25 Aktuelle Fallout 5-Gerüchte bringen uns dazu, das Ödland zu besuchen
Krieg Krieg ändert sich nie.
Diese berüchtigten Worte sind die Lebensader, an der Fans des beliebten Fallout- Franchise festhalten, wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird. Erzählen Sie die unendliche Geschichte einer alternativen Realität, in der eine technologisch fortschrittliche Gesellschaft mit einer Popkultur aus den 50er Jahren die Welt in einem Atomkrieg endete und Überlebende zurückließ, um sich mit den Folgen der Atomapokalypse auseinanderzusetzen. Unabhängig davon, ob Sie über der Erde lebten oder in einem der Gewölbe von Vault Tech überlebten, wagten sich die Menschen in die Welt der Postapokalypse, um Nahrung, Schutz und einen Anschein von Sicherheit zu finden. Stattdessen fanden sie eine Welt, die bis zu dem Punkt bestrahlt war, an dem Menschen zu Ghulen, Supermutanten und vielem mehr mutiert waren.
Diese Spiele sind zu einem der beliebtesten Franchise-Unternehmen in der Videospielbranche geworden. Die Welt von Fallout ist bekannt für ihr kraftvolles Storytelling, das massive Open-World-Gameplay und das stundenlange Gameplay im Allgemeinen. Sie ist eines der am meisten diskutierten Franchise-Unternehmen der Welt. Mit vier Hauptspielen und mehreren Spinoff-Spielen auf dem Kader ist es kein Wunder, dass Fans nach Neuigkeiten bezüglich eines fünften Fallout-Spiels verlangen. Nun, obwohl es keine bestätigten Neuigkeiten gibt, könnten die Fans interessiert sein zu wissen, dass es mehrere Gerüchte über Fallout 5 gibt .
Theorien gibt es zuhauf, während die Fans darauf warten, von einem neuen Spiel im Franchise zu hören. Egal, ob es sich um ein neues Spin-off-Spiel in New Orleans oder um eine überarbeitete Version eines alten Spiels handelt, wir haben mehrere Gerüchte gefunden, die uns aufgeregt haben, die Post-Apokalypse noch einmal zu wiederholen. Lassen Sie uns also gemeinsam auf diese Reise gehen und diese fantastischen Bilder durchgehen Gerüchte.
25 Südliche Apokalypse
Eine Sache, die Fans von Fallout bemerkt haben, ist, dass das nächste Spiel im Franchise möglicherweise keine direkte Fortsetzung von Fallout 4 ist . Stattdessen könnten wir ein weiteres Spin-off-Spiel a la Fallout bekommen: New Vegas . Das Konzept, ein neues Spiel in einer brandneuen Umgebung abseits der kontinuierlichen Handlung des Hauptspiels zu platzieren, spricht viele Fans an. Die Idee, ein Spin-off-Spiel in das Franchise aufzunehmen, hat leicht zugenommen, als bekannt wurde, dass das Europäische Amt für geistiges Eigentum den Namen Fallout: New Orleans eingereicht hatte. Dies ist nur eine Spekulation, da nichts bestätigt wurde und wir nicht wissen, wer den Namen vom Büro eingereicht hat. Wenn sich die Gerüchte jedoch als wahr erweisen, erhalten die Fans möglicherweise zum ersten Mal ein Fallout- Spiel im Südosten Vereinigte Staaten. Stellen Sie sich die Möglichkeiten vor, wenn das stimmt. Ausgestrahlte Alligatoren oder Krokodile könnten auftauchen, ebenso wie einige interessante südländisch inspirierte Fraktionen, mit denen man sich befassen muss.
24 Zufällige Offenbarungen
Obwohl für Fallout 5 noch nichts bestätigt wurde, hat dies die Fans nicht davon abgehalten, nach Anzeichen für eine Produktion im Franchise zu suchen. Zum Beispiel scheint es, dass der Fallout 4- Sprecher Ryan Alosio auf seiner Instagram-Seite eine kryptische Nachricht als seinen Charakter gepostet hat, in der er sagt: (Als Diakon) „Intern gibt es eine Bewegung, die sich auf Fallout 5 (shhh) vorbereitet. Jetzt hatten die Entwickler des Spiels seinen Beitrag schnell gelöscht, aber mehrere Fans und Websites haben Screenshots gemacht und den jetzt fehlenden Beitrag im Internet veröffentlicht.
