Die 15 schlechtesten Game Boy-Farbspiele (und 15 einen zweiten Blick wert)

Im Laufe der Jahre gab es viele Konsolen, einige schlechte und einige gute, aber jede einzelne dieser Konsolen hat sowohl gute als auch schlechte Spiele. Der Versuch, das Gute durch das Schlechte zu finden, ist heutzutage mit der Nutzung des Internets viel einfacher, aber früher würde es mehr Mühe kosten. Manchmal war der einzige Weg herauszufinden, ob ein Spiel gut war oder nicht, tief in die Tasche zu greifen und das Spiel zu kaufen! Dies hat dazu geführt, dass viele Leute einige ziemlich schlechte Spiele spielen mussten, also dachten wir, wir würden einige dieser schlechten Spiele ehren.

In dieser Liste werden wir allen erzählen, welche Game Boy Color-Spiele wirklich schlecht waren, und den Leuten die Möglichkeit geben, sich über die Zeit, die sie früher damit verbringen mussten, wirklich kathartisch zu fühlen. Dann werden wir über einige der Game Boy Color-Spiele sprechen, von denen wir wirklich glauben, dass sie einen zweiten Blick wert sind, auch all diese Jahre später.

Sind die Leute bereit, sowohl das Gute als auch das Schlechte der Game Boy Color-Ära zu sehen? Möchten Sie wissen, welches dieser Spiele früher an Ihnen vorbeigegangen ist?! Na dann fangen wir besser an!

30 Es lohnt sich nicht: Titus der Fuchs: Nach Marrakesch und zurück

Es gab eine Zeit in Videospielen, in der Maskottchen alle beherrschten und jeder Spieleentwickler versuchte, sein eigenes beliebtes Maskottchen zu entwickeln, in der Hoffnung, eine treue Anhängerschaft zu gewinnen.

Leider hat Titus The Fox nicht so Wellen geschlagen, wie die Entwickler es sich erhofft hatten, auch weil die Spiele nie gut waren! Diese Version entfernte die meisten Spieloptionen, die in anderen Versionen gefunden wurden, was viele Leute dazu brachte, darüber nachzudenken, warum sie sich überhaupt die Mühe machten, sie auf die GBC zu portieren.

29 Zweiter Blick: R-Type DX

Während Galaga die Nostalgie, die es nach dem Erfolg im goldenen Zeitalter der Videospiele hatte, nicht richtig nutzen konnte, gelang es R-Type DX, ein Genre der alten Schule in ein neues Format zu bringen.

Auch hier passt es perfekt zum Game Boy Color, da die Hardware das Gameplay, das zu dieser Zeit in der Spielhalle und auf Heimkonsolen gefunden wurde, ordnungsgemäß nachbilden kann. Die Grafik war nicht so schön wie bei anderen Versionen, aber sie bot den Leuten die Möglichkeit, diese Art von Spiel unterwegs zu spielen.

28 Es lohnt sich nicht: ECW Hardcore Revolution

Wrestling ist seit Jahren eine beliebte Form der Unterhaltung, daher ist es keine Überraschung, dass die Leute schon lange Videospiele darüber machen. Allerdings sind nicht alle Wrestlingspiele gleich. Heutzutage haben wir große Spiele, die in der Lage sind, den Spieler genau an die Stelle seines Lieblingswrestlers zu setzen, aber damals mussten sich die Fans damit auseinandersetzen ...

Die Grafiken waren nicht nur schwer zu betrachten, das Spiel selbst wurde auch mit Pannen gespielt. Selbst wenn es so funktionierte, wie es sollte, beschwerten sich die Spieler über träge Kontrollen, die ihnen sicherlich nicht das Gefühl gaben, ihr Lieblingswrestler zu sein!

27 Zweiter Blick: Bubble Bobble

Es ist nicht zu leugnen, dass Bubble Bobble ein großartiges Spiel ist, mit dem viele von uns irgendwann in ihrem Leben eine gute Zeit hatten. Genau deshalb denken wir, dass es übersehen wurde, als es auf den Game Boy Color portiert wurde.

