25 erstaunliche Dinge aus Fallout 4 gelöscht (das hätte alles verändert)

Fallout 4 wurde sieben Jahre nach dem Erfolg von Fallout 3 veröffentlicht . Obwohl Fallout: New Vegas im Jahr 2010 veröffentlicht wurde, wollten die Spieler einen neuen nummerierten Eintrag in die Fallout- Serie. Fallout 4 wurde bald Ende 2015 veröffentlicht. Die Fans waren begeistert, das post-post-apokalyptische Ödland erneut zu betreten. Diesmal übernahmen die Spieler die Rolle eines stimmhaften Protagonisten namens Nick oder Nora, als sie nach dem gestohlenen Sohn Shaun suchten.

Fallout 4 endet nicht, nachdem Shaun gefunden wurde. Das Spiel wird den alleinigen Überlebenden im Commonwealth, einschließlich Maine, im Far Harbor DLC auf und ab bringen. Bethesda veröffentlichte jahrelang neue Inhalte für Erweiterungspakete. Auch nachdem der DLC nicht mehr entwickelt wurde, startete Bethesda den Creation Club, der das Spiel fast wöchentlich mit neuen kostenpflichtigen Mods aktualisiert.

Bethesda veröffentlichte weiterhin neue Inhalte, aber die Fans waren neugierig, was ausgelassen wurde. Wie bei den meisten Spieleentwicklungen beginnen Konzeptzeichnungen und Ideen zu fließen, aber es kann zu einer Herausforderung werden, sie im Spiel zum Laufen zu bringen. Die Fans haben sich die Aufgabe gestellt, die Spieledateien zu durchsuchen, um festzustellen, was in der endgültigen Version möglicherweise ausgelassen wurde. Spieler, die keinen Zugriff auf die Daten von Fallout 4 hatten, sahen sich stattdessen das Artbook von Art of Fallout 4 an . Das Buch enthielt mehrere schöne Illustrationen, die Monster und Gegenstände zeigten, die im Endprodukt nicht enthalten waren.

Dank engagierter Fans erhielten wir einen Einblick in das, was noch auf dem Boden des Schneideraums übrig war. Es gab mehrere Quests, Gegenstände und Monster, die es nie in Fallout 4 geschafft haben . Unsere Liste enthält einige Spoiler für den Endspielinhalt, einschließlich Far Harbor . Lesen Sie weiter, wenn Sie erfahren möchten, was Sie in Fallout 4 verpasst haben.

25 Werden Sie der größte Bibliothekar des Commonwealth

Nicht jeder Ghul in Goodneighbor ist eine schreckliche Person. Daisy ist ein gutmütiger Ghul, der versucht hat, anderen zu helfen, sowohl Menschen als auch Mutanten. Sie wird Sie fragen, ob Sie ein überfälliges Bibliotheksbuch für sie in der Boston Public Library zurückgeben können. Nachdem Sie es zurückgegeben haben, ist die Quest beendet.

Möglicherweise gab es mehr Möglichkeiten, die überfälligen Bibliotheksbücher des Commonwealth zurückzugeben.

Ähnlich wie bei anderen strahlenden Quests besteht Ihre Aufgabe darin, eine bestimmte Anzahl von Büchern zurückzugeben. Die Belohnung ist eine BPL-komprimierte Datenholodisk.

24 Noch ein seltsames Geschäft

Nuka-World scheint ein Vergnügungspark mit endlosen Möglichkeiten zu sein. Der einzige Überlebende wird während seiner Abenteuer nur wenige Möglichkeiten haben, etwas über den Park zu lernen. Innerhalb des geschnittenen Inhalts hätten Sie von der schrecklichen Wahrheit über im Park gelagerte Giftmüll erfahren. Laut einem Holotape aus der Vorkriegszeit sagt ein Arbeiter namens Dusty: "Wir können keine Abfälle mehr unter der Abfüllanlage lagern, während wir darauf warten, dass das neue Entsorgungssystem online geht. Einige der Fässer scheinen zu lecken.", also haben sie ein bisschen Unordnung in ihren Händen. "

23 Helfen Sie Tieren, ein neues Zuhause zu finden

Die Red Rocket-Tankstellenketten sind in der ganzen Fallout- Welt vertreten. Der einzige Überlebende trifft Dogmeat zum ersten Mal in der Red Rocket in der Nähe von Sanctuary Hills. In der Nähe der Nuka-Cola Red Rocket in der Nuka-Welt werden Sie erfahren, dass hier einst ein Siedler und zwei Katzen lebten. Leider musste der Siedler gehen. In einer Werkstatt in der Nähe hinterließ er eine Notiz, in der es heißt: "Wenn Sie dies lesen und einen sicheren Ort haben, geben Sie Luna und Katana bitte ein gutes Zuhause." Dies hätte zu Nebenquests führen können, um den Katzen ein neues Zuhause zu bieten.

