30 versteckte Fallout 4-Orte, die Gelegenheitsfans niemals finden werden (und wo sie zu finden sind)
Es wird Ihnen schwer fallen, in den letzten Jahren ein beliebteres Spiel für große Spielefans zu finden als Fallout 4 . Die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Fallout 3 für Videospiele führte die Spieler in das Herz des Commonwealth und führte die Welt in eine Geschichte von Liebe, Verlust und epischen apokalyptischen Abenteuern ein. Als ein Elternteil gezwungen war, nach seinem kleinen Sohn zu suchen, nachdem er von einem rücksichtslosen Söldner gefangen genommen worden war, lernten die Spieler, wie sich die nukleare Apokalypse auf die Gebiete um die Stadt Boston und ihre Umgebung auswirkte. Von Bunker Hill und Fenway Stadium über das Fiction-Viertel Sanctuary bis hin zu einem gefährlichen Vergnügungspark namens Nuka World war dieses Videospiel voller unvergesslicher Orte, die es zu entdecken gilt.
Eine Sache, die Fans vielleicht nicht wissen, ist, dass dieses Spiel noch größer ist als gedacht. Die Welt ist übersät mit geheimen und versteckten Orten, die lustige Ostereier, Beute und geheime Quests bieten, die die Geschichte Ihres Charakters mehr denn je vorantreiben. Egal, ob Sie Gebiete mit versteckten Anspielungen auf berühmte Filme erkunden oder gruselige Wahrzeichen entdecken, die mit unzähligen Gefahren behaftet sind, die Welt von Fallout 4 ist weitaus größer, als jeder Spieler jemals erwartet hätte.
Deshalb werden wir heute 30 versteckte Orte in Fallout 4 erkunden, die Gelegenheitsspieler höchstwahrscheinlich vermissen werden. Viele davon sind nicht aufgeführt und erfordern viel Suche. Achten Sie daher sorgfältig auf diese versteckten Orte.
30 Altes Speiseröhrenloch
Dieser nächste Ort ist wirklich interessant. Eingebettet in der Nähe von Vault 75 und der Malden Middle School war dieser Ort vor Ausbruch des Krieges ein prominentes Viertel.
Nachdem die Bomben gefallen waren, fiel das Gebiet in ein massives Dolinenloch, in dem sich jetzt eine einzige Todeskralle befindet.
Die Kreatur wird dich jedoch nicht jagen. Stattdessen wird es Sie vorsichtig beobachten und Ihnen folgen, wenn Sie die Gegend erkunden. Wenn Sie jedoch tiefer gehen, achten Sie auf wilde Ghule, Kakerlaken und warten am Ende eines Tunnels auf eine Bande von Supermutanten.
29 Carhenge
Das Geheimnis von Stonehenge findet mit diesem nächsten Ort seinen Weg in die Welt von Fallout . Basierend auf der mysteriösen Steinstruktur Stonehenge ist Carhenge das nächste große Rätsel von Fallout . Dieser nicht markierte Ort wird nirgendwo im Spiel erwähnt, kann sich aber südlich von Walden Pond befinden. Dies wurde auf mysteriöse Weise aus alten Fahrzeugen gebaut, aber Vorsicht, ein Monster lauert in der Nähe. Wenn du die beste Überlebenschance gegen das Biest haben willst, bleib vor dir auf der Konstruktion und schnüffle sie aus der Ferne an.
28 Raketenschuppen
Dieser nächste Standort befindet sich nordöstlich des Relay Tower 0BB-915. Es ist ein nicht markierter Ort, an dem sich ein kleiner Schuppen befindet, der mit Propantanks gefüllt ist, die als Sprengwaffensystem ausgestattet sind.
Offensichtlich bereitete sich jemand darauf vor, einen umfassenden Angriff auf jemanden oder etwas zu starten, bekam aber nie die Chance.
Der Schuppen ist mit viel Munition und nützlichen Dingen gefüllt, aber Sie können auch einige dieser Waffen in die nähere Umgebung werfen, obwohl keine Feinde in der Nähe lauern sollen.
27 UFO-Absturzstelle
In der Nähe der Oberland Station, irgendwo östlich der Siedlung, werden die Spieler auf einen äußerst ungewöhnlichen Fund stoßen. Ein außerirdisches Flugzeug oder UFO wird in einem Trümmerfeld verstreut und eine Blutspur führt die Spieler zu einer nahe gelegenen Höhle. Die Höhle beherbergt den einzigen Bewohner des UFO, einen grünen Außerirdischen, der kein Interesse an Gesprächen hat. Nachdem es dich angegriffen hat, kannst du es herausnehmen und seinen Alien Blaster als Belohnung nehmen.