Das Problem war, dass die Spieler bereits zu Hause überlegene Versionen des Spiels ausprobieren konnten, was bedeutete, dass sie sich nicht allzu sehr um diesen Port kümmerten.

Wir glauben jedoch nicht, dass diese Chance, das Spiel unterwegs zu spielen, jemals richtig gedeihen durfte. Damals war es einen Blick wert und wir denken, es ist jetzt einen Blick wert.

26 Nicht wert: Galaga: Ziel Erde

Galaga ist ein Spiel, das in vielen älteren Spielen Nostalgie hervorruft, da es ein Arcade-Klassiker aus dem goldenen Zeitalter der Videospiele war, aber das bedeutet nicht, dass es sich gelohnt hat, auf jede Folge zurückzukommen.

Es wäre sinnvoll, dass ein Spiel wie dieses, das relativ wenig Hardware benötigt, perfekt zu einem Handheld wie dem Game Boy Color passt, aber es ist nicht so gut gelaufen. Selbst für die damalige Zeit waren die Grafiken schwer zu betrachten, und der Bildlaufbildschirm machte es auch nicht einfach, sie abzuspielen.

25 Zweiter Blick: Mario Tennis

Als Super Mario zum ersten Mal entwickelt wurde, glauben wir nicht, dass die Leute, die daran arbeiten, dachten, dass es jemals zu einer Reihe von Spin-off-Spielen führen würde, in denen Mario und seine Freunde verschiedene Sportarten zusammen ausüben. In diesem Spiel müssen die Spieler einen Charakter auswählen, bevor sie durch die Ränge aufsteigen, um im Tennis immer besser zu werden, bevor sie es mit Mario, dem größten Tennisspieler aller Zeiten, aufnehmen müssen. Wer hätte gedacht, dass ein Klempner, der fast ausschließlich von Pizza und Pasta lebt, gut im Tennis ist?

24 Es lohnt sich nicht: Buffy The Vampire Slayer

Buffy war zu einem bestimmten Zeitpunkt eine wichtige kulturelle Ikone, daher ist es wirklich traurig, dass keines der Videospiele, die ihren Namen tragen, unsere Zeit wert war. Dies gilt insbesondere für das Game Boy Color-Spiel.

Viele Prügel haben es geschafft, viele gute Bewertungen auf Handheld-Geräten zu erhalten, aber dies war keiner von ihnen.

Die Grafik konnte der Welt von Buffy The Vampire Slayer, die von der Fernsehshow ins Leben gerufen wurde, nicht gerecht werden, und das Gameplay ließ zu wünschen übrig, sodass sich der Spieler nie wirklich wie ein richtiger Vampirjäger fühlte.

23 Zweiter Blick: Regenbogeninseln

Als Port eines Arcade-Spiels war dies eine weitere Chance für den Game Boy Color, dem Spieler etwas anzubieten, das er sonst nirgendwo bekommen konnte. Angesichts des Erfolgs von Bubble Bobble ist es keine Überraschung, dass Entwickler beschlossen, eine Fortsetzung zu erstellen, aber sie wollten auch sicherstellen, dass diese nicht vollständig dem entspricht, was das erste Spiel hinterlassen hat.

Nach dem wahren Ende von Bubble Bobble wurde den Spielern die Möglichkeit geboten, als ihre Lieblingsdrachen zu spielen, diesmal jedoch in ihrer menschlichen Form. Diese kleine Änderung war genug, um Kritiker und Fans zum Kauf zu bewegen, und sie waren froh, dass sie es auch getan haben!

22 Es lohnt sich nicht: Pokémon Flipper

Schauen Sie, wir wissen, dass wir eine Menge Leute dazu bringen werden, zu sagen, dass wir in dieser Sache falsch liegen, aber wir müssen sagen, dass Pokémon Pinball eine echte Enttäuschung für uns war. Wir waren damals von Pokémon besessen, und als dieses Spiel herauskam, waren wir verärgert, dass es keine weitere richtige Folge im Franchise war. Davon abgesehen gefiel uns die Tatsache, dass die Spieler eine Batterie in die Patrone einlegen konnten, die während des Spiels zu unterschiedlichen Zeiten vibrierte. Es war ein interessantes Hardware-Gimmick, aber wir wünschten, es wäre von einem tatsächlichen Pokßmon-Spiel verwendet worden!

