20 versteckte Orte, die Sie in Fallout 4 nie gefunden haben

Fallout ist ein Franchise mit reichen Überlieferungen und noch reicheren Charakteren. Seit seiner Gründung im Jahr 1997 hat Fallout immer mehr an Stärke gewonnen und sein Gameplay weiterentwickelt, um es an die immer größer werdende Welt anzupassen, in der es lebt. Als postapokalyptisches Ödland versetzt die Fallout- Serie Spieler in Umgebungen und Welten voller Gefahren und Geheimnisse. Und als Rollenspiel mit offener Welt sind nur wenige Dinge so wichtig wie das Erkunden jeder Ecke jedes Eintrags.

Ob Fallout 4 Ihr erster Ausflug in das stark bestrahlte Ödland der Serie ist oder Sie ein erfahrener Wanderer sind, es gibt viel zu sehen und zu tun. Von verlassenen Städten und verlassenen Fabriken bis hin zu Supermärkten mit Sprengfallen und baufälligen Außenposten für Räuber gibt es im Labyrinth des bombardierten Bostoner Ödlands viel zu entdecken. Und selbst wenn Sie unzählige Stunden im Spiel verbracht haben, gibt es immer noch eine magische Welt zu entdecken. Und trotz seines postapokalyptischen Gesichts ist Boston immer noch eine wunderschöne Region, die es wert ist, erkundet zu werden. Egal, ob Sie ein paar Stunden in Ihrem ersten Spiel sind oder sich endlich zurücklehnen und die Füße hochlegen, nachdem Sie Ihre Siedlung verteidigt haben, gibt es natürlich immer viel zu sehen, was Sie wahrscheinlich noch nie gesehen haben. Immerhin ist dieses Spiel voller versteckter Ecken und Winkel, die nur darum betteln, erkundet zu werden.

Lesen Sie weiter unten, um die beeindruckendsten, spektakulärsten und am schwersten erreichbaren Orte zu finden.

20 Transport Kablooie

Wenn Sie bereits einen Großteil der Hauptquest in Fallout 4 durchgespielt haben , wären Sie bereits über ArcJet gestolpert. Im Rahmen der Quest „Ruf zur Waffenbruderschaft aus Stahl“ bittet Paladin Danse Sie, ihn bei der Reparatur des Kommunikationsarrays der Bruderschaft aus Stahl zu unterstützen.

Dieser ArcJet-Speicherort ist das nicht. Vielmehr liegt es ungefähr genau südlich von Fiddlers Green Trailer Estates. Von dort fahren Sie westlich der Relaisstation 1DL-109. Hier stolpern Sie über diesen versteckten Ort. Und während es ähnlich aussieht wie das, zu dem Paladin Danse Sie in den ArcJet-Labors bringt, ist dieses System das Modell G10, während das im Labor ein Modell G12 war. Unabhängig davon, ob Sie sich für den ArcJet Engine Transport entscheiden, bereiten Sie sich auf ein ziemlich explosives Ergebnis vor.

19 Was darunter liegt

Niemand wird argumentieren, dass dieser Steinbruchstandort versteckt ist, noch ist es schwierig, ihn zu finden. Es ist einer der frühesten Orte, über die Sie stolpern, wenn Sie aus Vault 111 herauskommen. Was in Dunwich Borers jedoch nicht so leicht zu bemerken ist, liegt unter der bestrahlten Senkgrube. Dunwich Borers ist wohl einer der gruseligsten Orte im Commonwealth und verbirgt ein verborgenes, tiefes, dunkles Geheimnis.

Sobald Sie tief in die Mine eintauchen, nimmt das Gebiet eine eher Lovecraftian-Wendung. Dunwich Borers ist eine Anspielung auf das Dunwich-Gebäude von Fallout 3, das, wenn Sie sich erinnern, eine schrecklich paranormale Erfahrung war. Ohne zu viel zu verraten, da dies definitiv ein versteckter Ort zum Erkunden ist, erwarten Sie unheimliche Terminaleintritte, jenseits schrecklicher wilder Ghule und vergangener Ereignisse, die zu gruselig sind, um sie preiszugeben. Denken Sie daran, die Tiefen von Dunwich Borers auszuloten, und Sie werden möglicherweise Fragen ohne Antworten stellen.

