15 Handlungsstränge, die die letzte Fantasie verletzten (und 10, die sie retteten)

Das JRPG-Genre hat im Laufe der Spielgeschichte seine Höhen und Tiefen erlebt. Es gab eine Zeit, in der diese Spiele wegen ihrer Brillanz begehrt waren, mit aufregenden Geschichten, packenden Charakteren und einer wunderschönen Welt, die den Wahnsinn der meisten Menschen für dieses Genre auslöste. Schauen Sie sich einfach die ursprüngliche PlayStation an, die mit einer Vielzahl von JRPG-Titeln geschmückt war, die bis heute im Herzen der Fans geblieben sind. Vagrant Story, Xenogears, Parasite Eve - dies sind nur einige der vielen Titel, die zu großen Hits auf der Heimkonsole wurden und schließlich geradezu legendär wurden. Das Gemeinsame unter diesen drei Titeln? Nun, der Innovator an der Spitze des Projekts war kein anderer als Squaresoft (jetzt Square Enix), und eines ihrer Franchise-Unternehmen war der einzige Grund, warum dieser JRPG-Boom auf der PlayStation stattfand.

Final Fantasy VII war ein Meilenstein, der das Interesse an weiteren Spielen wie diesem legendären Titel weckte. Tatsächlich wurde die gesamte Final Fantasy- Serie zu einem der begehrtesten JRPG-Franchises aller Zeiten, und das aus gutem Grund - Tatsache ist, dass diese Spiele einige erstaunliche Geschichten enthielten, die den Test der Zeit als einige der Besten bestanden haben Die besten Geschichten, die jemals in einem Videospiel erzählt wurden.

Allerdings ist nicht alles Rosen und Sonnenschein, wenn es um diese Geschichten im Final Fantasy- Universum geht - es gibt immer noch einige Geschichten, die weniger als herausragend waren und das Spielerlebnis für viele ruinieren. Hier sind 15 solcher Geschichten, die die gesamte Final Fantasy- Serie insgesamt verletzt haben, gepaart mit 10 denkwürdigen Geschichten, die alles wert gemacht haben.

Es versteht sich von selbst, aber es wird von nun an einige MAJOR-Spoiler für die gesamte Serie geben.

25 GESPEICHERT: Der Grund, warum Cloud verschwommene Erinnerungen hat (FFVII)

Wir beginnen diese Liste mit dem Spiel, das den JRPG-Wahn ausgelöst hat, wie wir ihn kennen - etwas, das bereits am Anfang dieser Liste erwähnt wurde. Die in Final Fantasy VII verwobenen Geschichten waren absolut wunderschön.

Im Zentrum des Ganzen standen Clouds verschwommene Erinnerungen.

Nachdem er ein traumatisches Ereignis überlebt hatte, das zum Verlust seines besten Freundes Zack führte, verlor Cloud - der selbst an einer Mako-Vergiftung erkrankt war - seine Erinnerungen und übernahm die seines gefallenen Kameraden. Während sich die Geschichte entfaltet, kehrt Cloud schließlich zu seinem wahren Selbst zurück, was ein absoluter Genuss ist.

24 HURT: Cait Siths Hintergrundgeschichte (FFVII)

Allerdings ist nicht alles in Ordnung mit dem beliebtesten Titel im Franchise. Während die Geschichte in Final Fantasy VII erstaunlich ist, wenn die Leute das große Ganze sehen, gibt es bestimmte Elemente dieser Geschichte, die den absoluten Mist aus dir herausholen können.

Cait Siths Charakter ist ein gutes Beispiel dafür.

Tatsache ist, dass Cait Sith eines der schlechtesten Final Fantasy- Parteimitglieder aller Zeiten ist und seine Hintergrundgeschichte wenig bis gar nichts tut, um ihn in unseren Augen zu erlösen. Er ist nur ein Roboter, der von Reeve kontrolliert wird, der zurückkommt, selbst nachdem er sich geopfert hat.

Ehrlich gesagt hätten wir es vorgezogen, wenn er für immer verloren geblieben wäre.

23 HURT: Cids Gerüchte über Possen (FFVII)

Zeit, über ein Element von Final Fantasy VII zu sprechen, das sicherlich nicht kinderfreundlich ist. Sobald die Gruppe Rocket Town betritt, werden sie aufgrund einer Reihe von Ereignissen mit Cid zusammentreffen. Während er auf den ersten Blick wie ein anständiger Mensch erscheint, hat sein Charakter eine dunkle Seite.