21 Zweiter Blick: Bionic Commando: Elite Forces

Während sich Bionic Commando beim ersten Erscheinen als großer Erfolg für Nintendo erwies, beschlossen die Entwickler dieses Sleeper-Hits, damit in eine andere Richtung zu gehen. Sie haben das Universum behalten, aber das Gameplay verändert. Sicher, es hat einige der Dinge beibehalten, die das Original überhaupt großartig gemacht haben, aber es hat auch seinen eigenen Dreh hinzugefügt und verschiedene Änderungen am Gameplay und an der Story vorgenommen.

Ein Teil des gelobten Gameplays war die Option, an verschiedenen Stellen im Spiel einen Scharfschützen einzusetzen, der das Angebot der vorherigen Ausgabe um eine ganz andere Ebene erweitert!

20 Lohnt sich nicht: Shrek: Fairy Tale Freakdown

Das Problem bei vielen Prügeln ist, dass sie nicht berücksichtigen, wie sich das Gameplay nach einer Weile wiederholen kann. Der Wechsel von einem Bereich des Spiels in einen anderen, der genau das gleiche Gameplay bietet, funktioniert auf lange Sicht einfach nicht.

Dies war genau das Problem, das viele Menschen mit Shrek: Fairy Tale Freakdown hatten. Es war ein klarer Versuch, vom Erfolg der Filme zu profitieren.

Die geringe Anzahl von Zügen, die dem Spieler zur Verfügung standen, bedeutete, dass keine Strategie in das Gameplay einfloss und viele Leute sich innerhalb von Minuten nach dem Einstecken der Patrone in ihre Game Boy-Farbe langweilten.

19 Zweiter Blick: Tomb Raider: Fluch des Schwertes

Während es sich sicherlich nicht um eine Serie handelt, die sich auf natürliche Weise in eine Handheld-Konsole mit begrenzter Hardware umwandeln lässt, bot dieses Tomb Raider- Spiel den Spielern tatsächlich ein abwechslungsreiches Gameplay. Besser als das vorherige Handheld-Spiel der Serie, hat diese Fortsetzung alles verschärft, was die Leute an der ersten Chance genossen, unterwegs in die Fußstapfen von Lara Croft zu treten.

Tatsächlich war es bei Kritikern und Fans so beliebt, dass zahlreiche Tomb Raider- Spiele für Handheld-Konsolen entwickelt wurden. Bis heute sind sie alle einen Blick wert.

18 Nicht wert: Männer in Schwarz: Die Serie

Es ist keine Überraschung, dass Men In Black ein Spiel bekommen hat, aber wir glauben, dass viele Leute zugeben werden, dass sie überrascht waren, dass die Spin-off-Fernsehserie mit einem endete. Es ist keine Überraschung, dass dieses Spiel nicht sehr gut war ...

Die Grafik ließ nicht nur zu wünschen übrig, das Gameplay war auch wirklich schlecht und bot nichts, was die Leute vorher noch nicht gesehen hatten.

Viele Leute halten dies für eine der überwältigendsten Veröffentlichungen auf dem Game Boy Color, da es nicht dem etablierten Universum des Films entsprach, einem Film, den alle liebten!

17 Zweiter Blick: Dragon Warrior Monsters

Dragon Warrior ist eines der erfolgreichsten Videospiel-Franchises aller Zeiten, und das aus gutem Grund! Sie sind ein lustiges Rollenspiel, mit dem Spieler durch eine Welt reisen und sich einer abwechslungsreichen Sammlung von Feinden stellen können.

Die Dragon Warrior Monsters-Serie geht einen anderen Weg und ermöglicht es den Spielern, in dasselbe Universum einzutreten, aber ein anderes Gameplay zu bieten.

Ähnlich wie bei Pokémon bietet es den Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Monster zu züchten und gegen andere Monster zu kämpfen. Bis heute ist es einen Blick wert für Spieler, die sich für solche Dinge interessieren!

