20 urkomische Call of Duty-Memes, die nur echte Fans verstehen werden

Was als Franchise begann, das seinen Namen auf den Spielen des Zweiten Weltkriegs aufbaute, hat sich in den letzten zehn Jahren sicherlich verändert. Die ersten Spiele, die zwischen 2003 und 2006 herauskamen, befassten sich alle mit diesem Konflikt. Aus verschiedenen Perspektiven konnten Geschichtsinteressierte und historisch uninteressierte FPS-Fans an einigen der epischsten Schlachten teilnehmen, die unsere Spezies jemals gekannt hat.

2007 brachte etwas anderes in Modern Warfare, und als dieses Spiel als sofortiger Klassiker anerkannt wurde, zahlreiche Auszeichnungen gewann und etwa 16 Millionen Exemplare verkaufte (Stand 2013), erkannte Activision, dass sie kreativ werden konnten und ihr Franchise nicht auf World beschränkt sein musste Zweiter Krieg. In den letzten zehn Jahren wurden zwei weitere Modern Warfare-Spiele produziert, ein Twist-and-Turn-Nervenkitzel, das im Kalten Krieg begann und sich bis Jahrzehnte in den Black Ops- Spielen erstreckte, sowie drei futuristische Standalone-Titel, die gemischt produzierten Antworten in Ghosts, Advanced Warfare und Infinite Warfare. Später im Jahr 2017 erwarten wir alle, dass diese Serie eine lang erwartete Rückkehr in den Zweiten Weltkrieg darstellt.

Für jede großartige Sache, die wir über das Franchise sagen können, gibt es unvermeidliche Pannen, Probleme, Fehler und natürlich eine reichhaltige "Videospiellogik", die es so lustig macht, über diese Serie zu lachen, wenn sie gespielt wurde. Hier sind zwanzig Call of Duty- Memes, die die wahren Fans verstehen werden.

20 Kriegst du überhaupt?

In der Regel, und das sollte selbstverständlich sein, sprinten Scharfschützen in der realen Welt nicht willkürlich auf dem Feld herum und versuchen, ihre Feinde auf der Flucht abzuwehren. Im Gegensatz dazu verstecken sich die Sturmgewehre und Maschinenpistolen im Allgemeinen nicht und warten darauf, dass Feinde zu ihnen kommen. Wir sind keine Kampfexperten, aber es braucht nicht viel zu wissen, dass es im Kampf darum geht, die Initiative zu ergreifen und herumzusitzen und darauf zu warten, dass ein unglücklicher Feind um eine Ecke kommt, ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Namen auf die Verliererseite der zu bringen Geschichtsbücher. Natürlich ist CoD ein Videospiel, und wie auch immer, sie ahmen das wirkliche Leben nicht annähernd so genau nach, wie sie es gerne hätten. Schnelles Scoping ist urkomisch und eines der ärgerlichsten Dinge, die es zu empfangen gilt.

19 Lüge nicht über deine Zombies

Unter Freundesgruppen wird eine Person, die fähig, einfallsreich und kühl ist, eines Tages in der unvermeidlichen Zombie-Apokalypse von unschätzbarem Wert sein. Da wir uns momentan nicht damit beschäftigen, haben wir nur Zombiespiele und die beliebten Black Ops / World at War- Serien von Zombiespielmodi. Manche Leute spielen gerne ihre Fähigkeiten aus und prahlen damit, wie lange sie sich an Messerangriffe halten, um Munition zu sparen, oder wie sie sich nie mit weniger als Kopfschüssen zufrieden geben. Sprechen ist billig und oft ist ein Spieler, der am meisten spricht, derjenige, der seinen Controller durch die Wand wirft und von der zweiten oder dritten Welle fallen gelassen wird. Einige Lügen können aufrechterhalten und herausgezogen werden, aber diejenigen, die Unwahrheiten über ihre Zombies-Fähigkeiten verbreiten, werden schnell herausgefunden und es ist im Allgemeinen ebenso lustig wie peinlich.

18 Das Spiel macht dich nicht zum Krieger

Es gibt viele Themen in diesem Artikel und eines davon ist Call of Duty im Vergleich zum wirklichen Leben. Die Spiele sind größtenteils fantastisch und Infinity Ward, Sledgehammer und Treyarch haben alle große Anstrengungen unternommen, um Realismus zu erreichen, und wir fühlen uns nicht so, als würden wir ein Spiel spielen, sondern als wären wir da. Aber natürlich kann ein Spiel nur so viel.