26 Wrack des Orca
Wir brauchen ein größeres Boot. Du weißt, ich musste es sagen. Es ist ein ungeschriebenes Gesetz von Film- und Kinoreferenzen.
Dieser nächste Ort ist eine Hommage an einen der größten ozeanischen Horrorfilme des Kinos, Jaws.
Dieses Gebiet befindet sich nördlich des Hexenmuseums von Salem und beherbergt ein Schiffswrack, in dem Spieler eine monströs aussehende Kreatur finden, die neben einer Leiche eines Skeletts gestrandet ist und eine bemerkenswerte Ähnlichkeit mit Jaws Opfer Captain Samuel Quint aufweist.
25 Jamaica Plains
Dieser nächste Standort ist tatsächlich ein markierter Standort und kann in eine Siedlung umgewandelt werden. Es ist jedoch nicht der Ort selbst, der es zu einem verborgenen Schatz macht, sondern ein wirklich verborgener Schatz, über den Sie bei Ihrer Erkundung des Gebiets stolpern können. Die Stadt ist von wilden Ghulen befallen und beherbergt ein jahrhundertealtes Geheimnis um die legendäre Schatzkammer der Stadt. Sie können die Gegend erkunden, um Zugang zum Gewölbe der Stadt zu erhalten, das voller Geschichte ist.
24 General Atomics Galleria
Dieser nächste Bereich ist der perfekte Ort, um ihn mit Ihrem treuen Begleiter Codsworth zu erkunden.
Ein heruntergekommenes Einkaufsviertel für Kunden, in dem sie Roboterbegleiter und Hausangestellte kaufen können. Die einzigen Einwohner sind zunächst die Roboter, die für den Betrieb des Zentrums gebaut wurden.
Sie können helfen, die Galleria wieder auf die Beine zu bringen und dort Geschäfte zu eröffnen, aber Vorsicht, der Direktor (Kopfroboter) wird verdächtigt, den letzten menschlichen Vorgesetzten des Einkaufszentrums auszuschalten.
23 HalluciGen Inc.
Dieser nächste Ort ist eine Art Geistesverzerrung, da tödliche Chemikalien in das Gebäude eindringen und Gunners im Inneren dazu bringen, den Verstand zu verlieren und sich ohne Grund gegenseitig anzugreifen. Das Strahlungsleck gibt dem Spieler eine begrenzte Zeit, um die feindlich gefüllten Hallen des Gebäudes zu durchqueren. In einem versteckten Raum in der Nähe können Sie mehr Chemikalien in der Nähe einer Gruppe von Kanonieren freisetzen, die versprechen, Sie anzugreifen, es sei denn, Sie entfernen sie. Es gibt auch eine geheimnisvoll freundliche Kanonierin, die friedlich gehen wird, wenn Sie sie befreien.
22 Jangtse-31
Lassen Sie uns nun einen Blick zurück auf das politische Klima werfen, bevor die Bomben fielen und das Ende der Welt begann.
Dieser Ort, ein verstecktes U-Boot, das von einem chinesischen Kapitän und jetzt einem Ghul gesteuert wird, befindet sich während der Nebenquest Here There Be Monsters, der Sie in der Nähe der Gewässer des Commonwealth begegnen.
Sobald Sie entdeckt sind, haben Sie die Aufgabe, dem Kapitän bei mehreren Aufgaben zu helfen, einschließlich der Ausschaltung seiner ehemaligen Besatzung, die alle in ihren Jahren im Meer verwildert sind.
21 Suffolk County Charter School
Dieser Ort ist eine von vielen Schulen im Commonwealth und einzigartig für seine dunkle Vergangenheit. Bevor die Bomben fielen, machte der Schulleiter einen Deal, um den Kindern der Schule ohne Zustimmung des Personals oder der Eltern der Kinder eine experimentelle Lebensmittelpaste zu geben. Dies führte dazu, dass die Kinder einen rosa Teint bekamen und die Kinder immer problematischer wurden. Jetzt haben die Ghule in der Gegend einen rosafarbenen Farbton, was bedeutet, dass diese wilden Ghule die Kinder sind, an denen vor Jahren experimentiert wurde.
