Horizont: Zero Dawn: Die interessantesten Nebenquests, Rangliste

Horizon: Zero Dawn bleibt eine der besten Versionen dieser aktuellen Konsolengeneration. Die Welt ist atemberaubend, die Erzählung ist ergreifend und die Grafiken sind wunderschön. Es hilft sicherlich, dass das Gameplay fantastisch ist. Guerilla-Spiele haben es aus dem Park geworfen, und der neueste Titel wird mit Spannung erwartet.

Es gibt so viel zu tun im Spiel und es ist leicht, einen Teil des Inhalts beim ersten Durchgang zu übersehen. Die Karte ist riesig und die Möglichkeiten, Aloys Geschichte zu erweitern, sind zahlreich. Aber es gibt einige Quests außerhalb des Hauptplots, die mehr wert sind als andere. Hier sind die besten Nebenquests, die Horizon: Zero Dawn zu bieten hat. Achtung: Spoiler voraus.

10 Jagd nach der Lodge

Die Hunters Lodge ist eine Organisation, deren Mission darin besteht, die Maschinen zu verfolgen und zu jagen. Prestige und Macht entspringen dem Können des Jägers. Während es Story-Elemente gibt, die sich durch die Prüfungen und Charaktere in der Organisation ziehen, ist der wahre Wert der Questreihen in den praktischen Fähigkeiten, die Aloy lernt.

Diese Versuche beinhalten eine Vielzahl von Manövern und Fallen, die dem Jäger den Vorteil verschaffen. Viele der Maschinen können schwer zu töten sein, aber das Erlernen ihrer Schwächen ist entscheidend. Diese Quest macht genau das.

9 Jäger blind

Sobald Aloy die Prüfungen der Hunters Lodge bestanden hat, hat sie genug gelernt, um mit genug Sorgfalt durch die gefährliche Welt um sie herum zu navigieren, um nicht mit Füßen getreten zu werden. Es lauern jedoch große Bestien, die viel mehr Respekt verlangen und einen viel härteren Schlag einstecken. "Hunters Blind" bietet Alloy die Möglichkeit, gegen stärkere Maschinen zu kämpfen und zu entscheiden, wie sie auf Konflikte reagiert.

Das ultimative Ziel der Suche ist es, Talanah zu beeindrucken und unter den Jägern an Statur zu gewinnen, aber es gibt auch die Möglichkeit, Aloys Charakter zu entwickeln, wenn sie auf hartnäckige und feindliche Menschen reagiert.

8 Tödlichstes Spiel

Ein weiterer Fortschritt in der Hunters Lodge zwingt Aloy, größere Herausforderungen zu suchen. Diese Quest stößt sie auf den Weg von Stormbirds und Thunderjaws. Die Belohnung hier ist zweifach; Aloy wird mit dem Erfolg ihrer Jagd zu Alanah zurückkehren, aber was noch wichtiger ist, sie wird zwei der schwierigsten Kreaturen im Spiel erobert haben.

Stormbirds und Thunderjaws erschrecken neue Maschinen im Vergleich zu den schwachen Feinden, denen Aloy schon früh begegnet. Sie werden im Verlauf des Spiels angezeigt, und es ist wichtig zu wissen, wie man sie herunterbringt.

7 Redmaw

Das Finale der Hunters Lodge-Quests, die Aloy unternimmt. In gewisser Weise hat Aloy mehr mit diesen Jägern gemeinsam als mit den anderen Charakteren, denen sie in der Geschichte begegnet. Sie reift im Laufe des Spiels zu einer mächtigen Frau und einem Raubtier heran.

"Redmaw" ermöglicht es Aloy, das Wissen zu demonstrieren, das sie auf ihrer Reise erworben hat, und ihre Fähigkeiten werden auf die Probe gestellt, wenn der größte Donnerkiefer um ihn herum auf die Füße tritt. Das Töten von Redmaw beweist, dass Aloy nicht zu unterschätzen ist, und die Tat schlägt ein neues Kapitel für die Hunters Lodge auf.

6 Einen Moment Frieden

In Meridian trifft Aloy eine interessierte Partei namens Vilgund. Er informiert sie über einen Banuk-Stamm im Norden, der die Maschinen domestiziert hat und friedlich mit ihnen umgeht. Er schickt Aloy zur Untersuchung.