Die Art und Weise, wie er seine Frau behandelt, ist geradezu bedauerlich.

Wir sagen das, weil es mehrere Fälle gibt, in denen er seine Frau beschimpft und anschreit. Wenn er seinen Partner so vor anderen Menschen behandelt, kann man leicht annehmen, dass hinter den Kulissen etwas noch Schlimmeres passiert.

22 GESPEICHERT: Die ganze Welt bricht in zwei Teile (FFVI)

Final Fantasy VI wird von vielen allgemein als der beste Einstieg in das Franchise angesehen, und man muss nur das Spiel spielen, um zu verstehen, warum dies der Fall ist. Eine Besetzung von Ensemble-Charakteren bedeutet, dass jeder für sich wichtig ist. Dies ist verbunden mit einer brillanten Geschichte, die in Bezug auf die Geschichte niemals ins Schwarze trifft.

Ein typisches Beispiel: Es gibt eine nervenaufreibende Szene im Spiel, in der die Gruppe Kefka und Kaiser Gestahl davon abhalten muss, mit den Statuen der Warring Triad herumzuspielen. Die Partei scheitert jedoch und Kefka lässt die ganze Welt ruinieren, während ganze Kontinente in zwei Teile geteilt werden.

21 HURT: Die allgemeine Handlung des ersten Spiels (FFI)

Square musste dringend ein Produkt festnageln, um sich selbst zu retten und sich aus der Brunft zu befreien, in der sie steckten. Das allererste Final Fantasy- Spiel, das ein voller Erfolg war und Square zum Erfolg führte zurück auf der Karte.

Während das erste Spiel aus Sicht des Gameplays definitiv großartig ist, ist das Letzte, was irgendjemand dem Spiel empfehlen würde, seine Geschichte. In dieser Hinsicht gibt es nichts, was man wirklich nach Hause schreiben könnte, mit einer Barebone-Handlung, die alle Tropen nutzt, die im Buch über das Schreiben allgemeiner Fantasy-Geschichten verfügbar sind.

20 HURT: Eine anständige Handlung, die vom seltsamen Gameplay (FFII) überschattet wurde

Nach dem außer Kontrolle geratenen Erfolg von Final Fantasy war Square selbstbewusster und bereit, kreative Risiken einzugehen. So wurde Final Fantasy II zu einem Schmelztiegel der Ideen, was dazu führte, dass es zu einer Mischung wurde, die sich in der Neuzeit als ziemlich spaltend erwiesen hat.

Während der Versuch einer ernsthaften Geschichte eigentlich bewundernswert war, wurde diese Geschichte durch eine schreckliche Spielmechanik behindert. Anstatt aufzusteigen, mussten Ihre Charaktere bestimmte Dinge tun, um ihre Statistiken zu verbessern.

Müssen wir wirklich sagen, warum dies eine schlechte Idee ist?

19 HURT: Ohne Grund zu einem allgemeinen Plot zurückkehren (FFIII)

Während Final Fantasy II beim Gameplay viele falsche Dinge getan hat, war der Versuch, eine halbwegs anständige Geschichte zu erzählen, definitiv ein Schritt in die richtige Richtung. Als Final Fantasy III veröffentlicht wurde, schien Square jedoch nur den Rückwärtsgang einzulegen.

Wir sagen dies, weil Final Fantasy III praktisch identisch mit dem ersten Spiel der Serie ist und das Job-System erneut enthält, während auf eine allgemeine Handlung zurückgegriffen wird, die nur als Entschuldigung für mehr Dungeon-Crawlen diente.

Nun, zumindest hat das Spiel die ikonischen Beschwörungen eingeführt.

18 GESPEICHERT: Sephiroths Abstieg in den Wahnsinn (FFVII)

Final Fantasy III war das letzte Mal, dass Square seine Handlung in den Hintergrund rückte - jeder nachfolgende Titel nach dem dritten enthielt eine grandiose Geschichte, die zu diesem Zeitpunkt zu einem festen Bestandteil der Serie geworden ist.

Eine gute Möglichkeit, dies zu veranschaulichen, wäre, über den Hauptschurken von Final Fantasy VII, Sephiroth, zu sprechen. Während er als gewöhnlicher SOLDAT anfing, brach sein Verstand zusammen, als er herausfand, dass er nichts weiter als ein wissenschaftliches Experiment war.

Cue eine der kultigsten Abfahrten in den Wahnsinn und die Entwicklung eines der denkwürdigsten Videospiel-Antagonisten aller Zeiten!