16 Es lohnt sich nicht: Mortal Kombat 4

Wenn ein Videospielentwickler auf einen Gewinner trifft, etwas, das die Leute lieben und für das sie Geld ausgeben, wird diese Idee unweigerlich in die Tiefe getrieben. Genau aus diesem Grund wurde Mortal Kombat zu diesem Zeitpunkt auf so viele verschiedene Konsolen portiert. Im Kern ist das Konzept, Mortal Kombat unterwegs spielen zu können, eigentlich sehr ansprechend, aber die Technologie war zu dieser Zeit einfach nicht gut genug, um es einem Massenpublikum schmackhaft zu machen. Wenn sie es jetzt mit so etwas wie dem Switch versuchen würden, wäre es ein Erfolg.

15 Zweiter Blick: Pokémon Puzzle Challenge

Dies war eine weitere Chance für die Entwickler von Pokémon, unsere Kindheit mit Freude über die Aussicht auf ein weiteres richtiges Pokémon- Spiel zu füllen, aber dieses bot tatsächlich mehr als nur Flipper, also haben wir es vergeben.

Das Spiel war zu dieser Zeit nicht nur bei Fans und Kritikern sehr beliebt, es verfügt auch über eine Reihe grundlegender Puzzlemechaniken, die die Spieler bis heute genießen werden. Sie sind zeitlos und universell. Wir fordern jeden auf, sich mit diesem Spiel zu setzen, bevor wir fünf Minuten später versuchen, sich zurückzuziehen. Es wird dich süchtig machen.

14 Nicht wert: Star Wars: Yoda Stories

Wir alle wissen, dass Star Wars ein Franchise-Unternehmen ist, das es geschafft hat, mit jeder Form von Unterhaltung, einschließlich Videospielen, eine Menge Geld zu verdienen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass sich ein Game Boy Color-Spiel darum dreht Sei eine Überraschung, dass es so schlimm war wie es war! Anstatt sich auf die Kämpfe zu konzentrieren, für die die Star Wars- Serie bekannt ist, beschlossen die Entwickler, ein Spiel zu entwickeln, das auf einem der beliebtesten Charaktere der Serie basiert. Ja, sie haben ein Abenteuerspiel gemacht, bei dem der Spieler die Rolle des Yoda übernehmen konnte, und es lief ungefähr so ​​gut, wie man es erwarten würde ...

13 Zweiter Blick: Super Mario Bros. Deluxe

Es wird oft gesagt, dass die Oldies die besten sind, was definitiv zutrifft, wenn es um dieses Spiel geht, bei dem Besitzer eines Game Boy Color den originalen Super Mario spielen können, den ersten in der Serie und den, der Shigeru Miyamoto auf den Markt gebracht hat Karte.

Die Leute hatten es wahrscheinlich schon gespielt, aber sie hätten es zu Hause spielen müssen. Jetzt konnten sie unterwegs eines der beliebtesten Videospiele aller Zeiten spielen. Es lohnt sich, auf dieses einflussreiche Spiel zurückzukommen, und wenn die Leute nur diese Version finden können, dann soll es so sein!

12 Es lohnt sich nicht: Rugrats In Paris: Der Film

Während dieses Spiel gemischte Bewertungen auf Heimkonsolen wie der PS1 und dem N64 fand, erhielt die Handheld-Version nicht die gleichen Bewertungen. Die Leute waren nicht beeindruckt von dem reduzierten Spielangebot für diejenigen, die unterwegs als ihre Lieblings-Cartoon-Babys spielen wollten. Nicht nur das, sondern natürlich musste auch die Grafik einen Schritt zurücktreten. Alles in allem ist die gezeigte Sprite-Arbeit nicht so schlecht wie bei einigen anderen Tätern, aber es war immer noch nicht genug, um die Leute glücklich zu machen, da es das schlechte Gameplay nicht wettmachte.

11 Zweiter Blick: Wario Land 3

Nachdem Nintendo als Bösewicht in Super Mario Land 2 aufgetreten war, beschloss er, Wario zu einem Hauptcharakter in den Super Mario- Spielen zu machen, und gab ihm seine eigenen Videospiele, in denen er auftreten konnte.

