14 Spiele, die Call of Duty abgerissen haben (und 15, die es besser machen)
Seit der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 4 sind einige Wochen vergangen, und es ist bereits der meistverkaufte digitale Start in der Geschichte von Activision. Obwohl Call of Duty- Fans fast jedes Jahr ein neues Spiel veröffentlicht haben, kaufen sie weiterhin jede neue Folge und bringen dem Publisher jede Menge Geld ein. Schon in den bescheidenen Tagen des Zweiten Weltkriegs auf dem PC konnte sich die Serie von anderen abheben und letztendlich den größten Teil ihrer Konkurrenz überdauern.
Kein Wunder also, dass es so viele Entwickler gegeben hat, die von den populären Trends von Call of Duty profitieren wollten. Während es seit den Tagen der Wolfenstein- Serie unter MS-DOS Spiele aus dem Zweiten Weltkrieg gibt, hat Call of Duty die Einstellung für Ego-Shooter wirklich populär gemacht und das Genre auf Konsolen und sogar Handheld-Systeme übertragen.
Call of Duty war auch die erste Serie, die den mutigen Schritt in aktuelle Konflikte mit Modern Warfare machte, und bald begannen Hunderte von Nachahmern, moderne Militärschützen zu machen, darunter die ehemaligen Konkurrenten Battlefield und Medal of Honor aus dem Zweiten Weltkrieg.
Diese Call of Duty- Klone unterscheiden sich hinsichtlich der Qualität. Es gibt jedoch solche, die so besonders schrecklich sind, dass sie berüchtigt sind, einige der schlimmsten Ego-Shooter zu sein, die jemals gemacht wurden. Am anderen Ende des Spektrums werden wir uns auch diejenigen ansehen, die nicht nur großartig sind, sondern möglicherweise auch einen besseren Job machen als der Standard- Call of Duty .
Also sperren und laden und etwas Deckung finden, hier sind 15 Spiele, die Call Of Duty abgerissen haben (und 15, die es besser machen) .
29 Schlecht: Call Of Sniper Shooter für Vertragsdienst bei Verbrechen
Sie können nicht über Abzocke von Spielen sprechen, ohne den Markt für mobile Apps aufzurufen. Lassen Sie uns das jetzt aus dem Weg räumen. Es gibt viele Abzocke von Call of Duty im App Store, aber einer der lächerlichsten ist Call of Sniper-Shooter für Contract Duty on Crime .
Sie spielen als Polizist, der entweder Kriminelle mit dem Auto verfolgt (entweder aus GTA oder Need for Speed herausgerissen ) oder sie aus der Ferne schnüffelt. Sie haben nur ein paar Sekunden Zeit, um sie zu finden und zu schießen, was garantiert, dass Sie die Mission immer die ersten Male nicht bestehen.
28 Besser: Pflichtanrufe
Während einige dies nicht für ein echtes Spiel halten, ist Duty Calls die witzigste Parodie des Call of Duty- Franchise sowie anderer Militärschützen wie Battlefield: Bad Company . In nur fünf Minuten macht sich diese Parodie über alle Klischees lustig, einschließlich der "Schrecken des Krieges" und der Monotonie, immer wieder dieselben Soldaten zu erschießen.
Obwohl dieses Spiel von People Can Fly entwickelt wurde, um für Bulletstorm zu werben (ein Spiel, das niemand jemals als CoD- Abzocke bezeichnen würde), scheint diese kurze Parodie bekannter zu sein als dieser vergessene Schütze.
27 Schlecht: UberSoldier
Nicht viele Spiele des Zweiten Weltkriegs haben Sie als die Bösen gespielt, geschweige denn als übernatürlich mächtige, so dass UberSoldier 2006 einiges an Aufmerksamkeit auf sich zog. Dieses Spiel aus Russland folgt Karl Stolz, einem auferstandenen Soldaten, dem von den Radikalen übernatürliche Kräfte verliehen wurden wird gerettet und hilft dem Widerstand.
Das klingt fast nach Spaß, aber die schlecht optimierte Engine hat das Spiel selbst mit den empfohlenen Spezifikationen schlecht laufen lassen. Und sobald Sie es tatsächlich zum Laufen gebracht haben, möchten Sie es aufgrund der sich wiederholenden Aktionen und der unfairen Genauigkeit der Feinde sofort deinstallieren. Dieser ist besser vergessen.
