25 aktuelle Halo 6-Gerüchte, die Fans nicht wissen sollen
Nachdem 343 Industries nach der Veröffentlichung von Halo: Reach die Halo- Lizenz von Bungie übernommen hatte , gab es bei einigen Fans Anlass zur Sorge. Sie wollten nicht, dass ihr Lieblings-Science-Fiction-Franchise von einem neuen Studio als selbstverständlich angesehen wird. Als Halo: Combat Evolved - Anniversary eintraf, waren die Fans optimistisch über die Zukunft des Franchise und als Halo 4 herauskam, wurde ihre Beruhigung gefestigt. Es war ein solides Spiel mit einer starken Kampagne, die die Charaktere gut entwickelte und eine solide Anstrengung eines neuen Entwicklers war.
So wie Titanen steigen können, können sie natürlich auch hart und schnell fallen. Die positive Ankündigung der Master Chief Collection (eine Zusammenführung der ersten vier Halo- Haupterfahrungen) wurde durch eine düstere Veröffentlichung mit einer kompromittierten Online-Multiplayer-Komponente zunichte gemacht. Trotzdem wussten wir, dass das nächste Halo- Spiel auf dem Weg war und wie am Schnürchen Halo 5: Guardians 3 Jahre nach Halo 4 veröffentlicht wurde . Mit einem Untertitel und einer überlegenen Konsole konnte 343 Industries den Multiplayer-Modus von Halo 5 stärker in den Vordergrund stellen. Leider wurde das Spiel schnell berüchtigt für seine glanzlose Kampagne, das erzwungene 4-Personen-Team-Koop und das Fehlen jeglicher Split-Screen-Komponente.
Mit der Ankündigung von Halo 6, die später in diesem Jahr erwartet wird, sind die Fans gespannt auf Neuigkeiten in Bezug auf die Zukunft des Franchise. Diese Liste repräsentiert die stärksten laufenden Gerüchte für das nächste Spiel. Während einige bloße Spekulationen aus der Gemeinschaft sind, werden andere direkt aus früheren Überlieferungen gestrichen. Milde Franchise-Spoiler folgen.
25 Vom Regen zur Flut
Obwohl die Flut auf die laufende Forerunner Saga fixiert war, war sie immer die gegenseitige Bedrohung des Franchise. Sie sind schließlich der Grund, warum die Halo-Arrays existieren. Selbst der in Halo 4 beschriebene Vorläufer- und Menschenkrieg bezeichnet die Flut als große Bedrohung. Angesichts der Beweise für ihre baldige Rückkehr dank Halo Wars 2s Awakening the Nightmare DLC ist es nur möglich, dass sich ihr Befall im nächsten Halo- Hauptspiel über den Bogen hinaus erstreckt.
Das Hinzufügen der Flut zu Cortanas anhaltender Bedrohung wird für ein kurzes Spiel eine Menge zu jonglieren sein.
Obwohl sie lang erscheinen können, dauert jedes Halo- Hauptspiel nur ungefähr 8 Stunden. Vielleicht ist eine längere Entwicklungszeit für eine längere und stärkere Kampagne der Grund, warum Halo 6 bis jetzt noch nicht vorgestellt wurde.
24 Die bequeme Couch
Zum Glück ist dies ein Gerücht, das 343 Industries bereits verfestigt hat: Split-Screen-Multiplayer wird in Zukunft in allen FPS- Halo- Spielen existieren. Dies ist zum großen Teil auf die enorme Gegenreaktion zurückzuführen, die das Fehlen von Split-Screen-Koop und Multiplayer in Halo 5: Guardians verursacht hat. Es hat im Wesentlichen die Community isoliert, von denen viele immer noch wöchentlich zusammenkommen, um die Halo- Spiele zusammen zu spielen. Sobald die Fans erfuhren, dass die schlechte Entschuldigung von 343 Industries für das Fehlen eines geteilten Bildschirms mit der Beeinträchtigung der Framerate des Spiels zu tun hatte, sprachen sich viele von ihnen in den Halo- Foren aus. Dank der leidenschaftlichen Argumente der Fans knickte das Studio schließlich ein und machte sich an ihren Fehler, mit dem Versprechen, ihn beim nächsten Mal zu beheben.