22 Rückkehr des einsamen Wanderers

Die Ereignisse von Fallout 4 finden nur ein Jahrzehnt nach Fallout 3 statt . Das Spiel hat Charaktere und Verweise auf das vergangene Spiel. In den Spieledateien fanden die Fans einen Render des Vault 101-Overalls. Es war vielleicht eine beiläufige Anspielung auf das Spiel oder hatte einen viel größeren Zweck.

Der einsame Wanderer hat möglicherweise sein Ende im Commonwealth gefunden.

Wenn der Wanderer noch lebt, hatten sie möglicherweise die Gelegenheit, sich mit dem einzigen Überlebenden zusammenzutun, um sicherzustellen, dass sie nicht mehr allein waren, um die Übel der Ostküste zu bekämpfen.

21 Einchecken der Experimente

Das Institut hat viele Synthesizer in das Commonwealth aufgenommen und ihre Aktivitäten verfolgt. In der Schnittquest "Salvage" will Max Loken wissen, wie ihre Experimente ablaufen. Es ist Sache des einzigen Überlebenden, verschiedene Synthesizer im Commonwealth zu überprüfen, die möglicherweise nicht wissen, dass es sich um Synthesizer handelt. Diese Quest wäre eine strahlende Quest gewesen, die vielleicht nie geendet hätte. Im letzten Spiel gibt es eine ähnliche Quest namens "Political Learnings", bei der Doktor Ayo den einzigen Überlebenden bittet, sich bei Bürgermeister McDonough zu melden, aber sonst niemand.

20 weitere Gewölbe zum Erkunden

Innerhalb des Art of Fallout 4- Buches befanden sich mehrere unbenutzte Konzeptillustrationen. Von diesen Kunstwerken waren Overalls für die Tresore 113, 117 und 121. Leider wurden keine weiteren Informationen über diese drei Tresore und deren eigentlichen Zweck veröffentlicht. Fallout 4 enthält keine große Anzahl von Tresoren im Spiel. Bethesda hatte möglicherweise keine Zeit mehr, diese Gewölbe weiterzuentwickeln. Es ist interessant zu erfahren, dass wir im Commonwealth möglicherweise mehr Gewölbe zu erkunden hatten.

19 Schlechte Nachrichten für die Familie Nakano

Fallout 4: Far Harbor beginnt mit einem Paar, das seine Tochter im Teenageralter, Kasumi, sucht. Sie glaubt, dass sie ein Synth ist und zu ihren Leuten in Acadia gehört. Sobald die einzige Überlebende auf der Insel ankommt, wird Kasumi ihr helfen, einen tieferen Kampf zwischen den Kindern des Atoms und Acadias Anführer DiMA aufzudecken. Kasumi ist als essentieller NPC gekennzeichnet, was bedeutet, dass sie nicht eliminiert werden kann.

In einigen versteckten Sprachdateien gab es Pläne, Kasumi im Kampf sterben zu lassen.

Ihr Vater wird um ihren Tod trauern, wenn er die schrecklichen Neuigkeiten erhält.

18 Super Mutant Pets kehren zurück

Zentauren sind eine Mischung aus mutierten Überresten verschiedener Tiere, einschließlich Menschen. Sie sind in allen wichtigen Fallout- Spielen mit Ausnahme von Fallout 4 erschienen. Gemäß dem Artbook von Art of Fallout 4 sollten Zentauren im Spiel erscheinen. Zu den Fallout 4- Zentauren gehörten Kreaturen mit drei Köpfen und Gliedmaßen auf dem Rücken. Aus irgendeinem Grund waren die Super Mutant-Gefährten nicht in Fallout 4 enthalten und wurden durch Mutant Hounds ersetzt.