26 Besser: Tag der Schande
Day of Infamy wurde während der Ereignisse des Zweiten Weltkriegs im Europäischen Theater gedreht und war ursprünglich ein Multiplayer-Mod für New World Interactive's Insurgency .
Der Wechsel zu einer Einstellung aus dem Zweiten Weltkrieg war zwar nicht ganz so großartig wie das Spiel, auf dem er basierte, aber es war ein interessantes Spiel.
Day of Infamy wurde von Kritikern wegen seines begrenzten HUD, das ein Gefühl von Realismus erzeugt, sehr geschätzt. Es bot auch ein ausgewogenes Gameplay und einen relativ niedrigen Preis beim Start und war ein viel besseres Spiel als Call of Duty: WWII, das später im selben Jahr veröffentlicht wurde.
25 Schlecht: Mortyr II
Während sich der erste Mortyr eher wie eine Abzocke von Doom and Quake anfühlte, versuchte Mortyr II leicht, die Call of Duty- Spiele nachzuahmen. Diese Fortsetzung lässt das Zeitreise-Gimmick seines Vorgängers fallen und konzentriert sich ausschließlich auf die WW2-Einstellung und fügt sogar einige hilfreiche Mechaniken hinzu, die dem ersten Spiel schmerzlich fehlten.
Leider hat dieses Spiel nur von "unglaublich schrecklich" zu "einfach mittelmäßig" geändert. Dieser hat jedoch immer noch viele Probleme, wie Soldaten, die in stiller Zeitlupe laufen, und Artilleriegeschosse, die Sie ohne Vorwarnung sofort eliminieren.
24 Besser: Tag der Niederlage: Quelle
Ursprünglich ein Remake eines alten Half-Life- Mods, hat Day of Defeat: Source dieses ursprüngliche Spiel inzwischen übertroffen. Das Gameplay ist klassisch Call of Duty, wobei die Spieler entweder in die US-Armee oder in die Wehrmacht aufgeteilt werden.
Kritiker lobten das Spiel nicht nur für seine Atmosphäre, sondern auch für die Grafik- und Audioarbeit, die zu der Zeit zu den besten gehörte. Und obwohl es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung möglicherweise an Inhalten mangelte, haben weitere Updates diesem herausragenden Online-Shooter mehr Spielmodi und Level hinzugefügt.
23 Schlecht: Feindliche Front
Als Enemy Front im Jahr 2014 veröffentlicht wurde (drei Jahre nach seiner ersten Ankündigung), gab Entwickler und Publisher CI Games bekannt, dass es reale historische Ereignisse und atemberaubende Grafiken enthalten würde. Sie gingen sogar so weit, es "... das erste wirklich moderne FPS des Zweiten Weltkriegs" zu nennen. Leider führte all dieser Hype zu Enttäuschungen, als das Endprodukt veröffentlicht wurde.
In gewisser Weise hatte CI Games Recht damit, dass dieses Spiel aus der Standardform von Call of Duty ausbrach. Die meisten anderen Militärschützen haben nicht die schlechte KI und die fehlerhaften Stealth-Sektionen, die Enemy Front hat.
22 Besser: Schlachtfeld 3
Als die Battlefield- Serie sich der modernen Kriegsführung zuwandte, veröffentlichten sie eine Menge Titel. Obwohl es zu viele gibt, um den Überblick zu behalten, gilt Battlefield 3 als eines der besten. Die Kampagne orientiert sich eindeutig an Modern Warfare, aber die klassische Einbeziehung von Panzern auf dem Schlachtfeld macht sie diesem Spiel einen Schritt voraus.
Obwohl die Geschichte nicht großartig ist und es gelegentlich Pannen gibt, hatte das Spiel großartige Grafiken und eine erstklassige Multiplayer-Suite.
Wenn Sie 2011 nach einem großartigen Online-Militärschützen suchten, war Battlefield 3 unübertroffen.
