25 lustige Skyrim-Meme, die Sie zum Lachen bringen
Ah, Skyrim - der Titel, den Bethesda immer noch nicht loslassen will. Erst letzten Monat wurde das Spiel sechs Jahre alt und erhielt eine weitere Neuveröffentlichung auf dem Nintendo Switch.
Trotz all der Zeit hat Skyrim kaum Veränderungen gegenüber dem ursprünglichen Spiel gesehen, das wir 2011 zum ersten Mal erlebt haben. Abgesehen von der Special Edition gibt es fast nichts, was die aktuelle Version des Titels von dem unterscheidet Original von vor sechs Jahren.
Tatsächlich sind all die lustigen Bugs, Pannen und geradezu unlogischen NPC-Entscheidungen immer noch da. Und diese sorgen für einige Situationen, die nicht nur interessant zu sehen sind, sondern auch völlig lustig.
Natürlich hat das Internet beschlossen, Skyrim seine Sünden nicht zu vergeben, und dafür gesorgt, dass jede mögliche Situation, die überhaupt keinen Sinn ergibt, für die Öffentlichkeit sichtbar ist. Diese Enthüllungen gibt es in verschiedenen Formen - Screenshots, Videos, Reddit-Posts usw. Aber die besten sind ohne Zweifel die Meme.
Ich sage das nicht, nur weil ich, wie der Rest der durchschnittlichen Internetnutzer, Meme liebe. Es ist nur so, weil diese Form von Medien es schafft, die Essenz von Skyrim und seine manchmal absurden zufälligen Ereignisse einzufangen. Wenn Sie also auf Kosten von Bethesdas sechsjährigem Meisterwerk eines Rollenspiels lachen möchten, sind sie die beste Wahl.
In diesem Sinne bin ich stolz darauf, Ihnen 25 der witzigsten Skyrim- Meme vorstellen zu können.
25 Nur noch eine Runde
Gute Spiele im Laufe der Jahre können durch das Schlagwort für die Civilization-Serie beschrieben werden - "Nur noch eine Runde." Dies gilt auch für Skyrim .
Wie oft hast du schon gesagt, dass du nach Abschluss dieser kleinen Quest oder der Herstellung dieser speziellen Waffe ins Bett gehen wirst, nur um zu erkennen, dass es sieben Uhr morgens ist, die Sonne aufgeht und du eine Stunde Zeit hast ins Büro kommen?
Ich selbst habe es mehr als genug getan. Wenn mein Rig nicht in dem Schlafzimmer wäre, in dem meine Verlobte versucht, etwas Schlaf zu bekommen, würde ich es trotzdem tun. Und das nicht nur mit Skyrim .
Das One More Turn-Syndrom hat jedoch viele Leben ruiniert. Denken Sie also daran.
24 Sie hat genug von dir
Als Drachengeborene denken wir selten an die Probleme geringerer Bewohner von Skyrim. Wir sind die Wichtigen, die etwas bewirken können. Der Rest ist da, um uns zu dienen. Besonders wenn sie geschworen sind, "unsere Lasten zu tragen".
Ratet mal, was. Lydia hat genug von deinen Lasten. Nachdem sie einige hundert Stunden mit Ihnen gereist ist, ist sie nun vollständig in der Lage, ein Mammut in einer Hand zu tragen und zur Abwechslung einen Riesen in die Luft zu schicken. So viele Eisenwaffen und nutzlose Rüstungen hat sie für dich getragen.
Wenn ich du wäre, würde ich sie nicht wütend machen. Wer weiß, nachdem sie mit so viel Gewicht auf dem Rücken herumgereist ist, kann sie vielleicht sogar Ihrem Fus Ro Dah standhalten. Und du willst dich nicht mit jemandem streiten, der das kann.
23 Leg dich nicht mit ihnen an
Ich denke, wir sind alle schuldig. Als neuer Skyrim- Spieler macht jeder dasselbe, wenn er auf seinen ersten Riesen trifft - er greift an.