Ein Spiel zu spielen ist nichts anderes als ein wirklicher Soldat zu sein. Um diese Serie zu spielen, muss man mit einem Controller in der Hand auf einer Couch sitzen, wahrscheinlich mit ein paar Freunden und vielleicht etwas Soda / Bier und Pizza. Ein Soldat zu sein erfordert absurde Disziplin, mehr Engagement, als die meisten Menschen in die Hände bekommen können, lächerlichen Respekt vor Autorität (egal wie dumm diese Autoritätsperson ist) und die tatsächliche Bereitschaft, Körper und Geist durch die Hölle zu bringen. Marines können leicht CoD- Spieler sein, und viele Soldaten spielen, aber nur sehr wenige FPS-Spieler sollten jemals Papiere unterschreiben, um in den Militärdienst einzutreten.

17 Frustration, dein Name ist zufällige Granaten

Für diejenigen, die nicht die besten Erinnerungen haben, war "Wet Work" eine Multiplayer-Karte, die sich auf einem riesigen Frachtschiff in Modern Warfare befand . Es war berüchtigt für enge Räume zwischen Versandbehältern, die vielen Spielern ernsthafte Kopfschmerzen bereiteten. Es war eine lustige Karte zu spielen, aber wenn Sie neu im Spiel waren, nicht wussten, wo Sie auf Granaten achten sollten, oder nicht wussten, wie man richtig durch die Schiffsoberfläche springt, Ecken überprüft und so weiter, war es ein Albtraum.

Einige andere Karten waren für zufällige Granatentode schrecklich, darunter "Rust" in MW2 und "Nuketown" in der Black Ops- Trilogie, um nur einige der nervigsten zu nennen. Die Neigung, zu Beginn eines Spiels oder eines Lebens nur eine Granate zu werfen, ist eine seltsame Mischung aus Erfahrung, Hoffnung und einfach nur so ein Idiot zu sein.

16 Wir haben so viel mehr von Geistern erwartet

Ich habe das Gefühl, dass ich das jedes Mal sage, wenn ich etwas über CoD: Ghosts schreibe , aber obwohl ich es persönlich genossen habe, kann ich absolut verstehen, warum so viele andere Fans der Serie es nicht aushalten konnten. Den Charakteren fehlte jede wirkliche Entwicklung, die Geschichte war problematisch ungewöhnlich und manchmal schwer zu verfolgen. Während das Hinzufügen eines Hundes so klingt, als wäre es ein guter Versuch, es auszuprobieren, war Riley ein guter Junge, aber sein Hinzufügen im Spiel brachte nicht viel zu dieser Erfahrung. Am Ende des Tages war dieses Spiel ernsthaft überverkauft und wir hatten eine vertraute und ehrlich gesagt enttäuschende Call of Duty- Geschichte. Der einzige Unterschied war, dass ein Hund, von dem wir uns wünschten, er hätte eine größere Rolle gespielt (und tatsächlich mehr Charisma als jede der Hauptfiguren).

15 Nicht viel ändert sich von Spiel zu Spiel

Gordon Ramsay Meme gehören seit einiger Zeit zu den witzigsten im Internet. Für diejenigen, die so von Videospielen besessen sind, dass sie sich nicht sicher sind, was Essen ist, ist Ramsay ein Koch und Restaurantbesitzer, der für seinen legendären Witz und sein intensives Temperament bekannt ist. Zu seinen besten Beleidigungen gehören "Ich würde dir nicht trauen, ein Bad zu nehmen, geschweige denn ein Restaurant" und "Meine Großmutter könnte es besser machen, und sie ist tot!" Alle diese Meme handeln vom Essen und enthalten Edelsteine ​​wie "Dieses Huhn ist so schlecht gekocht, dass ein guter Tierarzt es noch retten könnte". Unter den Videospielen befindet sich ein weiteres mit der Überschrift "Dieses Essen ist so schlecht vorbereitet, dass EA versucht, es zu veröffentlichen" und natürlich dieses Meisterwerk. Es ist wahr, jedes Call of Duty- Spiel ist ein aufgearbeiteter Schütze auf Rädern, aber wir werden uns nicht zu sehr beschweren, das Produkt ist normalerweise gut.

14 Was wollen CoD-Fans?

Dies ist selbstverständlich, aber kein Spieleentwickler wird jemals ein Spiel herausbringen können, das alle seine Fans absolut lieben. Okay, es gibt ein paar Ausnahmen.