21 Schlecht: Navy SEALs
In der Hoffnung, den Erfolg von Modern Warfare zu meistern, begannen viele Entwickler, modernere Militärschützen zu bauen. Ein Budget-Titel, um dies zu versuchen, war Navy SEALs: Weapons of Mass Destruction, das "9 explosive Levels auf der ganzen Welt" und "ein Arsenal von 8 Hochleistungswaffen und -zubehör" auf seiner Schachtel hatte.
Was sie hätten sagen sollen war, dass dieses Spiel möglicherweise die dümmste KI hatte, da Feinde dazu neigen, einfach herumzustehen und darauf zu warten, dass Sie sie abholen. Es gibt auch einige wirklich schreckliche Ziele, und der "Realismus" des Spiels ist nichts als ein Witz.
20 Besser: Operation Flashpoint: Dragon Rising
Der Realismus bei Militärschützen ist normalerweise ein Hit oder Miss. Als der britische Spieleentwickler Codemasters für Operation Flashpoint: Dragon Rising als realistische moderne Infanterie-Kampfsimulation wirbte, waren einige Spieler fasziniert.
Leider haben nicht viele Leute dieses Spiel tatsächlich gespielt, was schade ist, weil die Kampagne großartig war. Sie waren mit drei anderen Soldaten für einen Trupp verantwortlich, der entweder von der KI oder Ihren Freunden im Mehrspielermodus kontrolliert werden konnte. Die Einbeziehung realistischer Waffenphysik und über 50 verschiedener Fahrzeuge machen diesen Simulator zu einem der besseren Militärsimulatoren.
19 Schlecht: Zweiter Weltkrieg: Soldat
PC-Budget-Titel werden voraussichtlich schlecht sein, aber nicht einmal Konsolen waren vor ihnen sicher. Im Jahr 2009 veröffentlichte der Budget-Publisher Midas Interactive Entertainment den einfallslosen Titel WWII: Soldier auf der PS2 als billigere Alternative zu Call of Duty und Medal of Honor .
Vergessen Sie die schreckliche Grafik und die schlechte Klangqualität, das Gameplay macht dieses Spiel so chaotisch. Die erste Hälfte des Spiels besteht aus schlecht gestalteten Stealth-Missionen, und der Rest der Missionen wird durch schreckliches Zielen und unglaublich schlechte KI behindert. Und mit nur 7 angebotenen Missionen war es für Gamer besser, für CoD zu sparen.
18 Besser: Sniper Elite 4
Es gibt viele Spiele, mit denen Sie in die Fußstapfen eines militärischen Scharfschützen treten können, aber keines macht es fröhlicher als Sniper Elite 4 . Dieser heimliche taktische Schütze lässt Spieler mit einem Scharfschützengewehr Feinde aus der Ferne ausschalten, aber was dieses Spiel wirklich auszeichnet, ist das Röntgen-Eliminierungs-Cam-System.
Die Kamera folgt der Kugel vom Scharfschützengewehr zum Ziel und zeigt, wie sie durch Körperteile und mehr in herrlichen Details reißt. Unnötig zu erwähnen, dass sich dieses Spiel sehr gut verkauft hat.
17 Schlecht: Zweiter Weltkrieg Kampf: Iwo Jima
Hier haben wir einen weiteren Budget-Titel, und diesmal ist es World War II Combat: Iwo Jima, entwickelt von Direct Action Games.
Der Einfluss von Call of Duty ist in diesem Fall klar, was in Ordnung wäre, wenn es tatsächlich gut wäre.
Es hat nicht nur einige hässliche Grafiken, sondern die Kampagne ist schmerzlich schwierig. Sie erhalten keine taktischen Informationen zu jeder Mission, was die Spieler dazu zwingt, Dinge herauszufinden, indem sie sterben und immer wieder neu starten. Und mit nur einem Kontrollpunkt pro Mission und ohne Gesundheitsprobleme werden Sie umkommen. Viel.
16 Besser: SOCOM II
An einigen Videospielen arbeiten möglicherweise Militärberater, aber SOCOM II wurde in Zusammenarbeit mit dem Naval Special Warfare Command entwickelt. Normalerweise wäre dies ein billiges Werbespiel, um Jugendliche zum Militär zu bewegen, aber Entwickler Zipper Interactive konnte dies zu einem großartigen taktischen Third-Person-Shooter machen.