Als ich es das erste Mal tat, dachte ich, das Spiel hätte mich gestört, als ich in die Luft fliegen ließ. Das zweite Mal nahm ich an, dass dieser spezielle Riese abgehört und nicht geschlagen werden kann. Es war erst mein dritter Flug, bei dem mir klar wurde, dass Riesen Sie mit Absicht in achtzig Sekunden um Skyrim schicken.
Als ich also in einem meiner Durchspiele einige Fehler gemacht habe und meine einzige Rettung in einer relativ engen Situation war, in der ich nicht rennen konnte und ein Riese auf mich zueilte, tat ich das Vernünftige und begann das ganze Spiel von vorne.
22 Unterschätze die Wachen nicht ...
Ah, Stadtwächter. Die Gruppe von Zielattrappen mit fehlerhaften Knien, die Sie jedes Mal töten müssen, wenn Sie sich entscheiden, das gewünschte Objekt zu stehlen, anstatt es zu verdienen.
Im Einzelspieler-Spiel Elder Scrolls sind sie kein Ärgernis mehr. Wie eine besonders bewegliche Mücke oder eine Fliege, die sich weigert, nicht mehr auf Ihnen zu landen. Sicher, sie könnten Ihnen viel Ärger bereiten, aber nur, wenn Sie es zulassen.
Stellen Sie sich meine Überraschung vor, als ich anfing, The Elder Scrolls Online zu spielen, und ich gab der Versuchung nach, einige Gegenstände zu stehlen. Es stellt sich heraus, dass die Wachen im MMO tatsächlich Meisterkrieger sind. Jeder einzelne von ihnen ist ein Kraftpaket, das Sie in Sekundenschnelle stürzen kann, egal wie gut Sie als Kämpfer sind.
21 ... es sei denn, sie machen Witze
Das Bild oben ist das perfekte Beispiel für zwei Dinge.
Erstens macht dein Vater nicht die schlimmsten Wortspiele in der Geschichte aus. Es kann viel schlimmer sein, wie Sie sehen können.
Zweitens sollten wir aufhören, uns über die sich wiederholenden Schutzdialoge zu beschweren. Ich möchte lieber, dass die Whiterun-Wachen immer wieder davon ausgehen, dass jemand mein süßes Brötchen gestohlen hat, als schlechte Witze zu hören, während sie durch die Städte laufen.
Sicher, es macht wenig Sinn für sie zu glauben, dass ich ihre Hilfe brauche, um einige Lebensmittel zu finden, wenn man bedenkt, dass ich gerade einen untoten Drachen getötet und die ganze Welt gerettet habe, aber zumindest kommentieren sie meine Finger nicht.
Wenn das Wortspiel oben Teil ihres Dialogs wäre, würde ich wahrscheinlich in Betracht ziehen, jeden einzelnen Wachmann in Skyrim zu töten, nur um es zu stoppen.
20 Jedes Mal, wenn wir ein neues Spiel starten
In jedem Rollenspiel gibt es bestimmte Klassen und Archetypen, die am besten funktionieren. Es kommt einfach so vor, dass Sie in Skyrim als hinterhältiger Bogenschütze den größten Schaden anrichten können. Auf diese Weise können Sie schnell und ohne großen Aufwand durch das Spiel kommen.
Macht es Spaß? Die ersten sieben oder so - ja. Aber wenn Sie jedes Mal aus Gewohnheit denselben Archetyp spielen, verliert er allmählich seine Anziehungskraft. Heißt das, du hörst auf, es zu spielen? Absolut nicht!
Der hinterhältige Archetyp des Bogenschützen ist so heimlich, dass er es schafft, sich in fast jedem Durchspielen, das wir beginnen, selbst zu erschaffen, egal wie sehr wir ein Panzerkrieger oder ein mächtiger Zerstörungsmagier sein wollten.
Im Ernst - beim nächsten Mal werde ich mich für das Zweihand-Krieger-Ding entscheiden.