18 Trailer Park Boys

In der Nähe von County Crossing, einer potenziellen Siedlung, versteckt sich der Protectron Trailer. Wohlgemerkt, hier ist nicht viel zu finden. Wenn Sie jedoch das Alltägliche erkunden und den Alltag in einem postapokalyptischen Ödland beobachten möchten, machen Sie sich auf den Weg etwas südöstlich von County Crossing. Hier finden Sie ein Polizeischützling, das immer noch seinem Herrn dient. Hier gibt es nicht viel zu finden; Es gibt eine Kommode und ein Bett zum Schlafen. Wenn Sie den Anhänger inspizieren, finden Sie die Überreste des scheinbaren Meisters der verbliebenen Polizei Protectron. Bei näherer Betrachtung werden Sie jedoch feststellen, dass eine Stupsnase .44 Pistole. Es kann schnell festgestellt werden, dass der Besitzer des Anhängers ein Verbrechen begangen hat, wenn man bedenkt, dass ein Skelett seiner weiblichen Begleiterin vorhanden ist und Fragmente seines Schädels im gesamten Anhänger verstreut sind.

17 Das Monty Hall-Problem

Wenn Sie sich im südlichen zentralen Bereich des Commonwealth befinden, können Sie das Milton General Hospital besuchen. Es ist nicht nur ein großartiger Ort, um gereinigtes Wasser und ein Kurzspritzengewehr zu erwerben, sondern auch der Standort eines unpassenden Parkhauses. Das ist natürlich so, bis Sie anfangen, Ihren Kopf in bestimmte nummerierte Türen zu stecken.

Im angrenzenden Parkhaus befindet sich ein schrecklicher Kerker. Eine, die mit tödlichen Sprengstoffen und Fallen zum Entwaffnen vollgestopft ist. Oh, habe ich die obszönen Bilder erwähnt? Betrachten Sie dies als Ihre Warnung. Es ist offensichtlich klar, dass dieser Dungeon von einem kompletten Psychopathen eingerichtet wurde. Unabhängig davon bleibt keine gute Tat ungestraft, und Ihre Belohnung für die Erkundung des labyrinthischen Labyrinths umfasst einen garantierten Mini-Nuke und einige Fusionskerne.

16 Der Hai arbeitet noch

Wenn Sie ein Spieler sind, der versteckte Ostereier und Popkultur-Referenzen mag, dann begeben Sie sich in eine kleine Bucht nördlich des Salem Museum of Witchcraft. Schwimmen Sie ins Wasser und Sie werden die Überreste eines zum Scheitern verurteilten Fischerboots finden. Wenn das Design des Fischereifahrzeugs noch nicht ganz klingelt, springen Sie an Bord und Sie werden ein Setup finden, das an einen bestimmten Haifilm erinnert. Und gerade als Sie dachten, es sei sicher, in das bestrahlte Ödland zurückzukehren.

Abgesehen von dem monströsen Hai, der den Orca und die Skelettreste von Kapitän Samuel Quint durchbrochen hat, können die Spieler ins Wasser tauchen und unter dem Wrack versunken einen verlassenen Taucherkäfig entdecken. Eine, die unheimlich dem Taucherkäfig ähnelt, den Hopper im Film verwendet hat. Selbst in diesem Ödland brauchen wir ein größeres Boot.

15 Wo jeder Ihren Namen kennt

Hör auf mich, wenn du das schon mal gehört hast. Ein Baseballspieler, ein Postbote und ein Buchhalter betreten eine Bar, in der jeder seinen Namen kennt. Wenn Sie diesen Witz schon einmal gehört haben, sind Sie wahrscheinlich auf die Prost Bar gestoßen, einen nicht markierten, versteckten Ort südwestlich des Massachusetts State House. Für die Uneingeweihten oder diejenigen, die kein Deutsch sprechen, ist "Prost" das deutsche Wort für "Cheers". Und wenn Sie die Verbindung noch nicht hergestellt haben, müssen Sie zuerst Ihre Tasse füllen.

