15 verrückte Skyrim Ostereier und Mythen, die Sie sehen müssen

The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein enorm gewaltiges Spiel, nicht nur in Bezug auf die Massenattraktivität, sondern auch in Bezug auf die Menge an Inhalten, die Bethesda in dieses Spiel gepackt hat. Persönlich habe ich weit über 150 Stunden in Skyrim investiert und ich weiß, dass ich so viele andere Quests, Begegnungen und Bosse verpasst habe. Dies ist tatsächlich ein interessantes Problem, das immer häufiger auftritt, wenn Videospiele immer größer und dichter werden. Die Leute werden nie die Zeit haben, sich zu setzen und jeden Winkel zu durchsuchen ... na ja, vielleicht, wenn sie noch ein Teenager mit wenig Verantwortung und der ganzen Freizeit auf der Welt sind, denke ich. In einem Open-World-Spiel wie Skyrim würde man annehmen, dass es Unmengen von Ostereiern und Verweisen auf andere Spiele, Filme und Fernsehsendungen gibt, und das ist hier definitiv der Fall. Es ist voll davon. Tatsächlich ist es ziemlich erstaunlich, wie viele Referenzen in der gesamten Spiellandschaft auf verschiedene Weise erscheinen.

Ein Nebeneffekt bei der Schaffung einer lebendigen Welt wie Skyrim ist, dass die Spieler auf seltsame Ereignisse stoßen, die sich oft langsam zu populären Mythen über das Spiel entwickeln (die möglicherweise wahr sind oder nicht). Immer wenn ich damit beauftragt bin, etwas über Skyrim zu schreiben, weiß ich, dass ich viele großartige Dinge von der Liste streichen werde. Nachdem dies gesagt ist, werfen wir einen Blick auf 15 der verrücktesten Ostereier und Mythen, die Sie in der Welt von The Elder Scrolls V: Skyrim sehen müssen.

15 Friedenswächter (High Hrothgar)

Zu Beginn des Spiels muss der Spieler einen Berghang durchqueren, in der Hoffnung, High Hrothgar zu erreichen und mit einer alten Gemeinschaft von Männern zu sprechen, die als Greybeards bekannt sind. Auf Ihrem Weg diesen Hügel hinauf werden Sie mit zahlreichen Schlachten mit wilden Tieren und einer ungewöhnlich großen Menge geätzter Tabletten konfrontiert. Der Spieler kann diese Tablets aktivieren, vielleicht sogar alle, aber ihre Bedeutung und die Belohnung für die Aktivierung jedes einzelnen Tablets sind nie wirklich ersichtlich. Es stellt sich heraus, dass der Spieler, wenn er so weit geht, jeden einzelnen zu aktivieren, eine schöne Belohnung erhält. Sie erhalten eine Fähigkeit, bei der kein Tier Sie 24 Stunden lang angreift. Es ist auch in Echtzeit, nicht nur im Spiel. Wenn Sie also Skyrim laufen, sollten Sie das Beste daraus machen.

14 Ich habe meinen Kopf verloren (kopfloser Reiter)

Das Land Skyrim kann zu einem ganz besonderen Ort werden, wenn die Nacht hereinbricht. Wenn ein Spieler nachts auf den Straßen unterwegs ist, besteht die Möglichkeit, dass er einem kopflosen Geist auf einem Pferd begegnet. Der Fahrer hat auch eine Axt auf dem Rücken. Dies ist zweifellos ein Hinweis auf The Legend of Sleepy Hollow von Washington Irving. Das Beste daran ist, dass der Fahrer, wenn der Spieler ihm lange genug folgt, ihn zu einem Ort namens Hamvir's Rest führt. Dieser Ort wird von einigen gefährlichen Skeletten besetzt, die einen bedeutenden Schatz schützen. Es ist eine Sache, eine Referenz zu einer beängstigenden Legende hinzuzufügen, aber ihn den Spieler tatsächlich für seine Neugier belohnen zu lassen, ist eine großartige Wahl für das Design und eine bewundernswerte Möglichkeit, eine Referenz aufzunehmen.