19 Hadvar hat einige Dinge gesehen
Apropos Charaktererstellungsprozess, wir nehmen ihn als regulären Spielmechanismus und das ist völlig normal. Wenn wir jedoch die vierte Wand durchqueren und sehen könnten, was tatsächlich auf der anderen Seite passiert, würden wir zweimal überlegen, bevor wir uns so viel Zeit nehmen, um das Erscheinungsbild unseres Avatars zu verfeinern.
Können Sie sich vorstellen, was Hadvar dachte, als Sie immer wieder Rassen und Geschlechter wechselten? Nur da stehen, in einem Moment ein Nord sein und dann plötzlich ein Khajiit werden?
Sie könnten denken, dass die ganze Welt in diesem Moment angehalten wurde, aber war es wirklich? Was wäre, wenn Hadvar Ihre Transformationen sehen würde, aber zu ängstlich wäre, um sie zu erwähnen? Was, wenn er dachte, er sei verrückt und deswegen still?
Wir alle haben nur wenige Minuten nach Spielbeginn einen vollkommen guten Mann im Alleingang verrückt gemacht. Wir sollten uns schämen!
18 Mods haben alles ruiniert
Skyrim ist, wie jeder Bethesda-Titel in den letzten Jahren, sehr willkommen bei Mods. Menschen auf der ganzen Welt haben dank dessen einige wundervolle Dinge geschaffen. Verbesserte Grafik, neue Waffen oder ganze Welten stammen aus der großen Modding-Community.
Aufgrund der Natur des Internets und des durchschnittlichen Spielers gab es jedoch auch einige fragwürdige Mods. Sie sehen, wenn wir unsere Spiele mit gut aussehenden Frauen in wenig bis gar keiner Kleidung verbessern können, werden wir es tun. Es steht nicht wirklich zur Debatte, es ist eine tatsächliche Tatsache.
Daher macht eine ziemlich gute Anzahl der Mods genau das. Nicht weil wir weibliche Schönheit in der realen Welt nicht schätzen können, sondern nur weil wir mehr davon wollen. Darum geht es bei Skyrim jedoch nicht, und wir sollten einige unserer Modding-Entscheidungen ernsthaft überdenken.
17 Rihanna: Die Nemesis des Drachengeborenen
Sie könnten denken, dass Sie hart genug sind, um sich nicht darum zu kümmern, was jemand sagt. Worte können dich doch nicht verletzen, oder?
Falsch! In Skyrim schmerzten Worte und sie taten sehr weh. Stellen Sie sich vor, wie sich die armen Feinde des Drachengeborenen fühlen, wenn er sie nur mit seiner Stimme auf die andere Seite der Stadt schleudert. Wenn sie überleben, wird wahrscheinlich jeder Knochen in ihrem Körper irreparabel gebrochen. Fus Ro Dah ist so mächtig, dass ein ganzer Zug von Wachen von einer Klippe in ein Gebäude fliegen und ihre Skelette zu Staub zerschlagen kann.
Wenn Sie also das nächste Mal behaupten, dass Worte Sie nicht verletzen können, seien Sie dankbar, dass Sie nicht in Tamriel leben, weil dort niemand sicher ist. Schließlich weiß man nie, wann sich das Drachengeborene von den Nebenquests langweilen und beschließen wird, überall in Skyrim Chaos anzurichten.
16 Everest besteigen ist keine große Sache
Manchmal frage ich mich, warum die Leute denken, dass das Besteigen eines hohen Gipfels eine so große Leistung ist. Dann erinnere ich mich, dass die meisten Leute es falsch machen - zu Fuß.
Warum sollte jemand all diese Schwierigkeiten durchmachen, frage ich. Es ist ein gefährliches Unterfangen, das völlig sinnlos ist, wenn man dort oben nur ein Pferd mitnehmen könnte.