17 Die Lichter gehen aus

Diamond City wird als das "große grüne Juwel des Commonwealth" beschrieben. Es ist eine der größten Siedlungen auf der Karte. Die Community ist auf einem Baseballfeld aufgebaut. Die Stadt ist auch nachts immer hell erleuchtet. Bei einer Cut-Quest namens "Off the Grid" hätte die Stadt ihre Macht verloren. Synthesizer übernehmen den Funkturm der Diamond City und nehmen Geiseln. Abhängig von der Fraktion, die die Mission zugewiesen hat, würden sie danach bleiben, um die Siedler zu schützen.

16 Supermutanten mit seltsamen Verbesserungen

Viele der Supermutanten von Fallout 4 wurden im Institut hergestellt. Sie wurden gestohlen und experimentiert und dann in das Commonwealth entlassen. Ihre Experimente könnten laut Abbildungen im Art of Fallout 4- Buch viel weiter gegangen sein.

Supermutanten wurden mit kybernetischen Verbesserungen gezeichnet, um sie noch gefährlicher zu machen.

Es gibt auch Konzeptkunst von Supermutanten mit mutierten Pferden. Diese Pferde haben auch kybernetische Implantate. Nichts hätte das Commonwealth schrecklicher gemacht als Roboter-Supermutanten, die auf Pferden reiten.

15 Sie können zu viel haben

Chemikalien können hilfreich sein, um Ihre Ziele zu erreichen. Sie haben die Möglichkeit, eine Sucht zu verursachen, wenn im Laufe der Zeit zu viel verwendet wird. Der einzige Überlebende leidet unter Statuseffekten, bis die Gewohnheit von anderen Chemikalien oder einem Arzt beendet wird. Aus Fallout 4, das ursprünglich in früheren Spielen auftrat, wurden mehrere chemische Abhängigkeiten beseitigt. Der geschnittene Inhalt enthält Heißhunger auf Nuka-Cola Quantum, aromatisierte Mentaten, Düsentreibstoff, Psychobuff, Bufftat und das mysteriöse Serum, das nur im Cabot House zu finden ist.

14 Die Vorteile, bei der Bruderschaft zu bleiben

Der einzige Überlebende kann sich jeder Fraktion im Spiel mit wenigen Konsequenzen anschließen. Der Beitritt zur Brotherhood of Steel hätte mehr Vorteile für den einzigen Überlebenden haben können. Die Fraktion hatte drei Vorteile, bevor sie aus dem Spiel genommen wurden. Der anfängliche Vorteil "Initiieren" würde den einzigen Überlebenden 10% weniger Schaden durch mutierte Feinde und Synthesizer erleiden lassen. "Knight" würde die Größe eines Fusionskerns reduzieren. Die letzte Bonusstufe "Paladin" würde es dem einzigen Überlebenden ermöglichen, seine Gesundheit wiederherzustellen, während er sich in einem Power Armor-Anzug befindet.

13 Vorsicht, wohin Sie zielen

Der einzige Überlebende ist auf seiner Suche nach Shaun in mehrere Schlachten verwickelt. Viele Feinde verwenden mächtige Waffen wie Raketenwerfer und sogar Mini-Atomwaffen, um ihre Feinde zu besiegen. Diese Waffen werden Gegner besiegen, aber der größte Teil der Umgebung bleibt erhalten, egal wie oft Sie sie angreifen.

Spieler fanden Pläne für zerstörbare Umgebungen in den Spieledateien.

Wenn ein Gebäude dem Feuergefecht im Weg wäre, würde es zerstört werden. Feinde oder sogar Ihre Gefährten können verletzt werden, wenn sie im Weg sind.

12 Ein Grund für all das Wasser

Der größte Teil von Fallout 4 findet an Land statt. Es gibt große Gewässer im Commonwealth, aber unten gibt es wenig zu entdecken. Fans entdeckten ungenutzte Vermögenswerte für Unterwasserlebewesen. Einer der erschreckendsten ist ein Riesenkalmar. Das Monster wurde möglicherweise während des Ersten Weltkriegs mutiert. Wir stellen uns vor, diese Kreatur könnte den einzigen Überlebenden ergreifen und ihn unter Wasser ziehen. Wenn es zu verletzt wird, kann es einen Schuss Tinte sprengen und wegschwimmen. Es ist bedauerlich, dass diese Meerestiere selbst in Far Harbor nie benutzt wurden.

