Jeder jemals freigegebene Skyrim-Hafen, vom schlechtesten zum besten bewertet
In der Elder Scrolls- Community gibt es ein langjähriges Meme, das Bethesda Skyrim auf jeder möglichen Plattform veröffentlichen möchte. Es wurde ursprünglich in der siebten Konsolengeneration veröffentlicht, hat aber dank der Special Edition- Version den Weg in die achte Generation gefunden.
Während Sie Skyrim noch nicht auf Ihrer Mikrowelle spielen können, gibt es eine Vielzahl von Plattformen, auf denen Sie diese RPG-Sensation erleben können. Jede Plattform bietet auch eine überraschend andere Erfahrung, die von besser oder deutlich schlechter als von Bethesda beabsichtigt reicht. Von Heimkonsolen bis hin zu tragbaren Geräten sind hier alle freigegebenen Skyrim- Ports aufgeführt, die vom schlechtesten zum besten bewertet wurden.
9 Skyrim (PlayStation 3)
Skyrim auf der PlayStation 3 ist bekannt für die Anzahl der Probleme, die es während seines Lebenszyklus hatte. Einige der Probleme, die diese Version hatte, waren so extrem, dass das Spiel nahezu unspielbar wurde.
Das berüchtigtste Problem war die häufige Beschädigung beim Speichern, die auftreten würde, wenn Ihre Sicherungsdatei mehr als 6 MB Speicherplatz überschreitet. Dies war unglaublich einfach, wenn Ihr Durchspielen länger als 20 Stunden dauerte. DLC für die PS3 verzögerte sich ebenfalls um Monate, weit nach seinem Debüt auf anderen Plattformen. PS3-Spieler haben mit dieser Version das kurze Ende des Sticks für Skyrim- Ports erreicht.
8 Skyrim: Sehr spezielle Ausgabe (Amazon Echo)
Ja, das hast du richtig gelesen. Dies ist ein echter Port, den Bethesda auf der E3 2018 für das Amazon Echo erstellt hat. Da diese Version keine visuelle Komponente enthält, wird alles über Alexa bereitgestellt und beschreibt, was passiert.
Dies ist ein gewaltiger Witz, aber es ist ein spielbares Spiel. Der Spaß kommt von Bethesda, die sich durch alberne Dialoge über sich selbst lustig macht, einschließlich Alexa, die einen lustigen Physikfehler beschreibt, den Sie Reddit vorlegen, oder wie Sie nur 500 Käseräder haben, um sich selbst zu heilen. Es bietet nichts von dem Spaß, den Skyrim bietet, aber es ist ein lustiger Gag, über den Fans und Bethesda gleichermaßen lachen können. Dieser Spaß lässt jedoch schnell nach und macht dieses Spiel eher zu einer Neuheit als zu einem echten Rollenspiel.
7 Skyrim (Xbox 360)
Die Xbox 360-Version von Skyrim war insgesamt viel besser als die PlayStation-Version. Es lief mit einer gleichmäßigeren Framerate und hatte deutlich weniger Probleme.
Was die Xbox-Version jedoch selbst von der PC-Version abhebt, ist die Aufnahme von Kinect-Befehlen. In einem Titel-Update für Skyrim fügte Bethesda über 200 Befehle hinzu, die Spieler ihrem Kinect sagen konnten, um etwas zu tun. Dies kann vom Öffnen von Türen bis zum Ändern von Zaubersprüchen reichen, ohne ein Eingabegerät oder Menü berühren zu müssen. Außerdem lief der Port für die meisten Begegnungen mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde und fiel nur ab, wenn viele Physikobjekte gleichzeitig manipuliert wurden. Wenn Sie Skyrim auf einer Konsole spielen mussten, war dies der beste Weg für eine lange Zeit.
6 Skyrim: Special Edition (PlayStation 4)
Sony kann Bethesdas Fehlern nicht entkommen, egal auf welcher Plattform. Skyrim: Special Edition für Xbox One-, PlayStation 4- und PC-Plattformen, um die Grafik neu zu gestalten und neue Inhalte hinzuzufügen.
Die beiden größten Iterationen dieser Version waren die Einbeziehung der Mod-Unterstützung und des Creation Club, Bethesdas Art, Modder zu bezahlen, um kuratierte Inhalte zu erstellen, die von Bethesda selbst überprüft wurden, damit Benutzer sie genießen können. Es gibt nur ein Problem: Benutzerdefinierte Inhalte waren in der PlayStation 4-Version aufgrund von Bedenken von Sony hinsichtlich der Sicherheit der Konsole nicht zulässig. Aus diesem Grund ist auf dieser Plattform nur eine unendlich kleine Anzahl von Mods verfügbar, was den potenziellen Spaß, den Spieler an dieser Version haben könnten, ernsthaft einschränkt. Zumindest die Speicherprobleme der älteren Version wurden dieses Mal behoben.
5 Skyrim: Sonderedition (Xbox One)
Im Gegensatz zur PlayStation 4-Version konnten Benutzer über den Xbox One-Port von Skyrim: Special Edition Mods herunterladen und verwenden, die benutzerdefinierte Assets enthielten, wodurch die Anzahl der verfügbaren Mods erheblich erhöht wurde.