Sie bewegen sich nicht nur viel schneller als auf eigenen Beinen, sondern haben auch weniger Probleme bei der Auswahl einer Route. Das Pferd kann eine fast senkrechte Felswand erklimmen, ohne ins Schwitzen zu geraten, sodass Sie Zeit und Mühe sparen. Wenn Sie früh abreisen, können Sie den Everest auch vor Sonnenuntergang besteigen und pünktlich zum Abendessen zurück sein.
15 Pferde sind nicht so unrealistisch
Während wir uns mit Skyrim- Pferden befassen, müssen wir zugeben, dass sie irgendwie Sinn machen. Ich meine, sieh dir das Bild oben an. Dies sind echte Bergziegen, die eine echte Staumauer erklimmen.
Falls Sie es nicht bemerkt haben, sind die Dammwände fast senkrecht und diese Jungs könnten sich nicht weniger darum kümmern. Bergziegen sind vollständig in der Lage, Klippen zu erklimmen, die nicht kletterbar erscheinen.
Vielleicht sind die Pferde in Skyrim eine Art Mischling? Vielleicht haben sich vor Jahrhunderten die ersten Pferde von Tamriel mit den örtlichen Bergziegen gepaart und eine Art Super-Reittier geschaffen, mit dem jetzt Mauern und Klippen erklommen werden können, mit denen sogar Spinnen zu kämpfen haben.
Oder vielleicht sind Skyrim- Pferde einfach unrealistisch.
14 Wir behandeln unser Khajiit schrecklich
Schau dir diesen armen Kerl an und sag mir, wer das wahre Biest ist - er oder der leicht gepanzerte Mensch vor ihm.
In Wirklichkeit behandeln wir unsere Khajiit wie Tiere, nur weil wir sie nicht verstehen. Wir stopfen sie in Zoos und jagen sie nach ihrer Haut, während sie nur in Ruhe gelassen werden wollen. Ihre Zahl nimmt mit jedem Jahr ab, so dass Menschen verschiedener Art die einzige empfindungsfähige Rasse auf dem Planeten sind.
Wir könnten ihnen zumindest erlauben, in ihren Gefängnissen Kleidung zu tragen, während unsere Nachkommen Popcorn auf sie werfen und sie "Löwen" nennen.
Wir übernehmen jedoch keine Verantwortung für das Aussterben der Argonier. Das hat ein Meteor vor Millionen von Jahren getan und wir weigern uns, die Schuld zu übernehmen, egal was die Schriftrollen sagen.
13 Illusionsmagier sind real
Das Bild oben ist nur ein einfaches Beispiel für einen Illusionsmagier in Aktion. Während das Bild besagt, dass dieser Mann in seinem Handwerk die Stufe 100 erreicht hat, ist er tatsächlich nur ein Lehrling.
Es gibt zwei Arten von echten Illusionsmagiern. Die ersten nennen sich Zauberer und lassen weiße Khajiit (oder "Tiger", wie sie sie nennen) von den Bühnen in ganz Las Vegas verschwinden. Die zweiten werden Anwälte genannt und können jeden glauben lassen, was er glauben soll.
Tatsächlich erschien die Art des Anwalts auch in anderen Medien, nicht nur in Skyrim . In einem beliebten Film-Franchise wurden sie beispielsweise Jedi genannt und einige arme Soldaten dazu gebracht, die Tatsache zu ignorieren, dass dies tatsächlich die Droiden sind, nach denen sie suchen.
12 Skyrim-Gefängnisse brauchen besseres Besteck
Anders als in der realen Welt können Illusionsmagier in Tamriel Sie nicht davor bewahren, Zeit hinter Gittern zu verbringen. Zum Glück sind die Skyrim- Gefängnisse nicht so sicher, wie man denkt.