Dies führte zu Spekulationen darüber, dass das Spiel weiter fortgeschritten war als bisher angenommen.
Während der Schauspieler seitdem gesagt hat, er habe dem Fandom lediglich einen Streich in der Stimme seines Charakters gespielt, fühlt es sich für ihn wie eine Backpedaling-Taktik an, da das Unternehmen dieses Geheimnis wahrscheinlich so lange wie möglich geheim halten möchte. Wieder ist nichts bestätigt, aber es ist ein bisschen zu zufällig, nicht wahr?
23 Mehrspieler-Ödland
Eine Sache, zu der sich Spieler auf der ganzen Welt zusammengeschlossen haben, ist das Spielen im Mehrspielermodus. Anstatt das Spiel alleine zu spielen, sind die Spieler online gegangen und haben in einer Art Online-Turnier Team- oder Wettbewerbsmissionen absolviert. Das Konzept des Mehrspielers war ein umstrittener Aspekt des Fallout- Universums. Als Spiel-Franchise, das für seine überzeugenden Einzelspieler-Geschichten bekannt ist, hat die Serie schon einmal versucht, Online-Multiplayer mit dem gescheiterten Projekt Fallout Online zu integrieren .
Das Spiel wurde kurz nach seiner Enthüllung geschlossen und nach einem langen Rechtsstreit mit Masthead Studios und Interplay gewann Bethesda die Rechte an dem Franchise legal.
Das Unternehmen hat mit Elder Scrolls Online große Erfolge erzielt, und die große Landschaft des Fallout- Franchise wäre durchaus sinnvoll, um Multiplayer-Funktionen hinzuzufügen. Diese Theorie wird durch Gerüchte untermauert, dass das Unternehmen derzeit jemanden mit Multiplayer-Designfähigkeiten anstellt.
22 Konsolenkriege
Ein wichtiger Aspekt bei der Entwicklung eines Videospiels und seiner Vorbereitung für die Welt ist die Entscheidung, auf welcher Plattform Ihr Spiel veröffentlicht werden soll. Jede Konsole und jeder Computer ist anders und verwendet unterschiedliche Hardware und Software.
Während viele Spiele auf mehreren Plattformen verfügbar sind, sind andere so komplex, dass sie nur auf der einen oder anderen Plattform zu finden sind.
Mit der Aufnahme neuer Grafiken und neuen Gameplays in das Franchise würde man annehmen, dass die Entwickler auf die Zukunft des Spielens blicken würden. Angesichts der Gerüchte über die weitere Verwendung von VR und der Art und Weise, wie das Studio über die Aktualisierung und Weiterentwicklung seiner Spiele gesprochen hat, wäre es kein allzu großer Schock, wenn das nächste Fallout- Spiel zusammen mit der nächsten Konsolengeneration auftauchen würde. Dies bedeutet, dass Xbox One- und PS4-Benutzer dieses Spiel möglicherweise nicht unbedingt sehen müssen. Wenn die Veröffentlichung des Spiels noch weit entfernt ist, ist es sinnvoll, hinter den Kulissen daran zu arbeiten, ihr Spiel mit der Einführung neuer Spielekonsolen zu verbinden. Lass die Konsolenkriege noch einmal beginnen!
21 Machen Sie eine Fahrt
In der Postapokalypse sieht man normalerweise nicht viele Menschen, die Autos fahren. Nach ein paar Jahren der Apokalypse würde man meinen, jemand, der in dieser kargen Welt überlebt, würde es für ratsam halten, Autobahnen, Straßen und Autobahnen von verlassenen Autos zu räumen, damit Sie losfahren können. Besonders wenn dies eine karge Welt voller Monster ist, die dich zerstören wollen. In den ersten beiden Spielen konnten die Spieler einfache Fahrzeuge herumfahren. Dies änderte sich mit Fallout 3, wobei das Spiel und zukünftige Raten dem Spieler nur eine Fahrt mit einem Vertibird und nichts weiter boten. Der Spieler muss noch in der Lage sein, eine 3D-Fallout-Welt in einem Fahrzeug zu durchqueren. Wenn Batman das Batmobil in Gothams vom Krieg heimgesuchtem Viertel in Batman: Arkham Knight führen kann, sollten die Spieler in der apokalyptischen Welt in der Lage sein, Autos zu fahren oder Vertibirds zu fliegen.