23 Zurück zu den Grundlagen
Ende 2017 kam es zu einem Wechsel zu 343 Industries, als der erfahrene Künstler Jeremy Cook von Halo Wars 2 für die Rolle des Art Directors eingestellt wurde. Es gab viele Kritikpunkte gegen den Halo- Entwickler sowohl für die Story als auch für die Art Direktion, und es sieht so aus, als würde sich das Studio beides zu Herzen nehmen, indem es wichtige personelle Veränderungen im Studio vornimmt. Seit 343 den Mantel des Halo- Franchise übernommen hat, ist der Kunststil dunkler geworden, mit gedämpften Farben, die eine Tonverschiebung für die Serie darstellen.
Es gab ziemlich viel Aufsehen, als der Master Chief eine vollständige Neugestaltung der Rüstung zwischen Halo 3 und Halo 4 erhielt .
Mit Cook im Team wird angenommen, dass er in der Lage sein wird, ein starkes Gleichgewicht zwischen der alten und der neuen Ästhetik herzustellen und ein Gleichgewicht zu erreichen, das die Fans von beiden erfreut.
22 Cortana-Infektion
Gegen Ende des Jahres 2017 veröffentlichte Youtuber HaloFollower ein Video, in dem eine Theorie über die Infektion von Cortana mit einer „logischen Flutplage“ beschrieben wird, die durch einen transmedialen Dialog aus einer Halo- Beutekiste angezeigt wird. In der Halo- Überlieferung ist die oben erwähnte Seuche die Art und Weise, wie die Flut die Programmierung einer KI beschädigen kann. Wenn diese Theorie zutrifft, bedeutet dies, dass der Gravemind Cortana zwischen den Ereignissen von Halo 2 und Halo 3 mit hoher Nächstenliebe infiziert hätte. Angesichts der Abwesenheit von Cortana in einem Großteil des dritten Spiels und ihres Beginns in Halo 4 hat diese Theorie ihre Berechtigung. Sogar Cortanas kryptische Nachrichten in Halo 3 deuten auf die Einmischung des Gravemind hin. Die einzige Wahrheit, die Cortana während aller Spiele anspricht, ist, dass sie sich tief um den Chief kümmert. Selbst in Halo 5: Guardians bringt sie den Chief zu sich, damit sie ihren Lieblingsverbündeten an ihrer Seite hat.
21 Rückkehr zu seinem Namensvetter
Der letzte Frame von Halo 5: Guardians ist das legendäre Ende des Spiels. Außen leuchtet ein Halo-Ring auf, während Cortana im Hintergrund summt. Ja, Cortana hat tatsächlich die Verantwortung für die gesamte Forerunner-Technologie übernommen.
Dies schließt die Halo-Ringe ein.
Die Tatsache, dass Halo im nächsten Spiel zu seinem Namensvetter zurückkehren wird, ist sehr aufregend. Seit 343 Industries das Franchise übernommen hat, hat keines der Hauptspiele ein Level auf einem Halo-Ring gezeigt (aber wir sind in Halo 4 definitiv um eins geflogen). Stattdessen fanden die letzten Spiele auf zwei Forerunner-Planeten statt, und obwohl alles mit der Überlieferung verbunden war, würde die Rückkehr zu einem Ring Raum für das Wiederauftauchen der Sintflut lassen. Die Vorteile überwiegen zu diesem Zeitpunkt die Kosten.
20 Dieser Xbox One-Teaser ist wichtig
Erinnern Sie sich an diesen namenlosen Halo- Teaser, der auf der E3 2013 mit dem Versprechen der nächsten Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2014 veröffentlicht wurde? Es zeigte einen getarnten Häuptling, der durch eine Wüste ging und einen Wächter entdeckte. Das Visier des Chefs war zerbrochen und sein Helm war sehr abgenutzt. Es ist klar, dass es schon damals eine Idee für das nächste Halo- Spiel gab, aber nichts von diesem Trailer gelangte in das Endspiel. Wir können nur spekulieren, warum der Chef getarnt ist und wo er ist. Einige glauben, er sei auf der Arche, während andere Ähnlichkeiten auf dem Planeten im Hintergrund bemerkt haben, die mit dem Planeten im legendären Ende von Halo 5: Guardians übereinstimmen. Zu diesem Zeitpunkt kann man nur raten, aber es gibt immer noch genug Bindegewebe, um selbst die heftigsten Fans dazu zu bringen, über eine Verbindung zu spekulieren.