Aber wenn Sie ein Spiel für ein Franchise wie Call of Duty machen, in dem jeder Spieler und sein Nachbar eine neue Idee haben, wohin die Serie gehen soll, wird es schwierig. Lange Zeit fragten die Fans nach moderneren Inhalten, und dann kamen die letzten beiden BO- Spiele heraus, zusammen mit den neueren Ghosts, Advanced Warfare und Infinite Warfare, und alle riefen nach einem weiteren Titel "Boots on the Ground" aus dem Zweiten Weltkrieg. Wir bekamen was wir wollten und pissten dann überall drauf. Urkomisches Mem, genau richtig.

13 Interessante Prioritäten, MW2

Modern Warfare hat etwas Beeindruckendes getan und einen erschreckenden Blick darauf geworfen, wie eine massive Invasion der Vereinigten Staaten aussehen könnte. In dieser Mission mit dem Titel "Wolverines!" - ein Hinweis auf Red Dawn (ein Klassiker des Kalten Krieges, der nicht neu gemacht werden musste) - Private Ramirez und sein Ranger-Trupp waren mitten im Kampf und stellten sich massiven Gruppen ultra-nationalistischen Abschaums mit allem, von ihren Gewehren bis hin zu Gewehren Predator Drohnen. Obwohl wir mit den Ergebnissen nicht streiten können, da dies eine fantastische Mission war, eine der besten im Spiel, stellen wir tatsächlich die strategische Bedeutung eines Burger-Joint in Frage (egal wie lecker ihre Zwiebelringe sein mögen) und eine Tankstelle. Natürlich ist es wahrscheinlicher, dass diese Bereiche als Linie im Sand dienten, als Bereiche, die taktisch notwendig sind, aber die Botschaft des Mems bleibt bestehen.

12 "Mann, diese Jungs sind schwer fassbar!"

Es ist ein unangenehmes Gefühl, etwas über seine Teamkollegen zu haben, aber wir hatten es alle schon einmal. In einer Multiplayer-Runde fühlst du dich unbesiegbar. Du machst ein paar gute Schüsse, du prüfst um Ecken und deine Feinde fallen wie Steine. Ihre Statistiken sind durch das Dach, aber irgendwie verliert Ihr Team. Schließlich stirbst du zum ersten Mal und stellst fest, dass die meisten Spieler in deinem Team niemanden getötet haben, aber sechs oder sieben Mal gestorben sind. Es ist herzzerreißend, wenn Ihre eigenen Bemühungen aufgrund der Inkompetenz anderer für im Wesentlichen bedeutungslos erklärt werden. Aber das ist eine Lektion aus Call of Duty, egal wie gut Sie es machen. Wenn Sie mit einem Team zusammenarbeiten, wird es jemand anderem schaffen, alles zu vermasseln.

11 Menschen reagierten wirklich negativ auf IW

Zuvor haben wir kurz darauf eingegangen, wie die Entwicklung von Call of Duty einige engagierte Fans der frühen Spiele zurückgelassen und entfremdet fühlte, als sich das Gameplay von rohen, grobkörnigen, auf Infanterie basierenden Schützen zu futuristischeren und unzusammenhängenden Geschichten verlagerte. Viele der Beschwerden gegen die neueren Spiele, darunter Ghosts, Black Ops 2 und 3 und natürlich Advanced Warfare, wiesen lediglich darauf hin, dass die Spiele anscheinend zu stark von anderen Serien übernommen wurden, anstatt gute CoD- Erzählungen zu erzählen. Die Fans ließen Activision wirklich wissen, wie sie sich fühlten, als die Infinite Warfare- Enthüllung herauskam, und es ist bis heute das zweithäufigste Video auf YouTube. Moral der Geschichte: Verärgern Sie nicht Ihre Fangemeinde.

10 Preis ist unsterblich

Es gibt ein paar interessante (aber schlecht zusammengestellte) Fan-Theorien zu dieser Reihe von Spielen, die argumentieren, dass sich viele der Spiele im selben Universum befinden. Sie behandeln Captain Price als eine mythische Figur wie Wolverine, der unabhängig von der Zeit, in der er lebt, nur an Konflikten teilnimmt, die er kann. Natürlich ist es wahrscheinlicher, dass es sich um verschiedene Captain Price handelt und dass der Name und die Gesichtsbehaarung als Neuheit für die Fans seit vielen Jahren ähnlich sind. So oder so, wenn er der gleiche Typ ist, egal welche Zaubertränke er trinkt oder was er auf seine Haut und seinen Bart legt, sie arbeiten auf jeden Fall für ihn.