Nehmen Sie zum Beispiel das Bild oben. Anstatt kein gefährliches Besteck oder zumindest eine halbgefährliche Gabel zu bekommen, gewähren Ihnen die Wachen einen Dietrich, mit dem Sie Ihr Essen essen können. Sowie zwei ziemlich große Metallplatten und einen Metallbecher.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ihnen zum Abendessen das einzige Werkzeug serviert wird, dem Sie entkommen müssen, sowie drei Schwermetallgegenstände, mit denen Sie jemanden zu Tode schlagen können. Und dies ist nur ein Beispiel für ein schlecht kontrolliertes Gefängnis. Ich werde nicht einmal über alle Waffen sprechen, die ohne Aufsicht auf Regalen in den Fluren zurückgelassen wurden.
11 Steine werden ihn diesmal nicht aufhalten
Die drei kleinen Schweine sind diesmal in großen Schwierigkeiten. Wenn der ursprüngliche Big Bad Wolf ein drachengeborener Werwolf mit einem voll entwickelten Fus Ro Dah gewesen wäre, hätten sie keine Chance gehabt. Zum Glück war es nur ein normaler Wolf mit einem kleinen Fall von Mundgeruch.
Wir haben bereits darüber gesprochen, wie stark die unerbittliche Macht ist und wie sie in kürzester Zeit ganze Armeen auslöschen kann. Stellen Sie sich vor, was passiert wäre, wenn es in den Schweinehäusern verwendet worden wäre.
Mit nur einem Hauch und vielleicht einem kleinen Zug hätte der Wolf alle drei Hütten gleichzeitig niedergerissen. Welche Chance hat eine Mauer, wenn ein untoter Drache den Werwolf Dragonborn nicht aufhalten kann?
10 Das war unerwartet
Man weiß nie, was sie finden können, wenn sie das gefrorene Land von Skyrim durchqueren. Wie das Bild oben zeigt, könnte sich ein einfacher Höhleneingang als Tor zu einer ganz neuen Welt erweisen.
So aufregend das auch sein mag, es ist manchmal auch etwas nervig. Besonders wenn Sie sich noch nie in Blackreach gewagt haben und es nach Mitternacht ist. Zu dieser Nachtzeit möchten Sie nur noch ein paar Banditen töten, ein oder zwei Truhen plündern und morgen vor Ihrer großen Prüfung schlafen gehen.
Wenn Sie jedoch einen solchen Ort finden, können Sie nicht einfach schlafen gehen. Sie müssen alles erkunden, was mehrere Stunden dauern kann, und Sie werden die von mir erwähnte Prüfung verpassen. Aber hat es sich am Ende gelohnt, Ihre Chance auf eine gute Karriere zu ruinieren? Absolut!
9 Trank-Hortungsstufe über 9.000
In den Elder Scrolls- Spielen gibt es so viele verschiedene Tränke, dass Sie mehr sammeln müssen, als Sie tatsächlich benötigen. In den vielen, vielen Stunden, die ich in TES versunken bin, einschließlich The Elder Scrolls Online, habe ich jedoch nie etwas anderes als gelegentliche Gesundheits- oder Magicka-Tränke verwendet.
Man würde denken, dass es klug wäre, den Rest zu verkaufen und die Münze für etwas auszugeben, das ich tatsächlich verwenden werde. Sicher ist es wahrscheinlich, aber mache ich es jemals? Absolut nicht!
Was passiert, wenn ich plötzlich jemanden mit meinem hinterhältigen Bogenschützencharakter blockieren muss? Wenn sie meinen ersten Schuss überleben, brauche ich natürlich einen Trank des Verteidigers. Kommen Sie und denken Sie darüber nach, ich sollte diese wahrscheinlich verkaufen.
8 Das würde Spaß machen
Im Gegensatz zum Wortspiel im vorherigen Eintrag ist dieses Wortspiel eigentlich ein bisschen lustig. "Yo Mama" Witze werden nie aus der Mode kommen. In der Tat, wenn sie die einzigen Witze auf der ganzen Welt wären, wäre ich damit vollkommen einverstanden.
Daher ist es nur sinnvoll, sie als Dialogoptionen für Wachen aufzunehmen. Eigentlich denke ich, dass dies ein sehr beliebter Mod wäre und ich bin überrascht, dass noch niemand daran gedacht hat.
