10 Electronic Arts Memes, die zu wahr sind

Electronic Arts ist nicht das Lieblingsunternehmen der Spielebranche. Trotz einiger bemerkenswerter Franchise-Unternehmen und eines eigenen Streaming-Dienstes war EA für einige seiner wichtigsten Spiele in heißem Wasser. Ob es das Star Wars Battlefront II- Fiasko oder die jüngste Veröffentlichung von Anthem war, für sie sah es nicht immer gut aus.

Überlassen Sie es bei all diesen Problemen dem Internet, Witze und Memes darüber zu machen. Manchmal macht es eine Situation einfacher, indem man sich zurücklehnt, um ein gutes Lachen zu bekommen. Hier sind 10 EA-Memes, die einfach zu wahr sind.

10 Ein neuer Controller

Controller sind ein wichtiger Bestandteil jedes Spiels. Wenn es sich schlecht anfühlt, ein Spiel zu spielen, kann eine gesamte Plattform möglicherweise ihr Publikum verlieren. Da Konsolenhersteller bereits gesperrt haben, was in einem Controller funktioniert, sehen die meisten von ihnen einander ähnlich. Dies ist jedoch einer der Bereiche, in denen EA etwas Einzigartigeres machen könnte. Für diejenigen, die ständig ihre Spiele spielen, wäre es sinnvoll, einen Kartenleser als Controller zu haben, damit sie problemlos an Paywalls vorbeikommen und das Spiel weiter spielen können. Das wäre praktisch!

9 Es ist sicher

Eines der großen Franchise-Unternehmen, das EA besitzt, ist Madden . Diese beliebte Serie ist erstklassig, wenn es um Fußballsimulationen geht. Es gibt es schon lange und ermutigt die Leute weiterhin zum Spielen. Die Serie hat jedoch jährliche Veröffentlichungen, was viele Leute dazu gebracht hat, die Innovation dahinter in Frage zu stellen. Einige der späteren Spiele haben begonnen, sich ziemlich ähnlich zu fühlen. EA hat darüber gesprochen, wie großartig die neuesten Madden- Spiele waren. Unabhängig davon, wenn das Unternehmen sagte, dass Serien mehr Innovation benötigen, wäre keiner von uns genau schockiert, das zu hören.

8 Wo ist der Saisonpass?

Gordon Ramsey ist dafür bekannt, Menschen in Hell's Kitchen einige der klügsten und unhöflichsten Beleidigungen zuzufügen . Wenn sie nicht richtig kochen, kaut Ramsey sie und spuckt sie aus. Da er keine Angst hat, ernsthafte Beleidigungen zu schleudern, zeigt dieses Mem etwas, das er definitiv sagen würde, wenn er im Einklang mit der Spielebranche wäre.

EA wurde wegen der Veröffentlichung von Spielen unter Beschuss genommen, die beim Start Berichten zufolge noch nicht fertig waren. Dies war die Beschwerde bei Star Wars Battlefront im Jahr 2015 und die Beschwerde bei Anthem Anfang 2019. Allerdings ist EA nicht das einzige Unternehmen, das sich daran schuldig gemacht hat, da dies auch einige Verlage getan haben.

7 Meine Brieftasche ist halb leer

Das Glas Wasserübung ist immer interessant, da es zeigt, wie unterschiedlich Menschen denken, wenn sie nur dasselbe betrachten. Natürlich kann es auch Spaß machen, verschiedene philosophische Perspektiven zu zeigen. Hier kommt das allerletzte Glas ins Spiel. Wenn EA ein Glas betrachten würde, das zur Hälfte mit Wasser gefüllt ist, würde dies wahrscheinlich eine Chance sein. Es könnte Geld für Menschen verlangen, das Glas und das Wasser zu haben, und dann anbieten, das Glas regelmäßig zum Preis einer Mikrotransaktion zu füllen. Auf diese Weise haben Verbraucher eine konsistente Möglichkeit, den gesamten Inhalt zu erhalten.

6 Wir sind immer noch verärgert

Das Debakel um Star Wars Battlefront II war riesig. Mit Bedenken über "Pay to Win" -Taktiken und unnötigem Schleifen gaben viele Leute das Spiel zurück. Es erhielt auch durchweg negative Bewertungen, was EA dazu zwang, seine eigene Strategie hinsichtlich der Monetarisierung des Spiels zu überdenken.