19 Die Beta kommt
Die diesjährige E3 gibt uns vielleicht nur einen Vorgeschmack auf das, was in Halo 6 kommen wird, aber eine garantierte Ankündigung wird eine Multiplayer-Beta für das Spiel sein. Nach so vielen lähmenden Problemen mit dem Multiplayer-Modus der Master Chief Collection - etwas, das sie erst jetzt lösen müssen - versprach 343 Industries, dass alle zukünftigen Titel eine Beta haben würden.
Wie am Schnürchen lief die Beta von Halo 5: Guardians etwas mehr als zwei Wochen.
Es ermöglichte den Spielern, eine begrenzte Anzahl von Modi und Karten zu nutzen und gleichzeitig wertvolle Multiplayer-Daten zu erhalten. Dies erwies sich als besonders nützlich angesichts all der Mobilitätsänderungen, an die sich die Spieler in Halo 5 gegen Halo 4 gewöhnen mussten. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Halo 6- Beta entweder im Sommer oder in den Ferien 2018 fallen wird. Es wurde auch angekündigt, dass a Die Beta für die Korrekturen an der Master Chief Collection wird im späten Frühjahr dieses Jahres laufen.
18 Den Kader abrunden
17 Ein neuer Motor
Mit jeder neuen Hauptversion von Halo wurde ein bedeutendes Grafik- und Animations-Upgrade durchgeführt. Tatsächlich wurde jedes neue Spiel mit dem Master Chief grundlegend überarbeitet. Deshalb ist es nicht verrückt anzunehmen, dass Halo 6 auf einer brandneuen Spiel-Engine sein wird. Abhängig davon, wann das Spiel veröffentlicht wird, ist dies eine erwartete Annahme. Wenn das Spiel 2019 in die Häuser der Spieler kommt, gehen viele davon aus, dass ein zusätzliches Jahr Entwicklungszeit für die Entwicklung einer neuen, nativen 4K-Spiel-Engine vorgesehen ist. Es würde definitiv zu Hause mit der Xbox One X passen. Der Master Chief selbst hat bei jeder neuen Ausgabe eine Reihe von schrittweisen und iterativen Designänderungen vorgenommen. Es ist wirklich aufregend zu sehen, was 343 Industries zum nächsten Halo bringen wird.
16 Nicht nach Zahlen
Obwohl jedes Halo -Hauptspiel nummeriert ist, hat 343 Industries behauptet, es sei ihre Absicht, die Zahlen vollständig auslaufen zu lassen. Die Möglichkeit, den Fans den Übergang zu erleichtern, bestand darin, Halo 5 den Untertitel „Guardians“ zu geben, damit die Nummer beim nächsten Mal vollständig entfernt wird.
Natürlich gibt es immer noch die Möglichkeit einer Nummer, aber es ist unwahrscheinlich.
Viele glauben, dass Zahlen sich negativ auf den Umsatz auswirken können, so dass das Auslaufen definitiv neuen Spielern zugute kommen würde, die die Geschichte des Master Chiefs noch nicht erlebt haben und dies wünschen. Dies scheint ein wesentlicher Bestandteil der Inklusivitätsphilosophie von 343 Industries zu sein, als sie in Vorbereitung auf Halo 5: Guardians frühere Spiele in der Master Chief Collection erneut veröffentlichten. Das Ändern des Aussehens der "3" in der Mitte der Marketingkampagne von The Witcher III führte definitiv zu einer Steigerung des Umsatzes und des Interesses am Spiel.
