10 gruseligsten Silent Hill Locations

Als eines der beliebtesten und prägendsten Survival-Horror-Franchises in der Geschichte der Videospiele haben die Silent Hill- Spiele neben ihrem zeitgenössischen Resident Evil die Spieler seit ihrer ersten Veröffentlichung im Jahr 1999 erschreckt. Sie finden hauptsächlich in der Titelstadt Silent Hill, diesem Resort, statt Die Stadt ist gewachsen und umfasst viele störende Orte.

Jeder Bereich wurde meisterhaft konstruiert, um die meisten Ängste und Ängste der Spieler hervorzurufen, wobei der normalerweise durchschnittliche Held des Alltags gegen die Dunkelheit und die Monstrositäten an jeder Ecke antritt. Die Stadt greift auf tiefe psychologische Ängste zurück, formt sich neu, um die Form der schlimmsten Albträume eines Charakters anzunehmen, und gibt uns brandneue Albträume, wenn wir uns an einige der gruseligsten Orte im gesamten Franchise erinnern.

10 Die Straßen von Silent Hill

Sicher, unsere Hauptfiguren werden auf ihrem Weg durch Silent Hill an viele schreckliche Orte gestoßen, aber die Straßen der Stadt selbst sind auch kein Picknick. Eingehüllt in den kultigen dichten Nebel des Franchise oder in Dunkelheit gehüllt, kann es eine erschreckende Erfahrung sein, nur von einem Dungeon zum anderen zu navigieren. Obwohl der Nebel im ersten Spiel aufgrund von Hardware-Einschränkungen implementiert wurde, ist er ein wichtiger Bestandteil der Ästhetik von Silent Hill geworden. Es wäre einfach nicht dasselbe, wenn Sie nicht sehen würden, wie vage Formen auf der Suche nach Ihrem Blut aus dem blassen Nebel schlurfen und taumeln.

9 Wassergefängnis

Silent Hill 4: The Room ist ein seltsamer Einstieg in das Franchise, da Sie durch das Loch in Henry Townshends Badezimmer zu vielen verschiedenen Orten reisen (siehe? Seltsam). Aber das Wassergefängnis ist wahrscheinlich der ungewöhnlichste Ort, den Sie im Laufe des Spiels besuchen werden. U-Bahn-System, gruseliger Wald, erforderliches Krankenhaus und ... Gefängnis im Panopticon-Stil mitten im Toluca-See?

Ganz zu schweigen davon, dass es sich um ein Gefängnis handelt, das hauptsächlich für verwaiste Kinder genutzt wird, die gegen die Regeln des Ordens verstoßen. Es ist ein grausamer Ort mit einem Mechanismus, der mehrere Stockwerke dreht und hauptsächlich zur Entsorgung von Leichen verwendet wird. Die Leichen von Waisenkindern. Wahrscheinlich kein beliebter Ort für die Tourismusbehörde von Silent Hill.

8 Midwich Grundschule

Die Midwich Elementary School hat die Ehre, der erste Dungeon zu sein, dem Harry Mason im ursprünglichen Silent Hill begegnet, was bedeutet, dass viele Spieler in die Schrecken des Franchise eingeführt wurden. Die Fog World-Version der Schule ist nicht schlecht, aber immer noch unheimlich und beunruhigend. Nachdem Harry den Glockenturm aufgeschlossen hat, taucht er in der Otherworld School auf, die rostig, blutbefleckt und voller Leichen ist. Wie fast alle Orte in Silent Hill war die Schule für Alessa Gillespie ein traumatischer Ort, an dem sie von Gleichaltrigen als "Hexe" gequält wurde.

7 Wood Side / Blue Creek Wohnungen

Diese beiden Apartmentkomplexe fungieren als ein größeres Verlies, das durch eine gefährlich gelegene Notausgangstür in den Wood Side Apartments verbunden ist, die sich zu einem Fenster in die Blue Creek Apartments öffnet. Dies ist der erste wichtige Ort, den James Sunderland in Silent Hill 2 entdeckt . Hier müssen die Spieler lernen, mit den Monstern in den typischen dunklen und beengten Umgebungen der Serie umzugehen, und hier treffen wir zum ersten Mal viele andere Charaktere. Bemerkenswert ist, dass dies der erste Ort ist, an dem James seinen allgegenwärtigen Richter und Henker Pyramid Head sehen wird.