Stellen Sie sich vor, Sie hören einen anderen "Yo Momma" -Witz, je nachdem, in welcher Stadt Sie sich befinden oder wie groß Ihr Kopfgeld ist. Ich denke das wäre komisch!
Mach dir Notizen, Bethesda! Wir wollen mehr "Yo Momma" -Witze und weniger süße, auf Rollen basierende Beurteilungskommentare von unseren Wachen. Mach es möglich!
7 Innendekoration ist im wirklichen Leben einfacher
Von den mehreren hundert Stunden, die ich in Skyrim und Oblivion verbracht habe, wurden mindestens hundert für die Dekoration meiner verschiedenen Häuser aufgewendet. Dazu gehört das Anbringen von Waffen in Vitrinen, das Platzieren von Büchern in Bücherregalen und das Verteilen verschiedener zufälliger Gegenstände auf Tischen und Stühlen, um meinem virtuellen Zuhause Leben einzuhauchen.
Tatsächlich ist meine Wohnung im wirklichen Leben normalerweise ein Chaos, aber meine Unterkunft in allen Spielen, die ich jemals gespielt habe, ist normalerweise das schönste Zuhause, das Sie jemals gesehen haben. Warum? Weil Prioritäten, deshalb.
Davon abgesehen habe ich es aufgegeben, das perfekte Schloss in Oblivion zu bauen, nachdem sich mehrere Vitrinen geweigert hatten, richtig zu schließen, obwohl die Waffen in ihnen perfekt ausgerichtet waren. Besonders ärgerlich wird es, wenn der ausgestellte Gegenstand durch die Möbel glitzert und sich in einer seltsamen Position befindet.
6 Dragonborn Mittagspause
Das Drachengeborene zu sein ist ein Vollzeitjob. Eine für begeisterte Krieger, die die Natur lieben und eine gute Herausforderung mögen. Es bietet möglicherweise keine großartige Gesundheitsversorgung oder Leistungen und die meisten Versicherungsunternehmen werden nicht einmal in Ihre Nähe kommen, aber es gibt obligatorische Mittagspausen.
Im Gegensatz zu den meisten Jobs, bei denen Sie das Mittagessen auslassen würden, weil Sie eine besonders wichtige Aufgabe vor sich haben, macht man als Drachengeborener mehr Pausen, wenn man die schwierigsten Herausforderungen bewältigt.
Zum Beispiel ist es durchaus akzeptabel (und sogar ermutigt), anzuhalten und all das Essen zu essen, das Sie mitten im Töten eines Drachen finden können. Schließlich kann man die Welt nicht mit leerem Magen retten.
5 Sie muss immer gut aussehen
Sie wissen, wie Vampire das Sonnenlicht nicht überleben können? Wenn sie tagsüber unterwegs sind, müssen sie sich natürlich mit weiteren Kleidungsschichten schützen, damit sie nicht zu Asche verbrennen.
Es scheint jedoch, dass dies nur gilt, wenn der Vampir keinen guten Sinn für Mode hat. Zum Beispiel ist Serana vollkommen in Ordnung, wenn sie den oberen Teil ihres Torsos in der Sonne liegen lässt, wenn dies bedeutet, dass sie das andere Geschlecht anspricht.
Ich hoffe jedoch, dass sie ernsthafte Sonnenschutzmittel verwendet. Andernfalls würden ihre braunen Linien schrecklich aussehen, wenn sie die warmen Strände von Skyrim erreicht. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, denke ich nicht, dass sie sich große Sorgen um den Strandkörper machen sollte, und nicht nur, weil sie eine Vampirin ist.
4 Vom Eisen zur daedrischen Rüstung
Der Crafting-Fortschritt in Spielen macht selten Sinn. Noch bizarrer ist es jedoch, wenn es nicht auf dem basiert, was Sie zuvor hergestellt haben, sondern auf der Menge an Handwerkserfahrung, die Sie gesammelt haben.