15 REQ Ihre Brieftasche
In einer Post- Star Wars: Battlefront II- Welt, die von einer Besessenheit für Mikrotransaktionen (oder MTX, wie EA sie liebevoll bezeichnet) angetrieben wird, müssen Entwickler ihren Platz im modernen Gaming wirklich in Frage stellen. Ursprünglich würde das Halo- Franchise käufliche DLCs in Form von Multiplayer-Kartenpaketen enthalten. Diese Packs bestanden normalerweise aus drei oder mehr zusätzlichen Karten und wurden mit der gleichen Politur wie der Rest des Spiels hergestellt, waren jedoch für einige ohne ausreichende Mittel nicht zugänglich. Mit Halo 5: Guardians entschied 343 Industries, dass dieser Bruch der Spielerbasis gestoppt werden musste, sodass alle Karten und Multiplayer-Updates kostenlos veröffentlicht wurden. Sie wandten sich bezahlten und zufälligen Beutepaketen zu, die Multiplayer-Vergünstigungen und gelegentliche Eitelkeitsgegenstände enthielten. Die Chancen stehen gut, dass diese REQ-Pakete in allen zukünftigen Spielen eine Rendite erzielen.
14 Halos Schlachtfelder
Angesichts der Beliebtheit der Schlachtfelder von Fortnite und Player Unknown (PUBG) ist es nur eine Frage der Zeit, bis das Halo- Franchise einen eigenen Battle Royale-Modus nutzt . Halo 5: Guardians wurde bereits für seinen Warzone -Spieltyp gelobt, in dem zwei große Teams um die Vorherrschaft der Basis kämpfen, während sie mit der feindlichen KI kämpfen.
Ein Battle Royale-Spieltyp würde Halo 6 für neue Multiplayer-Spieler auf die Karte setzen.
Die einzigartige Kampfmechanik und das Fahrzeug-Gameplay passen gut zu diesem kostenlosen Spieltyp und sind ein einfacher Verkauf für alle, die nicht davon überzeugt sind, den Xbox Game Pass zu erhalten. Wenn es darauf ankommt, gibt es weit mehr Gründe, einen Battle Royale-Modus einzuschließen, als ihn vom nächsten Spiel auszuschließen.
13 Kein sauberes Ende
Als Halo 4 auf der E3 2012 gezeigt wurde, wurde angekündigt, dass es der erste Teil einer neuen Trilogie sein wird, die als „Reclaimer-Trilogie“ bezeichnet wird und mit Halo 4 beginnt und mit dem noch nicht angekündigten Halo 6 endet Bei der Veröffentlichung des Spiels im Herbst behaupteten 343 Industries, sie hätten zu viel Geschichte, um sie in nur drei Spielen zu erzählen.
Seitdem haben sie den aktuellen Handlungsbogen als "Reclaimer Saga" bezeichnet.
Angesichts des Feedbacks, das Halo 5: Guardians erhalten hat, dass es sich wie der erste Akt einer Geschichte anfühlt, wäre es falsch anzunehmen, dass Halo 6 den großen Konflikt löst, der nur in Guardians geärgert wurde . In der Community wird vernünftigerweise spekuliert, dass der aktuelle Bogen bei der nächsten Iteration der Xbox mit Halo 7 abgeschlossen sein wird.
12 Halo 6 oder Halo Wars 3?
Am Ende von Halo Wars 2 befand sich Anders an Bord eines neuen Halo-Arrays, das die Arche gerade erstellt hatte. Sie reist durch den Slip-Space und wird von einem Wächter nur angehalten, damit das Spiel nach dieser Enthüllung auf Credits reduziert werden kann. Sie verwandelten den Hype und den Wunsch nach einem neuen Halo Wars- Spiel im Wesentlichen in einen billigen Werbe-Plug für den nächsten Eintrag in der Geschichte des Master Chief. Das heißt, es gibt uns auch einige Hinweise auf Halo 6.
Es ist wahrscheinlich, dass Cortana Professor Anders im Gefängnis hält.
Wie dem auch sei, in einer Mission im nächsten Spiel wird der Chief sie in einem Vorläufergefängnis entdecken. Obwohl die genauen Details vage sind, wie sich die Geschichte verbinden wird, wäre es erstaunlich zu sehen, wie sich die Unendlichkeit und der Geist des Feuers zusammenschließen, um Cortana und ihre Wächter zu besiegen.