17 VERLETZUNG: Einsatz von Wächterkräften verursachte Amnesie (FFVIII)

Final Fantasy VIII ist definitiv ein großartiges Spiel, aber man kann verstehen, warum es von den Hardcore-Fans der Serie so viel Schwachsinn bekommt. Der lästige Draw-Mechaniker mag ein solcher Nachteil sein, aber die schlimmste Beleidigung muss die Geschichte selbst sein.

Während dieses Spiel seine Momente der Brillanz haben mag, ist die "große Enthüllung", die kommt, eines der dümmsten Dinge überhaupt. Grundsätzlich führte ein übermäßiger Einsatz der Macht der Wächterkräfte - die Vorladung dieses Spiels - zu einem Gedächtnisverlust, weshalb sich die Charaktere nicht an das Folgende in ihrem Leben erinnern.

16 HURT: Die Tatsache, dass alle Hauptfiguren aus demselben Waisenhaus stammen (FFVIII)

Die "große Enthüllung" in Final Fantasy VIII hat zwei Aspekte. Das erste ist etwas, das wir bereits erwähnt haben - die Amnesie, die durch die Nutzung der Macht der Wächterkräfte verursacht wurde, führte dazu, dass die Parteimitglieder eine entscheidende Sache in ihrem Leben vergaßen.

Sie alle stammten aus demselben Waisenhaus, was so ziemlich jeder kaum glauben kann. Es ist einfach zu bequem, dass all diese Leute, die gerade zusammen gereist sind, auch eine Kindheit miteinander teilen.

15 SAVED: Die Liebesgeschichte von Squall und Rinoa (FFVIII)

An diesem Punkt ist es verständlich, wenn Sie denken, dass Final Fantasy VIII in Bezug auf eine anständige Geschichte nicht wirklich etwas zu bieten hat. Wenn Sie das Spiel jedoch noch nicht gespielt haben, bitten wir Sie, dies zu tun. In der Geschichte des Spiels gibt es einige großartige Dinge, die Sie aus erster Hand erleben müssen.

Ein gutes Beispiel wäre, über die Liebesgeschichte zwischen Squall und Rinoa zu sprechen. Die Saat für diese Geschichte liegt kurz vor Beginn der Serie mit einer erstaunlichen Tanzsequenz, die im Laufe der Zeit immer weiter eskaliert, da sich beide Personen langsam - aber sicher - ineinander verlieben.

14 HURT: Cecils Transformation, die Sie hoffnungslos unterfordert hat (FFIV)

Verstehen Sie uns nicht falsch - Final Fantasy IV bietet eine der größten Handlungen in der Geschichte von JRPG. Das Opfer von Tellah, Porom und Palom ist einer der bittersüßesten Momente im Spiel.

Das Hauptaugenmerk dieses Eintrags liegt jedoch auf Cecils Verwandlung von einem schwarzen Ritter in einen weißen Ritter. Während dieser Moment aus einer ganzen Reihe von Gründen sicherlich etwas Besonderes ist, gibt es ein großes Problem, das bei dieser Story-Entwicklung auftritt - Cecils Level sinkt auf kriminelle Level und zwingt Sie dazu, Cecils Macht wieder dahin zu bringen, wo sie sein sollte.

13 HURT: Das ganze Spiel selbst (FFXIII)

Ein Spiel kann gute und schlechte Momente haben, aber wenn das erstere das letztere überwiegt, stellen sich die Dinge im Allgemeinen größtenteils als gut heraus. Was aber, wenn Ihre Geschichte so hoffnungslos verwickelt ist, dass die Menschen nicht den Kopf oder Schwanz der Welt machen können, in die sie investieren sollen?

Dies ist der Fall bei Final Fantasy XIII - einem Spiel, das von der Mehrheit der Fans aus gutem Grund vehement gehasst wird. Die Geschichte ist völlig glanzlos und voller lächerlicher Begriffe und Fachjargon, an die sich niemand erinnern würde.

12 SAVED: Eine epische Verschwörung zur Befreiung von Dalmasca (FFXII)

Wenn Sie sich ein Beispiel für eine epische Handlung ansehen möchten, die richtig gemacht wurde, dann sind Sie bei Final Fantasy XII genau richtig. Die Ensemblebesetzung dieser Geschichte greift auf die Struktur von Final Fantasy VI zurück und bietet uns eine Handlung mit hohen Einsätzen, die definitiv Ihre Aufmerksamkeit wert ist.