13 Blasen machen (Physik)

In vielen dieser AAA-Spiele vergessen die Leute die Physik und die Liebe zum Detail. Die Welten sind detailliert und tief, so dass es sehr leicht ist, die kleinen winzigen Details aus den Augen zu verlieren. In Skyrim können Sie Blasen erstellen. Jetzt weiß ich an der Oberfläche, dass diese Aussage dumm klingt. Die Tatsache, dass Sie zu einem flachen Bereich des Wassers gehen und einen Flammenzauber wirken können, um Blasen zu erzeugen, ist unglaublich. Bethesda fängt oft Flak für ihre Spiele, die Fehler haben oder nicht auf dem neuesten Stand der Grafik sind. Dies sind Kritikpunkte wert, aber es darf nicht vergessen werden, wie viel Detail und Umfang sie in diese Spiele stecken. Ich weiß nichts über dich, aber ich werde diese Art von Reichtum und Umfang an jedem Tag der Woche über 4K-Grafiken übertragen.

12 Heigh Ho, Heigh Ho! (Sieben Zwerge)

Bethesda kreiert seit Jahren große Spiele mit Tonnen von Ostereiern. Sie haben neue und interessante Wege gelernt, diese Dinge in ihre Spiele zu integrieren, und einige von ihnen sind unglaublich subtil. Eine dieser subtileren Methoden sind Umweltreferenzen. Anstatt einfach ein Charaktermodell oder eine Dialogzeile einzufügen, fügen sie Referenzen in die Gestaltung von Gebäuden, Räumen und Objekten ein. Wenn Spieler zum Beispiel auf Blackreach stoßen, stolpern sie über ein Gebäude namens War Quarters. In diesen Vierteln finden die Spieler einen Raum mit sieben Betten, die alle eine Laterne in der Mitte umkreisen. Seltsamerweise verbindet sich dieser Raum mit einem langen Flur, der in einem großen Raum mit einem großen Bett endet. Scheint, als ob Schneewittchen und ihre Freunde Blackreach liebten.

11 Wen wirst du anrufen? (Ghostbusters 2)

Ghostbusters ist ein Film, auf den öfter verwiesen wurde, als irgendjemand zählen kann. Es ist ein Klassiker, für den die Leute jede Menge Nostalgie zeigen und der auch nach mehr als 30 Jahren noch immer bei Kindern Anklang findet. Es ist voller ikonischer Momente, Charaktere und Einzeiler. Ghostbusters 2 wird immer noch von einigen geliebt, hat aber nicht das gleiche Prestige oder die gleichen ikonischen Teile wie sein Vorgänger. Deshalb ist es seltsam, dass Bethesda beschlossen hat, speziell auf den zweiten Film Bezug zu nehmen. Die Spieler stoßen im Soul Cairn auf eine Seele, die sagt: "Der Tod ist nur eine Tür, die Zeit ist nur ein Fenster. Ich komme wieder." Dies waren die letzten Worte des Antagonisten von Ghostbusters 2, Vigo der Karpaten, kurz vor seinem völligen Tod.

10 Sie sind überall (Diebesgilde)

Wir haben darüber gesprochen, wie tief Skyrim ist. Von der Physik bis zur Überlieferung gibt es eine Menge Dinge, die zusammenarbeiten, um diese eindringliche Erfahrung noch fantastischer zu machen. Einer der interessanten Teile von Tamriel sind die Gilden. Es gibt viele verschiedene Gilden, die sich auf verschiedene Aspekte der Gesellschaft und des Kampfes spezialisiert haben. Die Diebesgilde ist ein Beispiel für eine, die nicht ganz so ist, wie es an der Oberfläche zu sein scheint. Sie nehmen an, dass es wahrscheinlich eine Bande von missverstandenen Menschen vom Typ Robin Hood ist, aber der Zweck des Menschen ist noch überraschender. Wussten Sie, dass sie fast jedes Gebäude in Skyrim markiert haben? Das ist wahr. Wenn Sie sich einfach auf den Weg nach Whiterun machen und jedes Haus inspizieren, werden Sie feststellen, dass auf jedem eine Markierung angebracht ist und diese Markierungen Teil des strategischen Systems der Gilde sind.

9 Eatin 'Dots (Pac-Man)

Ein guter Grund, Ostereier in Ihr Spiel aufzunehmen, ist die Hommage an die frühen Klassiker, die den Weg für Ihre eigene Vision und Kreativität ebneten, um zum Erfolg zu führen. Wenn es eine Rangliste für das Spiel mit den meisten Referenzen in anderen Spielen gäbe, wäre Pac-Man wahrscheinlich ganz oben. Es ist nicht nur ein Arcade-Klassiker, sondern es hat auch dazu beigetragen, Arcades in das zu integrieren, was sie auf ihrem Höhepunkt waren, und wiederum Unternehmen dazu inspiriert, eine Lösung für das Spielen zu Hause zu entwickeln. Der Kreis schließt sich. Wenn Sie in Markarth sind, machen Sie sich auf den Weg zu Endons Haus. Sobald Sie eintreten, schauen Sie einfach auf das Regal im hinteren Teil des Raums und Sie werden mit einem provisorischen Pac-Man- Spiel verwöhnt . Es ist erstaunlich, was jemand mit einem Rad Käse, etwas Knoblauch und ein bisschen Nostalgie anfangen kann.

