Pfad des Exils ist der Diablo 3 Fans gesucht

Der Entwickler Grinding Gears hat vor Jahren mit der Veröffentlichung von Path of Exile Gold geschlagen , und sein Erfolg beruht in vielerlei Hinsicht auf den zahlreichen Fehlern von Diablo 3 . Viele betrachten Path of Exile sogar als einen spirituellen Nachfolger von Diablo 2, dank seiner dunkleren Handlungsstränge, gotischen Umgebungen und seiner komplexen Auflistung der Ausrüstung und des Fortschritts der Charakterfähigkeiten.

David Brevik, ein leitender Entwickler von Diablo 2, ist kürzlich zu Path of Exile gewechselt, und Fans beider Spiele hätten nicht begeisterter sein können, wenn der Mann, der für ein altes Lieblingsspiel verantwortlich ist, jetzt an seinem neuen Favoriten arbeitet. Was genau macht Path of Exile zur Fortsetzung von Diablo 2, die Blizzard mit Diablo 3 nicht liefern konnte?

Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten. Jetzt anfangen

Eine dunklere Welt

Die Diskussion über die Handlung von Diablo 3 ist aus mehreren Gründen ein kontroverses Thema. Ein Thema, das sofort zu einstimmigen Beschwerden in Foren führt, ist die Behandlung von Deckard Cain, einem geliebten, integralen Bestandteil der Serie, dessen Tod im dritten Spiel viele als Beleidigung des Charakters empfinden.

Was die Handlungsstränge angeht, so mochten viele die langweilige Handlung, die monotonen Goody-Goody-Engel, den vorhersehbaren Verrat durch Adria, die Überschreibung der Bedeutung von Azmodan und Ghom und vieles mehr nicht. In Anbetracht der Entwicklungsdauer des Spiels fühlte sich die Geschichte wie ein nachträglicher Einfall an.

Auf der anderen Seite ist Path of Exile in seiner Prämisse viel dunkler und scheut keine starken Themen und interessante Handlungsentwicklungen. Noch wichtiger ist, dass sich das Spielen von Path of Exile eher nach einer Fortsetzung von Diablo 2 anfühlt als nach Diablo 3 . Darüber hinaus ist es mehr als nur Nostalgie für eine Geschichte aus den 1990er Jahren, die die Spieler fasziniert hat, es ist auch das Gameplay und die Beute.

Beutesysteme - Ist es besser, komplex oder trivial zu sein?

In Diablo- Spielen und Path of Exile dreht sich alles um Plünderungsausrüstung. Natürlich werden Spieler geschickt, um die Welt vor der totalen Vernichtung zu retten, aber am Ende des Tages sind es oft die Gründe, warum Spieler immer wieder zurückkehren, um die Welt zu retten, wenn sie ein neues Ausrüstungsstück und eine schrittweise Leistungssteigerung erhalten.

Wenn wir an Diablo 3 denken, sollten wir zwischen der Zeit vor und nach dem Start des 2014 veröffentlichten Loot 2.0-Systems unterscheiden. Vor diesem Zeitpunkt waren die Spieler frustriert, Gegenstände mit Statistiken zu finden, die für ihre Builds oder Klasse nicht relevant sind. Dämonenjäger, die Geschicklichkeit brauchen, könnten Waffen mit Intellekt und Stärke finden, die sie unbrauchbar machen.

Die von Feinden gefundene Ausrüstung für Beute 2.0 wurde neu ausbalanciert, wobei die bemerkenswertesten Änderungen intelligente Tropfen waren: Gegenstände würden schließlich mit einem geeigneten Hauptstatus für die Klasse fallen, die sie findet. Das heißt, wenn ein Dämonenjäger eine Waffe wie einen Bogen fand, hatte sie immer Geschicklichkeit. Die Spieler sahen auch weniger Tropfen, aber mehr Qualität und Seltenheit.

Die Beute aus der Landwirtschaft wurde durch die Entstehung von Qualen erweitert, die die Dropraten allmählich erhöhen, wenn die Schwierigkeit exponentiell zunimmt. Diese wird immer wieder erhöht, um das Kriechen der Charakterkraft bis heute zu bewältigen. Zu dieser Zeit war der Zug eine monumentale positive Veränderung für das Spiel, obwohl einige Spieler seitdem der Meinung sind, dass der Erwerb von Ausrüstung zu weit in die andere Richtung gegangen ist und jetzt zu einfach ist, außerhalb des stundenlangen Schleifens auf der Suche nach den seltensten Ursprüngliche alte Tropfen.

Path of Exile wurde inzwischen auch angepasst, wie Beute verteilt wird, aber im Kern war es immer seinem einzigartigen Währungssystem treu, das keinerlei Gold oder echte Bargeldwährung verwendet. Wenn Ihr Charakter einen Gegner besiegt, können Tropfen an Verkäufer gegen zunehmend wertvollere Währungen eingetauscht werden, beginnend mit Schriftrollen der Weisheit. Im Laufe des Spiels erwerben Sie weiterhin Gegenstände, um sie gegen Währung einzutauschen, aber die Währung wird wertvoller. Orbs of Transmutation, Regal Orbs und mehr sind nützlich für den Kauf und Verkauf sowie für praktische Auswirkungen auf die Ausrüstung, z. B. für die Bereitstellung von Statistiken.

Von hier aus können einzigartige Gegenstände von Spielern gefunden oder mit anderen gehandelt werden. Wahrsagungskarten werden gestapelt, um andere Belohnungen zu erhalten. Ob Sie das Beutesystem in Path of Exile mögen oder nicht, ist eine Frage der Präferenz, aber es besteht kein Zweifel daran, dass es komplex ist, und viele Spieler von Diablo 2 begrüßen diese Komplexität gegenüber der jetzt trivialen Art und Weise, in der wir Ausrüstung finden Diablo 3.