11 Erfahren Sie mehr über einen poetischen Raider

Viele der U-Bahnen im Commonwealth beherbergen entweder Supermutanten oder Raiders. Es wurde Inhalt für ein U-Bahn-Terminal für einen Raider-Dichter namens Griswold geschnitten. Eine Kopie seiner Gedichte befindet sich auf der Monsignore Plaza. Die Spieler hätten die Möglichkeit gehabt, mehr über den Raider zu erfahren, beispielsweise wo er seine Texte geschrieben hat. Innerhalb des Tunnels befand sich ein Terminal für sein Liebesinteresse, eine Frau namens Sue. Laut seinem Gedichtband kennen wir ihr Schicksal leider, als sie seine Gefühle nicht erwiderte.

10 Dank Danse früh Ältester werden

In der Begleitmission von Paladin Danse wird er aus der Bruderschaft des Stahls verbannt. Die Fraktion hat entdeckt, dass er ein Synth ist und der echte Danse nicht mehr existiert. Wenn der einzige Überlebende Elder Maxson überzeugt hätte, Danse zu schonen, wäre die Mission fortgesetzt worden.

Danse bittet seinen Freund, Maxson auszuschalten und seinen Platz als Elder einzunehmen.

Zusammen werden sie bis zum Ende gegen Maxson kämpfen. Wenn der einzige Überlebende überlebt, wird er den Titel eines Ältesten der Bruderschaft aus Stahl beanspruchen.

9 Ein weiteres seltsames Funhouse

Einer der gefährlichsten unmarkierten Orte ist ein Parkhauslabyrinth. Es ist leicht, in die Garage zu gelangen, aber das Verlassen ist nicht so einfach. Es gab Pläne, ein weiteres gefährliches Labyrinth in einem Lagerhaus mit Industriemaschinen zu bauen. Der Komplex würde mehrere Granatensträuße, Tesla-Spulen und provisorischen Sprengstoff enthalten. Das darin enthaltene Beckenaffen-Spielzeug kann die Fallen auslösen. Einmal drinnen, wird der einzige Überlebende Probleme haben zu entkommen. Die Holzbrücken, die Bereiche im Lager verbinden, sind so konstruiert, dass sie brechen. Leider hat es das gefährliche Lager nicht in die endgültige Version des Spiels geschafft.

8 Werden Sie der Stationsleiter

Die Railroad ist eine U-Bahn-Gruppe, die Synths hilft, dem Institut zu entkommen und ein neues Leben zu führen. Die Zusammenarbeit mit der Gruppe hätte dem einzigen Überlebenden drei Vorteile gewährt, die leider aus dem Spiel genommen wurden. "Secret Agent" ließ den Stealth Boy-Gegenstand noch zehn Sekunden halten. "Station Master" war ein Vorteil, der den Spielern helfen konnte, mehr Caps zu verdienen. Der Bonus gibt dem Spieler einen Bonus von 5% beim Verkauf von Gegenständen. Der letzte Vorteil "The Heavy" gewährte jedem Mitglied des Instituts 10% zusätzlichen Schaden. Dieser Vorteil ist im Endspiel enthalten, hat aber ein Zeitlimit.

7 Diese Leckereien sind besser als nichts

Je nachdem, in welchem ​​Schwierigkeitsgrad Sie Fallout 4 spielen, müssen Sie essen, um zu überleben. Das Essen von Verbrauchsmaterialien wird nicht nur Ihren Hunger stillen, sondern auch den einzigen Überlebenden heilen.

Laut unbenutzten Spielinhalten gab es mehr Pläne für Verbrauchsmaterialien, als die Dinge verzweifelt wurden.

Dazu gehörte Ghulfleisch, das Trefferpunkte erfüllt, aber offensichtlich auch Strahlenschäden verursacht. Verzweifelte Spieler könnten auch "essbare Kakerlaken" aufnehmen, die Radroaches sind, bevor sie von Strahlung betroffen sind. Obwohl diese Artikel keine Gourmetgerichte sind, ersparen sie jedem Spieler, der Schwierigkeiten hat, im Commonwealth Lebensmittel zu finden.

6 Ein Verräter, kein Patriot

Wenn der einzige Überlebende beschließt, mit der Eisenbahn zusammenzuarbeiten, wird er erfahren, dass die Fraktion einen Kontakt im Inneren hat. "Patriot" oder Liam Binet hilft Synths bei der Flucht ins Commonwealth. Im Basisspiel erfährt das Institut nicht mehr über den Leaker. In der Cut-Quest "Plugging a Leak" kann der einzige Überlebende dem Institut helfen, den Verräter zu finden. Der einzige Überlebende kann Liam entweder für 1.000 Caps melden oder stattdessen Doktor Ayo einrahmen. Liam wird für Ihre Hilfe dankbar sein und seine Arbeit für die Eisenbahn fortsetzen.