20 Kein Happy End
Man muss sich vorstellen, dass Videospiele, die sich auf das Ende der Welt konzentrieren, normalerweise nicht gut enden. Sie können ein Held sein, der eine ganze Galaxie vor der Weltherrschaft durch einen außerirdischen Parasiten rettet, und Sie würden das Spiel trotzdem traurig beenden, da Ihr Charakter das ultimative Opfer bringt, um alle zu retten. Eine Sache, für die jedes Spiel bekannt geworden ist, ist das quälende Ende der Spiele. Jedes Spiel endete traurig, ließ den Spieler in Ruhe und reiste allein an neue Orte. Von Fallout 3 -Spielern, die sich selbst opfern, um sauberes Wasser für die Stadt zu bekommen, bis zu Fallout 4 -Spielern, die entweder das Commonwealth zerstören oder ihren Sohn und die Arbeit ihres Sohnes opfern, um die Welt zu retten, sind die Enden dieser Spiele normalerweise trostlos Zumindest ein Spiegelbild der trostlosen Welt, in der Sie spielen. Erwarten Sie nicht, dass sich dies in Fallout 5 ändert, da es wahrscheinlich ist, dass Ihr Spieler nicht mit der Liebe seines Lebens in den Sonnenuntergang geht.
19 Wahlfreiheit
Wie bereits erwähnt, ist der größte Aspekt von RPG-Spielen die Möglichkeit zu wählen, wer Ihr Charakter ist. Von der Art und Weise, wie sie aussehen, bis zu den Entscheidungen, die sie treffen, und der Art von Person, die sie sind, bestimmen diese Entscheidungen das Genre des Rollenspiels. Eine Sache, die die Spieler in Fallout 4 zur Kenntnis nahmen, war die Tatsache, dass die Fans zum ersten Mal im Franchise eine umfangreiche Hintergrundgeschichte für den Charakter erhielten, für den Sie sich entschieden hatten. Entweder haben Sie als Nate, ein ehemaliger Soldat, gespielt, oder Sie haben seine Frau Nora gespielt, eine Anwältin, die kürzlich ihren Sohn Shaun zur Welt gebracht hat. In beiden Fällen haben Sie im Kontext des Spiels eine Witwe (n) mit einem vermissten Sohn. Dies nimmt einen entscheidenden Aspekt des Rollenspiels der Franchise weg. Erwarten Sie daher von den Entwicklern, dass sie in Fallout 5 einen weniger etablierten Charakter einführen.
18 Leg dich nicht mit der Timeline an
Etwas, auf das jedes große Franchise-Unternehmen stoßen wird, ist eine Zeitleiste. Spiele, die mehr als ein Spiel überschreiten, werden darum kämpfen, einen klaren und präzisen Zeitplan einzuhalten, damit die Spieler folgen können.
Eine Sache, die Fans in den späteren Spielen bemerkt haben, war, dass sie jeweils innerhalb eines Jahrzehnts voneinander stattfanden.
Fallout 4 findet zehn Jahre nach Fallout 3 statt, New Vegas irgendwo dazwischen. Wenn dieses Muster zutrifft, erwarten Sie, dass das nächste Spiel dem Ende von Fallout 4 folgt. Unabhängig davon, ob die Fans das Institut in die Luft sprengen oder ihm bei der Übernahme des Commonwealth helfen, wirkt sich jedes Ende, das als Kanon gilt, auf Ihre Geschichte aus. Wenn Sie die Bruderschaft aus Stahl beendet haben, wird sich vielleicht eine neue Fraktion erheben, oder vielleicht werden wir die Rückkehr der DC-Bruderschaft sehen.