6 Kirche von Silent Hill

Dies ist der letzte Ort in Silent Hill 3 und einer der Orte, die am meisten von der Anderswelt korrumpiert werden, die in die Stadt blutet. Man sieht nie wirklich das Äußere der Kirche, wenn es überhaupt eine Kirche ist, da Heather sie aus dem Untergrund betritt, aber sie besteht hauptsächlich aus einer Reihe seltsam unzusammenhängender Korridore. Ihr Charakter ist gezwungen, den größten Teil der Karte selbst zu zeichnen, was dazu beiträgt, dass Sie sich jetzt weit außerhalb der Grenzen der normalen Realität befinden. Es wird vermutet, dass es zumindest teilweise in "Nowhere" existiert, dem endgültigen Standort des ursprünglichen Silent Hill - einem Labyrinth, das aus Albträumen geboren wurde.

5 Alchemilla Krankenhaus

Krankenhäuser sind in Silent Hill- Spielen zu einem so ikonischen Ort geworden, dass die kleine Stadt nicht nur eine, sondern zwei völlig getrennte medizinische Einrichtungen hat. Das Alchemilla General Hospital tritt zum ersten Mal in Silent Hill auf, als Harry von Dahlia Gillespie dorthin geleitet wird.

Alchemilla bietet einige reizvolle Merkmale, wie einen Keller, in dem Alessa sieben Jahre lang inhaftiert war, und einen 4. Stock, der eigentlich nicht existiert, um sicherzustellen, dass die Spieler auf ihrem Weg durch das Otherworld Hospital aus dem Gleichgewicht geraten. Der Ort wurde anscheinend als beängstigend genug angesehen, um die Grundlage für den Endspielort Nirgendwo zu bilden.

4 Raum 302

Obwohl dieser Ort technisch gesehen nicht in der Stadt Silent Hill liegt, spielt er in Silent Hill 4: The Room eine sehr wichtige Rolle. Es ist nicht nur Henrys Wohnung, in der er plötzlich gefangen ist, sondern es war auch der Raum, in dem der Hauptgegner des Spiels, Walter Sullivan, geboren wurde. Walter hält den Raum auch für seine Mutter (wie gesagt, komisch ). Zu Beginn des Spiels reist Henry zwischen Raum 302 und einer Reihe von Walters Anderswelten, und Henry kann den Raum nutzen, um Gegenstände aufzubewahren und die Gesundheit zu regenerieren. Später im Spiel wird der Raum selbst zu einer Quelle der Angst, da er zunehmend heimgesucht wird, Ihren einzigen sicheren Platz wegnimmt und Ihre Ressourcen weiter belastet.

3 Brookhaven Hospital

Das zweite Krankenhaus von Silent Hill, Brookhaven, ist auf psychische Gesundheit spezialisiert. So vereint es alle Horror-Grundnahrungsmittel eines Krankenhauses und einer Anstalt in einem praktischen Paket. Dieser Ort ist in Silent Hill 2 und 3 zu sehen, wobei sich sowohl James als auch Heather dem Ort unterwerfen, weil sie jemanden suchen. Laura und Leonard.

Natürlich sind die Räume und Korridore voller Kreaturen und Rätsel, denen sich unsere Helden stellen müssen, bevor sie in die fragwürdige Sicherheit der Straßen zurückkehren können. Brookhaven hat sich zu einem der denkwürdigsten Orte im Franchise entwickelt.

2 Vergnügungspark am See

Dieser verlassene Park ist ein Beweis für die Geschichte von Silent Hill als Ferienort. Der Vergnügungspark am See ist voller Fahrgeschäfte und Geschäfte und verfügt über vier separate Maskottchen, von denen Robbie the Rabbit (oben) das bekannteste in den Spielen ist. Der Park wird am gründlichsten in Silent Hill 3 erkundet, wo Heather mehrere Attraktionen besuchen und sich, wenn sie Pech hat, von einer Achterbahn pulverisieren lässt, während sie unabsichtlich auf den Gleisen geht. Dies ist einer der Orte, die wir nur in seinem Zustand der Anderswelt sehen können, daher existiert er in unseren Köpfen ständig als Höllenlandschaft aus blutigen Kaninchen und rostigen Metallgittern.

1 Toluca Gefängnis

Das Toluca-Gefängnis existiert im heutigen Silent Hill nicht mehr und die Historical Society steht an ihrem früheren Standort, aber das hindert James nicht daran, seine Ruine zu erkunden. Das Navigieren an einem Ort, der noch nicht existiert, gibt ihm ein beunruhigendes Gefühl der Unwirklichkeit, das von James weiter zementiert wird, der kontinuierlich in eine Reihe von Löchern hinabsteigt und in zunehmend niedrigere Tunnel abfällt, die unmöglich dort sein können. Der ganze Ort ist erfüllt von einer bedrückenden Angst vor dem Unsichtbaren: dem dunklen Grund der Löcher, dem Stampfen von Gefangenen im Rücken ihrer Zellen und etwas, das im völligen Dunkel des Galgenhofs an Ihnen vorbeirennt.

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