Dies ist bei Skyrim der Fall, wo Sie für das gesamte Spiel nur Eisendolche herstellen können, bis Sie Ihre Schmiedekunst voll ausgeschöpft haben. Plötzlich können Sie jede Waffe und schwere Rüstung im Spiel herstellen, obwohl Sie dies noch nie zuvor getan haben.
Diese seltsame Entscheidung zum Spieldesign wurde in The Elder Scrolls Online angesprochen, existiert aber immer noch im MMO. Sie können immer noch Hunderte von Eisengegenständen herstellen und Ihre Schmiedekünste auf diese Weise maximieren. Es ist einfach nicht die effizienteste Methode und Sie müssen zu höherstufigen Metallen wechseln, wenn Sie schneller vorankommen möchten.
3 Drücken Sie die Quicksave-Taste
Der QuickSave-Knopf ist ein Segen und ein Fluch. Es kann Ihnen viel Zeit sparen, wenn Sie eine gefährliche Mission versuchen, da Sie nicht jedes Mal, wenn Sie sterben, zu diesem nervigen Boss gehen müssen. Es kann aber auch dazu führen, dass Sie Ihre Spielstunden damit verschwenden, immer wieder dieselbe sinnlose Aufgabe zu versuchen.
Nehmen Sie das Bild oben als Beispiel. Sie könnten leicht ein Stahl-Großschwert an einem vernünftigeren Ort finden oder eines herstellen. Aber wir alle wissen, dass jeder von uns den QuickSave-Knopf drücken wird und wir diesen sinnlosen Diebstahl immer wieder versuchen werden, bis wir Erfolg haben?
Lohnt es sich? Natürlich nicht. Warum machen wir es dann? Weil wir die Drachengeborenen sind und keine Herausforderung bestehen, ist das der Grund.
2 Man vervollständigt Skyrim nicht einfach
Skyrim ist selbst nach heutigen Maßstäben ein riesiges Spiel. Vor sechs Jahren war es wahrscheinlich der längste und inhaltsreichste Titel, den ich je gespielt habe. Es gibt immer mehr zu tun und neue Orte zu entdecken.
Aber genug ist genug. Und dieser Moment, in dem Sie mehr Quests haben, als Sie in Ihrem Leben abschließen können, und jemand auftaucht, um Ihnen einen anderen zu geben, ist äußerst frustrierend. Du erreichst den Punkt, an dem du weißt, dass du jemandes Schwert aus einer Höhle holen und zu ihm zurückbringen musst, aber du erinnerst dich nicht einmal, wer und warum dir diese Nebenquest gegeben hat.
Tatsächlich gibt es in Skyrim so viel zu tun, dass ich nicht einmal eine einzige Person kenne, die alle möglichen Aktivitäten im Spiel abgeschlossen hat.
1 Augenweide ist wichtig
Vor sechs Jahren konnten nur eine Handvoll meiner Freunde Skyrim mit Ultra High-Videoeinstellungen ausführen. Ich konnte bestenfalls nur mit Medium umgehen, und das war im Winter bei geöffnetem Fenster. Ansonsten lief ich Gefahr, mein Rig in die Luft zu jagen.
Heutzutage haben wir alle ein Upgrade durchgeführt und der Stolz, Skyrim mit den maximal möglichen Einstellungen auszuführen, war nicht so groß. Ich sage "war nicht", weil Bethesda beschlossen hat, uns einen Streich zu spielen und die Special Edition zu veröffentlichen .
Während das Original unsere Rigs im Vergleich viel mehr belastete, ist die neue Version des Spiels immer noch ein Ressourcenfresser. Ich stelle mir vor, dass Bethesda in 20 Jahren, wenn Videospiele nicht mehr vom wirklichen Leben zu unterscheiden sind, Skyrim erneut veröffentlichen wird und wir ganze Räume für die Rigs brauchen werden, die es betreiben können.