10 Möglichkeiten, einen überwältigten Hexenmeister in Dungeons and Dragons zu erschaffen

Das Spielen eines Hexenmeisters in Dungeons & Dragons kann eine Menge Spaß machen. Die Klasse hat jede Menge großartigen Geschmack und Möglichkeiten für Rollenspiele. Sie haben Ihre Seele an ein unergründliches Wesen verkauft, um magische Kräfte zu erhalten? Fantastisch! Dort gibt es alle Arten von Drama zu entdecken.

Hexenmeister ist auch eine ziemlich gute Klasse für Anfänger, die einen Stich auf einen Zauberwirker machen wollen. Einige Zauberklassen, wie Druiden und Kleriker, überschwemmen Sie absolut mit Zaubersprüchen, die Sie im Auge behalten müssen - Hexenmeister sehen im Vergleich möglicherweise einschränkend aus. Aber es gibt tatsächlich viel Raum für Anpassungen, und wir werden uns ansehen, wie Sie Ihren Charakter zu einem eltrichen Kraftpaket machen können.

10 Machen Sie Charisma zu Ihrem höchsten Wert

Dies mag zunächst seltsam erscheinen, wenn Sie nicht vorhaben, einen besonders überzeugenden Charakter zu entwickeln. Aber Hexenmeister sind tatsächlich Zauberer auf Charisma-Basis! Alle Zahlen für ihre magischen Kräfte, wie Angriffsboni und Rettungswürfe, hängen von einer guten Charisma-Punktzahl ab. Es macht Sinn, wenn Sie darüber nachdenken; Ihr Charakter hat seine Kräfte von einem anderen Wesen erhalten und erhält sie basierend auf dieser Beziehung aufrecht. Etwas an deinem Charakter muss also angemessen charmant sein, um eine jenseitige Kreatur zu ermutigen, dir etwas von ihrer Stärke zu verleihen.

9 Wählen Sie Pakt der Kette

Von den Pakt-Boons ist Pact of the Blade gut für einen Krieger, und Pact of the Tome bietet großen Nutzen. Pakt der Kette gibt Ihnen jedoch ein wirklich ausgezeichnetes kleines Haustier. Wer würde das nicht wollen? In aller Ernsthaftigkeit gehen die vertrauten Optionen von Pact of the Chain über das hinaus, was selbst Zauberer mit ihrem vertrauten Zauberspruch finden können.

Anstatt aus der üblichen Menagerie von Tieren zu wählen, können Sie auch zwischen einem Kobold, einem Pseudodragon, einem Hexenmeister oder einem Sprite wählen. Sie alle haben einige einzigartige Vorteile und können für eine Vielzahl von Aufgaben verwendet werden, einschließlich Scouting. Im Gegensatz zum bekannten Zauberer können Sie sogar angreifen!

8 Als Halbelf geboren werden

Es gibt einige Rennen, die Charisma-Boosts auslösen, was Ihr Hauptanliegen sein sollte. Tieflings, so ziemlich das Standardrennen für nervöse Hexenmeister, geben dir neben einem Bonus auf Intelligenz eine saftige +2. Aber wir können es besser machen. Halbelfen erhalten nicht nur diese schönen +2 für Charisma, sondern auch zusätzlich +1 für zwei weitere Statistiken Ihrer Wahl. Sie haben die Freiheit, wünschenswertere Statistiken zu verbessern oder diejenigen auszugleichen, die niedriger gewürfelt haben, als Sie möchten. Ganz zu schweigen davon, dass Halbelfen neben der immer nützlichen Darkvision auch zwei Fertigkeiten ihrer Wahl beherrschen.

7 Machen Sie einen Deal mit dem Teufel

Wenn Sie zum ersten Mal einen Hexenmeister bauen, müssen Sie eine Entscheidung treffen, an wen Sie Ihre Seele verkaufen möchten. Sie möchten die richtige Entscheidung treffen - Sie haben nur eine. Während Pact of the Archfey und Pact of the Great Old One beide ihren lustigen Geschmack und ihre nützlichen Fähigkeiten haben, muss man manchmal einfach mit den Klassikern gehen.

Der Pakt des Unhold bietet dir zusätzliche HP und einen coolen Signature-Move, der einen Feind buchstäblich durch die Hölle schleudert und tonnenweise Schaden verursacht. Ihre erweiterte Zauberliste ist auch sehr nützlich, wenn Sie Dinge in die Luft jagen möchten, und bietet sogar einige nützliche Zaubersprüche zur Kontrolle der Menschenmenge.