8 Herzlos (Briarheart)

Taschendiebstahl ist einer der lustigsten und ängstlichsten Teile eines Bethesda-Spiels. Es ist aufregend zu sehen, was Sie erreichen können, und mehrere Sicherungsdateien zu verwenden, um neu zu laden und Ihren Prozess genau richtig zu machen. Wir sind so ziemlich alle mit der Möglichkeit vertraut, eine Live-Granate in der Fallout- Serie in die Tasche eines anderen zu stecken, während Sie ihn stehlen, oder? Wenn nicht, dann sind Sie wohl willkommen. Wussten Sie, dass es einen anderen interessanten Weg gibt, den Tod durch Taschendiebstahl zu verursachen? Das Briarheart ist eine Gruppe von Feinden in Skyrim, die am besten für ihr Vertrauen und ihren Respekt vor der Natur bekannt sind. Wenn Sie das Herz eines Briarheart stehlen, sterben sie sofort und Sie sehen ein Loch in ihrer Brust. Diese Methode des Stealth-Killens ist ebenso fantastisch wie störend.

7 Einer, der sie alle regiert (Herr der Ringe)

Während einer Mission in Skyrim mit dem Titel "Eine unvergessliche Nacht" müssen Sie einen Ehering erhalten. Spieler müssen diesen speziellen Ring von einem Hagraven namens Moira erhalten. Hagraven kann am einfachsten als seltsame Geierhexen beschrieben werden. Während Ihrer Begegnung mit Moira bezeichnet sie den Ring als wertvoll, wenn Sie versuchen, ihn ihr abzunehmen. Dies ist natürlich ein Hinweis auf Gollum von Der Herr der Ringe und macht sich über die Besessenheit der albtraumhaften Kreatur mit dem Ring lustig. Die Dialoglinie ist großartig, aber es wäre noch besser gewesen, wenn Moira gebeugt mit um den Ring gefalteten Händen gefunden worden wäre. Oder vielleicht noch besser, wir hätten ein schönes Lied bekommen können, als wir sahen, wie sie einen Fisch tötete, indem sie ihn gegen einen Felsen knallte.

6 Zu Tode gelockt (300)

Zuvor haben wir darüber gesprochen, wie eine clevere Implementierung von Ostereiern und Referenzen einen langen Weg gehen kann. Wir sprachen darüber, wie Bethesda ein Gebäude errichtete, das sich so anfühlt und aussieht, als wäre es direkt von Schneewittchen übernommen worden. Dies war jedoch nicht das einzige Mal, dass sie dies in Skyrim taten. Wenn Sie einfach nordöstlich des Liebessteins gehen, werden Sie auf ein Skelett stoßen, das direkt neben einer Säbelkatze liegt, die zwischen zwei Felsen steckt ... mit einem Schwert im Kopf. Auf den ersten Blick mag dies vertraut erscheinen, auch wenn Sie nicht sofort herausfinden können, warum. Dies ist ein direkter Hinweis auf eine definierende Szene im Jahr 300, die uns in die brillante Taktik von Leonidas einführt. Mit der gleichen Technik führt er einen riesigen Wolf durch einen engen Durchgang und tötet ihn mit seinem Speer.

5 Es ist alles meins (Minecraft)

Dies ist das einzige Osterei in Skyrim, von dem ich annehmen würde, dass 99% der Spielerbasis davon wussten, wahrscheinlich auch aufgrund des enormen Erfolgs, den Minecraft im Laufe der Jahre erzielt hat. Ja, die gekerbte Spitzhacke ist in der Tat ein Hinweis auf Minecraft und seinen Schöpfer Markus "Notch" Persson. Die Spitzhacke selbst ist ziemlich praktisch, aber es erfordert ziemlich viel Trekking, um sie zu erhalten. Wie ich bereits sagte, wird jedes Gespräch über Ostereier in Skyrim mit ziemlicher Sicherheit mit der gekerbten Spitzhacke beginnen. Minecraft ist ein so kulturelles Phänomen, dass es im Internet sehr schnell explodiert, wenn es in etwas erwähnt wird. Obwohl Minecraft kein sehr komplexes Spiel ist, hat es viele einzigartige Aspekte an sich, die es ermöglichen, es überall leicht zu erkennen.