Prost ist ein Hinweis auf die Lieblingsbar in Boston und ähnelt nicht nur der Cheers- Bar, sondern fühlt sich auch genau so an. Wenn die Cheers Bar einen nuklearen Fallout überlebt hat. Es gibt sogar einen Skelettpostboten mit einem Getränk in der Hand, um das Erscheinungsbild des Ortes zu vervollständigen.

14 Oh nein! Ich bin ein Raketenmann, Raketenmann!

Nordöstlich des Relaisturms 0BB-915 liegt eine bescheidene Hütte, die nirgendwo auf der Karte im Spiel erscheint. Aber für diejenigen, die eine gute alte Feuerwerksshow lieben, ist dies eine Station, die Sie nicht verpassen sollten.

Wer auch immer den Raketenschuppen baute und ausstattete, war im Herzen eindeutig pyrotechnisch. Im Schuppen finden die Spieler eine Fülle von Munition und einige Propankanister, die auf drei provisorischen Werfern sitzen. Während diese drei provisorischen Trägerraketen auf das Commonwealth gerichtet sind, wurde dieser Schuppen nicht mit Blick auf Chaos gebaut. Betrachten Sie den Raketenschuppen eher als Traumhaus der Pyrotechnik. Warten Sie bis zum Einbruch der Dunkelheit, um das vollständige Feuerwerk zu erhalten. Dann kanalisieren Sie Ihre innere Pyrotechnik und lassen Sie die hübschen Explosionen den Himmel malen. Und mit vielen Propankanistern zeigen Sie ihnen, was Sie wert sind, wenn Sie über den Himmel schießen.

13 Kabinenfieber

Nur wenige Dinge können eine postapokalyptische Welt so aufhellen wie Katzen. Schließlich sehen sich Katzen als großzügige Götter, die es uns Menschen erlauben, sie zu füttern und für sie zu sorgen. Es gibt einen Grund, warum Ihr pelziger Begleiter ein Hund namens "Hundefleisch" und keine Katze ist. Aber wenn Sie jemals durch das Commonwealth wandern und sich an Ihren Lieblings-Katzenfreund erinnern möchten, dann fahren Sie südöstlich von Walden Pond vorbei.

Hier finden Sie eine unmarkierte, verlassene, mysteriöse Hütte. Ein kurzer Blick in die Umgebung sollte Ihnen wahrscheinlich die Hinweise geben, die Sie benötigen, um festzustellen, dass der vorherige Mieter ein von Katzen besessener Einsiedler war. In dieser Katzenkabine gibt es nicht viel anderes als eine schwarze Katze und einige lächerlich fröhliche Katzenbilder. Oh, und nimm nicht die Katzenschale. Katzen mögen es nicht, wenn ihr Eigentum gestohlen wird.

12 Schätze, die Ihnen gehören

Ja, Jamaica Plain ist kein versteckter Ort, bevor Sie sich aufregen. Immerhin ist es eine Siedlung, über die Sie früher als später stolpern werden. Aber was an diesem Ort einzigartig und verborgen ist, sind die fabelhaften „Schätze der Jamaica Plain“.

Laut Flyer werden diese unschätzbaren Gegenstände nur eine Woche lang ausgestellt, bevor sie versiegelt und nie wieder gesehen werden. Einfach durch die Jamaica Plain zu wandern, wird diese verschiedene Quest nicht auslösen. Dazu müssen Sie Hadrians Körper finden, der zufällig irgendwo im Commonwealth erscheint. Wenn Sie das Glück haben, über Hadrians Leiche zu stolpern, finden Sie den Eingang zu dem Ort, an dem der Schatz versteckt ist und die Beute Ihnen gehört. Alternativ können Sie in diese Quest eintauchen, indem Sie den Keller des Rathauses betreten. Aber was macht das wirklich Spaß?