Ein Teil der Faszination von "A Moment's Peace" ist die Erweiterung der Welt, in der Aloy lebt. Die Spielerin trifft Mitglieder des Banuk-Stammes, während der Weg nach Norden sie von der städtischen Umgebung von Meridian weg und in die Wildnis führt. Die Quest zeigt die Tiefe des Landes und blickt in das Rätsel um die Maschinen.

5 Kopfgeld des Verräters

Politische Intrigen und Attentate! Was gibt es nicht zu lieben? Die Erzählung in Horizon: Zero Dawn ist sorgfältig miteinander verwoben, und es ist eine Freude, inmitten des Konflikts zu sein, da Aloy erneut hüfthoch in Schwierigkeiten gerät.

In "Traitor's Bounty" nähert sich eine Frau Aloy und besteht darauf, dass ein Shadow Carja-Verräter unschuldig ist. Als Aloy den Mann konfrontiert und seine Situation bespricht, werden sie von Wellen von Söldnern angegriffen. Die Suche endet mit dem Tod eines Hohepriesters und der Umsiedlung des "Verräters" und anderer politischer Persönlichkeiten.

4 Gambit der Königin

Das Ende von "Traitor's Bounty" führt direkt zu dieser nächsten Quest. Mit dem Tod von Hohepriester Bahavas haben zwei politische Flüchtlinge, eine Königin und ihr Sohn, die Möglichkeit zu fliehen.

Aloys Hilfe wird gebeten, um die Sicherheit der flüchtenden Könige zu gewährleisten. Die Quest testet Aloys Fähigkeiten, da sie eskalierende Wellen von Menschen und Maschinen auf sie wirft, und sie muss den Kampf mit Geschick steuern. Es ist ein guter Test der Strategie gegen Maschinen, und das Ende der Suche erweitert Aloys Verständnis für die Völker, die ihre Welt bevölkern.

3 Haufen Ärger

Es ist selten, dass Aloy eine Frau findet, die in Kraft und Einfallsreichtum gleich ist. Die Protagonistin hat mit furchterregender Geschwindigkeit einen Weg durch die Welt geebnet, aber die Erfinderin Petra Forgewoman ist eine beeindruckende Peer.

Die Quest erfordert nicht, dass Aloy sich mit den großen Bestien des Spiels beschäftigt. Sie muss Banditen und Scrapper besiegen. Doch als Aloy mit den Waren zurückkehrt, die Petra benötigt, baut der Anführer der Siedlung einen zerstörerischen Prototyp, mit dem Aloy angreifende Banditen besiegt. Es ist immer schön, wenn die Mädchen zusammenkommen.

2 Sonne und Schatten

Wer wusste? Horizon : Zero Dawn hat eine eigene Version von Romeo und Julia, und Aloy ist mittendrin. In Brightmarket entwirrt sie das Netz der Geheimnisse. Ein besorgter Vater schickt Aloy auf die Suche nach seiner Tochter und sie entdeckt die junge Frau auf einer Insel, die auf ihren Geliebten wartet.

Auf verschiedenen Seiten eines Bürgerkriegs können sie ihre Liebe zueinander nicht offen zeigen. Die Geschichte endet jedoch in einer Tragödie, als Aloy den Jungen vor Folter rettet und kurz darauf stirbt. Sie teilt dem verstörten jungen Mädchen seine letzten Worte mit, und die Schrecken des Krieges gehen weiter.

1 Sicherheiten

Die Hauptquests stellen Olin vor und er wird zu einem Konfliktcharakter, von dem Aloy entdeckt, dass er sie verraten hat. Wie sie mit Olin umgeht, kann unterschiedlich sein, aber es besteht die Möglichkeit, seine Familie zu retten, und es ist eine Suche, die helfen kann, Aloy und die Frau, die sie wird, zu definieren.

Bei all dem Schmerz und der Trauer, die sie erlebt hat, ist die Suche ein Fenster in die Stärke und Schönheit einer Frau, die sich nicht an die Pläne ihrer Mitmenschen halten wird. Es ist ein berührender Moment im Spiel, und die Kürze der Quest verringert nicht die Wirkung.

Ähnlicher Artikel