Die 10 mächtigsten Feinde in Schicksal 2, Rangliste

Die Feinde der Menschheit im Schicksal sind gleichermaßen einzigartig und gefährlich. Fraktionen wie der Hive konzentrieren sich darauf, den Spieler mit Nahkampffeinden und unterdrückendem Feuer zu schwärmen, während eine andere Fraktion wie die Vex die Zeit selbst nutzt, um den Kampffluss zu manipulieren.

Ob es sich um Maschinen aus der Zukunft oder um riesige Weltraumschildkröten handelt, die Feinde im Schicksal können sich ohne angemessene Feuerkraft als gefährlich erweisen. Jeder Feind stellt eine einzigartige Herausforderung für die Spieler dar, die aus reinem, kompromisslosem Schaden oder dem Zielen auf bestimmte Bereiche ihres Körpers bestehen kann. Hier sind 10 der mächtigsten Feinde, die Sie in Destiny 2 bekämpfen können, von Zaubersprüchen bis hin zu massiven Spaltern . Diese Liste enthält keine einzigartigen Bosse aus Streiks oder Schlachtzügen, sondern generische Feinde aus jeder Fraktion.

10 Gefallener Exploder-Schaft

Shanks sind einige der am einfachsten zu tötenden Feinde in Destiny 2, obwohl sie keine kritischen Schwachstellen aufweisen. Trotzdem werden sie furchterregend, wenn sie mit Sprengstoff festgeschnallt sind.

Exploder Shanks werden bei bestimmten Aktivitäten normalerweise in großen Rudeln gefunden und töten sofort Wächter, die sich des ankommenden Schwarms nicht bewusst sind. Es gibt einen hörbaren Hinweis, wenn sie sich in der Nähe befinden, um die Spieler zu warnen, dass explosive Einheiten sie aufladen. Wenn Sie das ignorieren, können zwei oder mehr dieser Feinde, die nahe beieinander liegen, Sie sofort töten.

9 Psion genommen

Die Taken-Fraktion umfasst einige der gruseligsten Feinde im Destiny- Franchise, bestehend aus modifizierten Feinden anderer Fraktionen mit mehr Mechanik.

Einer dieser genommenen Feinde ist der genommene Psion. Während es in der Cabal-Variante einige Fähigkeiten gibt, können sich Taken Psions vermehren, wenn sie nicht schnell getötet werden. Duplikate können auch Kopien von sich selbst erstellen. Wenn eine Gruppe von Taken Psions nicht aktiviert ist, können sie sich vermehren, bis Dutzende von ihnen einen Raum füllen, was es ziemlich schwierig macht, ohne Verwendung einer Super- oder Sprengwaffe auszukommen.

8 Bienenstockritter

Die meisten Hive-Feinde verlassen sich darauf, den Spieler mit rücksichtsloser Aggression anzugreifen, entweder aus der Reichweite oder mit Nahkampfangriffen. Hive Knights bevorzugen Letzteres.

Diese Feinde können verschiedene Rollen erfüllen, manchmal mit einer Bogenkanone, manchmal mit einem Schwert. Schwerter sind bei Aktivitäten auf höherer Ebene unglaublich tödlich, besonders wenn Modifikatoren wie Brawler aktiv sind. Höherrangiger Bienenstock kann auch einen Schild tragen, um große Mengen an Schaden zu absorbieren, wobei eine spezielle oder schwere Waffe erforderlich ist, um in angemessener Zeit zu brechen. Wenn ein Ritterpaar Sie angreift, kann es schwierig sein, damit umzugehen.

7 Vex Minotaurus

Vex-Minotauren sind größer als die meisten Vex-Feinde und mit einer mächtigen Kanone und einem Arm ausgestattet, der beträchtlichen Nahkampfschaden verursacht.

Neben ihrem großen Gesundheitspool haben Minotauren die nervige Eigenschaft, sich zu Spielern zu teleportieren. Sie teleportieren jedoch nicht einmal. Minotauren teleportieren sich jede Sekunde, bis sie dich erreichen und beginnen, dich zu bekämpfen. Die einzigen zwei Möglichkeiten, dies zu stoppen, bestehen darin, sie zu taumeln oder sofort zu töten, bevor der Minotaurus Sie erreichen kann. Wenn Minotauren zu Majors oder Bossen werden, sind sie aufgrund ihres massiven Gesundheitspools und ihrer Tendenz zum Teleportieren frustrierend im Kampf.

6 Vex Cyclops

Ein Vex Cyclops ist ein massiver Turm mit einem kleinen Auge als Schwachstelle. Wenn ein Zyklop seinen Leerenmörser aufladen kann, kann dies bei Aktivitäten auf höherer Ebene den sofortigen Tod bedeuten.

