10 Dinge, die in Mario Kart 8 fehlen (die wir in Mario Kart 9 sehen müssen)
Mit dem bekannten Mario Kart 8 Deluxe, der mittlerweile fast 2 Jahre alt ist, und dem Original, von dem es Jahre entfernt ist, erwarten die Fans die lang erwartete Rückkehr dieser klassischen Kart-Rennserie.
Die jüngste Veröffentlichung von MK Tour für mobile Geräte hat nur bei Nintendo-Fans zu diesem Hype geführt, die bis jetzt noch nicht genau eine Menge Rennfahrer auf dem Switch gesehen haben. Während für 2020 eine echte Fortsetzung von MK8 gemunkelt wurde, sind Details, gelinde gesagt, lückenhaft, einschließlich des Veröffentlichungsdatums selbst.
Trotzdem ist es immer eine tolle Sache, darüber zu spekulieren, welche aufregenden neuen Eigenschaften und Merkmale dieser theoretische Mario Kart- Titel für Switch haben könnte. Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns unsere Motoren auf Touren bringen und einen Blick auf 10 Dinge werfen, die in dieser ansonsten robusten achten Ausgabe von MK fehlen, die wir gerne in MK9 sehen würden .
10 Weiterer Online-Modus
Der Online-Inhalt der Mario Kart- Serie hat seit dem Debüt dieser Funktionalität in der DS-Iteration dieser Rennserie definitiv enorme Fortschritte gemacht. Angesichts der Tatsache, dass dieses rasante Multiplayer-Gameplay im Wesentlichen auf diese Funktion zugeschnitten ist, kann sicherlich noch mehr getan werden, um dieser Front Tiefe und Abwechslung zu verleihen.
Ein Online-Grand-Prix-Modus, in dem ganze Mannschaften mit 8 Spielern in einer Reihe von Rennen gegeneinander antreten können, wäre ein großartiger Start. Vielleicht könnte es einen Ranglisten- und Gelegenheitsmodus geben, wie es viele Schützen der Neuzeit tun, zusammen mit mehr situativen Ereignissen, die einzigartige Freischaltungen im Overwatch- Stil ermöglichen könnten. Es könnte ein online-spezifisches XP-System geben, das dem Spieler freischaltbares Flair einbringt, um seinen Avatar im Spiel aufzupeppen. Die Möglichkeiten sind endlos.
9 Höhere Münzgrenze für schnellere Geschwindigkeiten
Ein Teil des Charmes der Mario Kart- Serie ist die Aufregung und Intensität des Kampfes, um im Chaos der Rassen so viele Münzen wie möglich zu sammeln. Obwohl diese Münzen dank ihrer Abwesenheit in älteren Einträgen wie Mario Kart 64 dankenswerterweise zurückgekehrt sind, fühlt sie sich im Vergleich zu ihrem Standort immer noch ziemlich begrenzt an.
Anstatt die gewonnene Geschwindigkeit auf nur 10 Münzen zu begrenzen, können Sie eine höhere Menge dieser Münzen in die Schienen aufnehmen und sowohl die Geschwindigkeit als auch das Maximum auf 15 bis 20 erhöhen. Diese Fähigkeit, die Geschwindigkeit der Spieler weiter zu erhöhen, würde die Varianz und damit die Aufregung erhöhen. Es würde den Einsatz erhöhen und Münzen mehr zu einem begehrten, begehrten Schatz machen, als sie es bereits sind.
8 Retro-Modus
Sicher, wir haben viele Rückruf-Tracks zu einigen der klassischen Mario Kart- Bühnen, die mit moderner Grafik ausgestattet sind. Aber wie wäre es mit einer grafischen Überarbeitung, bei der die Grafiken der einzelnen Kurse in ihrer ursprünglichen Form angezeigt werden? Wie cool wäre es, die klassische Super Mario Kart Donut Plains-Bühne in ihrem ursprünglichen 16-Bit-Modus 7-Charme erneut zu besuchen? Oder um über die holprigen, blockigen Straßen des ursprünglichen Wario-Stadions zu fahren?
Möglicherweise besteht die Möglichkeit, Retro-Grafiken für Umgebungen mit älteren Phasen auf dem Kursauswahlbildschirm einzuschalten.
7 weitere Charaktere aus anderen Nintendo-Eigenschaften (und anderswo)
Während sich das Mario Kart- Franchise in der Regel an Fahrer gehalten hat, die streng von Mario- Spielen gepflückt wurden, muss dies auch weiterhin der Fall sein? Warum nicht Dinge für Charaktere aus anderen Nintendo-Eigenschaften oder sogar Nicht- Nintendo-IPs öffnen? Das soll nicht heißen, dass der nächste Mario Kart- Titel voll auf Smash Bros. gehen muss und eine absurde Aufstellung von Fahrern aus Dutzenden von Gaming-Franchise-Unternehmen haben muss.
Trotzdem könnte es cool sein, Fans anderer Serien als den wenigen DLC-Einschlüssen wie Link und The Inklings eine Reihe von Nicht- Mario- Charakteren anzubieten. Wie wäre es mit der Hinzufügung eines Charakters, der es bereits gewohnt ist, über Rennstrecken wie Captain Falcon oder sogar des berühmten Nintendo-Kopfgeldjägers Samus Aran zu rasen? Es wäre sicherlich ordentlich, über ein einfaches Mii-Kostüm hinauszugehen und den wahren Charakter zu haben, der diese Outfits trägt.
