Feuerzeichen: Jedes Spiel nach Schwierigkeitsgrad geordnet

In einer Spieleserie, die für ihre Bestrafungsschwierigkeiten und ihre unversöhnliche Mechanik bekannt ist, haben wir fast 30 Jahre Fire Emblems äußerst herausfordernde Possen gesehen. Diese taktische RPG-Serie konzentriert sich auf kriegerische Szenarien, in denen Sie verschiedene Einheiten steuern, um den Sieg auf dem Schlachtfeld zu erringen.

Fire Emblem sticht unter anderen taktischen RPGs hervor, weil es sich auf seine Geschichte und Charaktere konzentriert, in denen es einige der besten aus beiden Welten hat. Um die Dinge weniger verwirrend zu machen, werden wir uns die normalen Modi aller aufgelisteten Titel ansehen. Welche Titel stellen junge Taktiker auf der ganzen Welt vor die größten Herausforderungen, von Shadow Dragon bis Three Houses ?

14 Feuer-Emblem-Erwachen

Das Schwierigkeitsgefühl von Awakening könnte der Natur der Serie vor ihrer Veröffentlichung einen großen Tribut zollen, da Awakening ein letzter Schachzug sein sollte, um entweder die Serie wiederzubeleben oder von ihren leider erbärmlichen Verkäufen fortzufahren.

Glücklicherweise war das Spiel ein großer Erfolg und brachte Fire Emblem im Alleingang in den Mainstream. Um neue Fans anzusprechen, ist dieses Spiel viel einfacher als andere. Hauptfiguren wie Chrom, Robin und Frederick haben etwas zu viel Handlungsrüstung und werden zu absolut unaufhaltsamen Bestien auf dem Schlachtfeld.

13 Fire Emblem Fates: Geburtsrecht

Die Fire Emblem Fates- Spiele wurden auf eine Art Pokémon- Art veröffentlicht, bei der die beiden Titel genau dieselbe Engine und dieselben Assets verwendeten, aber zwei unterschiedliche Erfahrungen sind. Das Erstgeburtsrecht ist zweifellos das einfachere von beiden, da seine Missionen mit einigen stark übermächtigen Einheiten sehr einfach sind.

Wie beim Erwachen besteht eine praktikable Strategie darin, darauf zu warten, dass sich Feinde unweigerlich nähern, um dann von mächtigen Einheiten wie Ryoma oder Corrin geschlachtet zu werden.

12 Feuerzeichen: Die heiligen Steine

Sacred Stones leidet auch unter einigen übermäßig gepflegten Hauptcharakteren sowie einigen besonders niedrigen feindlichen Statistiken. Das Spiel bietet jedoch manchmal eine anständige Herausforderung, und zwar auf Ephraims Route.

Die Kartendesigns waren eine große Verbesserung gegenüber dem vorherigen GBA-Titel und fügten der Mischung etwas strategischere Elemente hinzu, um die Dinge aufzupeppen. Insgesamt jedoch ein notorisch einfacher Einstieg.

11 Feuerzeichen: Pfad der Ausstrahlung

Als dieser GameCube-Eintrag in den Westen gebracht wurde, muss Japan ein geringes Vertrauen in die anderen Regionen gehabt und den Maniac-Modus entfernt haben, um stattdessen in einen einfachen Modus zu wechseln. Selbst wenn über den normalen Modus gesprochen wird, ist er im Vergleich zu den anderen ein weniger herausforderndes Abenteuer mit einigen Problemen beim Ausbalancieren des Feindes.

Lassen Sie sich jedoch von den ersten Kapiteln nicht täuschen, da einige spätere Karten im Spiel einige überraschend schwierige Herausforderungen darstellen können.

10 Feueremblem: Schattendrache

Dies ist ein DS-Remake des ersten Spiels der Serie, Shadow Dragon und The Blade of Light . Dieses Spiel modernisiert das archaische Gameplay von Famicom und fügt einige neue Wendungen hinzu, die zu einem wesentlichen Bestandteil der Serie werden würden.

Das Spiel bietet eine große Auswahl an harten Modi, aber der normale Modus ist eine ziemlich unkomplizierte Fahrt, die nicht viel dazu beiträgt, von der Norm abzuweichen.

9 Feuerzeichen: Schatten von Valentia

Fire Emblem Gaiden hat vom ersten Spiel an eine Menge Mechaniken verändert, und Shadows of Valentia behält seinen Titel als schwarzes Schaf der Franchise. Mit einigen Action-RPG-Elementen, unterschiedlichen Kartenmechaniken und dem Fehlen eines Waffendreiecks würde dieses Spiel die Serie für immer in eine neue Richtung lenken.

Die vorgestellte Herausforderung ist ziemlich normal, mit einem leider schleiflastigen harten Modus, der die meisten Spieler in Richtung Normal treibt. Es ist ein ziemlich herausforderndes Toben, da einige Karten die häufige Verwendung von Milas Drehrad erzwingen.