Ungefähr zu dieser Zeit gab EA bekannt, dass Visceral Games geschlossen werden, was die Spielebranche insgesamt schockierte. Visceral Games war das Studio, das für die Dead Space- Serie sowie für Dantes Inferno verantwortlich war . Da das Unternehmen nicht im Bilde war, ruinierte es die Hoffnung, dass eines dieser Spiele in Zukunft fortgesetzt wird.

5 JEDES MAL

Es ist kein Geheimnis, dass sich viele Spieler über die Strategie von EA beschweren, wenn es um Mikrotransaktionen, Saisonkarten und zusätzlichen DLC für Inhalte geht, die bereits vor dem Start des Spiels fertiggestellt wurden. EA weiß jedoch zumindest, wie man einen guten Trailer zusammenstellt, da die Spiele des Unternehmens immer noch die Leute zum Reden bringen. Als Anthem zum ersten Mal gezeigt wurde, war die Branche sehr an dem Potenzial interessiert. Darüber hinaus war Star Wars Battlefront sehr aufregend, als es erstmals angekündigt wurde. Die Realität ist, dass EA sein Verhalten nur ändern kann, wenn die Leute mit ihren Geldbörsen sprechen. Trotzdem sehen einige dieser Anhänger ziemlich gut aus.

4 Sie haben es herausgefunden

Es gab viele fragwürdige Entscheidungen darüber, wie EA mit den Star Wars Battlefront- Spielen umging. Wie dieses Mem hervorhebt, scheint dieses Denken in mehreren Stufen stattgefunden zu haben, wobei die Firma im Laufe der Zeit weiter in den Kaninchenbau vordrang. Der Saisonpass für das erste Spiel war nicht nur $ 50 und zum Start verfügbar, sondern es gab auch Mikrotransaktionen in beiden Spielen. Das zweite Spiel veränderte die Art und Weise, wie Helden und Bösewichte gespielt werden konnten, aber die Spieler mussten stundenlang mahlen, um überhaupt die Chance zu haben, die Charaktere zu spielen, die sie wollten. Danach ging es für EA bergab.

3 Origin Controller

Während Controller der richtige Weg für Konsolenspieler sind, verfügt EA immer noch über ein großes Netzwerk von PC-Spielern, an die sie vermarkten können. Tastaturen sind im Wesentlichen der richtige Weg, wenn es um PC-Spieler geht, daher muss EA eine eigene erstellen. Anstatt das Standarddesign zu stark zu verbessern, würde EA wahrscheinlich nur einen Kartenleser auf der rechten Seite hinzufügen, damit die Spieler ihre Karten durchziehen und mehr Beuteboxen freischalten können, bevor sie die nächste Runde spielen. Es ist wahr, dass eine Menge zusätzlicher Einkäufe erforderlich waren, um die gesamte Star Wars Battlefront durchzuspielen. Wir wären nicht überrascht, wenn diese Tastatur jemals zum Tragen kommen würde.

2 Holen Sie sich zusätzliche Silben für 3, 99 $

Einige sagen, dass Menschen auf eine bestimmte Weise geboren werden. Ihr Verhalten wird von Kindesbeinen an beschrieben, sei es ihre ersten Worte oder ihre ersten Schritte. Vielleicht ist das mit EA passiert. Als Kleinkind, das seine ersten Worte sagt, sperrt EA einfach seine ersten Worte ab und zwingt seine Eltern, den Preis für die Saisonkarte zu zahlen. Danach würden zusätzliche Silben zusätzlich 3, 99 USD kosten. Wenn die Eltern jedoch ihre gesamte Stimme freischalten wollten, konnten sie nur 399, 99 USD im Voraus bezahlen und sich nur um jährliche Mikrotransaktionen sorgen. Im Nachhinein ist es verrückt zu denken, wie weit die Spielebranche gekommen ist, wo eine ernsthafte Monetarisierung ein ernstes Problem darstellt.

1 Das gehört der Vergangenheit an

In der Spielebranche kosten viele AAA-Titel volle 60 US-Dollar. Das ist für manche Leute eine Menge Geld, daher ist es wichtig, dass Entwickler sicherstellen, dass die Leute auf ihre Kosten kommen. Zumindest erwarten die meisten Käufer ein vollständiges Spiel. EA wurde jedoch dafür kritisiert, dass er einen Teil eines vollständigen Spiels veröffentlicht und dennoch den vollen Preis dafür berechnet. Wieder einmal sind Star Wars Battlefront und Anthem Paradebeispiele dafür. Diese Strategie wurde jedoch so lange fortgesetzt, dass das Unternehmen offenbar nicht auf den Verbraucher hört. Vielleicht ist es besser mit Jedi: Fallen Order .

Ähnlicher Artikel