17 Ausgründungsträume
Es kommt nicht oft vor, dass ein Franchise-Unternehmen lange genug lebt, um zu sehen, dass ein Spin-off mehr Bekanntheit erlangt als seine Hauptspiele, aber genau das ist Fallout passiert. Eines der erfolgreichsten Franchise-Spiele ist eigentlich ein Spin-off-Spiel, und das ist Fallout: New Vegas . Das Spiel fand nach Fallout 3 statt und stellte fest, dass sich der Spieler von den nummerierten Titeln abwandte und sich nicht auf einen Tresorbewohner konzentrierte, sondern auf einen Kurier, der seit einiger Zeit im Mojave-Ödland lebte. Vor diesem Hintergrund und ohne klare Vorstellung davon, wann Fallout 5 angekündigt werden könnte, erwägen die Fans die Idee, dass das Unternehmen ein weiteres Spin-off-Spiel ankündigen wird. Vielleicht sogar Fallout: New Vegas 2 ? Man kann nur hoffen, dass die Einstellung von New Vegas in Kombination mit dem aktualisierten System Fallout 4 ein erstaunliches Spiel ergeben würde. Wer möchte nicht sehen, wie der Mojave nach der zweiten Schlacht um den Hoover-Damm aussieht?
16 Lange Wartezeit
Einer der schwierigsten Aspekte, um ein Fan eines langjährigen Spiel-Franchise zu sein, ist das Warten bis zur nächsten Rate. Die Fans haben eine so große Verbindung sowohl mit der Geschichte als auch mit den Charakteren dieser Spiele hergestellt, dass das Warten, um herauszufinden, was als nächstes passiert, schmerzhaft sein kann.
Der genaue Zeitpunkt der Veröffentlichung des nächsten Fallout- Spiels ist derzeit ein großes Rätsel.
Mit Bethesdas Todd Howard, der andeutet, dass die nächsten Spiele, die das Unternehmen veröffentlichen würde, neue Spiele sein würden, die größer sind als alles, was sie jemals getan hatten, und Bethesda VP und PR-Repräsentant Pete Hines, die nicht vorhaben, zwischen Fallout und Elder zu wechseln Scrolls als reguläres Format, Fans sind gerade in einem Spekulationsspiel mit Fallout 5 . Da zwischen Fallout: New Vegas und Fallout 4 fünf Jahre vergehen, könnte das nächste Spiel mindestens weitere fünf Jahre dauern, mit einer hoffnungsvollen Veröffentlichung von 2020.
15 Obsidian nicht mehr
Es ist nicht ungewöhnlich, dass zwei Studios an mehreren Projekten im selben Spieluniversum zusammenarbeiten. Beliebte Franchise-Unternehmen haben häufig eine hohe Nachfrage nach Spielen, und es werden mehrere Studios benötigt, um diese Anforderungen zu erfüllen. Während beide Spiele ähnlich sind, stellten Fans des Franchise einen großen Unterschied zwischen Fallout 3 und dem Spinoff New Vegas fest .
Beide Spiele sahen ähnlich aus und fühlten sich ähnlich an, aber die Fans lobten die Geschichte und das Spielgefühl des letzteren als eher im Einklang mit den ersten beiden Spielen im Franchise.
Dies war der harten Arbeit des Entwicklers Obsidian zu verdanken, aber in einem Reddit AMA im letzten Jahr bestätigte der Entwickler, dass sie die Rechte an dem Spiel nicht mehr besaßen, wobei Zenimax Media (Bethesdas Besitzer) die Rechte vollständig besaß. Dies bedeutet zwar nicht, dass Obsidian nicht für das Spiel engagiert wird, aber es scheint, dass das nächste Fallout- Spiel auf absehbare Zeit im Haus bleiben wird.