6 Beef Up Your Eldritch Blast

Eldritch Blast ist das Markenzeichen eines Hexenmeisters. Ein Fernkampfzauber, der saftigen d10-Schaden verursacht und beim Leveln skaliert. Dies ist wahrscheinlich eines Ihrer leistungsstärksten und mit Sicherheit das zuverlässigste. Aber warum sich niederlassen? Eldritch-Aufrufe, die Sie in der 2. Stufe freischalten, bieten Ihnen einige Optionen, um Ihren bereits kranken Zauber zu verbessern. Agonizing Blast ist fast erforderlich, da Sie damit Ihren Charisma-Modifikator zum Schaden des Zaubers hinzufügen können. Sie können es weiter maximieren, indem Sie Eldritch Spear nehmen, wodurch die Reichweite erhöht wird, und Repelling Blast, mit dem Sie Kreaturen herumschubsen können.

5 Synergisieren Sie das Sehen und die Dunkelheit des Teufels

Manchmal kommt einfach alles zusammen. Hexenmeister haben Zugang zu der Zauberdunkelheit, die eine 15-Fuß-Blase mit magischer Dunkelheit füllt. Nicht magische Lichtquellen können es nicht beleuchten und selbst vertrauenswürdige Dunkelsicht kann es nicht durchschneiden. Die Dunkelheit macht jeden in der Blase blind und benachteiligt Angriffe auf beiden Seiten. Ihr Hexenmeister hat aber auch Zugriff auf eine Eldritch-Anrufung namens Devil's Sight, mit der Sie in aller Dunkelheit sehen können, sowohl magisch als auch nicht. Viel Spaß beim Mähen von Feinden mit Vorteil!

4 Werde ein Kriegszauberer

Das erste Mal, dass Sie eine Erhöhung der Fähigkeitsbewertung erhalten, ist die 4. Stufe, und Sie können Ihre Statistiken erhöhen, wenn Sie möchten. Sie haben aber auch die Möglichkeit, eine Leistung zu wählen. Das War Caster-Talent ist für alle Zauberklassen unvergleichlich nützlich. Es gibt Ihnen einen Vorteil beim Speichern, um die Konzentration auf einen Zauber aufrechtzuerhalten, wenn Sie Schaden erleiden, der für sich genommen von unschätzbarem Wert ist. Sie haben aber auch die Möglichkeit, Zauber mit Handbewegungen zu wirken, während Ihre Hände voller tödlicher Waffen sind, die perfekt für ein Bladelock geeignet sind, und Zauber als Reaktion anstelle von Nahkampfangriffen wirken zu können.

3 Rufen Sie das Buch der alten Geheimnisse auf

Vielleicht haben Sie sich stattdessen für Pact of the Tome entschieden. Es ist eine gute Wahl, da Sie damit auf einige weitere Cantrips zugreifen können, die aus der Zauberliste jeder anderen Klasse stammen können. Aber wenn Sie wirklich das Beste aus diesem Build herausholen möchten, benötigen Sie den Aufruf des Buches der alten Geheimnisse. Es gibt Ihnen nicht nur die Möglichkeit, einige Hexenmeisterzauber als Rituale zu wirken und einen Zauberslot zu speichern, sondern Sie können auch andere Ritualzauber aus einer anderen Zauberliste für die zukünftige Verwendung in das Buch einschreiben. Es gibt dem Hexenmeister viel Nutzen und kann mit etwas Planung eine Begegnung machen oder brechen.

2 Multiklasse in Paladin

Wenn Sie sich für einen eher auf Nahkampf ausgerichteten Hexenmeister entscheiden und Pakt der Klinge nehmen, könnte Ihnen fast nichts besser passen als ein Sprung in den Paladin. Sie beherrschen alle Rüstungen und Waffen sowie eine Heilfähigkeit direkt aus dem Tor. Aber was es wirklich wert macht, ist die Schlagfähigkeit des Paladins. Dies sind im Allgemeinen Bonusaktionen, die Sie ausführen, wenn Sie mit einem Waffenangriff treffen, der zusätzlichen Schaden oder andere lustige Effekte verursacht. Sie kosten Zauberslots und Hexenmeister haben die wunderbare Fähigkeit, alle verbrauchten Slots in einer kurzen Pause wiederzugewinnen. Auf diese Weise kann man wirklich Feuer regnen.

1 Eigentlich Multiclass Into Sorcerer Stattdessen

Wir wissen, wir haben gerade gesagt, dass wir einige Level im Paladin für einen mächtigen Hexenmeister-Build nehmen sollen. Und es kann sehr mächtig sein, wenn es mit der richtigen Art von Hexenmeister gepaart wird. Aber wenn Sie nicht vorhaben, einen Half-Caster-Charakter zu machen, ist eine Multiklasse in Zauberer wahrscheinlich die bessere Wahl. Weil Zauberer metamagisch werden . Metamagic bietet Ihnen die Möglichkeit, Zauberslots in Zauberpunkte zu recyceln, die für andere lustige Zaubereffekte verwendet werden können. Und wie oben erhalten Sie diese Zauberslots für eine kurze Pause zurück, was noch mehr Zauberpunkte bedeutet!

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