20 Milton Parkhaus
Willst du ein Spiel spielen? Nun, ein Jigsaw-liebender Angreifer oder Monster im Commonwealth möchte an diesem nächsten Ort ein gefährliches Spiel mit Ihnen spielen.
Es ist die postapokalyptische Version von Saw, nur irgendwie gruseliger.
Dieses Parkhaus von Doom befindet sich in der Nähe des Milton General Hospital und des Kaufhauses von Fallon. Im Inneren werden Sie feststellen, dass jemand dieses Parkhaus in ein sägeähnliches Labyrinth aus schrecklichen Geräten, Fallen und vielem mehr verwandelt hat. Wenn Sie überleben, erhalten Sie eine süße Belohnung.
19 Gewölbe 75
Von allen Tresoren, die im Spiel zu finden sind, hat Vault 75 die dunkelste Geschichte von allen. Das Gewölbe unter der Malden Middle School sollte Eltern und Schüler gleichermaßen von den Bomben beherbergen, die fielen. Beim Betreten des Tresors wurden die Eltern jedoch von ihren Kindern getrennt und vom Sicherheitsdienst „herausgenommen“, während die Kinder einer intensiven physischen und psychischen Überholung unterzogen wurden. Jetzt sind nur noch Gunners übrig, die es zu einer Art Basis gemacht haben, aber die Geschichte bleibt alle gleich.
18 Transport Kablooie
An einem der nächsten Orte befindet sich eine andere Arcject-Einrichtung, ähnlich der in einer der früheren Missionen des Spiels.
Dieser nächste Bereich ist ein weiterer ArcJet-Ort, der von dem Ort getrennt ist, der während der Mission Brotherhood of Steel zu Beginn des Spiels gefunden wurde.
Südlich von Fiddlers Green Trailer Estates und westlich von Relay Station 1DL-109 finden Sie diesen versteckten Ort. Wenn Sie jedoch an den Schaltflächen an dieser ArcJet-Position herumspielen, bereiten Sie sich auf ein sehr explosives Ergebnis vor.
17 Dunwich Borers
Dieser Ort ist ein markierter Ort auf der Karte, aber es ist sehr schwierig zu navigieren und die Geheimnisse im Inneren sind gruselig. Es ist nicht nur schwierig, die schiere Menge an Raider-Feinden zu bekämpfen, sondern die von Ghulen befallenen Minen machen dies zu einer sehr gruseligen Tortur. Dieser Ort ist randvoll mit Räubern und führt tief in die Erde, wo Sie von Visionen der Vergangenheit getroffen werden, die Sie immer tiefer in die Gegend führen, in der wilde Ghule und Hinweise auf einen dunklen Kult auf Sie warten.
16 Protectron-Anhänger
In der Nähe des Siedlungsgebiets von County Crossing finden die Spieler diesen einsamen Wohnwagen, in dem noch immer ein Polizeischützer durch das Gebiet streift und einem Meister dient, der nicht mehr lebt.
Im Inneren des Anhängers befinden sich ein Bett und eine Kommode sowie die Skelettreste des Robotermeisters und einer weiblichen Begleiterin.
Wer war dieser Meister der Roboter? Das Entdecken einer versteckten Stupsnasenpistole gibt dem Spieler einen Hinweis auf die kriminelle Vergangenheit des Meisters, bevor die Bomben fielen.
15 Katzenkabine
Diese einsame Hütte befindet sich südöstlich von Walden Pond und ist einem anderen Haustier gewidmet, das die Postapokalypse noch überlebt hat. Während Sie mit Ihrem treuen Hundebegleiter Dogmeat reisen können, können Sie Katzen im Commonwealth finden. Diese Hütte ist der obsessive Schrein eines ehemaligen Einsiedlers für Katzen, gefüllt mit Gemälden der katzenartigen Gefährten sowie Futtergerichten für die Tiere. Nehmen Sie einfach nicht ihre Speisen mit, da sie sehr speziell in Bezug auf ihr Essen sind…
14 Gruselige Unterwasserschaufensterpuppen
Seien wir ehrlich, nichts ist in einem Horrorfilm überraschender als gruselige Puppen oder Schaufensterpuppen. Die leblosen Augen, die dir folgen, machen sie so beunruhigend.
Dieser nächste Standort ist Teil des Far Harbor DLC.