Neben der Möglichkeit, auf Konsolen zu modifizieren, sind die visuellen Verbesserungen für diese Version für Außenumgebungen fantastisch. Noch nie zuvor sah der Sonnenuntergang in Skyrim auf einer Konsole so gut aus. Diejenigen auf dem PC sind dank ENBs und visuellen Mods bereits daran gewöhnt, aber es ist großartig, dass Konsolenspieler jetzt die gleiche Erfahrung machen können. Die Leistung läuft wie erwartet. 1080p 30fps ist nichts Besonderes, aber es übertrifft den schlammigen Look des Originals.
4 Skyrim (PC)
Von jedem Vanille- Skyrim- Port auf dem Markt war die PC-Version die beste. Es gibt keine Debatte. Es lief mit einer höheren Framerate, sah besser aus und hatte Mod-Unterstützung.
Im Vergleich zu Oblivion und Morrowind hatte Skyrim weitaus weniger Probleme mit der Rettung von Korruption oder Abstürzen. Das Spiel hatte eine Menge Fehler und Probleme, aber Fans des Spiels konnten Mods mit dem Creation Kit erstellen, um fast alles zu beheben, was daran falsch war. Zusätzlich wurde von der Community ein Script Extender erstellt, mit dem eine exponentielle Menge zusätzlicher Funktionen in Mods und Spielerspiele integriert werden konnte. Wenn Sie auch bedenken, dass das Spiel auf den meisten PCs mit höheren Frameraten und Auflösungen laufen könnte, ist es leicht zu erkennen, warum dieser Port von Skyrim so beliebt war.
3 Skyrim: Sonderedition (Nintendo Switch)
Der Nintendo Switch hat den einzigartigen Vorteil, dass er sowohl ein tragbares Gerät als auch eine Heimkonsole zum Spielen ist. Diese Vorteile werden mit dem Switch-Port von Skyrim: Special Edition voll ausgeschöpft.
Der Wechsel von angedockt zu tragbar ist einfach und funktioniert in beiden Fällen gut. Text wird etwas gequetscht, wenn er nicht angedockt ist, aber er läuft überraschend gut, wenn man bedenkt, wie massiv Skyrim als Spiel ist. Es kann sogar Mods und Motion Controls unterstützen! Die wenigen Nachteile dieses Anschlusses, wie der oben genannte Text und komprimiertes Audio, sind unerheblich dafür, wie viel Spaß es macht, auf Ihrem Switch-Gerät zu spielen. Es ist ein richtiger Port, der sehr gut funktioniert.
2 Skyrim VR
Einen massiven Drachen mit einem Schwert und einem Schild anzugreifen, ist eine Sache auf einer Konsole oder einem PC, aber dies in VR zu tun, ist eine viel intensivere Erfahrung, als es eigentlich sein könnte.
Steuerelemente in VR basieren eher auf Ihrer Bewegung als auf Tasteneingaben. Du rüstest einfach einen Gegenstand in einer deiner Hände aus, um ihn doppelt zu führen, oder kombinierst beide Hände, um doppelt gewirkte Zaubersprüche zu verwenden. Beim Blockieren müssen Sie Ihren Arm physisch nach oben bewegen, damit jeder Kampf ein Gefühl von Investition und Spannung hat, das in jeder anderen Version völlig fehlt. Sie können sogar Skyrim VR modifizieren ! Das Spielen eines solchen Spiels erfordert viel Zeitaufwand, was sich nicht gut mit dem Tragen eines VR-Headsets und dem langen Aufstehen vereinbaren lässt. Die kurzen Sitzungen, die Sie hier haben können, sind unglaublich und übersetzen die Elder Scrolls- Formel auf VR hervorragend.
1 Skyrim: Sonderausgabe (PC)
Viele PC-Fans waren skeptisch, dass dieser Remaster von Skyrim ein absoluter Gewinn sein würde, da er den Benutzern dank der leidenschaftlichen Modding-Community eine unraffinierte Version dessen verkaufte, was auf dem PC bereits möglich war.
Glücklicherweise hat Bethesda das Edle getan und Skyrim: Special Edition kostenlos an alle verteilt, die sowohl das Basisspiel als auch alle seine DLCs hatten, was den größten Teil der Community ausmacht. Mods, für die kein Script Extender erforderlich war, funktionierten für diese Version meistens sofort, aber das Fehlen eines Script Extenders hat die Modding-Szene in den ersten Jahren erheblich beeinträchtigt. Die Stabilitätsverbesserungen in diesem Port sind von unschätzbarem Wert und etwas, das Modder nicht rückwirkend zur alten Version hinzufügen können. Hardcore-Modder werden wahrscheinlich die ältere Version - von der Community treffend Oldrim genannt - wegen ihrer größeren Auswahl an Mods und fortgeschritteneren ENBs bevorzugen, aber diejenigen, die einfach nur in ein Spiel einsteigen möchten, das bereits gut aussieht und gut läuft, werden nicht enttäuscht sein.