The Witcher 3: 10 Tipps, um ein Meister von Gwent zu werden

Zu diesem Zeitpunkt werden wir vielleicht nie wieder ein so gutes Spiel wie The Witcher 3 sehen . Wir werden Ihnen die Details ersparen, aber das Basisspiel war ein Meisterwerk, und der DLC, der fortfuhr, war ein Haufen Sahnehäubchen auf dem Kuchen. Und dann ist da noch Gwent, das beste Spiel in einem Spiel, das jemals erstellt wurde.

Das Spiel ist einfach - haben Sie eine größere Anzahl von Einheiten auf dem Brett als Ihr Gegner und Sie gewinnen - am besten zwei von drei. Obwohl die Prämisse einfach ist, hat dieses beliebte Kartenspiel viele Feinheiten, die Sie lernen müssen, wenn Sie es beherrschen möchten.

10 Spielen Sie mit allen und sammeln Sie Karten

Bruce Lee sagte einmal: "Ich fürchte nicht den Mann, der einmal 10.000 Tritte geübt hat, sondern den Mann, der 10.000 Mal einen Tritt geübt hat." Wie hängt das mit Gwent zusammen? Spielen Sie das Spiel einfach jede Sekunde, zu der Sie die Chance haben.

In Witcher 3 können Sie Gwent mit Kaufleuten, Stadtmeistern und langjährigen Freunden von Geralt spielen, um nur einige zu nennen. Immer wenn Sie die Option "Wie wäre es mit einer Partie Gwent?" Sehen. Boom, spiel es, keine Fragen gestellt. Sie profitieren nicht nur von der Spielpraxis, sondern erhalten jedes Mal, wenn Sie spielen, eine Karte.

9 Speichern Sie Ihre stärkeren Karten

Der Schlüssel zum Gewinnen eines Gwent- Spiels liegt darin, Spiele zu gewinnen und dabei so wenig Ressourcen wie möglich zu verbrauchen. Stellen Sie sich das Spiel als Krieg vor. Willst du gewinnen, alle deine Truppen in der ersten Schlacht zu blasen? Natürlich nicht, Sie möchten Soldaten für den nächsten Angriff (oder in diesem Fall für die Runde) retten, da dies ein Zwei-aus-Drei-Kampf ist.

Also, wie Yu-Gi-Oh oder wirklich jedes Kartenspiel, sprengen Sie Ihre Ladung nicht zu früh. Speichern Sie starke Karten für kritische Situationen, wenn Sie sich in diesem dritten Spiel befinden und den Gewinn unbedingt benötigen. Eine gute Faustregel ist, immer ein oder zwei Helden in der Hand zu haben.

8 Verwenden Sie Lockvögel, um Karten für spätere Runden zurückzugewinnen

Lockvögel sind in Gwent eine sehr unterschätzte Karte . Sie sind in den frühen Teilen des Spiels verfügbar, aber Sie werden wahrscheinlich nicht mutig genug sein, sie zu verwenden, bis Sie auf NPCs stoßen, die sie am Mittelpunkt des Hexers 3 verwenden . Die Art und Weise, wie Lockvögel funktionieren, besteht darin, dass Sie sie verwenden, um diese harmlose Karte durch eine Karte auf dem Schlachtfeld zu ersetzen.

Wenn Sie also zufällig eine starke Karte haben, die Sie später im Spiel bevorzugen, verwenden Sie einen Köder, um sie zurückzugewinnen. Diese Karte wird besonders schlau, wenn Spione ins Spiel kommen (eine Karte, die Ihr Gegner auf Ihrer Seite spielt) und Sie sie nehmen und wie verrückte Jungs hin und her gehen können.

7 Halten Sie ein kleines Gesamtdeck

Das absolut Beste an Gwent ist, dass Sie Ihr Deck erstellen und auswählen können, was Sie tun und was nicht. Sie müssen mindestens 25 Karten in Ihrem Deck haben und die meisten erfahrenen Spieler halten sich an diese Zahl oder gehen bis zu 30.

Die meisten Anfänger machen den Fehler, ihre Decks über 40 Karten zu laden, was kein Bueno ist. In diesem Stapel von 40 haben Sie wahrscheinlich viele Junk-Karten, die Ihnen nur schaden, wenn Sie sie in einem Spiel verwenden müssen. Erstellen Sie stattdessen ein Deck, das aus Ihren 25 bis 30 besten Karten besteht.

6 Haben Sie keine Angst, eine Runde zu bestehen

Lassen Sie uns unsere Kriegsanalogie wieder aufgreifen - diesmal verwenden wir das alte Sprichwort: "Sie können den Kampf verlieren, aber nicht den Krieg." Dies ist in Gwent sehr wichtig und kann auch in jeder Sportart oder Aktivität implementiert werden, die eine Reihe von Spielen anstelle von einem enthält.