8 Feueremblem: Neues Geheimnis des Emblems

Wie Shadow Dragon ein Remake des ersten Spiels ist, ist New Mystery of the Emblem ein Remake des dritten Spiels der Serie. Dieser Eintrag hat einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad wie Shadow Dragon auf dem DS und bietet gleichzeitig etwas mehr Abwechslung, um das Gameplay aufzupeppen.

New Mystery of the Emblem fügte neue Dinge wie eine anpassbare Hauptfigur hinzu, um es von seinem Super Famicom-Gegenstück abzuheben.

7 Feuerzeichen: Drei Häuser

Die neueste Ausgabe der laufenden Fire Emblem- Reihe hat sich schnell zu einem der meistverkauften Spiele im Franchise entwickelt. Mit Persona-Esque-Charakterinteraktionen und extrem anpassbaren Builds konzentriert sich Three Houses stark darauf, jedes Mitglied Ihrer Armee zu personalisieren, und jeder Charakter kann zu einer starken Bedrohung werden.

Einheiten wie Dimitri sind absolute Bestien auf dem Schlachtfeld, da Sie ihn in eine Horde von Feinden werfen und beobachten können, wie sie einzeln abgeholt werden.

6 Feuerzeichen

Die erste Einführung des Westens in Fire Emblem erfolgte 2003 mit dem Fire Emblem für den GameBoy Advance und war ein fantastischer Einstieg in den geprägten Schwierigkeitsgrad des Franchise, der genau in der Mitte der Serie stand.

Besser bekannt als Blazing Sword, hat dieser Eintrag einen ziemlich ausgeglichenen Schwierigkeitsgrad, steigt ziemlich schnell an und macht den Spieler darauf aufmerksam, keine Einheit zurückzulassen.

5 Feueremblem: Die Bindungsklinge

Mit dem mysteriösen Schwertkämpfer von Super Smash Bros. Melee war The Binding Blade das letzte Spiel, das exklusiv für Japan blieb.

Als Vorgänger von Blazing Sword hat dieser Titel einige Macken, die später im nächsten Spiel ausgebügelt wurden, wie zum Beispiel, wie lächerlich schwach Roy als Lord ist. Die Einheiten sind in diesem Spiel ziemlich unausgeglichen, da einige von ihnen in den Kapiteln wenig bis gar keinen Schaden anrichten.

4 Feuerzeichen: Genealogie des Heiligen Krieges

Das vierte Spiel der Serie fügte eine Vielzahl neuer Ergänzungen hinzu, wobei Heftklammern wie das Waffendreieck und die Fähigkeiten der Einheiten hier debütierten. Dies ist ein äußerst intensiver Titel, dessen knappe 12 Kapitel tatsächlich extrem lange Kämpfe sind, und ein Fehler könnte Ihre Stunden Zeit verschwenden.

Ohne Vorbereitung vor Schlachten ist es eine absolute Notwendigkeit, Ihre Einheiten mitten in einem hitzigen Kampf sorgfältig verwalten zu können.

3 Feuerzeichen: Radiant Dawn

Im Westen wurde beschlossen, die Einstellung mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad anstelle eines einfachen Modus zu entfernen. Die Benennung der Modi wurde jedoch nicht geändert, um dieser Änderung zu entsprechen, und der Normalmodus für die westliche Version ist tatsächlich der gleiche wie der japanische Hard-Modus.

Einige Einheiten sind merklich stärker als andere, und Sie müssen einige Versuche unternehmen, um herauszufinden, welche Sie zurückhalten. Das Spiel wird immer einfacher, aber es kann sich manchmal wie eine brutale Herausforderung anfühlen.

2 Fire Emblem Fates: Eroberung

Wenn man Birthright und Conquest nebeneinander betrachtet, ist es mehr als offensichtlich zu sehen, welcher Titel mehr auf erfahrene Fans der Franchise ausgerichtet war. Im Gegensatz zu den einfacheren und einfacheren Missionsanforderungen von Birthright bietet Conquest viele einzigartige Schlachten, um Sie jederzeit auf Trab zu halten.

Der normale Modus mag eine Herausforderung für sich sein, aber der verrückte Modus der Eroberung ist bekanntermaßen äußerst schwierig und echten Taktikern vorbehalten.

1 Feuerzeichen: Thracia 776

Dies wird häufig und aus gutem Grund als das schwierigste Spiel in der gesamten Serie angesehen. Schlachten haben eine ähnliche Länge wie die Genealogie des Heiligen Krieges, mit einigen besonders kniffligen Mechaniken wie Verstärkungen in derselben Runde, Dauben, die verfehlt werden können, Nebel und einigen harten Feinden, die eine sorgfältige Planung erfordern, wenn Sie nicht bereit sind, einen Ihrer zu verlieren Einheiten.

Die Schwierigkeit fühlt sich jedoch nie unfair an und Thracia 776 gilt als geliebter Kultklassiker.

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