Die Geschichte von Prinzessin Ashe, die ihre kleine Rebellenbande zum Ruhm führt, ist wirklich erstaunlich. Es ist kaum zu glauben, dass diesem absoluten Juwel eines Spiels der Müllhaufen Final Fantasy XIII folgte .

11 HURT: Rosa - Ein Weißmagier - vergiftet (FFIV)

Rosa ist eine geliebte Figur in Final Fantasy IV, die auch als romantisches Interesse von Cecil dient. Ihr Meister der weißen Magie macht sie zu einem integralen Bestandteil der Party, da sie alles und jeden auf ihrem Weg verwüstet und gleichzeitig ihre Verbündeten von schweren Wunden und Beschwerden heilt.

Es scheint jedoch, dass wir Rosas Begabung für Weiße Magie überschätzt haben. Wir sagen dies aufgrund des Handlungspunkts im Spiel, an dem sie Wüstenfieber bekommt und sich nicht selbst heilen kann.

Wie wirklich? Wirf einfach eine Esuna und es wird dir gut gehen.

10 HURT: Niemand hat bemerkt, dass Faris ein Mädchen ist (FFV)

Apropos Handlungspunkte, die keinen Sinn ergeben, es ist Zeit, über Final Fantasy V und seine farbenfrohen Charaktere zu sprechen. Während einige Fans von der Tatsache, dass die Geschichte im Gegensatz zu ihrem Vorgänger eher unbeschwert war, weniger als begeistert waren, kann auch niemand gegen die Brillanz dieses Spiels argumentieren.

Bestimmte Handlungspunkte können sich jedoch als ziemlich nervige Kopfkratzer erweisen. Ein typisches Beispiel: Bis die gruselige Enthüllung, als Bartz und Galuf herausfinden, dass Faris ein Mädchen ist, bemerkte niemand um sie herum ihren weiblichen Körperbau.

Das ist ziemlich schwer zu glauben.

9 GESPEICHERT: Die traurige Geschichte von Vivi Ornitier (FFIX)

Auf den ersten Blick mag Vivi wie eine Figur erscheinen, deren gesamter Grund für die Existenz darin besteht, ein klassisches Charakterdesign wieder in das Hauptspiel einzuführen. Die Macher von Final Fantasy IX haben jedoch noch viel mehr getan.

Anstatt Vivi zu Ihrem gewöhnlichen Schwarzmagier zu machen, haben sie beschlossen, diesem Charakter eine der spannendsten Geschichten im gesamten Spiel zu geben. In einer Westworld-ähnlichen Wendung findet Vivi heraus, dass er nichts weiter als ein Automaten-Prototyp ist, der nur ein Jahr halten kann, bevor er stirbt.

8 HURT: Die Existenz von Necron (FFIX)

Trotz all des Guten, das Final Fantasy IX getan hat, ließ eine seiner ungeheuerlichsten Übertretungen Kuja - einen der besten Antagonisten in Final Fantasy - absolut dumm aussehen.

Nach einem harten Kampf und dem Sieg gegen Kuja wird die Gruppe in eine andere Dimension versetzt, in der sie gegen ein Wesen namens Necron kämpfen muss. Über dieses allmächtige Wesen wurde noch nie gesprochen, und die Tatsache, dass er Kujas Donner nur ohne den geringsten Anstand stehlen kann, macht seine Aufnahme in die letzte Schlacht des Spiels umso erbärmlicher.

7 GESPEICHERT: Tidus ist ein Traum der Fayth (FFX)

Final Fantasy X war ein wichtiges Unterfangen für Squaresoft und es war das letzte Spiel unter ihrem Dach vor der Fusion, als Square Enix gegründet wurde. Die Qualität dieses Spiels spricht für sich selbst und bietet eine Handlung, die Tränen in den Augen der männlichsten Männer hervorrufen würde.

Die Enthüllung von Tidus war die ganze Zeit ein Traum der Fayth. Es ist eine bittersüße Enthüllung, die als eines der emotionalsten Endungen in der Geschichte von Final Fantasy dient . Die Tatsache, dass dieses perfekte Spiel eine erzwungene Fortsetzung erhalten hat, ist ein massiver Verstoß gegen die Qualität dieses brillanten Titels.

6 HURT: Die Welt könnte untergehen, aber Blitzball hat immer noch Priorität (FFX)

Natürlich gibt es in der Spielelandschaft seit jeher das Konzept einer ludo-narrativen Dissonanz. Leider tritt bei Final Fantasy X - unabhängig von der Brillanz des Spiels - auch dieses Problem auf.