Während Xbox-Spieler Halo hatten, war SOCOM II der Online-Shooter für PS2-Besitzer. Ein Teil dessen, was den Online-Multiplayer so großartig machte, war seine riesige Liste an Karten, darunter 12 neue Karten und 10 klassische Karten aus dem ersten SOCOM . Das ist mehr Abwechslung als die meisten modernen Schützen.
15 Schlecht: Ehrenmedaille: Warfighter
Obwohl die Medal of Honor- Serie einige Fehltritte hatte, ist sie im Allgemeinen eine der besten im militärischen Shooter-Genre. Deshalb war die vierzehnte Folge, Warfighter, für die Fans eine so herzzerreißende Enttäuschung.
Vielleicht waren die Erwartungen nach dem großartigen Neustart der Serie 2010 zu hoch, aber die verwirrende Geschichte, die dumme feindliche KI und die kurze Länge des Spiels waren zu viel, als dass selbst eingefleischte Fans sie übersehen könnten. Nach dem negativen Feedback stellte EA alle zukünftigen Entwicklungen für die Medal of Honor- Serie ein und machte dies zur letzten Folge der einst legendären Serie.
14 Besser: Aufstand
Insurgency ist eine eigenständige Fortsetzung eines anderen Source-Engine-Mods und ein von New World Interactive entwickelter Multiplayer-Shooter. Das Spiel verfügt über insgesamt neun Online-Spielmodi (einschließlich Ambush und Elimination) und fünf Koop-Spielmodi, sodass es in diesem Spiel nicht an Abwechslung mangelt.
Während das Spiel ein paar kleine Probleme hat, lohnt es sich aufgrund des Gesamterlebnisses zu spielen. Obwohl die Umgebung im Nahen Osten bis 2014 etwas abgestanden war, ist Insurgency einer dieser seltenen Ego-Shooter mit genügend kompetenter Ausführung und altmodischem Gameplay, um sich von den anderen Multiplayer-Shootern abzuheben.
13 Schlecht: Scharfschütze: Geisterkrieger
Laut dem Entwickler City Interactive haben sie Sniper: Ghost Warrior gemacht, weil Shows im History and Military Channel das öffentliche Interesse an militärischen Scharfschützen geweckt haben. Es war definitiv nicht auf die Popularität und den Erfolg der Call of Duty- Serie zurückzuführen. Auf keinen Fall das.
Obwohl dieses Spiel einen ziemlich guten Job mit der Sniping-Mechanik macht, gibt es einige Probleme mit Charaktermodellen, Framerate und verschiedenen bahnbrechenden Fehlern, die das ganze Spiel blockieren. Die beiden folgenden Fortsetzungen werden nicht viel besser, daher ist es am besten, diese Serie insgesamt zu überspringen.
12 Besser: Aufsteigender Sturm
Rising Storm wurde als eigenständiges Erweiterungspaket für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad veröffentlicht und konzentriert sich auf die pazifische Kampagne des Zweiten Weltkriegs. Es verfügt über alle grundlegenden Spielmechanismen des Originalspiels, wie das Deckungssystem und den Bullet Drop, und bringt ein ganz neues Waffenarsenal mit.
Kritiker und Spieler liebten dieses Spiel gleichermaßen.
Das Umfeld des Zweiten Weltkriegs wurde gelobt, und die Verwendung von Skalierung und Wiedergabetreue war größer als bei den meisten anderen Spielen. Dieses Spiel war so gut, dass 2017 eine Fortsetzung, Rising Storm 2: Vietnam, veröffentlicht wurde.
11 Schlecht: Der Geschichtskanal: Kampf um den Pazifik
Wenn es um Schützen des Zweiten Weltkriegs geht, neigen sie dazu, die historische Genauigkeit zugunsten eines bequemen Gameplays zu opfern. Aus diesem Grund hat der History Channel beschlossen, einigen Teenagern beizubringen, wie es mit ihrem Spiel Battle for the Pacific mit einigen der berühmtesten Schlachten des Pacific Theatre wirklich passiert ist.
Leider war der History Channel so auf historische Genauigkeit ausgerichtet, dass sie vergaßen, ein gutes Spiel zu machen. Es gibt keine Geschichte und das Gameplay ist viel zu repetitiv, was etwas aussagt, weil es eigentlich ziemlich kurz ist. Ehrlich gesagt hätten sie einfach einen weiteren Dokumentarfilm machen sollen.
