10 Blaupausen für Raumfahrtingenieure zur Inspiration Ihrer eigenen Station
Space Engineers wurde von Keen Software House produziert und ist ein bemerkenswertes Sandbox-Spiel, mit dem Spieler unglaubliche Dinge im Weltraum, in Asteroiden, Monden und auf verschiedenen Planeten bauen können. Im Überlebensmodus müssen die Spieler die Materialien abbauen, die sie benötigen, um verschiedene Bedrohungen zu vermeiden, während der kreative Modus es den Spielern ermöglicht, einige wirklich beeindruckende Dinge zu erschaffen.
Egal, ob Sie Ressourcen im Überleben manuell abbauen oder ein Erstellungsprogramm verwenden, um etwas Bemerkenswertes zu tun, hier sind einige beeindruckende Blaupausen, um die kreativen Säfte zum Fließen zu bringen und Ihnen zu zeigen, was dieses Spiel kann.
10 Mega Ring Habitat
Dies ist mit Abstand der größte Bau auf der Liste mit einem Durchmesser von satten 3, 5 km. Der Schöpfer sagt, dass es von den Ringwelten von Stellaris und nicht von Halo inspiriert wurde. Obwohl es leicht zu erkennen ist, wo einige davon verwirrt sein könnten. Das Rendern dauerte ungefähr 40 Stunden und erfordert mindestens 12 GB RAM.
Die Biome wurden geschickt mit verschiedenen anorganischen Materialien hergestellt und das Ganze hat eine funktionierende Schwerkraft. Sie müssen sicherlich nichts so groß machen, aber es zeigt, dass etwas Fett und Kreativität für beeindruckende Projekte sorgen können.
9 Mobile Mining Base
Nur weil Sie eine Station bauen, heißt das nicht, dass sie stationär sein muss, und es muss auch kein Raumschiff sein. Die Mobile Mining Base ist möglicherweise nicht der schönste Eintrag auf der Liste, aber leicht einer der funktionaleren.
Laut dem Ersteller ist es vollständig betriebsbereit und ermöglicht es dem Spieler, Materialien zu verarbeiten und zu speichern, während er herumfährt. Es ist auch überlebensfähig mit Verteidigung, einem Alarmsystem und einem Hangar für Ihre Schiffe. Manchmal sind die besten Builds diejenigen, die sich eher auf Funktionalität als auf Ästhetik konzentrieren, obwohl das industrielle Gefühl gut ist.
8 Leerstation
Die Leerenstation sieht definitiv aus wie etwas, das man am Rande des Weltraums oder in den dunkleren Teilen des Universums findet. Der Ersteller sagt, dass es als Safe Zone Station oder Hub für Multiplayer-Server konzipiert wurde.
Es wurde in erster Linie als Tankstelle mit mehreren Andockbereichen für eine Vielzahl von Schiffsgrößen gebaut und enthält viel Stauraum. Es ist ein großartiger Build, der für ein interessantes Rollenspiel sorgen oder den Teilen des Weltraums Leben verleihen kann, die das Licht nicht immer erreicht.
7 Eve Online Service Station
Die Eve Online Service Station ist ein Beispiel dafür, wie Videospielstrukturen aus anderen Spielen in Space Engineers gut funktionieren können. Diese Station ähnelt entweder einer Gallente- oder einer Caldari-Struktur und ist voll funktionsfähig, da sie eine große Anzahl kleiner Schiffe andocken kann.
Der Hersteller sagt, dass es nachgerüstet werden kann, um Schiffe zu betanken, möglicherweise Fracht zu entladen, und die Wohnräume sind noch nicht fertig, sodass Anpassungen möglich sind. Der Schöpfer gibt zu, dass es zwar Verteidigungen gibt, das offene Konzept es jedoch sehr unsicher macht. Aber für jemanden, der Eve Online in seinem Space Engineers- Spiel spielen möchte, ist es nicht schlecht.
6 Klippenfabrik
Die Cliff Factory wurde von jemandem gebaut, der von den Wölfen im Überleben sehr irritiert war. Sie ist eine robuste Station, die sich an jede Klippe klammert. Laut dem Schöpfer kann es an jeder Klippe auf jedem Planeten, Asteroiden oder Mond befestigt werden. Alle Fenster können geöffnet werden, was je nach Aufstellungsort zu einer unglaublichen Aussicht führen kann.