14 Motorschaden
Die Technologie, mit der die Spielebranche betrieben wird, ändert sich nicht nur ständig, sondern verbessert sich auch ständig. Die Grafiken von Spielen wie Space Invaders gelten jetzt als primitiv im Vergleich zu den Grafiken von Spielen wie Far Cry 5 . Ein Kritikpunkt an der Franchise- und The Elder Scrolls- Serie war die Tatsache, dass Bethesda weiterhin dieselbe Engine verwendet, um seine Spiele auszuführen. Während Fallout 4 das Aussehen und die Funktionalität des Spiels erheblich verbessert hat, muss das Unternehmen die Engine seiner Wahl für seine Produkte noch aktualisieren oder ändern. Dies kann sich jedoch ändern, da die jüngsten Stellenangebote für das Büro in Montreal behaupten, nach Motorprogrammierern zu suchen, die Spitzentechnologie für das Unternehmen entwickeln können. Während dies für die neuen Spiele sein könnte, die das Unternehmen entwickelt, besteht für mich kein Zweifel daran, dass diese mögliche neue Engine den Fallout- und TES-Franchise-Unternehmen große Vorteile bringen könnte.
13 Eine neue Realität
Genauer gesagt VR oder virtuelle Realität. Virtual Reality ist die beliebteste aufstrebende Technologie in der Videospielbranche. Die VR-Technologie ermöglicht es den Spielern, sich in alte und neue Spiele zu integrieren. Fans der Fallout- Serie erhielten einen Vorgeschmack darauf, als sie eine VR-Version von Fallout 4 veröffentlichten, mit der Spieler das Commonwealth in einer VR-Umgebung durchqueren können. Nach dem Kampf gegen Deathclaws und Raiders spürten die Fans die Kraft der sich entwickelnden Technologie mit voller Kraft und es wurde klar, dass dies die nächste Stufe der Videospielentwicklung war. Nach der Integration dieser neuen Technologie in Fallout 4 und Skyrim scheint Bethesda bereit zu sein, VR-Funktionen in ihre Spiele zu integrieren. Mit dem Erfolg dieser massiven und sich entwickelnden Technologie wäre es nur sinnvoll, dass die Zukunft des Spiels von Anfang an VR-Technologie beinhalten würde. Seien Sie nicht überrascht, VR-Spiele in Fallout 5 zu sehen .
12 Creation Club Enttäuschung
Ein Aspekt von Fallout 4, der später im Spiel eingeführt wurde, war die Einführung des Creation Club. Grundsätzlich mussten Fans für Mods bezahlen, die sowohl von Bethesda als auch von externen Entwicklern bezahlt wurden. Diese Mods waren jahrelang kostenlos, aber die Einführung des Creation Club und der Versuch, die Fans dazu zu bringen, Geld für diese einmal kostenlosen Inhalte zu bezahlen, war für langjährige Fans ein schmerzhaftes Thema.
Die Unbeliebtheit des Clubs bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass er bald irgendwohin geht.
Wenn der Club genug Geld verdient, könnte er in Fallout 5 ein Comeback erleben. Geldgespräche, und wenn dieser Creation Club eine gute Menge Geld verdient, könnte dies bedeuten, dass der nächste Fallout noch mehr bezahlte Inhalte haben könnte.
11 Remastering eines Klassikers
Ein äußerst beliebter Trend in der Spielebranche ist heutzutage die Neuveröffentlichung von Videospielen als Remaster. Auf diese Weise können Entwickler neue Technologien verwenden, um ältere Spiele frischer und realistischer als bisher aussehen zu lassen. Ein gutes Beispiel dafür ist das Halo- Franchise von Microsoft, bei dem sowohl das erste als auch das zweite mit der Technologie der nächsten Generation überarbeitet werden. Die Unterschiede zwischen den Originalspielen und ihren überarbeiteten Versionen sind erstaunlich. Jetzt kämpft Bethesda seit Jahren darum, dass Fallout 3 nicht aus Deutschland verbannt wird. Dies muss ein kostspieliger und langwieriger Kampf sein, bei dem sich die Fans fragen, warum sie weiterhin so hart arbeiten würden, um ein altes Spiel ins Land zu bringen. Könnte dies daran liegen, dass das Unternehmen plant, eine überarbeitete Version von Fallout 3 zu veröffentlichen ? Wenn ja, wäre das erstaunlich, und wenn sie es mit einem überarbeiteten New Vegas kombinieren würden, wäre es eine riesige Geldmaschine für Bethesda.