10 Besser: Waffenbrüder: Straße zum Hügel 30
Brothers in Arms: Road to Hill 30 hatte eine lange Premiere, nachdem Call of Duty und die meisten anderen Franchise-Unternehmen ihre Spuren hinterlassen hatten, und konzentrierte sich mehr auf Taktik als die meisten anderen Schützen des Zweiten Weltkriegs.
Das Spiel war ein großer Erfolg, als es veröffentlicht wurde. Einige Kritiker nannten es sogar ein nahezu perfektes Spiel. Das Squad-Management gab einem anderen abgestandenen Schützen des Zweiten Weltkriegs den nötigen Vorteil. Das Spiel war in der Tat so großartig, dass der History Channel es verwendete, um Szenarien in einem 2005er Special mit dem Titel Brothers in Arms nachzubilden .
9 Schlecht: Stunde des Sieges
Als erstes Spiel des Zweiten Weltkriegs, das die Unreal Engine 3 verwendete, waren die Spieler neugierig, was Hour of Victory sonst noch in die stagnierende Umgebung des Zweiten Weltkriegs bringen würde. Leider ist klar, dass dieses Spiel mehr Zeit in der Entwicklung hätte verbringen sollen, da sich das Endprodukt unvollständig anfühlt. Medal of Honor: European Assault hat mit der Geschichte nicht nur einen besseren Job gemacht, sondern auch die urkomische Ragdoll-Physik hat die ernsthafte Atmosphäre ruiniert.
Das Spiel wird von langweiligen linearen Aktionen, kaputten Skripten und schrecklichen Spezialeffekten geplagt.
Es ist sehr bezeichnend, dass der Online-Multiplayer praktisch nicht existierte.
8 Besser: ARMA 2
Eine große Kritik an der Call of Duty- Reihe sind die übermäßig linearen Einzelspieler-Kampagnen. Aus diesem Grund hat Bohemia Interactive beschlossen, die Open-World- ARMA- Spiele in die andere Richtung zu lenken, wobei ARMA 2 wahrscheinlich das beste in der Serie ist. Die Idee scheint bei den Spielern Anklang gefunden zu haben, da sie 2, 3 Millionen Mal verkauft wurde.
Und wenn es um Militärsimulatoren geht, ist keiner härter als ARMA 2 . Spieler können sehr leicht umkommen, und Sie müssen sich genauso auf das Ressourcenmanagement konzentrieren wie auf das Schießen von Gegnern, wenn Sie überleben wollen.
7 Schlecht: Waffenbrüder: Doppelte Zeit
Als das Compilation-Spiel Brothers in Arms: Double Time für die Nintendo Wii angekündigt wurde, schien es ein Kinderspiel zu sein. Holen Sie sich zwei großartige Schützen aus dem Zweiten Weltkrieg ( Road to Hill 30 und Earned in Blood ) zum Preis von einem! Leider haben Schützen keine gute Erfolgsbilanz, wenn sie auf die Wii portiert werden, und dies war keine Ausnahme.
Obwohl zwei Spiele viel Spielspaß bieten, ist die Bewegungssteuerung sehr frustrierend.
Anstatt etwas Neues hinzuzufügen, fühlt sich Double Time aufgrund des fehlenden Multiplayers wie ein ernsthafter Rückschritt an. Sie sollten die Originaltitel besser kaufen.
6 Besser: Rotes Orchester 2: Helden von Stalingrad
Als Beweis dafür, dass die Spiele des Zweiten Weltkriegs nicht tot sind, veröffentlichte Tripwire Interactive 2011 den taktischen Shooter Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad . Wie der Name schon sagt, konzentriert sich das Spiel stark auf die Schlacht von Stalingrad und enthält neue Funktionen wie eine Premiere -Versicherungssystem mit Blindfeuer und Kollisionserkennung aus der ersten Person.
Einzigartig für die meisten Spiele des Zweiten Weltkriegs, können Sie als beide Seiten spielen, wobei die Schlachten je nach Seite unterschiedlich ausfallen. Obwohl dieses Spiel auch eine realistische Kugelphysik aufwies, wurde es nicht so sehr geliebt, wie es verdient hatte.