Dieser Ort befindet sich vor der Küste der Fringe Cove Docks unter Wasser. Wenn Sie von den Klippen ins Wasser tauchen, finden Sie ein untergetauchtes Boot voller gruseliger Mannequins, die Sie durch die Bullauge aus dem Inneren des Bootes heraus betrachten. Es ist ein verstörender Anblick.
13 Versteckter Raum im Museum der Hexerei
Dieser nächste Ort befindet sich in einem bereits etablierten, dem Museum of Witchcraft. Während das Monster, das im Inneren wohnt, nicht so gruselig ist, wie man es erwarten würde (es ist eine Todeskralle), führen die gruselige Musik, die Atmosphäre und die mysteriösen Hinweise den Spieler tiefer in den Bereich, in dem sich ein versteckter Raum tief im Gebäude befindet. Es ist schwer zu finden, aber im Inneren finden Sie diese gruselige Sammlung von Mannequins in einem Kreis, als ob für ein Ritual.
12 Titanic Float
Ein weiterer versteckter Ort im Far Harbor DLC ist eine Anspielung auf den Film Titanic mit Leonardo DiCaprio und Kate Winslet.
Ein Floß mit zwei Skeletten befindet sich in der Nähe des Nucleus-Schiffswracks von Far Harbor im Wasser und bildet das tragische Ende und das hart umkämpfte Ende der Hauptfiguren dieses Films nach.
Nach dem Untergang des berüchtigten Schiffes stehen die wichtigsten romantischen Liebesinteressen vor ihrem bevorstehenden Untergang, und es muss eine tragische Entscheidung getroffen werden. Du hast versprochen, Kate niemals loszulassen. Warum hast du losgelassen?
11 Brilleninsel
In den berüchtigten Worten von Jack aus Lost : "Wir müssen zurück auf die Insel!" Dieser Ort ist einer der wenigen versteckten Orte, die zu einer Siedlung werden können. Er befindet sich östlich von The Castle. Nach einem langen Bad (oder einem wirklich langen Spaziergang in Power Armor auf dem Meeresboden) finden Sie diese Insel, auf der eine Nebenquest beginnt und Sie abschließen müssen, um die Kontrolle über die Insel zu erlangen. Hüten Sie sich vor Mirelurken, aber die Belohnung ist der größtmögliche Siedlungsort.
10 ausgehöhlte Felsen
Dieser nächste Ort ist einer der Bereiche, in denen Sie, wenn Sie nicht genau genug hinschauen, dazu verdammt sind, ihn völlig zu verpassen.
Dieser nächste versteckte Ort befindet sich hinter dem Gebäude des Museum of Witchcraft und ist eine Hommage an Fallout 3.
Mit einer Reihe von ausgehöhlten Steinen ist das dekorative Stück weit mehr als das, da die Felsen versteckte Objekte wie Stimpaks, Munition und mehr beherbergen. Nach dem Kampf mit der Todeskralle im Gebäude müssen Sie möglicherweise etwas Beute nachfüllen.
9 Jagd nach Beute
Dieser nächste Ort befindet sich in der Nebenquest Die Jagd nach Beute. Die Quest befindet sich in Far Harbor und beginnt an den Cranberry Island Docks. Das Befolgen der Hinweise führt zu einer Hütte, die mit einer Fülle von Munition und Beute gefüllt ist, die Sie verwenden können. Die Hütte wurde von einer Familie gebaut, die auf den bevorstehenden Atomkrieg wartete, aber sie durften sie nie benutzen. Ob sie vom Ort getrennt wurden oder in die nukleare Explosion geraten sind, ist unbekannt, aber sie haben eine ganze Schatzkammer an Beute hinterlassen.
8 Flaschenpost
Ähnlich wie das berüchtigte Lied von The Police sendet jemand ein SOS an die Welt in der Hoffnung, dass sie ihre Nachrichten in einer Flasche erhalten.
Diese sind kleiner als Nebenquests, sondern eher Mini-Quests.
An den Stränden des Commonwealth müssen die Spieler die Flaschen aufheben und den darin enthaltenen Hinweisen folgen, um diese Quests abzuschließen. Insgesamt gibt es sechs, wodurch die Spieler mehr Gebiete erkunden können. Man hat sogar eine John McClane / Die Hard Referenz, also genießen Sie das.