Dies war das dritte Mal, dass Spieler in die Fußstapfen von Wario treten durften, und zu diesem Zeitpunkt hatten die Entwickler alles richtig verschärft.

Mit einer Art Spiel im Metroidvania-Stil, bei dem es mehr darum geht, den richtigen Weg hinter einem Puzzle zu finden, als um Präzisionsplattformen, war dies das Spiel, das Wario schließlich seinen eigenen Spielstil verlieh.

10 Nicht wert: X-Men: Mutant Wars

Die Sache mit Kampfspielen ist, dass sie immer besser sind, wenn Menschen mit anderen spielen können, sei es Freunde oder völlig Fremde, indem sie Online-Spiele nutzen. Wir verstehen nicht, warum irgendjemand so ein Spiel alleine und unterwegs spielen möchte ...

Es scheint, dass auch viele Kritiker uns zustimmten, da sie das Spiel als ausgesprochen langweilig empfanden.

Die Chance zu bekommen, als ihr Lieblingssuperheld zu spielen, war wahrscheinlich genug, um die Leute dazu zu bringen, dieses sehr schlechte Spiel zu kaufen.

9 Zweiter Blick: Kirby Tilt 'N' Tumble

Genau wie die Pokémon Pinball- Patrone war auch dieses Kirby- Spiel mit einem wirklich unterhaltsamen Gimmick ausgestattet, mit dem sich die Spieler durch Bewegen der Game Boy-Farbe in der realen Welt um den Charakter bewegen können.

Dies scheint heutzutage keine so große Sache zu sein, aber zu der Zeit war es eine große Sache, ein Entwickler, der etwas anderes versuchte, in der Hoffnung, den Fans eine brandneue Spielmechanik zu bieten. Im Gegensatz zu Pokémon Pinball wurde dieses Gimmick auch auf ein wirklich gutes Spiel gesetzt, ein Favorit von vielen, die weiterhin auf das nostalgische Videospiel zurückblicken.

8 Es lohnt sich nicht: Godzilla: Monster Wars

Die Chance, als eines der berühmtesten Monster auf dem Bildschirm zu spielen, reicht aus, um jeden dazu zu bringen, nach seiner Brieftasche zu greifen, aber was den Spielern gegeben wurde, war nicht das, wofür sie bezahlt haben ... Ja, dieses Spiel war bis zu dem Punkt sehr schlecht So ziemlich jeder Kritiker stimmte zu, dass es einem Käufer nichts bot, was er auf dem Game Boy Color nirgendwo anders finden konnte, und es auch weitaus besser machte.

Das Verrückte ist, dass dieses Spiel tatsächlich eine Fortsetzung war, was bedeutet, dass genug Leute das erste Spiel gekauft haben, um es später zu machen! Ein weiteres Zeichen, dass wir alle anfangen müssen, mit unseren Geldbörsen abzustimmen ...

7 Zweiter Blick: Donkey Kong Land 3

Dieser Port ist genau der Grund, warum viele Leute früher Handheld-Konsolen gekauft haben, und es ist auch der Grund, warum Konsolen wie der Nintendo Switch weiterhin beliebt sind. Sie geben uns allen die Möglichkeit, die Art von Dingen, die wir lieben, auf Heimkonsolen zu spielen, während wir nicht zu Hause sind!

Sicher, dieser Port von Donkey Kong Country 3 war bei weitem nicht so hübsch wie das ursprüngliche Videospiel auf dem Super Nintendo, aber er bot genau das gleiche Gameplay, das wir bereits kannten und liebten. Wenn die Leute das Original nicht in die Hände bekommen können, ist dieser Port das nächstbeste.

6 Nicht wert: Die Maske von Zorro

Nach dem großen Erfolg des Films ist es keine Überraschung, dass die Leute beschlossen, ein darauf basierendes Spiel zu erstellen, aber dies war lange vor einer Zeit, als Entwickler gute Filmbindungsspiele entwickelten ...