4 Wettbewerbsgeist (Herr der Ringe)

Wir haben bereits über eine Lord of the Rings- Referenz in Skyrim gesprochen, daher sollte es keine Überraschung sein, dass es eine andere gibt. Die Welt von Skyrim und Mittelerde ist in vielerlei Hinsicht ähnlich, daher wird Bethesda natürlich Inspiration schöpfen und eine Hommage erweisen wollen. Whiterun ist eine der ersten großen Städte, auf die Spieler stoßen, und hat mehrere Referenzen zu Lord of the Rings . Die Stadt selbst ähnelt stark der Hauptstadt von Rohan, Edoras. Sie sind beide auf einer Klippe mit einem Palast an der Spitze gebaut. Während der Quest "Schlacht um Whiterun" ist nach dem Ende der Schlacht eine KI in der Nähe der Stadtmauer zu hören, die sagt: "Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich mehr getötet habe als Sie. Ich habe gezählt." Dies ist natürlich ein Hinweis auf Gimli und Legolas während der Schlacht von Helms Deep.

3 Ein Löwengebrüll (Game Of Thrones)

Die Ostereier von Lord of the Rings sind in Skyrim mehrfach zu sehen, daher sollte es nicht überraschen, dass Game of Thrones auch mindestens einmal erwähnt wird. Nachdem er eine Mission für Thonar Silver-Blood abgeschlossen hat, entschuldigt er sich beim Drachengeborenen und gibt ihm seinen Familienring. Er sagt den Spielern, dass ein Silberblut immer ihre Schulden bezahlt. Dies ist mit ziemlicher Sicherheit ein Hinweis auf das berühmte Hauszitat der Familie Lannister in Game of Thrones. Tyrion Lannister sagt oft: "Ein Lannister zahlt immer seine Schulden", manchmal bis zu dem Punkt, dass andere verärgert werden. Nach seinem Wort hat Tyrion jedoch alle Schulden getilgt, die er jemals geschuldet hat. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dieses Familienzitat entwickelt, wenn wir uns dem Roman und der Fernsehserie nähern.

2 Bring mich nach Walhall (nordische Orte)

Spoiler-Alarm: Ein Spiel, das in einem nördlichen Land voller Wikinger-Rennen und tonnenweise Schnee stattfindet, ist von der nordischen Mythologie inspiriert. Dieser Eintrag selbst könnte wahrscheinlich eine eigene Liste sein! Das Ausmaß an Inspiration und direkter Korrelation zwischen Skyrim und Gebieten in der nordischen Mythologie ist, gelinde gesagt, hartnäckig. Sovngarde ist Asgard, der Heimat von Odin und Thor, unheimlich vertraut. Die Hall of Valor ist offensichtlich Bethesdas Interpretation von Valhalla, im Wesentlichen die nordische Definition eines Jenseits. Es gibt Unmengen von Kreaturen, Legenden und Architekturen, die direkt aus nordischen Fabeln stammen. Jenseits von Skyrim scheint das bevorstehende God of War- Spiel auch in einem Land der nordischen Mythologie zu spielen, und es wird faszinierend sein zu sehen, ob und wie sich Asgard und Valhalla offenbaren.

1 Untergrunddrache (versteckter Boss)

Versteckte Bosse sind eines der coolsten versteckten Juwelen in jedem Videospiel. In Skyrim gibt es mehrere versteckte Bosse, von denen einige den Besitz von DLC erfordern. Ich dachte, ich würde mich auf eines konzentrieren, das super überraschend war und auch nur das Basisspiel benötigte. Erinnerst du dich daran, den feuchten und dunklen Unterbauch von Blackreach erkundet zu haben? Die riesige Kugel im Zentrum dieses verborgenen Königreichs ist mehr als nur eine Show! Wenn Sie darauf starren und einen Drachenruf mit unerbittlicher Stimme geben, werden Sie mit einem unterirdischen Drachenboss behandelt. Vulthuryol ist nicht gerade der härteste Drache, dem Sie in Skyrim begegnen werden, aber die Tatsache, dass Sie sich im Untergrund befinden, stimmt genau. Als wir alle zum ersten Mal Skyrim spielten , waren wir nur gespannt auf die Möglichkeit, gegen einen Drachen zu kämpfen. Wir wussten nicht, dass wir in den tiefsten Nischen von Tamriel gegen einen kämpfen können!

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