9 Das Spiel war verdammt gut

Dieses Mem kam offensichtlich heraus, bevor Infinite Warfare in die Regale kam, aber die Nachricht kann für die Nachveröffentlichung repliziert werden. Wir werden uns wiederholen und ja sagen, wir verstehen, dass die futuristischen Titel nicht das sind, was viele Spieler wollten, aber andere hatten es immer wieder satt, dasselbe Spiel zu spielen, also bot Activision etwas anderes an. Wir haben bereits erwähnt, wie schlecht der Trailer aufgenommen wurde, aber der Hasszug hielt dort nicht an, und die Leute waren wütend über die Idee des Spiels, als wäre es eine globale Katastrophe.

Wenn man sich das Spiel jetzt ansieht, ist es keineswegs das beste in der Serie, und die Missionen, die mit dem Fliegen von Raumschiffen verbracht wurden, fühlten sich wie aus einem anderen Franchise an, aber die Geschichte und das Gameplay waren packend und die Besetzung der Charaktere war vielfältig und interessant. Während Battlefield 1 bei weitem das überlegene Spiel war, war Infinite Warfare eine sehr gute Erfahrung für sich.

8 Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht

Es ist selten, dass eine Multiplayer-Karte in einem Franchise oder Spiel zu einer Ikone wird wie "Nuketown". Während die Szene in Call of Duty: Black Ops nie wirklich präsent war, wurde sie dennoch zu einem Liebling der Fans, da viele sie als Fassadenstadt erkannten, die während des Kalten Krieges für Atomwaffentests gebaut wurde. Die Karte ist schwierig und eine Karte, in der ein Spieler eine brillante Tötungssträhne oder eine peinliche Anzahl von Todesfällen verzeichnen kann. Die Karte wurde in beiden Fortsetzungen des ersten Black Ops- Spiels auf viel Fanfare zurückgebracht, aber es gab ein Problem, sie ließen es nicht alleine. Der Kartenumriss wurde mehr oder weniger intakt gelassen, aber alles wurde aktualisiert, um der Zeit jedes neuen Spiels zu entsprechen. Jeder echte Fan dieser Karte weiß, dass das Original alles war, was wir jemals brauchten.

7 Math Sucks, Videospiele sind fantastisch

Eines der interessantesten Elemente in der Black Ops- Reihe war die Bedeutung geheimer Gehirnwäscheoperationen und der verschwörerische Charakter der übergreifenden Erzählung. Während die Rogue AI-Geschichte in BO3 und die Jagd nach Menendez in BO2 großartig waren, schlug Treyarch Gold mit der ursprünglichen Geschichte von Alex Masons Gehirnwäsche in Vorkuta nach der verpfuschten Ermordung von Fidel Castro. Seine häufigen Rückblenden, die Halluzination, dass er eine Waffe auf Kennedy gezogen hat, und natürlich sein allmählicher Zusammenbruch von "THE NUMBERS" sind Teile dessen, was dieses Spiel zu einer so aufregenden Fahrt gemacht hat. Dieses Mem ist urkomisch und wenn Sie das Gefühl haben, dass Ihre Welt während des fortgeschrittenen Mathematikunterrichts außer Kontrolle gerät, halten wir uns an Videospiele - sie sind sowieso besser.

6 Was ist, wenn wir alle nur normale Menschen sind?

Wenn Sie den Spieler nicht sehen können, der Sie gerade getötet hat oder den Sie gerade getötet haben, können Sie ihn leichter herabsetzen oder herabsetzen. Wir waren alle da, Sie haben das andere Team im Team-Deathmatch absolut verstümmelt und Sie rufen aus: "Was für ein Haufen Verlierer müssen sie alle sein (fügen Sie hier einen vulgären, rassistischen, homophoben Slur ein)." Wenn du "diese * expletiven * Stücke verlierst, müssen sie alle im Keller ihrer Mutter leben."

Wir alle kennen die Realität. Heutzutage spielen Tonnen von Menschen aus allen Lebensbereichen, einschließlich Frauen in zunehmender Zahl. Natürlich ist es ein sicherer Weg, jemandem, der gerade 20 Mal in einem Match getötet wurde, zu sagen, dass sein Gegner eine großartige Person sein könnte, die talentiert im Spielen ist, mit einem Controller einen Knüppel zu bekommen.

5 Videospiellogik: Killstreaks

Ein weiteres gutes Beispiel für Videospiellogik ist das Killstreak-System. Unter normalen Umständen erfordern Schlachten im wirklichen Leben, die gut laufen (nicht, dass einer von ihnen wirklich gut läuft, was mit Massenmord und Blutvergießen zu tun hat), nicht die Art von Hilfe, die Killstreaks bieten. Das Belohnungssystem dient dazu, Spieler als zusätzliche Herausforderung zu motivieren, aber im wirklichen Leben besteht die Idee darin, darauf zu warten, dass ein einzelner Soldat oder Trupp eine bestimmte Anzahl von Kills erzielt, bevor er Unterstützung einsendet, sei es Hubschrauber, Hund oder sogar eine Taktik Nuke ist so dumm wie lustig. Aber andererseits kommt es auf Videospiele gegen das wirkliche Leben an, das wirkliche Leben macht Sinn, Videospiele machen uns unterhalten, die Logik wird überbewertet.