10 Ein neuer Entwickler
Wie bereits erwähnt, können mehrere Studios an massiven Franchise-Unternehmen arbeiten, um Spin-off-Spiele, DLC für vorhandene Spiele oder technische Verbesserungen bei der Entwicklung von Spielen zu entwickeln. Der enorme Umfang des Videospielentwicklungsprozesses führt dazu, dass Studios andere Studios für verschiedene Aspekte ihrer Spiele verwenden. Was in diesen Situationen immer Spaß macht, ist, die kleineren Studios zu sehen, die sich als Hauptkonkurrenten in der Branche herausstellen.
Ein kleines Studio, das leise an großen Hits gearbeitet hat, ist BattleCry Studios.
Nach dem Scheitern des BatttleCry- Multiplayer-Kampfspiels auf dem PC wurde das Studio beauftragt, an anderen Bethesda-Projekten wie dem Doom- Multiplayer 2016 zu arbeiten. Doch wie bei Obsidian wäre es nicht ausgeschlossen, dass Bethesda dem Unternehmen die Regentschaft für das nächste Spin-off-Spiel gab, während Bethesda sich Zeit für Fallout 5 nahm . Ohne eine Abspaltung wurde der Entwickler möglicherweise der zuvor erwähnten spekulierten Mehrspielerfunktion zugewiesen.
9 Vereinfachter Dialog
In massiven Open-World-Spielen sind die Dialogoptionen einer der wichtigsten Aspekte dieser Spiele. Diese Rollenspiele basieren auf der Auswahl und Entwicklung Ihrer Charaktere, sodass die Spieler das Spielerlebnis erhalten, das sie möchten. Während Kritiker Fallout 4 lobten, haben sich die Fans über das Spiel selbst gespalten. Während viele die Action und den Aufbau der Welt sowie die Aufnahme von Mods in Konsolenversionen liebten, konnte das Spiel nicht das ihnen versprochene erstklassige Dialogsystem liefern. Sogar Todd Howard gab zu, dass das Dialogsystem nicht funktionierte, nahm die Worte des Fans zur Kenntnis und versprach, das System in Zukunft nicht nur mit Fallout, sondern auch mit den zukünftigen Spielen des Unternehmens zu verbessern. Dies bedeutet, dass die Fans ein viel dynamischeres Dialogsystem erwarten können, dessen Konsequenzen viel detaillierter ausfallen.
8 Ich möchte ein Teil davon sein…
Einer der besten und erstaunlichsten Aspekte der Spiele muss der Aufbau der Welt sein. Der Besuch von Kultstätten, die vom Atomkrieg heimgesucht wurden, war einer der bekanntesten Aspekte des Franchise. Ob Washington DC in Fallout 3 oder Boston in Fallout 4 - diese Orte waren das Lebenselixier der Spiele. Jetzt haben sich Gerüchte verbreitet, dass sich das nächste Spiel auf das Eastern Commonwealth konzentrieren würde, zu dem auch Delaware, West, gehört. Virginia, New Jersey, Pennsylvania und New York.
Während DLC für diese anderen Gebiete erstaunlich wäre, wäre es noch besser, endlich die berühmteste Stadt der Nation, New York City, zu besuchen.
Stellen Sie sich vor, Sie reisen zum Broadway, um eine apokalyptische Wiederbelebung der West Side Story zu sehen, oder Sie reisen nach Staten Island, das von wilden Ghulen befallen ist. Dies ist ein zu guter Ort, um ihn nicht zu benutzen.