6 Dynamischere Kurse und vertikale Loops im Sonic-Stil
Angesichts des Mangels an dynamischeren, schnelleren 3D-Rennfahrern wie F-Zero on the Switch und der nahezu fehlenden 3D- Sonic wären einige aufregendere Strecken, die aus diesen Spielen stammen, eine willkommene Ergänzung.
Klar, wir haben mehr magere Boosts und Tracks, die sich gelegentlich auf die Seite neigen. Elemente wie schnellere Boosts, größere Rampen und All-out-Loop-de-Loops könnten diese Tracks jedoch noch dreidimensionaler und aufregender wirken lassen. Solche Dinge würden MK9 wirklich das Gefühl geben, "die nächste Generation" zu sein.
5 Ein Kurserstellungskit
Fairerweise gibt es definitiv keinen Mangel an großartigen vorgefertigten Strecken, von Klassikern wie dem Royal Raceway des N64 bis hin zu auffälligen modernen Umgebungen wie dem Sunshine Airport. Unabhängig davon könnte das Anbieten einer Art Level-Builder für Mario Kart 9 einen großen Beitrag zur weiteren Verbesserung der Spieloptionen leisten und es den Spielern ermöglichen, ihre kreativen Muskeln zu spielen.
Während es schwierig zu implementieren scheint, ist im Zeitalter von benutzergefertigten Inhalten wie Super Mario Maker 2 alles möglich. Vielleicht könnte eine Menge grundlegender Streckenstücke, Gefahren und dekorativer Elemente angeboten werden, aus denen die Spieler ihre spielbaren, gemeinsam nutzbaren Plätze bauen könnten. Stellen Sie sich vor, Sie und Ihre Freunde nehmen an einer coolen, chaotischen Phase teil, die Sie persönlich von Grund auf neu gestaltet haben.
4 Ultimative / Spezialfähigkeiten
Mario Kart- Fans, die die einzigartigen Eigenschaften von Double Dash bevorzugen, könnten die Aufnahme einer spielerspezifischen Fähigkeit oder Funktion zu schätzen wissen, die über einfache Fahrerstatistiken hinausgeht. Während eine vollwertige Double Dash- Mechanik für spielerspezifische Gegenstände ein bisschen viel sein kann, wie wäre es mit einer Art ultimativer oder spezieller Fähigkeit, die Spieler ein- oder zweimal pro Rennen ausschalten können?
Dies können wirkungsvolle, möglicherweise bahnbrechende Kräfte sein, auf die die Fahrer möglicherweise hinarbeiten könnten, indem sie eine Art Sammlerstück im Spiel sammeln oder Bewegungen ausführen, die zum Aufladen Ihres Special / Ult-Messgeräts beitragen.
Es kann sowohl aufregend als auch amüsant sein, wenn Mario einen Megapilz verschlingt, um Gegner zu zerschlagen, oder wenn Wario sein superschnelles Motorrad ein wenig auf Touren bringt. So etwas würde definitiv dazu beitragen, dass sich diese ältere Formel frisch anfühlt.
3 Ein Kampagnenmodus
Sie könnten argumentieren, dass der enthaltene Grand-Prix-Modus und verschiedene Herausforderungen ausreichen, damit ein einzelner Spieler gerne herumspielt. Was wir jedoch sehr gerne sehen würden, ist eine Art vollwertiger Story-Modus, der eine echte, lineare Story, situative Herausforderungen und vielleicht sogar Boss-Face-Offs enthält. Dies ist einer der Gründe, warum Gamer Rares Diddy Kong Racing liebten - und das kam in den 90ern heraus!
Sicherlich könnte Nintendo in seiner neuesten Version von Mario Kart eine Art Abenteuermodus implementieren. Sogar die neueste Version von Mario Tennis hat einen Story-Modus. Warum also nicht Mario Kart ?
2 Detailliertere Kartanpassungen
Jetzt sprechen wir nicht über ein sehr detailliertes Auto-Optimierungssystem wie beispielsweise Forza Horizon 4 oder so. Ein ausgefeilteres System von Kartanpassungen könnte jedoch eine nette Ergänzung sein. Zumindest wäre es großartig, einige Merkmale Ihres Fahrzeugs verfeinern zu können, die über die Räder und das Segelflugzeug hinausgehen (letzteres wird nicht einmal häufig verwendet).
Es könnte so etwas wie eine Motoranpassung oder sogar die Form Ihres Karts geben, die das Handling verändern kann, zusätzlich zu ästhetischem Flair wie benutzerdefinierten Lackierungen. Immerhin heißt das Mario Kart . Warum also nicht die Details Ihres Karts weiter betonen?
1 neue Spielmodi
Die zusätzlichen Funktionen des Online-Gameplays sowie die dringend benötigte Umrüstung des Kampfmodus haben einen langen Weg zurückgelegt. Es gibt jedoch noch weitere potenziell unterhaltsame Ideen, die für Spieler umgesetzt werden könnten, die Mario Kart auf eine neue Art und Weise erleben möchten .
Wie wäre es mit einer Art "Tag" -Modus mit Zombiethema, King of the Hill oder einem chaotischen Battle Royale-Gefecht, bei dem der Kurs endet, je länger Sie kämpfen? Durch solche Ergänzungen würde sich das nächste Mario Kart eher wie ein Generationssprung anfühlen als nur wie "Mario Kart 8.5".