4 Das ist ein beeindruckendes Messer

Dies ist ein häufiges Thema in nahezu jedem Ego-Shooter. Selbst wenn man auf GoldenEye 007 zurückblickt, war der Schlag (okay, Schlag, was auch immer) sehr überwältigt und wurde im Laufe der Zeit immer lächerlicher. Die Nahkampfangriffe in Halo- Spielen waren lächerlich, aber andererseits ist John ein Cyborg und hat einen Exo-Anzug, der Vorteile für Stärke bietet. Aber nirgendwo ist es so ausgeprägt wie in den Call of Duty- Spielen. Feinde können mehrere Schüsse von einer Schusswaffe überleben, die 5, 56 Schuss schießt (auch 0, 308, 9 mm, was auch immer Sie packen), und einige Feinde fallen nicht von einem Schuss eines Barrett-Kalibers 0, 50 ab. Davon abgesehen, wenn Sie sie irgendwo mit einem Messer in Scheiben schneiden, fallen sie wie ein Stein und Sie können weitermachen. Andererseits verdient es dieser Charakter im Mehrspielermodus, wenn Sie jemandem nahe genug kommen, um das Messer zu benutzen.

3 Dies ist ein befriedigendes Gefühl

Es gibt nichts Wütenderes als ein Wohnmobil. Wir alle tun es von Zeit zu Zeit, und es ist ein nützlicher Weg, um ein oder zwei einfache Tötungen zu erzielen, wenn Sie ein paar mehr für einen Killstreak benötigen, aber jeder, der jemals Opfer eines anständigen Spielers geworden ist, der campiert, ist es Es ist ein großartiges Gefühl, zu dieser Person zurückkehren zu können. Das Bild stammt aus einer Family Guy- Episode, in der Lois Griffin von der Nachrichtensprecherin Diane Simmons getötet wird. Stewie, das verrückte Baby, das ständig versucht, Lois zu töten, sieht, was los ist und holt Diane heraus, um diejenige zu sein, die seine Mutter tötet. Call of Duty- Spieler sind mit diesem Gefühl bestens vertraut.

2 Online-Smack-Talk

Wenn Sie von Anfang an Call of Duty Multiplayer gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich eine Reihe von Morddrohungen gehört, die Sie nachts nervös machen würden, wenn Sie sie von jemandem gehört hätten, den Sie im wirklichen Leben kannten. Aber in diesem Fall stammen die Drohungen, Verspottungen und der allgemeine verbale Missbrauch im Allgemeinen von einem gesichtslosen Kretin, den wir niemals treffen werden und der es nicht ertragen kann, in einem Online-Spiel geschlagen zu werden. Viele Leute behaupten, es seien nur die unreifen Zwölfjährigen, aber es ist nicht allzu schwer zu sagen, dass viele dieser "schlagfertigen Genies" seit zwölf Jahren verdächtig leise Stimmen haben. Wir wären bereit zu wetten, dass viele Leute in den Zwanzigern, Dreißigern und Vierzigern in einem Anfall von Wut schreckliche Dinge zu Menschen im Internet gesagt haben.

1 Schmerzlich wahr

Dies ist wahrscheinlich eine der irritierendsten Realitäten eines Ego-Shooters. Während Sie die Kampagne durchspielen, sind Sie der Messias, Sie sind das A und O eines großartigen Kriegers und können nichts falsch machen. Du siehst den Feind, bevor er dich sieht, und du lässt ihn im Allgemeinen fallen, bevor er überhaupt weiß, dass du da bist. Dann hast du diese Kampagne geschlagen und denkst "in Ordnung, Zeit, im Mehrspielermodus zu dominieren", nur um zu erkennen, dass du gegen eine andere Legion von Menschen antrittst, genau wie du, und einige sind schon eine Weile im Mehrspielermodus. Plötzlich bewegen sich die Ziele schneller und schwerer und schießen mit größerer Genauigkeit zurück. In den frühen Phasen des Lernens der Multiplayer-Karten eines neuen Spiels fühlen Sie sich möglicherweise wie ein nutzloser Sturmtruppler, der nur für Kanonenfutter da ist, während der Darth Vader Ihres Teams das eigentliche Töten ausführt.

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