In Gwent ist es manchmal viel wichtiger, Ihre Ressourcen für die nächste Runde zu speichern, als sie alle für eine Schlacht zu verschwenden. Sogar die NPCs wissen das und werden es tun. Sie möchten immer mehr Karten als Ihr Gegner haben, denn wenn Sie einmal ausgegangen sind, ist das alles. Sei also nicht verrückt mit all deinen Karten in den ersten Runden.

5 Überprüfen Sie dies noch einmal, bevor Sie eine Scorch-Karte verwenden

Scorch-Karten sind eine der seltsamsten Spezialkarten im Spiel. Wenn Sie sie verwenden, eliminieren sie die höchsten Einheitenkarten auf dem Schlachtfeld, ausgenommen Helden und Karten auf Ihrer Seite. Das heißt, wenn Sie eine Einheitskarte von 8 auf dem Tisch haben und die höchste Karte Ihres Gegners ebenfalls eine 8 ist, sind Sie beide geschraubt.

Aber du bist meistens beschissen, weil du nur eine Karte verschwendet hast, um dich selbst zu sabotieren. Es mag scheinen, dass diese Karte zu gefährlich ist, aber wenn sie richtig verwendet wird, kann sie das gesamte Brett deines Gegners auslöschen. Wenn sie mehrere Einheiten mit demselben Wert haben, lohnt es sich immer, einen Brand zu werfen.

4 Wetterkarten sind schon früh nützlich, verlieren aber schnell ihren Glanz

Wenn Sie anfangen, Gwent zu spielen, werden Sie wahrscheinlich ein paar Wetterkarten in Ihrem Deck haben. Es gibt vier verschiedene Arten von Wetterkarten, aber mit einer Ausnahme machen alle so ziemlich dasselbe. Wenn Sie eine Regen-, Nebel- oder Frostkarte spielen, werden alle einzelnen Einheiten zu einer Einheit zusammengefasst. Die letzte Wetterkarte, klares Wetter, ist ziemlich selbsterklärend. Diese Karten können einen Schraubenschlüssel in ein Spiel werfen, besonders wenn Sie viel in eine Reihe investiert haben, aber zum größten Teil sind sie gelegentlich nützlich. Halten Sie einfach an einem klaren Wetter fest, während NPCs Wetterkarten verwenden, als gäbe es kein Morgen.

3 Vermeiden Sie die Decks Scoia'tael und Monster

An den Decks Scoia'tael und Monster ist an sich nichts auszusetzen, da es ziemlich viel Spaß macht, sie zu spielen. Aber im Vergleich zu den Decks Northern Realms und Nilfgaard sind sie unermesslich kurz. Während sich die Decks Northern Realms und Nilfgaard auf Spione und Sanitäter konzentrieren, konzentrieren sich Monster und Scoia'tael auf die Sammelfähigkeit.

Wenn eine solche Karte gespielt wird, werden auch alle Einheiten gespielt, die sozusagen Teil dieses Kartenteams sind. Spielen Sie also mit dem Zwerg von Scoia'tael, und drei andere werden herauskommen, um seinen Rücken zu bekommen. Das Problem ist, dass dies im Widerspruch zum Erhalt so vieler Karten wie möglich steht und daher in schwierigen Spielen zu einer Mistfähigkeit führt.

2 Spionagekarten sind die besten im Spiel

Ein weiterer Grund, warum die Decks Northern Realms und Nilfgaard die besten im Spiel sind, ist der beste Kartentyp, der Spion. Wenn Sie eine Spionagekarte spielen, wird die Karte direkt auf die Seite Ihres Gegners gelegt, um ihm die zusätzlichen Einheiten zu geben. Sie können jedoch zwei Karten auf Ihre Hände ziehen. Wenn Sie bis zu diesem Punkt Schritt gehalten haben, würden Sie wissen, warum dies gut ist.

Spione machen oder brechen im Wesentlichen Spiele. Wenn Ihr Gegner Sie ausspioniert, werden Sie schnell sehen, wie seine Hand bis zu 13 oder 14 Karten schießt, während Sie noch bei 6 stecken. Es macht keinen Spaß, wenn es Ihnen passiert. Stellen Sie also sicher, dass Sie das Spielfeld mit a ausgleichen einige von Ihnen.

1 Wenn Sie Zweifel haben, bleiben Sie stehen!

Dies ist der Haupttipp für Gwent und der Grund, warum Sie Spiele ausspionieren und so viele Karten wie möglich behalten können. Es spielt keine Rolle, wie sehr Ihr Gegner Sie in einer Runde verprügelt, es ist nur wichtig, ob er es zweimal kann. Das bedeutet also, dass Sie nicht nur am Anfang schlechte Karten verschwenden sollten, sondern auch Wege finden können, um bei Bedarf zu blockieren.

Verwenden Sie klare Wettereffekte, auch wenn keine Wetterkarten im Spiel sind, und locken Sie Ihren Gegner zu Tode. Sie werden es in kürzester Zeit verstehen und wenn Sie bereit sind, nehmen Sie an diesem Gwent- Turnier in Novigrad teil.

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