Die Spieler waren zunächst interessiert, da sich das Gameplay darauf konzentrierte, dass die Spieler ihre Feinde mit Fechten besiegen mussten, aber was wie ein interessanter Mechaniker schien, erwies sich schnell als flach. Als die Leute erkannten, dass dies nichts weiter als ein Versuch war, Geld zu verdienen, dauerte es nicht lange, bis sich die Spieler langweilten.

5 Sekunden Look: Metal Gear Solid

Vor der Veröffentlichung von Metal Gear Solid nahmen die Metal Gear- Spiele diese Art von Top-Down-Perspektive ein, so dass es keine Überraschung ist, dass der Metal Gear Solid- Port auf Game Boy Color beschlossen hat, dasselbe zu tun, sodass sie mit der begrenzten Hardware arbeiten können und gleichzeitig den älteren Spielen huldigen. Es hat sich ausgezahlt, da die Leute dieses Spiel absolut geliebt haben, was zu dieser Zeit für alle eine Überraschung war. Oft geht die Portierung eines erfolgreichen 3D-Spiels zurück in 2D nicht so gut. Als dieses Spiel herauskam und alle begeisterte, war es eine sehr angenehme Überraschung!

4 Es lohnt sich nicht: Dogz

Das Konzept eines Videospiels, das jemandem die Chance gibt, ein Haustier zu haben, ist aufregend, da sich viele von uns in Positionen befinden, in denen es im wirklichen Leben nicht möglich ist, dasselbe zu tun. Stellen Sie sich vor, wie enttäuscht die Leute gewesen sein müssen, als sie dieses Spiel endlich spielen durften. Die traurige Tatsache ist, dass eine Simulation eines Haustieres niemals so unterhaltsam sein kann wie die Realität, ein Haustier zu besitzen. Die Spieler hatten also etwas, das ihnen nicht nur nicht das lieferte, was sie wollten, sondern auch nicht viel Spaß zu machen schien trotzdem zu kontrollieren.

3 Zweiter Blick: Mega Man Xtreme

Dieses Spin-off aus der Mega Man X- Serie, diese Xtreme- Serie, ermöglichte es den Leuten, das Mega Man- Gameplay zu genießen, das sie lieben würden, aber unterwegs. Nicht zu Hause sein zu müssen, um dies zu genießen, war zu dieser Zeit eine sehr große Sache. Obwohl die Grafiken der Schönheit der Heimkonsolenversion nicht gerecht werden, wie sie es nie getan haben, bietet sie den Menschen die Möglichkeit, auf Reisen als Mega Man zu spielen. Alles, was die Leute an Mega Man lieben, ist hier, einschließlich der blasigen Schwierigkeit, die viele Leute abweisen wird!

2 Es lohnt sich nicht: Austin Powers: Oh, benimm dich!

Gab es wirklich eine Chance, dass dies jemals gut werden würde? Es mag zwar verlockend sein, diesem Spiel einen Blick zu geben, sobald Sie das Rockstar-Logo auf der Titelseite sehen, aber Sie sollten sich darüber im Klaren sein, dass dies nichts mit den späteren Veröffentlichungen zu tun hat.

Es ist seltsam zu denken, dass dieses Spiel tatsächlich gemischte Kritiken von den Kritikern erhalten hat, obwohl es eindeutig ein flacher Versuch ist, von einem beliebten Film zu profitieren. Eine Sammlung von schlecht zusammengestellten Minispielen, hier gibt es nichts für Fans des Films oder von Videospielen im Allgemeinen. Bleib weit weg!

1 Zweiter Blick: Shantae

Dieses Metroidvania-Spiel aus der Game Boy Color-Ära hat in letzter Zeit eine Wiederbelebung in Form verschiedener 3D-Raten geschafft, aber wir denken, es lohnt sich, einen Blick auf das solide Gameplay des Spiels zu werfen, mit dem alles begann.

Die Spieler übernehmen die Rolle der Shantae, während sie ihre Haare gegen Feinde peitscht und versucht, die Pläne des Piraten Risky Boots zu vereiteln.

Als Halbgeist ist Shantae in der Lage, auf ihrer Suche Kräfte zu sammeln, die sie immer mächtiger machen, was sie in die Kategorie Metroidvania einordnet!

Ähnlicher Artikel