11 Gesperrter Squad-Mate
Wenn das nächste Halo-Spiel mit Halo 5: Guardians 'Faden als 4-Spieler-Koop-Erfahrung fortgesetzt wird, sollten 343 Industries die stickigen Spartaner und Ein-Noten-Spartaner des vorherigen Eintrags ersetzen und sich auf die Entwicklung der Helden konzentrieren, die sie uns zur Verfügung gestellt haben für eine Weile. Die Spieler gaben die Mehrheit (80%) von Halo 5 als Spartan Locke aus und es wäre erstaunlich, wenn er Kameradschaft mit dem Chief aufbauen würde. Es würde definitiv einen langen Weg gehen, um den Schaden zu reparieren, den Halo 5 dem Chief und dem One-Note-Locke zugefügt hat, der gut zusammenarbeitet. So wie Halo 3 den Zweitspieler zum Schiedsrichter gemacht hat, wäre es erfrischend, Locke in einem Multiplayer-Kader mit dem Chief zu sehen und ihnen zu erlauben, ihre Differenzen hinter sich zu lassen.
10 Kontakt: Unbekannte Klassifizierung
Wie wir bei jedem Halo- Spiel gesehen haben, gibt es mit Sicherheit eine kleine Anzahl begrenzter Feindtypen. Halo 5: Wächter teilen die Schießzeit zwischen den Prometheanern und dem Bund gleichermaßen auf, wie es die Erzählung vorschreibt. Am Ende des Spiels schworen die Grunts Cortana die Treue, so dass es wahrscheinlich ist, dass sie in Halo 6 neben Prometheans gekämpft werden.
Hoffentlich hört das nächste Spiel auf, uns gegen den Warden Eternal zu kämpfen!
Die vom Schiedsrichter angeführten Eliten werden leichte Verbündete sein, daher wäre dies eine erstaunliche Gelegenheit für die Brutes, wie in Halo 3 zu der Serie zurückzukehren . Wenn die Flut ein schicksalhaftes Comeback feiert, bringen sie ein paar neue Feinde mit - Typen (oder Chefs) wären erfrischend.
9 Turnierzeit!
Kürzlich erhielten Halo- Fans eine Umfrage, um ihre aktuellen Eindrücke im E-Sport zu bewerten. Angesichts des Zeitpunkts der Veröffentlichung dieser Umfrage wird davon ausgegangen, dass Halo in seiner nächsten Iteration einen wichtigen E-Sport-Schub machen wird. Während der Entwicklung von Halo 5: Guardians hatte das Team das Glück, eigene E-Sports-Spieler unterzubringen, die bei 343 Industries als geschätzte Tester für den Multiplayer fungierten. Angesichts der immensen Popularität des E-Sports und des zunehmenden Interesses an neuen Spielmodi wie Battle Royale ist es sehr sicher anzunehmen, dass der E-Sport-Push um Halo nicht so schnell verschwindet. Nach der Übernahme von Beam (jetzt als Mixer bekannt) durch Microsoft konnten sie ihre eigene Plattform erstellen, um sichtbare E-Sportarten direkt auf der Benutzeroberfläche der Xbox One- und Windows 10-Computer zu hosten.
8 Reed zwischen den Halos
Anfang 2017 trat Brian Reed, der Narrative Lead für Halo 5: Guardians, zur Freude vieler Halo- Fans von seiner Position zurück. Reed war auch der Hauptdarsteller von Halo 4 's Spartan Ops, einer Serie, die von einem Spiel in eine Graphic Novel-Serie umgewandelt wurde. Beide waren für die Eröffnung der Halo 5 -Kampagne von entscheidender Bedeutung.
Die Abkehr von Reed von dieser Rolle stellt einen Wendepunkt in der Halo-Erzählrichtung von 343 dar.
Spieler können nun der Reclaimer Saga ohne transmediale Anhänge folgen. Mit etwas Glück wird diese Änderung des Denkens die starke Charakterentwicklung für den Chief, die in Halo 4 eingerichtet wurde, verdoppeln. Unabhängig davon, wer 343 Industries als neuen Lead ausgewählt hat, müssen sie die Mutter aller Probleme beseitigen.