5 Für immer zusammen

Der einzige Überlebende hat die Wahl, mit vier Hauptfraktionen zusammenzuarbeiten. Wenn sie sich für eine Zusammenarbeit mit dem Institut entscheiden, müssen sie während der Schlacht von Bunker Hill entkommene Synths zurückfordern. Nach dem Erfolg dieser Mission erhalten Sie möglicherweise eine unerwartete Belohnung. In einer Schnittquest namens "The Replacement" heißt es in der Beschreibung, dass der Ehepartner des einzigen Überlebenden als Synth der 3. Generation wiedergeboren wird. Das Institut ist dankbar für Ihre Hilfe und wollte Ihnen eine unvergessliche Belohnung geben.

4 Die ungewöhnlichen Experimente der Bruderschaft

Es ist bekannt, dass das Institut Siedler stahl und sie in Supermutanten verwandelte. Sie würden dann die fehlgeschlagenen Experimente im Commonwealth freigeben.

Einige versteckte Spieledateien zeigen, dass die Brotherhood of Steel auch Supermutanten in ihrem Besitz hatte.

Sie nutzten ihre Technologie entweder, um Monster für den Kampf gegen die Mutanten zu erschaffen, oder hatten einen humanitäreren Zweck. Dank Brian Vergil wissen wir, dass es möglich ist, die Super Mutant-Mutation umzukehren. Die Bruderschaft hat möglicherweise erneut versucht, ihre gestohlenen Soldaten in Menschen umzuwandeln.

3 Ein neuer Ort, an dem Sie zu Hause anrufen können

Der Schnittinhalt in Fallout 4 enthielt neue Karten zum Erkunden. Der einzige Überlebende hat nur ein vorgefertigtes Innenhaus, Home Plate in Diamond City. Die Fans entdeckten einen unbenutzten Tunnel, der möglicherweise ein anderer Spieler zu Hause war. In einem der Räume befanden sich zahlreiche hilfreiche Gegenstände wie jeder Power-Anzug im Spiel, jede Handwerksstation im Spiel und acht unverschlossene Truhen mit einem dazwischen liegenden Terminal. Auf dem Terminal befand sich eine Notiz des Spielers: "Denken Sie daran, dass die Nutzung des Freizeitterminals ein Privileg ist. Wenn die Arbeitsleistung abnimmt, kann dieses Privileg widerrufen werden. Genießen Sie verantwortungsbewusst."

2 Eine ganz neue Klasse von Waffen

Fallout 4 konzentriert sich hauptsächlich auf Schusswaffen und Laserwaffen. Die meisten Spieler finden es einfacher, das VATS-System zu verwenden, um die Zeit zu verlangsamen und ihre Feinde schnell auszuschalten. Die Konzeptgrafik für das Spiel zeigt, dass Bethesda erwog, zusätzliche Waffen hinzuzufügen. In der Art of Fallout 4 gibt es konzeptionelle Kunst des Wurfens von Waffen, einschließlich Speeren, Speeren und Luken. Spieler, die Angst haben, Nahkampfwaffen einzusetzen, fühlen sich möglicherweise wohler, wenn sie einen Speer abschießen. Leider wurden diese Elemente nie zu Fallout 4 hinzugefügt, aber es gibt immer Hoffnung für die Zukunft.

1 Ein Unterwasserabenteuer

Sowohl in Fallout 3 als auch in Fallout 4 sind wichtige Teile der Karte Wasser. Der einzige Überlebende kann Teile des Meeres erkunden, aber es gibt nur wenige damit verbundene Quests. In einer Nebenquest namens "20 Meilen unter dem Meer" hätte der einzige Überlebende die Möglichkeit, die Tiefen des Ozeans zu erkunden.

Nachdem er Kapitän Zao bei der Reparatur seines U-Bootes geholfen hatte, half er dem einzigen Überlebenden, ein Gewölbe zu finden, das sich jetzt unter Wasser befindet.

Das Gewölbe ist von mutierten Kreaturen umgeben, was die Reise noch schwieriger macht.

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