7 Rückkehr zu seinen Wurzeln
Es ist genauso wichtig, die richtigen Autoren für die Geschichte eines Videospiels zu haben wie die Grafikabteilung und die Spieleingenieure. Sie arbeiten daran, ein wunderbares Kunstwerk und eine wunderbare Geschichte zu perfektionieren, die die Spieler genießen können. Ähnlich wie bei den Dialogentscheidungen haben die Fans ein wenig Hoffnung auf das nächste Spiel, da sich Gerüchte verbreiten, dass der New Vegas Senior Designer und Comicautor Chris Avellone erneut von Bethesda engagiert wurde. Dieses Gerücht wurde angeheizt, als er sein Facebook-Profilbild in das einer Strichmännchen änderte, die den legendären Vault Boy, das Maskottchen der Franchise, umarmte. Seine Überschrift lautete: "Ich habe dich so sehr vermisst." Nun könnte dies für ein anderes Projekt wie ein Comic sein oder es könnte nur ein zufälliger Beitrag sein, aber Gerüchten zufolge arbeitet er stattdessen an dem Dialog und der Geschichte für Fallout 5 oder es ist das nächste Fallout- Spiel im Allgemeinen. Der Mann hat die offizielle Fallout-Bibel geschrieben, so dass die Fans unglaublich aufgeregt wären, wenn sich herausstellen würde, dass sie wahr sind.
6 Vorfreude ist zu viel
Die Veröffentlichung eines Videospiels ist der am meisten diskutierte Aspekt seines Marketings. Die Fans erhalten all diese erstaunlichen Trailer, die sowohl die Geschichte des Spiels als auch das Gameplay selbst zeigen, und die Fans freuen sich riesig, diese Juwelen zu spielen. Aus diesem Grund konzentrieren sich die Spieler so intensiv auf Neuigkeiten bezüglich der Veröffentlichung eines Videospiels. Die Veröffentlichung von Fallout 4 erfolgte viel schneller als erwartet. Wenn ein Spiel angekündigt wird, wird es normalerweise ein Jahr oder so später veröffentlicht, manchmal länger. Nach Jahren enttäuschter Fans, die keine Fallout- Nachrichten erhielten, veröffentlichte Bethesda den Trailer zu Fallout 4 auf der E3 2015.
Das Spiel selbst wurde im November 2015 veröffentlicht, nur wenige Monate nach der Spielekonvention.
Wenn das Unternehmen an diesem Muster festhält, wird das nächste Spiel im Franchise erst wenige Monate vor seiner Veröffentlichung besprochen oder angedeutet. Beeil dich, Bethesda, wir brauchen mehr nukleare Apokalypse!
5 Unwahrscheinliche Orte
Eines der Dinge, die Fallout- Fans über das Franchise kennen und vertrauen gelernt haben, ist, dass es ein amerikanisches Franchise ist. Kein einziges Spiel hat sich jemals von den USA entfernt, da es sich stark mit der amerikanischen Popkultur aus den 50er Jahren und einer amerikanisierten Apokalypse befasst, die während des Kalten Krieges heftig diskutiert wurde. Neben anderen Gebieten der Vereinigten Staaten gibt es Gerüchte, dass Fallout 5 nicht in den USA, sondern in einem anderen Land, das am vergangenen Atomkrieg beteiligt war, angesiedelt sein soll. Dies schließt Russland, China und Nordkorea ein. Nun muss ich zugeben, dass dieses Gerücht wahrscheinlich nicht wahr ist, da sich die Serie stark auf die amerikanische Popkultur der 50er Jahre und historische Referenzen konzentriert hat. Daher scheint es ein bisschen schwierig zu sein, das Spiel in eine nichtamerikanische Nation zu verlagern. Man weiß es jedoch nie.
4 Die unmögliche Leiter
Die kleinen Dinge, an die Fans und Spieler normalerweise nicht denken, sind die Art und Weise, wie Sie als Spieler mit der Umgebung eines Spiels interagieren. Sie sind so beschäftigt mit diesen fantastischen, überlebensgroßen Dingen, dass Sie nicht bemerken, dass Sie nicht einmal einen Stift auf einem Schreibtisch aufheben oder an ein paar Holzstühlen vorbeischieben können, um an Ihr Ziel zu gelangen.
Es macht wirklich keinen rationalen Sinn.
