5 besten Speedruns von AGDQ 2020

Awesome Games Done Quick, ein jährliches Treffen der weltbesten Speedrunner von Videospielen, schrieb Anfang Januar 2020 Geschichte, nachdem die Prevent Cancer Foundation einen Rekord von 3, 1 Millionen Dollar gesammelt hatte. Es war eine enorme Leistung für alle Beteiligten, und obwohl die Veranstaltung ohne die Tausenden und Abertausenden von Zuschauern und Spendern nicht das wäre, was sie ist, hätte sie auch nicht so viel Aufmerksamkeit erregt, wenn nicht Dutzende von unglaublich talentierten Menschen gewesen wären anwesende Spieler.

Während fast jeder Lauf, der bei AGDQ 2020 versucht wurde, in gewisser Weise beeindruckend war, gingen einige über die Pflicht hinaus - Wortspiel beabsichtigt - und erlegten zusätzliche Einschränkungen auf, die durch mehrere Spiele in einem einzigen Lauf gespielt wurden oder unsere ausgelöschte Person oder Welt platt machten Aufzeichnungen. Es ist alles unglaublich beeindruckendes Zeug, und es zeigt, dass die Stunden, die Sie mit dem Üben Ihres Speedrun für das Spiel ohne Titel verbracht haben, möglicherweise nicht umsonst waren.

Bindung von Isaac aber 7 mal

Die Veranstaltung kann alle Teilnehmer aufnehmen und alle Arten von Spielen begrüßen, aber keines ist möglicherweise herausfordernder oder gefährlicher als das des Rogue-Lite-Genres. Eine Untergruppe von hauptsächlich Indie-Titeln, die stark von RNG abhängig sind. Das Speedrunning dieser Spiele erfordert eine Menge kritisches Denken und geht weniger um rahmengenaue Steuereingaben als vielmehr um fachmännische Entscheidungen. Trotzdem hat Speedrunner StoneAgeMarcus The Binding of Isaac: Rebirth - einen der bekanntesten Titel des Genres - in nur einer Stunde und fünfzehn Minuten in Angriff genommen. Das mag nicht beeindruckend klingen, aber anstatt nur einen sauberen Durchgang anzubieten, schlug er das Spiel sieben Mal hintereinander und spielte jedes Mal mit einem anderen Charakter. Isaac ist auch ein besonders strafendes Spiel, was die Leistung dieses Läufers umso kühner macht.

All The Fallout

Am selben Tag veröffentlichte Läufer TomatoAngus einen unglaublichen Speedrun von zwei Stunden und fünfzehn Minuten für die gesamte Fallout- Anthologie. Das sind fünf separate Spiele, die die vier aufgezählten Titel sowie das von Obsidian 2010 entwickelte New Vegas enthalten . Jedes dieser Spiele könnte Dutzende von Stunden dauern, bis unerfahrene Spieler fertig sind, und dieser Läufer flog sie alle in kürzerer Zeit durch, als es normalerweise nötig wäre, um von Bethesda in Fallout 76 gebannt zu werden. Das heißt nicht, wie radikal sich jedes dieser Spiele unterscheidet - der erste Fallout ist ein durch und durch isometrisches Rollenspiel und Fallout 4 ist hauptsächlich ein FPS mit einigen Rollenspielelementen. Alle diese Spiele in der richtigen Reihenfolge auszuführen, würde eine unglaubliche Vielseitigkeit erfordern, und der Rekord von TomatoAngus ist lobenswert.

Sie konnten Punch Out mit verbundenen Augen wirklich schlagen

Noch beeindruckender wäre der undenkbare Lauf mit verbundenen Augen, den die Speedrunner Sinister1 und Zallard1 versuchten. Durchläufe mit verbundenen Augen des klassischen NES-Titels Mike Tysons Punch-Out !! sind nichts Neues, aber Versuche mit verbundenen Augen von zwei Spielern, die sich einen Controller teilen, sind etwas ganz anderes. Die Übergabe der Hälfte der Spielaufgaben an einen anderen Spieler mag das Spiel anscheinend etwas einfacher machen, aber da der Titel so stark von Rhythmus und Timing abhängt, kann ein kleiner Fehler eines Läufers das Ganze ruinieren. Denken Sie daran, dass Punch-Out zu den nahezu unschlagbaren Nintendo-Titeln der alten Schule gehört, die die meisten Spieler nicht mit Augen und Händen abschließen können.

Letzter von uns in fünf Minuten

Ein weiterer bemerkenswerter Lauf kam von Speedrunner AnthonyCaliber, der den DLC von The Last of Us ' Left Behind vollständig dezimierte und ihn in fünf Minuten flach schlug. Während ein Standard-Durchspielen bis zu drei Stunden dauern kann, nutzte der Any% -Versuch dieses Läufers einen lustigen Fehler außerhalb der Grenzen, der alle Türen öffnet und es dem Spieler ermöglicht, fast sofort zum fünften der sechs Kapitel des DLC zu springen. Das Interessante daran ist jedoch, dass der Fehler auch dazu führt, dass die meisten Texturen des Spiels verschwinden, was bedeutet, dass AnthonyCaliber sich auf sein umfangreiches Wissen über das Spiel und eine nicht unerhebliche Menge an Glück verlassen musste, um das Perfekte herauszuholen Lauf.

Natürlich war die Gans da

Bemerkenswert war auch Tasselfoots Untitled Goose Game- Lauf, bei dem er alle albernen Aufgaben des Titels in nur fünfzehn Minuten erledigte. Die starke RNG-Abhängigkeit des Spiels macht es schwierig, Speedrun zu fahren, und Tasselfoot blieb nur knapp vor seinem Rekord von vierzehn Minuten und acht Sekunden zurück. AGDQ 2020 hat während dieses Laufs auch die Zwei-Millionen-Dollar-Marke erreicht, was das Anschauen umso süßer macht.

Speedrunning mag dank all des Salzes und der Verrücktheit, die manchmal in Konventionen wie diesen verbreitet werden, einen schlechten Ruf haben, aber man kann mit Sicherheit sagen, dass Awesome Games Done Quick 2020 ein mitreißender Erfolg war. In den letzten Wochen gibt es eine Menge lohnender Speedruns zu sehen, und wir empfehlen, allen fleißigen Mitarbeitern und Speedrunnern der Veranstaltung etwas Liebe zu schenken!

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