7 Transmedia Vision
Eine Sache, die weniger diskutiert, aber viel länger hochgespielt wurde, ist die Live-Action-TV-Show Steven Spielberg Halo . Die 2013 erstmals angekündigte Live-Action- Halo- Serie soll sich in der frühen Entwicklung befinden. Das einzige solide Detail, das über die Serie bekannt ist, ist, dass Spielberg als ausführender Produzent fungieren würde. In einem Interview mit TV Guide im Januar 2018 behauptete David Nevins von Showtime: „[Es] befindet sich absolut noch in der Entwicklung und bewegt sich weiter. Ich bin ermutigt von dem, was wir bisher gesehen haben.“ Auf die Frage, was die Spieler erwarten könnten, fügte er hinzu: "... es wird definitiv die Fans von Halo zufriedenstellen." Über das Erscheinungsdatum der Show ist zwar wenig bekannt, aber es ist sicher, dass 343 Industries versuchen würde, sie in gewisser Weise in die wichtigsten Halo- Spiele einzubinden. Die Chancen stehen gut, dass es teilweise mit der nächsten Rate, Halo 6, verknüpft wird.
6 Feuergefecht zum Sieg
Ursprünglich als spezieller Mehrspielermodus für Halo 3: ODST veröffentlicht, ist Feuergefecht seitdem ein Fanfavorit geworden. Inspiriert vom Hort-Modus von Gears of War 2 bietet das Feuergefecht Wellen von immer schwierigeren Feinden und Bossen, um Trupps von Spielern herauszufordern. Dank des Schädelbonus-Multiplikators gab es sogar ein zufälliges Element im Spiel, das die Spieler dazu zwang, ihre Strategien im laufenden Betrieb dramatisch zu bearbeiten. Bungie nahm die Popularität von Firefight und entwickelte es zu Halo: Reach mit Matchmaking und größeren Anpassungsoptionen.
Als Halo 4 veröffentlicht wurde, tauschten 343 Industries den Modus gegen Spartan Ops.
Spartan Ops war eine 10-wöchige, sich entwickelnde Erzählung mit insgesamt 50 Levels. Halo 5: Guardians hat die Runden des Feuergefechts in seinen Warzone-Fireightight-Spieltyp integriert. Mit Halo 6 sind viele Fans gespannt auf die Rückkehr und die nächste Entwicklung ihres bevorzugten Koop-Modus.
5 Commander Palmer meldet sich zum Dienst
Commander Palmer wurde zuerst in Halo 4 eingeführt und später in Spartan Ops erweitert. Er ist der feurige und taktisch gesinnte Spartan IV, der zuletzt auf Sangheilios nach Cortanas feindlicher Übernahme der Galaxie gesehen wurde. Sie ist mit dem Master Chief, The Arbiter und Spartan Locke zusammen. Es ist nicht wirklich anzunehmen, dass Palmer eine gute Ergänzung für den Kader des Master Chiefs sein könnte, obwohl sie nur eine kurze Zeit auf dem Bildschirm verbracht haben. Ihre Beziehung würde wahrscheinlich am besten durch Locke bedient werden, wobei Palmer die potenziellen Spannungen zwischen Locke und dem Chief auf ein Minimum beschränkt. In der Zwischenzeit würde Palmer die Menschlichkeit des Trupps repräsentieren, da er am wahrscheinlichsten einen Witz macht und für die notwendige Comic-Erleichterung sorgt. Eine starke Freundschaft mit Lasky würde sie auch in eine geeignete Rolle bringen, wenn sie unweigerlich die Unendlichkeit finden.
4 Andere Realitäten
Als Halo 5: Guardians auf der E3 2015 vorgeführt wurde, wurde den Teilnehmern eine Augmented Reality (AR) -Simulation von Commander Palmer gezeigt, die die Teilnehmer durch die Grundlagen des Warzone-Modus des Spiels führte. Dies wurde mit dem Holo-Objektiv von Microsoft erreicht, einem Headset, mit dem Benutzer holographische Projektionen über der realen Welt sehen können.