Ein Gerücht, das sich um das Gameplay von Fallout 5 dreht, ist, dass die Leitern immer noch nicht zu besteigen sind. In den meisten Spielen konnte der Spieler Leitern in der Spielwelt überqueren, und dennoch verhindert die von ihnen verwendete Engine in Fallout, dass die Leitern kletterbar sind. Wenn die Entwickler die Engine ändern, wird möglicherweise die Leiter endlich verwendet, aber wenn nicht, dann erwarten Sie ein frustrierenderes Gameplay, ohne dass Sie zu höheren Punkten in der Welt gelangen können.
3 Tresorbewohner willkommen
Die Etablierung eines stetigen, sympathischen oder sogar logischen Protagonisten ist eine der Schlüsselkomponenten bei der Entwicklung eines beliebten, einzigartigen Videospiel-Franchise. Eine Sache, die sich in der Hauptserie nicht allzu sehr geändert hat, ist die Hintergrundgeschichte des Hauptprotagonisten. Die meisten Charaktere, die Sie spielen, stammen aus einem Gewölbe, einem Ort in den USA, an dem mehrere Überlebende leben, die der Strahlung an der Oberfläche entkommen sind. Nur der Protagonist des zweiten Spiels stammte nicht aus einem Tresor, aber er hatte die DNA des Tresorbewohners des ersten Spiels. In New Vegas gab es einen Kurier ohne Hintergrundgeschichte, aber es wurde angenommen, dass er ein Überlebender an der Oberfläche war, da die westlichen USA nicht so stark von Strahlung getroffen wurden wie die Ostküste. Wenn sich diese Tradition wie bei jedem anderen Spiel fortsetzt, sollten Sie damit rechnen, an jedem Ort, den Sie finden, in ein weiteres Gewölbe eingeführt zu werden.
2 alte Freunde
Eine Sache, die wirklich dazu beigetragen hat, Fallout 4 auf die Karte zu setzen, war die große Vielfalt und integrale Hintergrundgeschichte Ihrer Gefährten. Während Gefährten für das Fallout- Franchise nichts Neues waren, halfen die emotionalen, lustigen und informativen Geschichten, die jeder Gefährte mitbrachte, die Geschichte und Ihren Charakter auf unterhaltsame und aufregende Weise zu fördern. Von Nick Valentine, dem Synthesizer mit den Erinnerungen eines Privatdetektivs aus den 1940er Jahren, bis zu Cogsworth, Ihrem treuen Roboterdiener vor dem Fall der Bomben, hat jeder Charakter eine einzigartige Geschichte zu erzählen, die das Spiel auf unerwartete Weise dramatisch beeinflussen wird. Jeder Begleiter interagierte mit verschiedenen Bereichen der Spielwelt und beeinflusste auch die Beziehungen, die Sie zu NPCs im Spiel hatten. Wenn man dem Gerücht um Deacons Synchronsprecher aus Fallout 4 Glauben schenken will, werden wir möglicherweise auch einige unserer Lieblingsbegleiter aus der neuesten Spielrendite für Fallout 5 sehen .
1 Der menschliche Faktor
Eine Sache, die Sie in Videospielen oft bemerken werden, ist, wie schwierig es ist, ein unvergessliches Spielerlebnis zu schaffen, das sich nicht um einen nicht-menschlichen Charakter dreht. Während einige Spiele erfolgreich waren ( Spryo, Crash Bandicoot, Sly Cooper usw.), waren andere nur aufgrund des menschlichen Faktors erfolgreich. Die heißesten Gaming-Franchise-Unternehmen von heute haben menschliche Protagonisten, die den Spielern ein Gefühl der Nähe und Identifikation vermitteln. Eine Sache, die sich wahrscheinlich nicht ändern wird, ist, wer dein Charakter ist.
Dies bedeutet, dass Sie wahrscheinlich bald nicht mehr als Supermutant oder Ghul spielen werden.
Es gab Gerüchte, dass Fans zu einer der legendären Kreaturen im Fallout-Universum werden könnten, aber der schwierige Aspekt dabei ist die Verwendung von benutzerdefinierten Charakteren, die der Spieler herstellen kann. Es ist schwierig, Charaktere anzupassen, die von Strahlung betroffen sind. Daher ist es wahrscheinlich, dass Ihr nächster Charakter ein Mensch ist.
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