Wenn Sie einem Zyklopen Schaden zufügen, fallen Teile seines Körpers ab und verringern für kurze Zeit seine Genauigkeit. Bei Inhalten auf niedrigerer Ebene erweisen sich Cyclops als wenig problematisch, wenn sie mit Scharfschützen angegriffen werden. Wenn Sie eine niedrigere Stufe haben oder sich in einem Schlachtzug wie dem Garten der Erlösung befinden, können sich diese Feinde als tödlicher erweisen als die meisten Bosse.

5 Kabalengladiator

Die in Destiny 2 eingeführten Cabal Gladiators der Roten Legion verfügen über massive Spalter, die schwächere Wächter mit einem einzigen Schlag niederschlagen können.

Im Gegensatz zu Hive Knights haben Cabal Gladiators eine enorme Gesundheit und sind in der Regel Majors, was sie tanker macht als manche Bosse. Wenn Sie nicht ständig ihre Köpfe schlagen können, während sie auf Sie zukommen, ist eine schwere Waffe erforderlich, um diese gewaltigen Feinde schnell niederzuschlagen. Schlimmer noch, ihre Nahkampfangriffe neigen dazu, Spieler von ihnen wegzuschießen und sie manchmal so hart in ein Objekt zu schießen, dass Spieler sofort sterben. Halten Sie Abstand zu diesen Feinden.

4 Bienenstock-Zauberer

Hive Wizards sind Fernkampf-Zauberer, die aus sicherer Entfernung unglaublich viel Schaden verursachen.

Neben der Flut von Projektilen können Hive Wizards Rauchwolken einsetzen, die Bewegungen unterdrücken, Ihre Sicht verwischen und im Laufe der Zeit geringe Mengen an Schaden verursachen. Glücklicherweise schweben diese Feinde in der Luft, was sie zu einer leichten Beute für Scharfschützen oder Pfadfindergewehre macht. Majors und Boss-Varianten von Wizards feuern schneller und verursachen mehr Schaden, was zu einem Feind führt, der Spieler in weniger als einer halben Sekunde töten kann.

3 Hive Shrieker

Ähnlich wie die Vex Cyclops sind Hive Shriekers Turmfeinde für den Hive. Diese Feinde sind unempfindlich gegen Schaden, bis ihre Granaten geöffnet werden.

Ihre Hülle öffnet sich, wenn sie entweder direkt angegriffen werden oder Spieler sich ihnen nähern. Bei Angriffen feuern Shriekers hauptsächlich spiralförmige Leerenprojektile ab, die Ihre Gesundheit schnell schädigen. Wenn Sie keine Deckung finden, wenn ein Schreihals zu schießen beginnt, kann er Sie in weniger als einer halben Sekunde töten. Wenn ein Nightfall einen Void-Modifikator oder Buff für Shriekers hat, können sie dich sofort töten.

2 Kapitän genommen

Wenn Sie jemals Gambit gespielt haben, wissen Sie, wie frustrierend Taken Captains sind. Diese modifizierten Gefallenen Kapitäne haben neue Kräfte, die sie im PvE und Gambit tödlich machen.

Wie die meisten Taken-Feinde können sich Taken-Kapitäne über das Schlachtfeld teleportieren, um Schaden zu vermeiden. Sie können auch eine Schrotflinte oder Schwerter mit zwei Waffen verwenden, um den Kampf gegen sie besonders schwierig zu machen. Schlimmer noch, Taken Captains neigen dazu, Dunkelheitsblitze auf Spieler zu werfen, die den Einsatz von Fähigkeiten verhindern, den Spieler verlangsamen und den Spieler zweimal schlagen. Sie wirken das auch nicht nur einmal pro Minute. Kapitäne können diese Kraft wiederholt so oft ausüben, wie sie möchten, während sie sich aus dem Weg teleportieren. Sie sind leicht der frustrierendste Feind, der im ganzen Schicksal kämpft.

1 Bienenstock-Oger

The Hive nimmt aus gutem Grund einen Großteil dieser Liste ein. Diese Fraktion folgt der Schwertlogik und glaubt, dass nur die Stärksten das Leben verdienen. Diese Art von Logik folgt definitiv auch in ihrem feindlichen Design.

Oger sind einer der frustrierendsten Feinde in Destiny und Destiny 2 . Dies ist dank ihres riesigen Gesundheitspools und ihrer unglaublichen Schadensleistung möglich. Oger können Shriekers auf Schadensausgleich bringen und gleichzeitig Spieler aus dem Weg räumen, wodurch Schrotflinten bei diesen Feinden weniger effektiv sind. Das Schlimmste an Oger ist ihr Angriff, bei dem es sich um einen kontinuierlichen Leerenstrahl handelt, der Sie fast sofort töten kann. Wenn der Strahl dich nicht tötet, kann er dich in der Luft schweben lassen oder dich sogar von der Karte werfen.

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