Das Artefakt von Valve ist ein ganzes Jahr ohne Updates vergangen

Es ist mehr als ein Jahr her, seit Valves Dota 2- basiertes Kartenspiel Artifact Updates erhalten hat.

Dies ist ein bisschen wie das Schlagen eines buchstäblich toten Pferdes, aber falls Sie sich fragen, ist Artifact tot. Tatsächlich gibt es eine Website, die genau diesem einzigen Thema gewidmet ist und den Zustand des Artefakts sehr deutlich als „tot“ anzeigt. Und das Internet würde niemals über solche Dinge lügen.

Wenn Sie zufälligen Websites etwas skeptischer gegenüberstehen, können Sie eine andere Metrik verwenden: Es ist über ein Jahr her, seit Artifact das letzte Update erhalten hat. Laut der Steam-Seite des Spiels fand das letzte Update am 28. Januar 2019 statt und brachte eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Balance-Änderungen in die schwache Wirtschaft des Spiels.

Einer der Gründe (oder vielleicht DER Grund, je nachdem, wen Sie fragen) für das düstere Scheitern von Artifact war die Wirtschaftlichkeit des Spiels. Bei der ersten Veröffentlichung von Artifact konnten neue Karten nur in bestimmten Zeichnungsspielmodi gekauft oder als Belohnung erworben werden, für deren Teilnahme der Kauf eines Tickets erforderlich war. Nach den ersten Paketen, die Sie beim Kauf des Spiels erhalten hatten, wurden keine Karten mehr kostenlos ausgegeben, und die Spieler durften auf einem freien Markt keine Cades handeln. Das bedeutete, dass es keine Möglichkeit gab, Fortschritte zu machen, ohne Geld auszugeben.

Richard Garfield, der berühmte Spieledesigner, der auch Magic: The Gathering entwickelt hat, sah kein Problem mit diesem Setup, da es im Grunde dasselbe ist wie bei echten Kartenspielen: Sie können nicht mehr Karten bekommen, wenn Sie nicht dafür bezahlen. Leider sind Videospiele nicht dasselbe wie physische Sammelkartenspiele, und die meisten Artefaktspieler gaben das Spiel auf, nachdem klar wurde, dass sie viel mehr Geld ausgeben müssten, als sie wollten.

Garfield beschuldigt immer noch Review-Bomben, dass Artefakt der erste echte Flop in der Geschichte von Valve ist.

Nachdem klar wurde, dass niemand das Spiel spielte, wurde Artifact mit Valve zurückgestellt und erklärte, dass die Updates eingestellt würden, um die stark fehlerhaften Systeme von Artifact zu beheben. Ein Jahr später und es sieht so aus, als würde Valve es immer noch versuchen.

Oder vielleicht konzentrieren sie sich nur ein bisschen mehr auf etwas, das Erfolg haben könnte. Half-Life Alyx wird voraussichtlich im März erscheinen und hat den in Washington ansässigen Entwickler bereits dazu veranlasst, seinen Umsatz mit Index VR-Headsets zu verdoppeln.

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