7 Vitale Pumphouse
Dieser Ort liegt irgendwo östlich von Finch Farm, einer Ihrer vielen Siedlungen. Wenn die Spieler diesen versteckten Ort betreten, finden sie zwei Räume, einen mit einem Code an der Wand und einen mit einem Safe, der genau diesen Code benötigt. Im Safe befinden sich ein blutiges Skelett und eine Waffe. Dies ist jedoch keine gewöhnliche Waffe, sondern eine The Gainer, eine mächtige Waffe, die Brandgeschosse abfeuert. Dies ist ein Muss im Commonwealth.
6 Kongregation der Heiligen Mission
Dieser versteckte Ort nördlich der Boston Public Library ist von außen ein ziemlich unbeschädigtes Kirchengebäude.
Dieses Gebäude, das einst als Ort des Komforts gedacht war, ist seitdem zu einer Art Grab geworden.
Das Innere ist jedoch durcheinander, mit einem beschädigten Protektor, einer Vault-Tech-Lunchbox und einigen wilden Ghulen, die Ihnen Gesellschaft leisten. Der Pastor auf dem Podium hat jedoch eine versteckte Waffe und etwas Geld versteckt, so dass dies nützlich sein könnte.
5 Boxhalle
Jetzt lass uns unseren Rocky Balboa anziehen und uns darauf vorbereiten, ins Fitnessstudio zu gehen. Dieser versteckte Ort befindet sich am gegenüberliegenden Ende der Old North Church mit einem grünen Neonschild, auf dem Madden steht. Im Inneren befindet sich eine alte Boxhalle mit einem Büro, in dem ein Safe und ein Schreibtisch mit Beute und ein Fitnessstudio mit Gewichten untergebracht sind. Die Gewichte können aufgenommen und als Bleiquelle verwendet werden, während im Fitnessstudio sieben Flaschen Buffout für die Spieler zur Verfügung stehen.
4 Lexington Bank
Diese Bank befindet sich gegenüber dem Super Duper Mart, einem anderen Ort, der bis zum Rand mit wilden Ghulen im Inneren und Supermutanten im Äußeren gefüllt ist.
Es bleiben drei Register übrig, zusammen mit einem Tresorraum, in dem sich eine Menge Bargeld aus der Vorkriegszeit befindet.
Es gibt auch das Skelett des Bankmanagers, der immer noch mehrere Stapel Bargeld aus der Vorkriegszeit in seinen Händen hält. Dies ist eine großartige Quelle für Bargeld aus der Vorkriegszeit, das Sie in jedem Geschäft für Caps verkaufen können.
3 Prost Bar
Der erste Ort auf unserer Liste muss Prost Bar sein. Prost ist deutsch für „Cheers“, was perfekt passt, da dieser Ort der beliebten Fernsehserie Cheers mit Ted Danson und Shelley Long nachempfunden ist.
Die Show war eine unglaublich beliebte Sitcom voller Lachen, Tränen und einer Besetzung, die unvergesslich ist.
Die Bar ist voller Baseball-Erinnerungsstücke zu Ehren von Dansons Charakter und befindet sich südwestlich des Massachusetts State House und westlich von Swan's Pond an einem nicht gekennzeichneten Ort.
2 Ted Williams 'Sitz
Einer der bekanntesten Orte Bostons ist der Fenway Park, Heimat der Boston Red Sox. Diese Baseballmannschaft ist ein Grundnahrungsmittel in der Region Boston. Eine Ikone im Fenway Park muss der rote Sitz des legendären Baseballspielers Ted Williams sein, der sich von den grünen Sitzen des Stadions abhebt. Spieler, die in Diamond City nicht erreichbar sind, können mit einem leistungsstarken Scharfschützengewehr oder Zielfernrohr den Sitz an derselben Stelle finden, an der er sich im realen Leben befindet.
1 Fen's Way Station
Dies ist eine klassische Anspielung auf die Fallout 3- Gruppe, die als Tunnel Snakes bekannt ist, eine lokale Bande, der Sie begegnen, wenn Sie in diesem Spiel im Tresor leben. Der Standort befindet sich westlich der Hangman's Alley und beherbergt einen Bereich, der den Tunnelschlangen gewidmet ist. Hier finden Sie eine Vault-Tech-Lunchbox, eine Tunnel Snakes-Jacke und eine mächtige Pistole namens Ultimatum, die Sie in der entwickelten Nebenquest Tunnel Snakes Rule! Erhalten können, die zum endgültigen Schicksal des Tunnel Snakes-Mitglieds Wally Mack führt.
Sie finden diese und andere Standorte hier sowie von unserem eigenen Brandon Morgan hier und Karl Tablante hier.