11 Sie beobachten dich ...

Wenn es um die scheinbar reichlich vorhandene Schaufensterpuppe im Commonwealth geht, tauchen einige Verschwörungstheorien auf. Online-Foren sind voll mit Referenzen von I am Legend, Synthesizern, die sich verkleiden, und dem Institut, das eine „Big Brother“ -Karte spielt. In jedem Fall sind sich alle einig, dass all diese scheinbar zufälligen Mannequins mehr als gruselig und seltsam sind.

Aber wenn die zufällig platzierten Mannequins im gesamten Commonwealth Ihnen keine Klaustrophobie beschert haben, fahren Sie nach Far Harbor vor der Küste südwestlich der Fringe Cove Docks, um die Gruseligkeit zu verbessern. Wenn Sie vor dieser Küste tauchen, werden Sie Unterwasser-Schaufensterpuppen finden, die Sie nur verständnislos anstarren. Die schiere Anzahl von ihnen ist etwas überwältigend, aber es ist einen Blick wert. Wir haben alle davon gehört, mit den Fischen zu schwimmen, aber diese Unterwasserwelt, in der Mannequins sterben, bringt dieses Sprichwort auf eine ganz andere Ebene.

10 Das gibt uns die Gespenster

Zu sagen, dass das Museum of Witchcraft von Fallout 4 eine Anspielung auf Salem ist, ist eine Untertreibung. Noch bevor man das Museum betritt, gibt es ein ganzes Rätsel um den Ort. Im Ernst, es gibt ein Holotape und alles.

Das Museum of Witchcraft erhöht den Angstfaktor im Spiel um 100. Es ist einer dieser Bereiche im Spiel, der ständig die potenziellen Schrecken neckt, die Sie gleich um die Ecke erwarten. Die Sprungangst, die bedrohlichen Geräusche und das drohende Schicksal sind nur ein Teil des schrecklichen Grauens, das auf uns wartet. Aber ähnlich wie in der Jamaica Plain ist das Museum of Witchcraft kein versteckter Ort. Der geheime Raum, der darin liegt, ist. Der Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide gibt Ihnen einen Hinweis auf den verborgenen Ort, ohne den Spaß zu verderben. Wie es lautete: „Müssen Sie den Dachboden erreichen? Ein Jetpack ist in Ordnung. “

9 Es ist 84 Jahre her ...

Wenn Sie den Film Titanic gesehen haben, wissen Sie, dass ein Aspekt des heiß diskutierten Films darin bestand, dass an dieser Tür genug Platz für zwei ist. Ohne viel zu verderben, obwohl es 20 Jahre her ist, dass der Film veröffentlicht wurde, hat der Raum für zwei ein Eigenleben genommen. Es hat Meme, Debattenthemen und einige berühmte popkulturelle Referenzen hervorgebracht.

Fallout 4 entschied, dass in der Popkultur-Referenz noch Platz für einen Platz war, und sprang auf den Zug. Wenn Sie den Far Harbor DLC gekauft haben, fahren Sie mit dem Nucleus nach Norden, um dieses spektakuläre Osterei zu erhalten. Und genau wie Leonardo DiCarpios Charakter Jack Dawson weigert sich diese Leiche, sich loszulassen. Schließlich wissen wir alle, wie das endet. Jemand ruft Celine Dion auf!

8 Fallout 51

Aliens und Fallout scheinen zusammen zu gehören, ebenso wie Erdnussbutter und Gelee. Die erste Aufnahme eines abgestürzten außerirdischen Schiffes erschien im ursprünglichen Fallout- Spiel. Und jetzt, 18 Jahre später, bleibt der Trend bestehen, und Fallout 4 sieht die neueste Version des unglücklichen Außerirdischen und seines abgestürzten Schiffes.

Wenn Sie durch das Commonwealth wandern, können Sie auf NPCs stoßen, die über ein seltsames Objekt sprechen, das vom Himmel fällt. Dies ist der erste Auslöser, um den Aufenthaltsort des abgestürzten UFO und eine der besten Waffen im Spiel, den Alien Blaster, zu ermitteln. Alternativ könnte man Vault 75 abschließen, um dieses Ereignis möglicherweise auszulösen. Es ist am besten, dies selbst zu erleben. Beachten Sie also, was die NPCs sagen, um dieses jenseitige verborgene Geheimnis zu entdecken.