Die Tatsache, dass die gesamte Welt von Spira zerstört wird, sobald Sin sich entschlossen hat, wütend zu werden, ist eine Realität, mit der sich die meisten Menschen jeden Tag befassen. Anstatt sich mit dieser Bedrohung zu befassen, können Tidus und Wakka (unter anderem) immer noch an unzähligen Blitzball-Turnieren teilnehmen, ohne sich um die Welt zu kümmern.

5 GESPEICHERT: Die Chemie zwischen Tidus und Yuna (FFX)

Aber dann gibt es einen Grund, warum Final Fantasy X gelobt wird, selbst nachdem eine ganze Reihe seiner Fehler lokalisiert und für die Welt sichtbar gemacht wurden. Die Geschichte ist einfach so brillant, dass nichts die Gesamtqualität des Spiels selbst wirklich beeinflusst.

Schauen Sie sich einfach die schöne, aufkeimende Romanze zwischen Yuna und Tidus an. Durch dick und dünn verbanden sich diese Charaktere zu etwas wirklich Spektakulärem und Faszinierendem. Es ist eine erstaunliche Entwicklung, die zeigt, wie sehr die Charaktere eines Spiels mit Ihnen klingen können, wenn die Geschichte um sie herum spannend genug ist.

4 SAVED: Die Geschichte von Vincent und Lucrecia (FFVII)

Die Final Fantasy- Serie ist kein Unbekannter darin, romantische Bindungen zu konkretisieren. Wir haben bereits über einen solchen Fall gesprochen, und Final Fantasy VII bringt mit Vincent und Lucrecia eine weitere Paarung in den Mix.

Im Gegensatz zur Liebe zwischen Tidus und Yuna genießt diese besondere Paarung jedoch nicht gerade ein Happy End. Nachdem Lucrecia von Hojo manipuliert wurde, beschließt er, Vincent zu verlassen und wird bereitwillig Gegenstand einiger höchst fragwürdiger Experimente, die in der Geburt von Sephiroth selbst gipfeln.

3 HURT: Die halbgebackene Liebesgeschichte zwischen Noctis und Lunafreya (FFXV)

Leider waren nicht alle Romanzen in Final Fantasy perfekt. Schauen Sie sich einfach Final Fantasy XV an, um zu verstehen, wovon wir sprechen - die Paarung von Noctis und Lunafreya scheint sehr erzwungen und ohne Substanz zu sein.

Sie sind nur gepaart, weil die Geschichte es will.

Die Tatsache, dass Lunafreyas vorzeitiger Tod bei den meisten Spielern keine einzige Reaktion hervorrief, sollte ein Beweis dafür sein, wie erbärmlich diese allgemeine Dynamik zunächst war.

2 HURT: Eine epische Handlung, die sich hoffnungslos unzusammenhängend mit dem Spiel anfühlt (FFXV)

Dies ist nicht das einzige Problem in Final Fantasy XV - man kann eine vollständige Liste mit allen Problemen rund um dieses Spiel erstellen, die verhindern, dass es sein volles Potenzial entfaltet.

Die Handlung selbst ist ein gutes Beispiel.

Anstatt die gesamte Handlung im Spiel zu verdichten, verfolgte Square Enix die brillante Idee, die Geschichte zwischen dem Spiel, einem Film und kurzen Anime-Schnipsel aufzuteilen. Die Reaktion auf diese Gabelung war ziemlich spaltend, zumal der Film sehr wenig Substanz hatte und nichts dazu beitrug, zu den übergreifenden Themen des Spiels beizutragen.

Seien wir ehrlich - Kingsglaive war nur eine faule Ausrede, um einige zugegebenermaßen beeindruckende Animationen zu präsentieren.

1 GESPEICHERT: Die Kameradschaft zwischen den Hauptdarstellern (FFXV)

Es gibt einen Grund, warum die Leute Final Fantasy XV trotz all des Hasses immer noch lieben - während die unterdurchschnittlichen Elemente dieser Erfahrung zu Recht kritisiert werden sollten, ist die Tatsache, dass die Kameradschaft zwischen den Hauptdarstellern an sich schon erstaunlich ist.

Die Paarung von Noctis, Gladiolus, Ignis und Prompto fühlt sich natürlich an.

Das Motiv der Freundschaft ist in Final Fantasy XV stark ausgeprägt und zeigt, dass es bei einem Spiel nicht darum geht, zu viele Dinge zu stopfen, sondern darum, die wichtigen Elemente zu perfektionieren.

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