Das Beste an diesem Build ist, dass es keine Mods erfordert und komplett in Vanille hergestellt wurde. Es ist mittelgroß, was es perfekt für eine bescheidene Basis macht und zeigt, dass es bei Raumfahrtingenieuren nicht immer um Weltraum geht und dass man überall bemerkenswerte Dinge bauen kann.
5 ShinCorp Tower
Der Shincorp Tower ist ein einfacher Bau, der zeigt, dass Sie keine komplizierten Strukturen herstellen müssen, um ein wunderschönes Endprodukt zu erzielen. Es ist ein futuristischer Turm, der laut Schöpfer etwas vom NEC Supertower in Tokio, Japan, inspiriert wurde.
Es verfügt über 33 Etagen, 77 Einzelzimmer, einen medizinischen Bereich, Wartungskanäle, Beleuchtung, künstliche Schwerkraft und ein autarkes Solarstromsystem. Der Schöpfer erwähnt, dass es von einem Rüstungssystem und Möbeln profitieren könnte, aber es ist trotzdem ein wunderschönes Gebäude und würde jedem Spieler das Gefühl geben, der Manager eines erfolgreichen futuristischen Unternehmens zu sein.
4 Hiigaran Shipyard von Home World 2
Die Hiigaran Shipyard zeigt, dass Nostalgie auch unter modernen Videospielen wie Space Engineers ihren Platz hat . Der Schöpfer sagt, der Build sei riesig und wahrscheinlich bahnbrechend. Es basiert auf der gleichnamigen Werft aus dem klassischen Videospiel Home World 2 aus dem Jahr 2003.
Es ist überlebensbereit und voll funktionsfähig, aber der Schöpfer warnt Sie vor Pannen und Problemen beim Versuch, dieses Schiff zu benutzen. Es wirft auch einige interessante Ideen auf, welche anderen Strukturen aus anderen klassischen Spielen in diesem wunderbaren Sandkasten gebaut werden könnten.
3 Das Black Hand Orbital Command
Es ist schwer zu identifizieren, auf welche Black Hand-Organisation sich der Build des Black Hand Orbital Command bezieht, aber es handelt sich wahrscheinlich um eine bösartige oder kriminelle Organisation. Diese Station wurde in einer rot-schwarzen Ästhetik entworfen und fungiert als Station, die während des Kampfes die Invasion der Planeten befehligt.
Es ist autark mit einer eigenen Drohnen-Montagebucht, die sich sehr passend anfühlt. Es zeigt, dass nicht alle Gebäude für gute oder produktive Zwecke sein müssen und solche Gebäude für sehr interessante Rollenspiele sorgen können. Besonders wenn man sich die Schiffspläne ansieht, die der Schöpfer in Verbindung mit dieser Station erstellt hat.
2 Eylon Station
Der Schöpfer gibt der Eylon Station eine kleine Hintergrundgeschichte, die besagt, dass sie 2358 gebaut wurde, um als Handelsposten und Hauptquartier für wirtschaftliche Aktivitäten im Weltraum zu dienen. In der Geschichte heißt es weiter, dass in den unteren Teilen des Schiffes Schwarzmarktaktivitäten stattfinden.
Es ist überhaupt nicht überlebensfähig oder sogar lebenswert, wenn man bedenkt, dass die Oxygenatoren manuell nachgefüllt werden müssen. Es gibt jedoch ein großartiges Beispiel dafür, wie marktbasierte Gebäude im Weltraum aussehen könnten, und kann in Multiplayer-Servern mit viel Markthandel viel genutzt werden.
1 Draco City Schiff
Der mit Abstand interessanteste Bau auf der Liste ist das Draco City Ship. Der Schöpfer sagt, dass dieses Gebäude in Stadtgröße als mobile Kommandobasis mit eigenem Schwerkraftantrieb, 20 Schiffsbügeln, Raffinerien, Med-Stationen, Sprungantrieb und anderen wichtigen Dingen für eine durch den Weltraum treibende Kolonie fungieren soll.
Es erfüllt alle Anforderungen eines unglaublichen Builds für Raumfahrtingenieure, ist mobil, groß, voll funktionsfähig, überlebensbereit und sieht in den Tiefen des Weltraums wie zu Hause aus. Solche Builds bieten sowohl praktisch als auch für Rollenspiele viel Potenzial. Hoffentlich bringt die Blaupause des Draco City Ship einige coole Ideen für andere Designs in Stadtgröße hervor.