5 Besser: Gegenschlag: Globale Offensive
Während die meisten dieser Titel nicht annähernd so erfolgreich sind wie die Call of Duty- Reihe, ist Counter-Strike: Global Offensive weiterhin ein ernstzunehmender Konkurrent dieser Franchise. Obwohl dieser vierte Titel in der Counter-Strike- Reihe vor sechs Jahren herauskam, ist er nach wie vor beliebt.
Es hat sich nicht nur jahrelang an der Spitze der Steam-Charts behauptet und ist zu einem der größten eSports aller Zeiten geworden, sondern die Möglichkeit für Mitglieder, ihre eigenen Server mit benutzerdefinierten Karten und Spielmodi zu hosten, erhöht dies über Call of Duty hinaus relativ begrenztes Gameplay.
4 Schlecht: 007 Legenden
Activision beschloss, das 50-jährige Bestehen von James Bond im Jahr 2012 mit der Veröffentlichung von 007 Legends zu feiern, die eine Mission enthielten, die von einem Film aus jeder der sechs Epochen der Schauspieler inspiriert war, einschließlich des damals brandneuen Skyfalls . So cool es auch war, Standardsituationen von Goldfinger bis Die Another Day durchzugehen, es wäre besser gewesen, wenn das Gameplay wirklich gut gewesen wäre.
Leider fühlt sich dieses Spiel eher wie eine billige Abzocke von Call of Duty an als wie eine Fortsetzung von GoldenEye.
Das klobige Gameplay und die dumme KI sind schlecht, aber Daniel Craig die Stimme aller ehemaligen Bonds zu haben, ist nur eine Beleidigung für die Fans.
3 Besser: Schlachtfeld: Schlechte Gesellschaft 2
So gut Battlefield 3 auch ist, die Fans sind sich einig, dass der Höhepunkt der Franchise Bad Company 2 war . Wie die damalige Call of Duty- Serie war auch dieses Spiel fest im modernen Kriegsgenre verankert. Die Konzentration auf einen Kader und die Hinzufügung zerstörbarer Umgebungen machten ihn jedoch weitaus einprägsamer als seine Konkurrenz.
Alles, vom Klassensystem bis zur größeren Auswahl an Fahrzeugen im Mehrspielermodus, macht dieses Spiel zum besten in der Battlefield- Serie. Der Fokus des Spiels auf Teamwork machte es jedoch zu dieser Zeit bei Spielern weniger beliebt, was es zu einem ziemlich übersehenen Shooter machte.
2 Schlecht: Rogue Warrior
Es ist schwer zu glauben, dass Bethesda für solch ein schreckliches Spiel verantwortlich sein könnte, aber 2009 veröffentlichten sie Rogue Warrior, möglicherweise den schlechtesten Ego-Shooter aller Zeiten. Dieses Spiel basiert sehr locker auf dem Leben von US Navy SEAL Richard Marcinko und hat Spieler, die ballistische Raketenwerfer in Nordkorea stören.
Die Aufnahme von Mickey Rourke als Stimme von Marcinko wäre cool, wenn er nicht ständig wie ein dreizehnjähriger Tryhard schwören würde. Das und die unvergessliche Geschichte, die vielen Pannen und das langweilige Gameplay machen dieses offensichtlich überstürzte Spiel zu einer Tortur, die kein Spieler durchmachen sollte.
1 Besser: Spec Ops: Die Linie
Während Duty Calls eine lustige Parodie auf Call of Duty war, ist Spec Ops: The Line eine bösartige Dekonstruktion davon. Die Spieler kontrollieren Kapitän Martin Walker, der mit einem Delta Force-Team auf einer Aufklärungsmission in ein zerstörtes Dubai geschickt wird. Im Verlauf des Spiels bekommt Martin jedoch störende Halluzinationen.
Während jeder andere Eintrag auf dieser Liste den Krieg verherrlicht, zwingt Sie dieses Spiel stattdessen dazu, sich den Schrecken bewaffneter Konflikte zu stellen.
Spec Ops: The Line erinnert alle daran, dass Krieg kein Spiel sein sollte, und das macht ihn so großartig.
Haben wir noch andere Call of Duty-Abzocke verpasst? Lass es uns in den Kommentaren wissen.