7 Der beste Platz im Haus

Als Open-World-Sandbox fehlen in Fallout 4 keine Details. Nehmen Sie den roten Sitz 502 Fuß von der Grundplatte entfernt auf den rechten Feldtribünen. Für Baseballfans ist dieser einsame rote Sitz einfach als Ted Williams 'Sitz bekannt, obwohl der Titelspieler nie auf diesem Sitz saß. Ted Williams 'Sitz ist vielmehr der längste Homerun, der jemals im Fenway Park gefahren wurde. Eine Leistung, die es noch nicht geschafft hat.

Bethesda hat beschlossen, dieses Detail durch die Aufnahme in Fallout 4 beizubehalten. Es ist ein unglaubliches Detail, zu berücksichtigen, wie schlecht die Sitze im Fenway Park grafisch aussehen. Ungeachtet dessen ragt Ted Williams 'roter Sitz wie ein schmerzender Daumen inmitten des Meeres verblichener brauner Sitze hervor. Es ist eine bescheidene Erinnerung für Baseballspieler und Spieler, wie wichtig eine solche Leistung ist.

6 Unabhängig von Robotern betrieben

Die General Atomics Galleria ist ein Relikt aus der Vorkriegszeit und eine gute Demonstration dessen, wie das Geschäftsviertel einer Stadt aussehen würde, wenn es nur von Robotern betrieben würde. Aber im Laufe der Zeit kam es zu einem Atomkrieg, und die Galleria konnte ihre eher roboterhaften Fähigkeiten nie voll zur Geltung bringen. Die Spieler haben die Möglichkeit, dem Rest des Commonwealth genau zu zeigen, was die Zukunft für die General Atomics Galleria hätte bedeuten sollen.

Während es sich um einen markierten Ort auf der Karte handelt, ist eine große Wiedereröffnung erforderlich, um auf alle Funktionen der Galleria zugreifen zu können. Und hier liegt die Schwierigkeit. Da viele Interaktionen mit den Mr. Handy-Robotern dazu führen können, dass die Automaten den einzigen Überlebenden angreifen und somit alle Geschäfte schließen, wird der Interaktionsprozess zu einer Art Buch „Wähle dein eigenes Abenteuer“.

5 Das ist dein Gehirn ...

In den späten 90ern wurde ein mittlerweile berüchtigter PSA über den Substanzgebrauch und die daraus resultierenden Auswirkungen auf Ihr Gehirn veröffentlicht. Nun, wie bereits erwähnt, hat Bethesda nicht die Angewohnheit, ein Detail zu übersehen, und hat beschlossen, dieser jetzt klassischen Spiegelei-Werbung Tribut zu zollen.

HalluciGen, Inc., ein Gebäudestandort im zentralen Bereich des Commonwealth, ist für Sie der PSA von Fallout 4 . Beim Betreten begegnen die Spieler NPCs, die sich unberechenbar verhalten und sich gegenseitig angreifen. Das Faszinierende an diesem sogenannten „versteckten“ Ort ist nicht seine Lage an sich, sondern die Aufteilung des Gebäudes. Die eingestürzten Böden im gesamten Gebäude führen zu Verwirrung und führen dazu, dass viele Spieler versteckte Räume im gesamten Gebäude verpassen. Sie werden irgendwann zum Ende kommen, aber nicht ohne ein wenig Versuch und viel Irrtum.

4 Lebensstile der Reichen und Berühmten

Wenn Sie schon immer den Lebensstil von Sir Richard Branson leben und eine Insel für sich beanspruchen wollten, dann ist dieser Eintrag genau das Richtige für Sie.

