wurde 2003 exklusiv auf der Xbox veröffentlicht. Zu dieser Zeit war es das am besten aussehende UFC-Spiel auf dem Markt, aber das hinderte es nicht daran, nur ein weiterer glanzloser Eintrag im MMA-Franchise zu sein. Darüber hinaus diente die verbesserte Grafik nur dazu, die roboterhaften Animationen hervorzuheben.

Während es für jeden Spieler simpel genug war, sich damit auseinanderzusetzen, ist es diese Einfachheit, die verhindert, dass es der technische Kämpfer ist, den die Fans wollten. Außerdem waren die Einzelspielermodi wegen der schrecklichen KI des Spiels langweilig und zu einfach.

2 Gut: UFC unbestritten 3

UFC: Undisputed 3 war das dritte Endspiel der Entwickler Yukes im Rahmen der THQ-Vereinbarung, bevor der Publisher in Liquidation ging. Obwohl das Spiel vor fast einem Jahrzehnt auf Systemen älterer Generationen veröffentlicht wurde, bleibt es das beste UFC-Spiel, das jemals entwickelt wurde.

Die am Stand-up-Spiel vorgenommenen Anpassungen und das verfeinerte Einreichungssystem sorgten für einen weitaus zugänglicheren Kämpfer, der Fans und Nicht-Fans des Sports ansprechen kann. Darüber hinaus waren die MMA-Fans von der Aufnahme der japanischen PRIDE FC-Liga begeistert, die sich genauso authentisch und noch brutaler anfühlt als die UFC.

1 Schlecht: UFC Personal Trainer

UFC Personal Trainer: Das Ultimate Fitness System war ein 2011 veröffentlichtes PlayStation Eye- und Xbox Kinect-Fitnessspiel. Bei der PlayStation 3-Version musste der Spieler die PS Move-Controller umständlich am Bein befestigen, in der Xbox 360-Version wurde jedoch das fortschrittlichere Kinect-Kamerazubehör verwendet Ganzkörperbewegungen zu verfolgen. Leider hat keiner besonders gut funktioniert.

Während es keine schreckliche Idee ist, ein Fitnessspiel auf Konsolen zu haben, war UFC Personal Trainer eine mühsame Aufgabe. Außerdem ist es weniger ein persönlicher Trainer, der tatsächliches Feedback liefert, als vielmehr eine verherrlichte und teure Übungs-DVD. Nur eine Kopie von Billy Blanks 'Tae Bo einzulegen, ist viel weniger mühsam als das Herumspielen in Menüs.

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