VERBINDUNG: Activision-Blizzard wird Diablo 4 ruinieren (So geht's)

In der Spielökonomie

Klicken Sie hier, um zu erfahren, wie sich das Auktionshaus auf Diablo 3 sowohl mit Gold als auch mit echtem Geld ausgewirkt hat. Zusammenfassend war das Ergebnis des Auktionshauses, dass die Spieler die besten Gegenstände im Spiel erhalten konnten, indem sie nicht gegen Dämonen kämpften und plünderten, sondern indem sie sie aus den Listen kauften, die auf die Suche nach einem optimalen Wurf zugeschnitten werden konnten. Dann fanden viele Spieler auch heraus, dass sie Beute im Auktionshaus werfen konnten, um noch mehr Gold für ihre eigene Ausrüstung zu bekommen. Bald ging es in Diablo 3 weit mehr darum, die Wirtschaft zu spielen als Dämonen zu bekämpfen.

Obwohl Path of Exile über ein reichhaltiges, komplexes Plünderungs- und Handelssystem verfügt, leidet es nicht so wie Diablo 3 beim ersten Start. Hauptsächlich ist die Ausrüstung in Path of Exile thematisch der Ausrüstung in Diablo 2 ähnlicher als in Diablo 3, was nicht sofort als direktes Upgrade erkennbar ist, sondern eher eine Möglichkeit darstellt, die Leistung je nach Wunsch seitlich zu verschieben erreichen. Sowohl in Diablo 2 als auch in Path of Exile ist das Vergleichen von Ausrüstung eine weitaus subjektivere Aufgabe. Ist es besser, die Angriffskraft durch kumulative Schläge zu erhöhen oder die Rüstung eines Gegners zu umgehen? Die Art und Weise, wie mit Ausrüstung umgegangen wird, macht den Unterschied in der Welt aus, und Fans von Path of Exile lieben ihre Komplexität.

Diablo 3 belegt das andere Ende des Spektrums mit einer einfachen, übersichtlichen Darstellung der Auswirkungen von Ausrüstung auf einen Charakter, wobei ein prozentualer Vergleich einer Zunahme oder Abnahme von Leben, Schaden und Schutz erfolgt. Während Skill-Modifikatoren ebenfalls berücksichtigt werden müssen, kann man normalerweise eine schnelle Entscheidung über die Lebensfähigkeit eines neuen Gegenstands als Upgrade treffen, wodurch fast alle Strategien bei der Auswahl von Gegenständen entfallen.

Die Handelswirtschaft in Path of Exile ist wie die Matrix, man muss sie sehen, um ihre Komplexität zu glauben oder vielmehr zu verstehen. Elementpräfixkombinationen sind zufällig und werden in Tausenden von Kombinationen nummeriert. Dank dessen ist man immer in der Lage, durch Handel nach neuen Gegenständen zu suchen und einen innovativen Build für ihren Charakter zu finden.

VERBINDUNG: Der König im Norden: Die abgebrochene Diablo 3-Erweiterung erklärt

Fähigkeitsbaum und Spielinhalt beenden

Diablo 2 war bekannt für seine legendären Fähigkeitsbäume, aber Diablo 3 ging in eine Richtung, die die Vereinfachung gegenüber der Kreativität mit seinem Runensystem bevorzugte. Path of Exile entschied sich erneut dafür, die Komplexität in seinem weitläufigen, weit geöffneten Konstellations-Fähigkeitsbaum zu berücksichtigen. Developer Grinding Gear hat die Spieler dazu ermutigt, die besten und leistungsstärksten Fertigkeitskombinationen zu finden, und hat sich sogar Mühe gegeben, sie für die Community hervorzuheben, wie in diesem Video aus dem Jahr 2012 zu sehen ist. Heute behalten sie immer noch die gleiche Einstellung zum Experimentieren mit Spielern bei.

Dank einer allgegenwärtigen Handelsgemeinschaft in Path of Exile und den bereits erwähnten zahlreichen Anhängen an Gegenständen kann man im Endspiel noch so viel mehr tun. Spieler haben die Möglichkeit, bestimmte Karten wie Harbour Bridge zu bewirtschaften und Kartenmodifikatoren zu integrieren, um die seltensten Upgrades hinzuzufügen. Dies bedeutet, dass während das Kern-Gameplay Hack and Slash ist, die Vielfalt der Inhalte in Path of Exile größere Risse in Diablo 3 übertrifft, die zufällig sind, und zu Rissfischen unter denjenigen führt, die versuchen, die höchsten Weltrekorde zu erreichen. Schauen Sie sich unten den Fähigkeitsbaum für Path of Exile an . Der eingeschlagene Weg liegt ganz bei Ihnen und ermöglicht endlose Anpassungsmöglichkeiten.

Seit 2013 ist Path of Exile erfolgreich und unterhält eine starke, gesunde Gemeinschaft. Grinding Gears Games aktualisiert das Spiel ständig mit neuen Inhalten und seine Fans genießen das Spiel auf eine Weise, die sich Fans von Diablo 3 wünschen. Vielleicht kehrt Diablo 4 zu seinen Wurzeln zurück, nachdem man gesehen hat, wie gut Komplexität auf dem heutigen Videospielmarkt sein kann, aber angesichts des allgemeinen Themas der Einfachheit von Blizzard zur Maximierung seiner Spielerbasis ist dies ein unwahrscheinliches Ergebnis.

Ähnlicher Artikel