Ganz östlich von The Castle liegt eine abgelegene Insel, die als Spectacle Island bekannt ist. Als Punkt von Interesse auf der Karte werden viele davon ausgehen, dass Spectacle Island einfach das ist, eine Insel. Und obwohl das stimmt, ist Spectacle Island eigentlich mehr als nur eine Insel. Es ist eine spezielle, versteckte Siedlung, die erst nach Abschluss einer einzigartigen Quest in der Region freigeschaltet wird. Sobald Sie diese versteckte Siedlung freigeschaltet haben, werden Sie verstehen, warum sie so besonders ist. Spectacle Island verfügt nicht nur über die größte Gebäudefläche, sondern ist möglicherweise auch die einzige Siedlung, zu der Wohnwagen aufgrund des Risikos einer Strahlenvergiftung keinen Zugang haben. Während Mirelurken ein Problem darstellen können, gehört dieses verlassene Stück Land Ihnen, sobald sie erledigt sind.

3 Halten Sie an und inspizieren Sie die Felsen

Das Commonwealth ist eine bemerkenswerte Welt, die es zu erkunden gilt. Jede Straße führt irgendwohin, mit einigen zu überraschenderen Orten als anderen. Auf Ihrer Reise durch das Commonwealth fallen Ihnen nur wenige Dinge auf. Aber wenn Sie anhalten und die Rosen riechen oder in diesem Fall den ausgehöhlten Felsen untersuchen, werden Sie feststellen, dass es mehr gibt, als Sie sich vorstellen können.

Als Hommage an Fallout 3 bringt Fallout 4 den berühmten ausgehöhlten Felsen oder in diesem Fall die Felsen zurück. Während der ausgehöhlte Stein nur ein gewöhnlicher Stein zu sein scheint, werden die Spieler bei näherer Betrachtung feststellen, dass der ausgehöhlte Stein Beute, einige Medikamente, Flaschenverschlüsse und eine Notiz enthält. Die ausgehöhlten Felsen befinden sich hinter dem Museum für Hexerei, das sich hinter den Gräbern befindet.

2 X markiert den Punkt

Far Harbor hat vielleicht den Kriechfaktor des Spiels mit seiner Unterwasser-Schaufensterpuppe auf 100 gesenkt, aber es hat uns auch einen Piratenschatz gebracht.

Während Far Harbor eine Menge Geheimnisse mit sich gebracht hat, die auf seiner Karte aufgedeckt werden müssen, ist dies vielleicht die erfolgreichste Suche nach der Jagd nach Beute. Ein kleines geheimes Gebiet ist in der Karte versteckt, um vom einzigen Überlebenden entdeckt zu werden. Anscheinend hat sich eine Familie entschlossen, sich für den kommenden Winter oder, wie bei solchen Spielen, für nukleare Ausfälle einzudecken. Leider konnten sie ihren großen Vorrat an Geräten nie nutzen, daher liegt es an Ihnen, alles optimal zu nutzen. Die Mini-Quest oder Schatzsuche beginnt an den Cranberry Island Docks. Bei der Schatzsuche gehört Ihnen jede Menge Beute, wenn Sie den Hinweisen folgen können.

1 Genießen Sie die Wunder von Carhenge

Es gibt viele kulturelle Referenzen im gesamten Commonwealth. Es gibt einen Hinweis auf das Alien- Franchise, eine Anspielung auf American Gothic, die Andy Griffith Show und sogar Apocalypse Now. Aber nur wenige kulturelle Referenzen, die in Fallout 4 verborgen sind, sind so auf der Nase wie Carhenge. Und wenn der Name nicht schon ein totes Werbegeschenk war, ist Carhenge genau so, wie es sich anhört. Es ist Englands berühmtes Wahrzeichen, Stonehenge, aber mit Autos.

Um dieses versteckte Juwel zu entdecken, fahren Sie einfach südlich des Walden Pond. Seine Größe macht es schwer zu übersehen, selbst wenn es ein versteckter Ort ist. Erleben Sie die Aussicht und die Aussicht um Sie herum. Aber Vorsicht, ein monströser Feind lauert herum. Am besten wagen Sie sich zu diesem sehenswerten Wahrzeichen, das mit Ihrer besten Ausrüstung ausgestattet ist.

Ähnlicher Artikel