Ein projizierter Palmer würde genauso erscheinen wie die Hologramme und die KI in den Halo-Spielen.
Dies ermöglichte ein verstärktes Eintauchen der Teilnehmer der Übersicht. Wenn Holo Lens in Verbindung mit Halo 6 verwendet wird, können seine Verbindungen leider ähnlich wie bei E3 2015 sein. Dies liegt daran, dass zum Zeitpunkt des Schreibens die kommerzielle Suite für Holo-Objektive und die Development Edition mit bewertet werden 5.000 USD bzw. 3.000 USD. Vielleicht wäre jetzt ein guter Zeitpunkt für den Einstieg von Xbox in VR-Spiele.
3 Holen Sie sich Hyped für E3 2018
Das Fehlen von Halo- Ankündigungen oder -Veröffentlichungen auf der E3 2017 war eine große Enttäuschung für Fans des wichtigsten First-Person-Franchise. Dies war keine große Überraschung, da 343 Industries die Höflichkeit hatte, ihre Abwesenheit in der Show eine Woche vor ihrer Veröffentlichung zu offenbaren. Trotzdem waren die Fans, die auf eine überraschende Enthüllung hofften, enttäuscht und wurden noch eifriger, Neuigkeiten über das nächste Spiel zu sehen. Die Hinweise darauf, dass ein weiteres Spiel kommt, sind gewachsen. Die neueste Nachricht von Halo 6 ist, dass alle Microsoft-Erstanbieter-Titel, einschließlich des nächsten Halo, am ersten Tag über den Xbox-Spieledienst Game Pass erhältlich sein werden. Die Serie hat so viel mit Halo 6 zu tun, dass zu diesem Zeitpunkt der einzig logische nächste Schritt darin besteht, sie zumindest mit einem Trailer und einem Veröffentlichungsdatum zu enthüllen.
2 Holen Sie sich Hyped für… 2019?
Angesichts ihrer völligen Abwesenheit auf der E3 2017 ist es wahrscheinlich, dass 343 Industries im Juni 2018 triumphierend auf die Bühne zurückkehren wird. Angesichts des völligen Schweigens über das nächste Halo- Spiel haben jedoch viele in der Community begonnen, über das Gesamtspiel zu spekulieren wird diesen Herbst überhaupt nicht rauskommen. Theoretiker glauben, dass sie einen Teaser für Halo 6 zusammen mit der Ankündigung einer Multiplayer-Beta über Holiday 2018 präsentieren werden.
Es ist wahrscheinlich, dass 343 Industries im Herbst ein Nebenspiel zur Veröffentlichung veröffentlichen wird.
Dies würde mit früheren Einträgen wie Halo 3: ODST oder Halo: Reach übereinstimmen . Dieses neu veröffentlichte Spiel wird zusammen mit dem Zugriff auf eine andere Serie oder einen anderen Film und mit Beta-Zugriff veröffentlicht. Der transmediale Push für die Serie ist für 343 sehr sinnvoll, um fortzufahren. Trotzdem sind die Chancen gering, dass Halo 6 erst im Herbst 2019 veröffentlicht wird.
1 Alles über den Chef
Unabhängig davon, ob es einen Online-Koop-Modus für 4 Spieler gibt oder nicht, wird in der gesamten Kampagne, wenn sie alleine gespielt wird, der Chef die Hauptrolle spielen. Dies sind wirklich gute Nachrichten, nachdem er für 80% der letzten Halo 5: Guardians geschmacklos zur Seite geschoben wurde. Ursprünglich glaubte man, dass Halo 5 wie Halo 2 zwischen Locke und Chief wechseln würde, wobei der Arbiter sieben Level und der Chief acht hatte, während die Geschichte des Spiels entsprechend ausgeglichen war. Leider bevorzugte Halo 5 Locke viel mehr, während er keinem Charakter viel Raum oder Einfluss auf die Haupthandlung gab. Aufgrund des Feedbacks der Fans, das sich gegen die Entscheidungen von 343 Industries aussprach, beschlossen sie schließlich, den Chief zum einzigen spielbaren Charakter zu machen, wenn er alleine gespielt wurde.